Parcours de motricité au cycle 1
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Parcours de motricité au cycle 1
AGIR ET S’EXPRIMER AVEC SON CORPS Parcours de motricité au cycle 1 Compétence : Adapter ses déplacements à différents types d’environnements Etre capable de se déplacer dans des formes d’actions inhabituelles remettant en cause l’équilibre (monter, descendre, sauter, traverser, grimper, glisser, basculer, enjamber, se déplacer à quatre pattes, debout …) Mise en train (5 min avant chaque séance) : But : échauffement physique, Améliorer la coordination, la vitesse, l’équilibre Développer l’adaptabilité Objectif : marcher de différentes manières. Consigne : On fait « comme » en chantant (une souris verte, mon petit lapin, une poule sur un mur, petit escargot, un petit lapin s’est caché, mon petit chat) Critères de réussite : Se déplace à la manière de l’animal évoqué. Variantes : Les animaux courent, s’arrêtent et lèvent 1 ou 2 pattes, s’arrêtent et se mettent sur les genoux, sautent, se roulent par terre, s’étirent…. Retour au calme (5 min après chaque séance) : Objectif : Prendre conscience de son corps, des efforts faits, de sa respiration. Se préparer au retour en classe. But : Apaiser son rythme cardiaque, retrouver une respiration calme et apaisée. Consigne : on rentre chez nous. Fatigués, on s’allonge et on s’endort. Varier les positions : assis, la tête sur les genoux, allongé sur le dos, sur le côté, sur le ventre, en boule…On se réveille, on s’étire, on se lève en déroulant son corps… rang et retour en classe Séances 1 et 2 LE TAPIS BLEU Objectif : suivre le chemin Lancement : on va maintenant suivre le chemin. Consigne : - on marche sur le chemin sans en sortir. - on saute comme le kangourou puis comme le lapin. - avancer à 4 pattes, sur les mains et sur les genoux. - avancer accroupis sur ces pieds en utilisant les mains puis sans les mains. - allongé sur le côté on roule sur le chemin. Attente : découvrir différents types de déplacements et trouver son équilibre Séance 3 et 4 LES BLOCS DE MOUSSE Objectif : franchir des obstacles en montant sur le plan incliné, puis en traversant en hauteur et en descendant l’escalier Lancement : Nous allons quitter le tapis bleu et franchir le bloc de mousse. Consigne : Monter à 4 pattes puis debout, traverser à 4 pattes puis debout puis descendre assis puis debout. Attente : se déplace à 4 pattes puis debout sans tomber, avec puis sans aide. Séance 5 et 6 LES CERCEAUX Objectif : passer dans les cerceaux posés sur des plots de petites largeurs pour améliorer son équilibre. Lancement : Vous devez maintenant passer dans les cerceaux sans les faire tomber Consigne : Traverser les deux cerceaux, le jaune puis le rouge sans toucher les cerceaux, sans toucher par terre. Attente : à 4 pattes avancer en alternant les mains et les pieds sur le bloc. Séance 7 et 8 LA MONTAGNE Objectif : grimper, marcher sur un plan incliné, marcher en hauteur, enjamber pour passer, glisser sur un plan incliné. Lancement : vous devez monter ou grimper pour pouvoir glisser. Consigne : grimper sur les tables puis glisser ou monter sur le plan incliné, enjamber puis glisser. Attente : les enfants s’aideront du mur dans un premier temps. Ils devront placer les pieds l’un devant l’autre pour pouvoir avancer sur la partie « planche » Séance 9 et 10 LA BASCULE Objectif : traverser la bascule pour améliorer l’équilibre. Lancement : vous devez traverser sur la bascule. Consigne : monter sur la bascule, marcher, basculer puis descendre de la bascule. Attente : à 4 pattes puis debout avec aide puis sans aide. Séance 11 et 12 LE TUNNEL (Le trou de la souris) Objectif : se déplacer dans un espace étroit. Lancement : on va maintenant traverser le tunnel. Consigne : grimper dans le tunnel, puis avancer à 4 pattes ou ramper pour pouvoir sortir et descendre. Attente : avancer à 4 pattes en baissant la tête. Séance 13 et 14 LA TOILE D’ARAIGNEE Objectif : se déplacer à 4 pattes et franchir des obstacles Lancement : Il faut traverser la toile d’araignée. Consigne : Entrer à 4 pattes, traverser la toile d’araignée à 4 pattes ou en rampant et sortir de l’autre coté. Attente : se déplacer à 4 pattes et enjamber les lignes ou en rampant et passer dessous. Comportements des élèves Interventions Certains élèves ne veulent pas participer Ne pas les obliger Proposer à ces élèves de regarder les autres (mettre en évidence que les autres s’amusent beaucoup) Certains ne veulent pas attendre leur tour, doublent tout le monde Faire faire le petit train ainsi tout le monde garde sa place Faire un deuxième parcours pour que l’attente soit longue Certains élèves ont peur de se mettre debout sur le banc Aider l’élève en lui donnant la main