Le jeu de cartes ITB: une carte de visite originale
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Le jeu de cartes ITB: une carte de visite originale
Le jeu de cartes ITB: une carte de visite originale g ITB2012_Module APP Responsables: Adrien SIX et François VINOUR RIO Sarah (chef de projet) GALLAIS Yann MAHFOUZ Batoul MOHAND OUSSAID Layla Objectifs • Créer une carte de visite attrayante attrayante, personnalisée personnalisée. • Créer un objet promotionnel pour le master ITB. • Se distinguer avec un cadeau original lors des entretiens. Cibles: Un outil au service de réseaux : joueurs, professionnels, amateurs, promotion itb Recruteurs Professeurs Etudiants ITB Intervenants divers… Packaging: carte de visite Le jeu Ce jeu de carte vous a été offert par : Nom: Nom:……………………. Mail:……………………. Téléphone:……………. Intérieur du jeu: Recto jeu sur L’immunologie ’i l i Lien vers le site viadéo/linkedIn de la personne qui offre le jeu Verso: Idée du jeu 2 idées possibles: 1. Jeu totalement crée par nous-mêmes: Principe i i du d jeu: j appliqué l é à l’l’immunologie, l ill mime lles interactions entre les acteurs du système immunitaire et les pathogènes. Légende g Légende g Légende Légende 2. Utiliser un jeu déjà existant: E : lle JJeu d Ex. de 7 ffamilles ill un jeu de bataille Légende Etapes clés du projet Financement - Rechercher 2 ou 3 chez des imprimeurs Conception du jeu - Format Design des cartes Modélisation sur ordinateur -Rechercher/dessiner les illustrations. - Règles - Trouver des sponsors pour financer les coûts d’impression du projet. Impression -Impression test - Impression finale. -Rédiger g les textes. - Réalisation des Flash codes Tableau d’avancement d avancement des tâches au 30/09/11 Etape Tâche ressource Réalisé (%) temps Envoyé Rédaction des supports (pwt, rapport) Pwt présentation du 30/09/11 Batoul (%) Yann (%) Sarah (%) Layla(%) Oui (100%) 5h oui Fi Financement t Recherche R h h d de 5-10 devis S h (100%) Sarah O i ( à 50%) Oui 3h ouii Conception du jeu Design des cartes Trouver des sponsors non Format non règles non illustrations non textes non Modélisation dél non Impression non Planning Le produit final Deux axes de développement possible avec bien sûr à la fin toujours une version papier du jeu: 1/ On crée un jeu imprimable par l’intéressé : diminution du coût d’impression (on le met en ligne sur le site ITB avec un code d’accès/ou d accès/ou pas ?) 2/On fait imprimer le jeu sur commande chez un fournisseur Principe : Les étudiants se rassemblent pour commander par le biais de l’association ITB (partenariat avec l’équipe qui fait le site pour promouvoir le jeu?) et ils p paient eux-mêmes leurs p propres p cartes de visite. Idée: L’existence de ce jeu n’est qu’un outil dont ils disposent pour leurs entretiens; c’est à eux qu’ils appartiendra de l’utiliser/ou pas. Estimation des coûts Ressources humaines: Yann: [20h (modélisation) +50h (Jeu)]=1600€ Sarah: [10h (financement) + 70h (jeu) +pwpt]=1600€ Batoul: [10h (Flash Code) + 70h (Jeu)]=1600€ Layla :[20h (modélisation) +50h (Jeu]=1600€ T t l 6400 eur. Total: Coûts d’impression? O eur. Pour les instigateurs du projet. Imprimeur Nombre cartes (recto/verso) Prix/jeu tmcards.com 54 32 €5.17 - €6.56 (100 jeux) ? realisaprint.com 54 3,50 (500) Fnac photos 32 6,90 (1) liceografico.com 54 3,40 (500) artscow 52 6,80 (1) Prix carte de visite « classique » recto : 0,03 à 0,06 euros « Forever Card » Ou……TEC-IT, éditeur spécialiste de solutions logicielles code barres: coût réduit. Evaluation des risques Risque Piste de résolution Problèmes de financement Réduction des coûts, sponsoring Droits d’auteur pour les images Dessin ou banque d’images sans droits d’auteur Problèmes pour la réalisation des Flash-codes Aide de professionnels Pas de retours durant la phase test Relance, contacter d’autres testeurs Compte-rendu p de la réunion - Il faut se recentrer sur les besoins et le public concerné par le produit. Eventuellement changer de produit ou en redéfinir la forme pour l’adapter au public visé. Dans cette optique, une étude de marché dont les paramètres doivent être définis constituerait un bon outil. Objectifs pour la prochaine réunion go/no-go: -Avoir fait l’étude de marché -proposer des d produits d it quii répondent é d t précisément é ié t aux b besoins i en gardant si possible l’idée d’un jeu. -avoir fait le diagramme de Gantt