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Dagaz Niveau 1 Nom Confusion Incantation Dagaz En Formind Pavirvek Forste Nom Surdité Incantation Dagaz En Forbande Spidse Sekund Nom Léthargie Incantation Dagaz En Formind Pavirvek Tredje Nom Assaillant illusoire Incantation Dagaz En Angribe Pervan Jerde Nom Arme maudite mineure Incantation Dagaz En Forbedring Tradelse Post Femte Description Durée 30 secondes Type Diminution Portée Touché Cible Une personne La personne devient totalement confuse. Elle devient aussi Effet tout à fait incohérente. Les dégâts brisent l'effet. Description Durée 10 minutes Type malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne La personne devient sourde pour la durée du sortilège. Cet Effet effet n'empêche pas de se battre. Description Durée 30 secondes Type Diminution Portée Touché Cible Une personne Effet La cible est paralysée durant 30 secondes, le moindre dégâts Description Durée 1 minute Type Attaque Portée 20 pieds Cible Une personne La cible croit dur comme fer qu'elle est attaquée par son pire ennemi, et se battra dans le vide pour la durée. Si elle Effet se fait attaquer, elle peut se défendre mais pas riposter. Tout dégât brise l'effet. Description Durée 10 minutes Type Amélioration offensive Portée Touché Cible Une arme Effet L'arme infligera des dégâts maudits pour la durée. Niveau 2 Nom Sommeil Incantation Dagaz To Formind Pavirvek Forste Nom Transfert des malédictions mineurs Incantation Dagaz To Pleje Pavirvek Sekund Nom Babel Incantation Dagaz To Forbande Spidse Tredje Nom Mort illusoire Incantation Dagaz To Forbedring Proprius Jerde Description Durée 2 minutes Type Diminution Portée Touché Cible Une personne La cible tombe dans un sommeil léger pour la durée du sort, Effet mais peut être réveiller s'il est giflé ou arrosé (Attention à la sécurité). Description Durée Instantanée Type Soin Portée Touché Cible Une personne autre que l'incanteur L'incanteur peut annuler un effet de type Malédiction de niveau mineur sur la cible, et le transféré à une autre cible Effet de son choix. La durée repart du début, comme si le sort venait d'être incanter. Description Durée 5 minutes Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne La personne oublie son langage habituel et ne peut parler et ne comprendre qu'une langue commune choisie par Effet l’incanteur. La cible ne peut pas lire ou écrire la langue choisie. Description Durée 10 minutes Type Amélioration personnelle Portée Touché Cible Une cible volontaire Pour la durée du sortilège, la cible affiche tous les signes Effet vitaux d'un mort (pas de pouls, peau froide, pas de respiration). La cible est toutefois consciente. Nom Illusion chaotique mineure Incantation Dagaz To Forbande Pavirvek Femte Description Durée 15 minutes Type Malédiction Portée Touché Cible Une personne La cible prend l'apparence d'un démon. Elle sait qu'elle a Effet pris cette apparence. L'incanteur doit fournir un masque de démon. Niveau 3 Nom Description Durée 30 secondes Peur de la nuit Type Diminution Incantation Portée 20 pieds Cible Une personne La personne affronte des images terrifiantes dans sa tête, et Dagaz Tre Formind Spidse Forste Effet subira un effet de Peur niveau 1. Il tentera de rester loin de l'incanteur. Résistable avec Courage niveau 1. Nom Guérison malicieuse mineure Incantation Dagaz Tre Pleje Pavirvek Sekund Nom Changement d'apparence mineur Incantation Dagaz Tre Forbedring Proprius Tredje Description Durée Instantanée/ permanent Type Soin / Malédiction Portée Touché Cible Une personne volontaire L'incanteur pose une condition à la cible en échange de la guérison. Une cible inconsciente peut quand même répondre car c'est à son âme que s'adresse l'offre. Si celle-ci Effet accepte, la cible regagne 2 points de vie mais doit accomplir la tâche avant la fin du scénario ou signer le livre de la mort, à moins que la malédiction soit levée. Description Durée 30 minutes Type Amélioration personnelle Portée Personnelle Cible L'incanteur L'incanteur prend l'apparence d'un membre aléatoire de sa propre race. Il ne peut pas prendre l'apparence d'une Effet personne précise. Doit avoir un autre costume, et changer légèrement sa voix. Nom Retraite!! Incantation Dagaz Tre Alsom Mig Jerde Nom Faiblesse mineure Incantation Dagaz Tre Forbande Spidse Femte Niveau 4 Nom Catalepsie Incantation Dagaz Fire Formind Spidse Forste Nom Arme maudite intermédiaire Incantation Dagaz Fire Forbedring Tradelse Post Sekund Description Durée Instantanée Type Utilitaire Portée Personnelle Cible L'incanteur Permet d'utiliser la compétence ''Distraction'' Effet immédiatement. Description Durée Jusqu'à la fin du scénario Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne Le nombre de points de vie maximal du torse de la cible est Effet réduite de 1. Ce sort ne s'additionne pas avec lui-même, ou ses versions intermédiaires et majeures. Description Durée 1 minute Type Diminution Portée 20 pied Cible Une personne La cible est paralysée pour la durée du sort. Tout dégât qu'elle reçoit qui n'est pas infligé par l'arme de l'incanteur Effet brise l'effet. Par contre, l'incanteur peut infliger deux coups avec une arme avant de briser l'effet. Description Durée 10 minutes Type Amélioration