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Dagaz
Niveau 1
Nom
Confusion
Incantation
Dagaz En Formind Pavirvek
Forste
Nom
Surdité
Incantation
Dagaz En Forbande Spidse
Sekund
Nom
Léthargie
Incantation
Dagaz En Formind Pavirvek
Tredje
Nom
Assaillant illusoire
Incantation
Dagaz En Angribe Pervan Jerde
Nom
Arme maudite mineure
Incantation
Dagaz En Forbedring Tradelse
Post Femte
Description
Durée 30 secondes
Type
Diminution
Portée Touché
Cible
Une personne
La personne devient totalement confuse. Elle devient aussi
Effet
tout à fait incohérente. Les dégâts brisent l'effet.
Description
Durée 10 minutes
Type
malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La personne devient sourde pour la durée du sortilège. Cet
Effet
effet n'empêche pas de se battre.
Description
Durée 30 secondes
Type
Diminution
Portée Touché
Cible
Une personne
Effet
La cible est paralysée durant 30 secondes, le moindre
dégâts
Description
Durée 1 minute
Type
Attaque
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La cible croit dur comme fer qu'elle est attaquée par son
pire ennemi, et se battra dans le vide pour la durée. Si elle
Effet
se fait attaquer, elle peut se défendre mais pas riposter.
Tout dégât brise l'effet.
Description
Durée 10 minutes
Type
Amélioration offensive
Portée Touché
Cible
Une arme
Effet
L'arme infligera des dégâts maudits pour la durée.
Niveau 2
Nom
Sommeil
Incantation
Dagaz To Formind Pavirvek
Forste
Nom
Transfert des malédictions
mineurs
Incantation
Dagaz To Pleje Pavirvek Sekund
Nom
Babel
Incantation
Dagaz To Forbande Spidse
Tredje
Nom
Mort illusoire
Incantation
Dagaz To Forbedring Proprius
Jerde
Description
Durée 2 minutes
Type
Diminution
Portée Touché
Cible
Une personne
La cible tombe dans un sommeil léger pour la durée du sort,
Effet
mais peut être réveiller s'il est giflé ou arrosé (Attention à la
sécurité).
Description
Durée Instantanée
Type
Soin
Portée Touché
Cible
Une personne autre que l'incanteur
L'incanteur peut annuler un effet de type Malédiction de
niveau mineur sur la cible, et le transféré à une autre cible
Effet
de son choix. La durée repart du début, comme si le sort
venait d'être incanter.
Description
Durée 5 minutes
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La personne oublie son langage habituel et ne peut parler et
ne comprendre qu'une langue commune choisie par
Effet
l’incanteur. La cible ne peut pas lire ou écrire la langue
choisie.
Description
Durée 10 minutes
Type
Amélioration personnelle
Portée Touché
Cible
Une cible volontaire
Pour la durée du sortilège, la cible affiche tous les signes
Effet
vitaux d'un mort (pas de pouls, peau froide, pas de
respiration). La cible est toutefois consciente.
Nom
Illusion chaotique mineure
Incantation
Dagaz To Forbande Pavirvek
Femte
Description
Durée 15 minutes
Type
Malédiction
Portée Touché
Cible
Une personne
La cible prend l'apparence d'un démon. Elle sait qu'elle a
Effet
pris cette apparence. L'incanteur doit fournir un masque de
démon.
Niveau 3
Nom
Description
Durée 30 secondes
Peur de la nuit
Type
Diminution
Incantation
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La personne affronte des images terrifiantes dans sa tête, et
Dagaz Tre Formind Spidse Forste
Effet
subira un effet de Peur niveau 1. Il tentera de rester loin de
l'incanteur. Résistable avec Courage niveau 1.
Nom
Guérison malicieuse mineure
Incantation
Dagaz Tre Pleje Pavirvek Sekund
Nom
Changement d'apparence
mineur
Incantation
Dagaz Tre Forbedring Proprius
Tredje
Description
Durée Instantanée/ permanent
Type
Soin / Malédiction
Portée Touché
Cible
Une personne volontaire
L'incanteur pose une condition à la cible en échange de la
guérison. Une cible inconsciente peut quand même
répondre car c'est à son âme que s'adresse l'offre. Si celle-ci
Effet
accepte, la cible regagne 2 points de vie mais doit accomplir
la tâche avant la fin du scénario ou signer le livre de la mort,
à moins que la malédiction soit levée.
Description
Durée 30 minutes
Type
Amélioration personnelle
Portée Personnelle
Cible
L'incanteur
L'incanteur prend l'apparence d'un membre aléatoire de sa
propre race. Il ne peut pas prendre l'apparence d'une
Effet
personne précise. Doit avoir un autre costume, et changer
légèrement sa voix.
Nom
Retraite!!
