Forum: Moteur de jeu GameBlender et alternatives
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The Blender Clan Forum: Moteur de jeu GameBlender et alternatives Topic: [Origame-1] Bibi09 - Paleo [Debogage] Subject: Re: [Origame-1] Bibi09 - Paleo [Debogage] Posté par: XAM Contribution le : 21/7/2013 10:18:59 Bonjour, Voici ce que j'utilise pour mes scènes dans le bge: myscene = None for scene in logic.getSceneList(): #boucle for, on lis toutes les <class 'KX_Scene'> if "LeNomDeMaScene" in scene.name: #KX_Scene.name donne le nom de la scène #RUN #EXAMPLES: scene.end() scene.restart() scene.replace("autrescene") scene.suspend() scene.resume() #simplement la récupérer: myscene = scene J'espère que ça t'auras aidé. Edit: ++ il y a le logic.getCurrentScene() qui marche bien aussi, ça dépend dans quelle scène se trouve l'objet normalement. P.-S. : tu n'es pas obligé d'utiliser les dernières versions de Blender pour le BGE; la physique 'character' est déjà présente depuis quelques version, et si tu n'utilises pas des fonctionnalités avancées de l'api tu n'en a pas forcément l'utilité (pour les joystick par exemple). http://blenderclan.tuxfamily.org/html 22/2/2017 7:51:09 / Page