Le jeu de cartes ITB: une carte de visite originale

Transcription

Le jeu de cartes ITB: une carte de visite originale
Le jeu de cartes ITB:
une carte de visite originale
g
ITB2012_Module APP
Responsables: Adrien SIX et François VINOUR
RIO Sarah (chef de projet)
GALLAIS Yann
MAHFOUZ Batoul
MOHAND OUSSAID Layla
Objectifs
• Créer une carte de visite attrayante
attrayante, personnalisée
personnalisée.
• Créer un objet promotionnel pour le master ITB.
• Se distinguer avec un cadeau original lors des entretiens.
Cibles:
Un outil au service de réseaux : joueurs,
professionnels, amateurs, promotion itb
 Recruteurs
 Professeurs
 Etudiants ITB
 Intervenants divers…
Packaging: carte de visite
Le jeu
Ce jeu de carte vous a été offert par :
Nom:
Nom:…………………….
Mail:…………………….
Téléphone:…………….
Intérieur du jeu:
Recto jeu sur
L’immunologie
’i
l i
Lien vers le site
viadéo/linkedIn de la
personne qui offre le jeu
Verso:
Idée du jeu
2 idées possibles:
1. Jeu totalement crée par nous-mêmes:
Principe
i i du
d jeu:
j
appliqué
l é à l’l’immunologie,
l
ill mime lles interactions entre
les acteurs du système immunitaire et les pathogènes.
Légende
g
Légende
g
Légende
Légende
2. Utiliser un jeu déjà existant:
E : lle JJeu d
Ex.
de 7 ffamilles
ill
un jeu de bataille
Légende
Etapes clés du projet
Financement
-
Rechercher 2 ou 3
chez des imprimeurs
Conception
du jeu
- Format
Design des
cartes
Modélisation
sur ordinateur
-Rechercher/dessiner les
illustrations.
- Règles
-
Trouver des sponsors
pour financer les
coûts d’impression
du projet.
Impression
-Impression test
- Impression finale.
-Rédiger
g les textes.
- Réalisation des Flash codes
Tableau d’avancement
d avancement des tâches au 30/09/11
Etape
Tâche
ressource
Réalisé (%)
temps
Envoyé
Rédaction des
supports (pwt,
rapport)
Pwt
présentation
du 30/09/11
Batoul (%)
Yann (%)
Sarah (%)
Layla(%)
Oui (100%)
5h
oui
Fi
Financement
t
Recherche
R
h h d
de
5-10 devis
S h (100%)
Sarah
O i ( à 50%)
Oui
3h
ouii
Conception du
jeu
Design des
cartes
Trouver des
sponsors
non
Format
non
règles
non
illustrations
non
textes
non
Modélisation
dél
non
Impression
non
Planning
Le produit final
Deux axes de développement possible avec bien sûr à la fin toujours une version
papier du jeu:
1/ On crée un jeu imprimable par l’intéressé : diminution du coût d’impression
(on le met en ligne sur le site ITB avec un code d’accès/ou
d accès/ou pas ?)
2/On fait imprimer le jeu sur commande chez un fournisseur
Principe : Les étudiants se rassemblent pour commander par le biais de
l’association ITB (partenariat avec l’équipe qui fait le site pour promouvoir le jeu?)
et ils p
paient eux-mêmes leurs p
propres
p cartes de visite.
Idée: L’existence de ce jeu n’est qu’un outil dont ils disposent pour leurs
entretiens; c’est à eux qu’ils appartiendra de l’utiliser/ou pas.
Estimation des coûts
Ressources humaines: Yann: [20h (modélisation) +50h (Jeu)]=1600€
Sarah: [10h (financement) + 70h (jeu) +pwpt]=1600€
Batoul: [10h (Flash Code) + 70h (Jeu)]=1600€
Layla :[20h (modélisation) +50h (Jeu]=1600€
T t l 6400 eur.
Total:
Coûts d’impression? O eur. Pour les instigateurs du projet.
Imprimeur
Nombre cartes
(recto/verso)
Prix/jeu
tmcards.com
54
32
€5.17 - €6.56 (100 jeux)
?
realisaprint.com
54
3,50 (500)
Fnac photos
32
6,90 (1)
liceografico.com
54
3,40 (500)
artscow
52
6,80 (1)
Prix carte de visite « classique » recto : 0,03 à 0,06 euros
« Forever Card »
Ou……TEC-IT, éditeur spécialiste de solutions logicielles code barres: coût réduit.
Evaluation des risques
Risque
Piste de résolution
Problèmes de financement
Réduction des coûts, sponsoring
Droits d’auteur pour les images
Dessin ou banque d’images sans droits d’auteur
Problèmes pour la réalisation des Flash-codes
Aide de professionnels
Pas de retours durant la phase test
Relance, contacter d’autres testeurs
Compte-rendu
p
de la réunion
- Il faut se recentrer sur les besoins et le public concerné par le
produit. Eventuellement changer de produit ou en redéfinir la
forme pour l’adapter au public visé.
Dans cette optique, une étude de marché dont les
paramètres doivent être définis constituerait un bon outil.
Objectifs pour la prochaine réunion go/no-go:
-Avoir fait l’étude de marché
-proposer des
d produits
d it quii répondent
é
d t précisément
é ié
t aux b
besoins
i en
gardant si possible l’idée d’un jeu.
-avoir fait le diagramme de Gantt