3D Scanning
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3D Scanning Présenté par Clément Wirth et Camille Oswald Sommaire I. Principe du 3D Scanning et utilisation II. Méthodes de captures : 1. Avec contact 2. Sans contact III. Reconstruction du modèle IV. Logiciels et formats de données Principe du 3D scanning • C’est un appareil qui analyse les objets pour construire des images de synthèse en 3D • 3étapes : ▫ Capture d’un nuage de données ▫ Nettoyage et adaptation du nuage ▫ Reconstruction Utilisation • • • • Film & jeu vidéo Conception/Design industrielle Médical Rétro-ingénierie Méthode de capture • Avec contact : Les scanners 3D avec contact sondent le sujet grâce à un contact physique. • Problèmes : ▫ Destruction ▫ Détérioration • Exemple : Le bras de palpage Méthode de capture • Sans contact actif : émission d’un rayonnement • 3 catégories : ▫ Scanner par temps de vol ▫ Scanner par triangulation ▫ Scanner par changement de phase Le scanner 3D à lumière blanche ou a frange • Scanner par triangulation • Projection d’un motif lumineux sur le sujet (motif projeté à l’aide d’un vidéoprojecteur) • Utilise un appareil photo décalé pour enregistrer la déformation Méthode de capture • Scanner sans contact passif : n’émet aucun type de rayonnement, se basent sur la détection de rayonnement ambiant réfléchi. • Exemple : ▫ Scanners stéréoscopiques ▫ Photogrammétrie ▫ Le Tomographe Reconstruction du modèle • Reconstruction à partir des données capturées ▫ ▫ ▫ ▫ Nettoyage Positionnement Comblement des trou Maillage • Texturing Reconstruction des maillages • Algorithme ICP (Iterative Closest Point) ▫ ▫ ▫ ▫ Association des points Calcul de la transformation Transformation Itération sur le point suivant Logiciels de capture • ScanStudio de nextEngine • Capture Laser • Reconstruction incluse • Cher Logiciels de capture • DAVID • Capture laser ou par lumière structurée • Reconstruction et texturing • Version gratuite Image récupéré sur david-laserscanner.com Logiciels de capture • Vi3Dim • Capture par caméra • Version d’essai Logiciels de capture • RGBDemo • Utilise la Microsoft Kinect • En développement Logiciels de reconstruction • MeshLab • CloudCompare • Librairie VTK Références • • • • • • • • • • • https://en.wikipedia.org/wiki/Iterative_closest_point https://en.wikipedia.org/wiki/3D_scanner http://labs.manctl.com/rgbdemo/index.php http://www.vi3dim.com/ http://www.numerisation-3d.info/assemblage-traitement-creation-de.html http://www.david-laserscanner.com/ https://www.nextengine.com/ http://meshlab.sourceforge.net/wiki/index.php/Alignment http://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/ http://mi.eng.cam.ac.uk/~qp202/my_papers/BMVC09/ http://graphics.stanford.edu/papers/fasticp/