Dodgeball - Ugsel 56
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Dodgeball - Ugsel 56
Proposition de jeu Mars 2013 « Jeu ici, Toi ailleurs » Jeu n°14 A vos ballons ! Pour un ballon prisonnier plus actif et plus diversifié. Cycle 3 Dodgeball But du jeu : Eliminer tous les membres de l’équipe adverse. Espace : Un terrain séparé en deux camps (type ballon prisonnier). Nombre de joueurs : De 6 à 12 joueurs suivant la taille du terrain. Matériel : Terrain bien délimité. Ballons : 6 ballons si 12 joueurs (6 contre 6), 7 ballons si 14 joueurs (7 contre 7), Etc. Organisation et déroulement : • Au lancement du jeu tous les joueurs sont positionnés au fond de leur terrain. • Au signal de l’arbitre « dodgeball », chaque joueur court vers la ligne médiane pour se saisir du ballon et viser un de ses adversaires. • Quand un joueur est touché par un ballon venant du camp adverse, il sort du terrain. • Si le ballon est réceptionné de volée, c’est le lanceur qui est éliminé. Celui qui a réceptionné la balle désigne alors un de ses partenaires (touché précédemment) pour revenir sur le terrain. • L’équipe peut récupérer les ballons qui se trouvent de son côté (intérieur et extérieur). • Pour les ballons situés à l’extérieur, ce sont les enfants touchés qui les ramènent. Variantes • Lorsqu’un joueur est touché, si le ballon est rattrapé par un de ses coéquipiers avant qu’il ne touche le sol, il est sauvé. • Lorsqu’un joueur marche sur la ligne médiane ou sort du terrain, il a un avertissement. Au bout de 3, il est exclu. • Après 3 minutes de jeu, si aucune équipe n’a gagné : il y a prolongation. Prolongation : Chaque équipe désigne un de ses joueurs encore en action, il prend place dans un cerceau (ou un tracé au sol) au centre de son camp, dos à l’adversaire. Au signal, il se retourne et vise son adversaire. Si aucun des 2 joueurs n’est touché la manche est nulle. Enfants touchés Enfants touchés Ballons