Incantation
Dagaz Tre Alsom Mig Jerde
Nom
Faiblesse mineure
Incantation
Dagaz Tre Forbande Spidse
Femte
Niveau 4
Nom
Catalepsie
Incantation
Dagaz Fire Formind Spidse
Forste
Nom
Arme maudite intermédiaire
Incantation
Dagaz Fire Forbedring Tradelse
Post Sekund
Description
Durée Instantanée
Type
Utilitaire
Portée Personnelle
Cible
L'incanteur
Permet d'utiliser la compétence ''Distraction''
Effet
immédiatement.
Description
Durée Jusqu'à la fin du scénario
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
Le nombre de points de vie maximal du torse de la cible est
Effet
réduite de 1. Ce sort ne s'additionne pas avec lui-même, ou
ses versions intermédiaires et majeures.
Description
Durée 1 minute
Type
Diminution
Portée 20 pied
Cible
Une personne
La cible est paralysée pour la durée du sort. Tout dégât
qu'elle reçoit qui n'est pas infligé par l'arme de l'incanteur
Effet
brise l'effet. Par contre, l'incanteur peut infliger deux coups
avec une arme avant de briser l'effet.
Description
Durée 10 minutes
Type
Amélioration offensive
Portée Touché
Cible
Une arme
L'arme infligera des dégâts maudits et augmentés de 1 pour
Effet
la durée.
Nom
Dégâts illusoires
Incantation
Dagaz Fire Forbande Pervan
Tredje
Nom
Charme
Incantation
Dagaz Fire Forbande Spidse
Jerde
Nom
Cercle répulsif
Incantation
Dagaz Fire Forbedring Forsvar
Sted Mig Femte
Niveau 5
Nom
Sommeil profond
Incantation
Dagaz Fem Formind Spidse
Forste
Description
Durée 30 minutes
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La cible croit dur comme fer que le membre visé est brisé
Effet
ou inutilisable, même si ce n'est pas le cas, pour la durée de
l'effet.
Description
Durée 30 minutes
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La cible n'aura pas d'intentions hostiles envers l'incanteur et
le considèrera comme un ami pour la durée du sort. Si
Effet
l'incanteur agit de clairement de manière hostile envers la
cible, l'effet se brise.
Description
Durée Concentration
Type
Amélioration défensive
Portée Cercle de 5 pieds de rayon
Cible
N/A
Pendant qu'il lance le sort, l'incanteur doit tracer un cercle
selon la portée. Tant et aussi longtemps qu'il est à l'intérieur
Effet
et concentrer complètement, les auras de bontés ne
peuvent y entrer.
Description
Durée 1 minute
Type
Diminution
Portée 20 pied
Cible
Une personne
La cible tombe dans un sommeil profond pour la durée du
Effet
sort. Les dégâts annulent l'effet. Il ne sera pas réveillé par
des gifles ou de l'eau.
Nom
Transfert des malédictions
intermédiaire
Incantation
Dagaz Fem Pleje Pavirvek
Sekund
Nom
Alignement modifié
Incantation
Dagaz Fem Forbedring Proprius
Mig Tredje
Nom
Illusion chaotique intermédiaire
Incantation
Dagaz Fem Forbande Spidse
Jerde
Nom
Zone de mensonge
Incantation
Dagaz Fem Forbande Sted Bold
Femte
Description
Durée Instantanée
Type
Soin
Portée Touché
Cible
Une personne autre que l'incanteur
L'incanteur peut annuler un effet de type Malédiction de
niveau intermédiaire ou moins sur la cible, et le transféré à
Effet
une autre cible de son choix. La durée repart du début,
comme si le sort venait d'être incanter.
Description
Durée 30 minutes
Type
Amélioration personnelle
Portée Personnelle
Cible
L'incanteur
En fusionnant avec un esprit ayant une aura forte,
l'incanteur donne l'impression d'avoir cette aura. Il doit
Effet
alors porter un glow-stick de la couleur appropriée ainsi
qu'une religion qu'il dévoilera en cas de détection magique.
Une détection majeure voit au travers de ce sort.
Description
Durée 15 minutes
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
Comme illusion chaotique mineure, mais la cible doit aussi
parler comme un démon (Insulter les dieux, menacer les
Effet
mortels, etc...) La cible ne peut pas rester muette car le son
fait partie de l'illusion.
Description
Durée 15 minutes
Type
Malédiction
Portée 5 pieds de rayon autour du catalyseur
Cible
Les gens dans la zone
Tout les gens dans la zone ne peuvent plus dirent la vérité,
même pour les questions les plus banales. Une personne
Effet
sous un effet forçant à dire la vérité devient libre de ses
paroles.
