lightwave 3d

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lightwave 3d
FORMATION DES PROFESSIONNELS
DE LA COMMUNICATION
PROGRAMME
LIGHTWAVE 3D
PRODUCTION 3D
PUBLIC :
GRAPHISTE,
PHOTOGRAPHE,
DESIGNER,ARCHIT
ECTE OU TOUTE
PERSONNE
SOUHAITANT
CRER DES OBJET
EN 3D.
PRE- REQUIS :
CONNAITRE L’
ENVIRONNEMENT
PC OU MAC. L’
UTILISATION DE
PHOTOSHOP EST
UN PLUS.
OBJECTIFS :
SAVOIR CREER
DES OBJET EN 3D
ET LES ANIMES.
DUREE : 5 JOURS
METHODES ET
OUTILS
PEDAGOGIQUES :
FORMATION
DISPENSEE PAR
UN FORMATEUR
PROFESSIONNEL
SPECIALISE
PRINCIPALEMENT
DANS LES
LOGICIELS DE
CONCEPTION 2D
ET 3D.
PC / MAC
COMPLET. DIVERS
SUPPORTS DE
COURS.
FORMATION
THEORIQUE ET
PRATIQUE.
LIEU DE
FORMATION :
EN STAGE OU EN
INTRA
CONTENU
PRESENTATION DU LOGICIEL
INSTALLATION ET ORGANISATION DU CONTENU
INTRODUCTION A L'INTERFACE GRAPHIQUE
PRISE EN MAIN DU MODELER, DU LAYOUT ET DU HUB
MODELISATION
LE MODELE, LE MAILLAGE ET SA STRUCTURE
LES PRIMITIVES ET LA CONSTRUCTION DES PREMIERS
OBJETS
LES OUTILS DE BASE DE LA MODELISATION
COMMENT ABORDER UNE MODELISATION
ORGANISATION ET GESTION DES CALQUES
OPTIMISATION DES MAILLAGES
MODELISATION AVANCEE DES OBJETS
ÉDITION DU MAILLAGE
MODELISATION ORGANIQUE : LE MODE SUB-PATCH
LES SURFACES ET LES TEXTURES
CREATION DES SURFACES
DIFFERENTS TYPES DE TEXTURES
COORDONNEES DE MAPPING
OPTIMISATION DES TEXTURES
LE LAYOUT
MISE EN PLACE D'UN OBJET 3D
ORGANISATION DES ITEMS
MISE EN PLACE ET REGLAGE DES LUMIERES
MISE EN PLACE ET REGLAGE DES CAMERAS
RENDU ET PHOTOREALISME
PARAMETRAGES DU RENDU
REGLAGES AVANCES DE LA CAMERA
REGLAGES DE L'ENVIRONNEMENT
EFFETS ATMOSPHERIQUES
FINALISATION DE PLUSIEURS PROJETS TYPES
ANIMATION
PRINCIPES DE L'ANIMATION 3D
COURBES, ENVELOPPES ET EDITEURS