Dodgeball - Ugsel 56

Transcription

Dodgeball - Ugsel 56
Proposition de jeu
Mars 2013
« Jeu ici, Toi ailleurs »
Jeu n°14
A vos ballons !
Pour un ballon prisonnier plus
actif et plus diversifié.
Cycle 3
Dodgeball
But du jeu :
Eliminer tous les membres de l’équipe adverse.
Espace :
Un terrain séparé en deux camps (type ballon prisonnier).
Nombre de joueurs :
De 6 à 12 joueurs suivant la taille du terrain.
Matériel :
Terrain bien délimité.
Ballons : 6 ballons si 12 joueurs (6 contre 6),
7 ballons si 14 joueurs (7 contre 7),
Etc.
Organisation et déroulement :
• Au lancement du jeu tous les joueurs sont positionnés au fond de leur
terrain.
• Au signal de l’arbitre « dodgeball », chaque joueur court vers la ligne
médiane pour se saisir du ballon et viser un de ses adversaires.
• Quand un joueur est touché par un ballon venant du camp adverse, il
sort du terrain.
• Si le ballon est réceptionné de volée, c’est le lanceur qui est éliminé.
Celui qui a réceptionné la balle désigne alors un de ses partenaires
(touché précédemment) pour revenir sur le terrain.
• L’équipe peut récupérer les ballons qui se trouvent de son côté
(intérieur et extérieur).
• Pour les ballons situés à l’extérieur, ce sont les enfants touchés qui
les ramènent.
Variantes
• Lorsqu’un joueur est touché, si le ballon est rattrapé par un de ses
coéquipiers avant qu’il ne touche le sol, il est sauvé.
• Lorsqu’un joueur marche sur la ligne médiane ou sort du terrain, il a
un avertissement. Au bout de 3, il est exclu.
• Après 3 minutes de jeu, si aucune équipe n’a gagné : il y a
prolongation.
Prolongation : Chaque équipe désigne un de ses joueurs encore en action,
il prend place dans un cerceau (ou un tracé au sol) au centre de son
camp, dos à l’adversaire. Au signal, il se retourne et vise son adversaire.
Si aucun des 2 joueurs n’est touché la manche est nulle.
Enfants touchés
Enfants touchés
Ballons