Niveau 6
Nom
Terreur de la nuit
Incantation
Dagaz Seks Formind Spidse
Forste
Nom
Mensonge
Incantation
Dagaz Seks Forbande Spidse
Sekund
Nom
Changement d'apparence forcé
Incantation
Dagaz Seks Forbande Spidse
Tredje
Nom
Guérison malicieuse
intermédiaire
Incantation
Dagaz Seks Pleje Pavirvek Jerde
Description
Durée 30 secondes
Type
Diminution
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La personne affronte des images terrifiantes dans sa tête, et
Effet
subira un effet de Peur niveau 2. Il tentera de rester loin de
l'incanteur. Résistable avec Courage niveau 2.
Description
Durée Jusqu'à ce qu'il ait la preuve du contraire
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
L'incanteur énonce à voix haute une phrase que la cible
Effet
croira dur comme fer. Cette phrase ne pourra faire plus de 7
mots. La preuve doit être hors de tout doutes raisonnables.
Description
Durée 30 minutes
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La cible prend l'apparence d'un membre aléatoire de sa
propre race. Il ne peut pas prendre l'apparence d'une
Effet
personne précise. L'incanteur doit fournir un autre costume.
La cible se doit de changer légèrement sa voix.
Description
Durée Instantanée/ permanent
Type
Soin
Portée Touché
Cible
Une personne volontaire
L'incanteur pose une condition à la cible en échange de la
guérison. Une cible inconsciente peut quand même
répondre car c'est à son âme que s'adresse l'offre. Si celle-ci
Effet
accepte, la cible regagne trois points de vie mais doit
accomplir la tâche avant la fin du scénario ou signer le livre
de la mort, à moins que la malédiction soit levée.
Nom
Faiblesse intermédiaire
Incantation
Dagaz Seks Forbande Spidse
Femte
Description
Durée Jusqu'à la fin du scénario
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
Le nombre de points de vie maximal des membres de la
Effet
cible sont réduits de 1. Ce sort ne s'additionne pas avec luimême, ou ses versions mineures et majeures.
Niveau 7
Nom
Description
Durée 2 minutes
Paralysie
Type
Diminution
Incantation
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
La cible est paralysée pour la durée du sort. Tout dégâts
Dagaz Syv Formind Spidse Forste
qu'elle reçoit qui n'est pas infligé par l'incanteur brise
Effet
l'effet. Par contre, l'incanteur peut infliger trois coups ou
sorts de dégâts avant de briser l'effet.
Nom
Arme maudite majeure
Incantation
Dagaz Syv Forbedring Tradelse
Post Sekund
Nom
Mythomanie
Incantation
Dagaz Syv Forbande Spidse
Tredje
Description
Durée 10 minutes
Type
Amélioration offensive
Portée Touché
Cible
Une arme
L'arme infligera des dégâts maudits et augmentés de 2 pour
Effet
la durée.
Description
Durée 4 questions ou 30 minutes
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
une personne
La cible se voir forcer à mentir pendant la durée du sort. La
cible ne s'en rend aucunement compte. L'incanteur et la
cible doivent être à portée de vue. L'incanteur détermine
quelles 4 questions la cible doit obligatoirement dire un
Effet
mensonge. Seul un sort de vérité de niveau majeure permet
de rendre inopérant le sort. Si les 4 questions n'ont pas été
choisies dans les 30 minutes de la durée la cible s'en voit
libérée. Le sort reste toujours résistable avec une résistance
majeure.
Nom
Privation des sens
Incantation
Dagaz Syv Formind Bold Jerde
Nom
Chaos dans les rangs !
Incantation
Dagaz Syv Angribe Sted Mig
Femte
Niveau 8
Nom
Zone de chaos
Incantation
Dagaz Otte Formind Sted Bold
Forste
Nom
Transfert des malédictions
majeur
Incantation
Dagaz Otte Pleje Pavirvek
Sekund
Description
Durée 10 secondes / 10 minutes
Type
Diminution / malédiction
Portée Catalyseur
Cible
Une personne
La personne perd l'usage de TOUT ses sens pendant 10
secondes, il ne peut donc pas se battre, même avec combat
Effet
aveugle. Après les 10 secondes, à moins d'avoir Courage 2,
la cible tombe catatonique pendant 10 minutes. Les dégâts
brisent l'effet de catatonie.
Description
Durée 5 minutes
Type
Attaque
Portée 10 pieds de rayon autour de l'incanteur.
Cible
4 personnes
L'incanteur choisit quatre cibles dans un combat. Deux
commenceront à se battre pour un côté, et les deux autres
Effet
pour l'autre, au choix de l'incanteur, pendant la durée du
sort.
Description
Durée Jusqu'à ce qu'une personne tombe inconsciente
Type
Diminution
Portée 5 pieds autour du catalyseur
Cible
Les personnes dans la zone
Toutes les cibles se combattent entre-elles sans distingué
Effet
ami et ennemi. Lorsqu'une personne tombe inconsciente,
l'effet s'arrête pour tout le monde.
Description
Durée Instantanée
Type
Soin
Portée Touché
Cible
Une personne
L'incanteur peut annuler un effet de type Malédiction de
niveau majeur ou moins sur la cible, et le transféré à une
Effet
autre cible de son choix. La durée repart du début, comme
si le sort venait d'être incanter.
Nom
Emprunt de sort
Incantation
Dagaz Otte Alsom Pavirvek
Tredje
Nom
Illusion chaotique majeure
Incantation
Dagaz Otte Forbande Spidse
Jerde
Nom
Revanche
Incantation
Dagaz Otte Forbedring Proprius
Pavirvek Femte
Description
Durée Instantanée
Type
Utilitaire
Portée Touché
Cible
Un incanteur volontaire
L'incanteur lance un sort de niveau 8 ou moins connu de la
Effet
cible. Il n'a pas à l'incanter, et seul le coût du sort ''Emprunt
de sort'' s'applique.
Description
Durée 1 Heure
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
Comme illusion démoniaque intermédiaire, mais le sort
trompe aussi les sens magiques (détection, etc...) De plus,
Effet
l'incanteur doit fournir un glow-stick rouge qui devra être
porté par la cible.
Description
Durée 24 heures, puis 1 heure une fois enclenché
Type
Amélioration personnelle
Portée Touché
Cible
Une personne
Lorsque la cible est achevée, elle se relève sous forme
spectrale Elle ne recevra que la moitié des dégâts physiques
et le double des dégâts magiques, et aura 20 points de vie
généraux et frappe des dégâts de base de son arme sans
aucun bonus possible. L'esprit n'aura qu'une chose en tête :
Effet
hanter la personne qui l'a achevé. Après 1 heure ou qu'il
tombe à 0 PV, la cible meurt et doit aller signer le livre de la
Mort. Personne sauf le meurtrier ne peut frapper la cible ou
lui lancer des sorts. L'esprit ne peut frapper que le
meurtrier. L'esprit pourra faire un effet de peur niveau 2
tout les 5 minutes qui affectera seulement le meurtrier.
Niveau 9
Nom
Guérison malicieuse majeure
Incantation
Dagaz Nef Pleje Pavirvek Forste
Nom
Faiblesse majeure
Incantation
Dagaz Nef Forbande Spidse
Sekund
Nom
Changement d'apparence
majeur
Incantation
Dagaz Nef Forbedring Proprius
Tredje
Description
Durée Instantané/Permanant
Type
Soin
Portée Touché
Cible
Une personne volontaire
L'incanteur pose une condition à la cible en échange de la
guérison. Une cible inconsciente peut quand même
répondre car c'est à son âme que s'adresse l'offre. Si celle-ci
accepte, la cible regagne trois points de vie qui peuvent
Effet
s'ajouter en PV temporaires s'ils dépassent le total de la
cible mais celle-ci doit accomplir la tâche avant la fin du
scénario ou signer le livre de la mort, à moins que la
malédiction soit levée.
Description
Durée Permanent
Type
Malédiction
Portée 20 pieds
Cible
Une personne
Le nombre de points de vie maximal des membres de la
cible sont réduits de 1, et de 2 au torse. Ce sort ne
Effet
s'additionne pas avec lui-même ou ses versions mineures et
majeures.
Description
Durée 30 minutes
Type
Amélioration personnelle
Portée Personnelle
Cible
L'incanteur
L'incanteur prend l'apparence d'un membre aléatoire d'une
autre race. Il ne peut pas prendre l'apparence d'une
Effet
personne précise. Doit avoir un autre costume et changer
légèrement sa voix. Il gagne les caractéristiques de la race.
Nom
Avatar de Dagaz
Incantation
Dagaz Nef Forbedring Tradelse
Jerde
Nom
Aura faussé de masse
Incantation
Dagaz Nef Forbande Sted Mig
Femte
Description
Durée 2 heures
Type
Amélioration offensive
Portée Personnelle
Cible
L'incanteur
L'incanteur se transforme partiellement en diable. Ses
points de vie se généralisent et il gagne 15 points de vie
Effet
temporaires. Il lui pousse des griffes qui infligeront des
dégâts de 1 maudit. L'incanteur doit fournir le costume.
(griffes: 1 dégât)
Description
Durée 1 heure
Type
Malédiction
Portée 10 pieds de rayon autour de l'incanteur
Cible
Les gens dans la zone
L'incanteur peut changer l'aura d'autant de personne dans
la zone qu'il le souhaite. Ces dernières ne se rendent pas
compte du changement. L'incanteur doit fournir les glowEffet
sticks. (Ne pas avoir de glow-stick et donc pas d'aura est une
option valide). L'incanteur peut choisir d'en donné un à
quelqu'un qui en avait pas.

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