offensive Portée Touché Cible Une arme L'arme infligera des dégâts maudits et augmentés de 1 pour Effet la durée. Nom Dégâts illusoires Incantation Dagaz Fire Forbande Pervan Tredje Nom Charme Incantation Dagaz Fire Forbande Spidse Jerde Nom Cercle répulsif Incantation Dagaz Fire Forbedring Forsvar Sted Mig Femte Niveau 5 Nom Sommeil profond Incantation Dagaz Fem Formind Spidse Forste Description Durée 30 minutes Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne La cible croit dur comme fer que le membre visé est brisé Effet ou inutilisable, même si ce n'est pas le cas, pour la durée de l'effet. Description Durée 30 minutes Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne La cible n'aura pas d'intentions hostiles envers l'incanteur et le considèrera comme un ami pour la durée du sort. Si Effet l'incanteur agit de clairement de manière hostile envers la cible, l'effet se brise. Description Durée Concentration Type Amélioration défensive Portée Cercle de 5 pieds de rayon Cible N/A Pendant qu'il lance le sort, l'incanteur doit tracer un cercle selon la portée. Tant et aussi longtemps qu'il est à l'intérieur Effet et concentrer complètement, les auras de bontés ne peuvent y entrer. Description Durée 1 minute Type Diminution Portée 20 pied Cible Une personne La cible tombe dans un sommeil profond pour la durée du Effet sort. Les dégâts annulent l'effet. Il ne sera pas réveillé par des gifles ou de l'eau. Nom Transfert des malédictions intermédiaire Incantation Dagaz Fem Pleje Pavirvek Sekund Nom Alignement modifié Incantation Dagaz Fem Forbedring Proprius Mig Tredje Nom Illusion chaotique intermédiaire Incantation Dagaz Fem Forbande Spidse Jerde Nom Zone de mensonge Incantation Dagaz Fem Forbande Sted Bold Femte Description Durée Instantanée Type Soin Portée Touché Cible Une personne autre que l'incanteur L'incanteur peut annuler un effet de type Malédiction de niveau intermédiaire ou moins sur la cible, et le transféré à Effet une autre cible de son choix. La durée repart du début, comme si le sort venait d'être incanter. Description Durée 30 minutes Type Amélioration personnelle Portée Personnelle Cible L'incanteur En fusionnant avec un esprit ayant une aura forte, l'incanteur donne l'impression d'avoir cette aura. Il doit Effet alors porter un glow-stick de la couleur appropriée ainsi qu'une religion qu'il dévoilera en cas de détection magique. Une détection majeure voit au travers de ce sort. Description Durée 15 minutes Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne Comme illusion chaotique mineure, mais la cible doit aussi parler comme un démon (Insulter les dieux, menacer les Effet mortels, etc...) La cible ne peut pas rester muette car le son fait partie de l'illusion. Description Durée 15 minutes Type Malédiction Portée 5 pieds de rayon autour du catalyseur Cible Les gens dans la zone Tout les gens dans la zone ne peuvent plus dirent la vérité, même pour les questions les plus banales. Une personne Effet sous un effet forçant à dire la vérité devient libre de ses paroles. Niveau 6 Nom Terreur de la nuit Incantation Dagaz Seks Formind Spidse Forste Nom Mensonge Incantation Dagaz Seks Forbande Spidse Sekund Nom Changement d'apparence forcé Incantation Dagaz Seks Forbande Spidse Tredje Nom Guérison malicieuse intermédiaire Incantation Dagaz Seks Pleje Pavirvek Jerde Description Durée 30 secondes Type Diminution Portée 20 pieds Cible Une personne La personne affronte des images terrifiantes dans sa tête, et Effet subira un effet de Peur niveau 2. Il tentera de rester loin de l'incanteur. Résistable avec Courage niveau 2. Description Durée Jusqu'à ce qu'il ait la preuve du contraire Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne L'incanteur énonce à voix haute une phrase que la cible Effet croira dur comme fer. Cette phrase ne pourra faire plus de 7 mots. La preuve doit être hors de tout doutes raisonnables. Description Durée 30 minutes Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne La cible prend l'apparence d'un membre aléatoire de sa propre race. Il ne peut pas prendre l'apparence d'une Effet personne précise. L'incanteur doit fournir un autre costume. La cible se doit de changer légèrement sa voix. Description Durée Instantanée/ permanent Type Soin Portée Touché Cible Une personne volontaire L'incanteur pose une condition à la cible en échange de la guérison. Une cible inconsciente peut quand même répondre car c'est à son âme que s'adresse l'offre. Si celle-ci Effet accepte, la cible regagne trois points de vie mais doit accomplir la tâche avant la fin du scénario ou signer le livre de la mort, à moins que la malédiction soit levée. Nom Faiblesse intermédiaire Incantation Dagaz Seks Forbande Spidse Femte Description Durée Jusqu'à la fin du scénario Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne Le nombre de points de vie maximal des membres de la Effet cible sont réduits de 1. Ce sort ne s'additionne pas avec luimême, ou ses versions mineures et majeures. Niveau 7 Nom Description Durée 2 minutes Paralysie Type Diminution Incantation Portée 20 pieds Cible Une personne La cible est paralysée pour la durée du sort. Tout dégâts Dagaz Syv Formind Spidse Forste qu'elle reçoit qui n'est pas infligé par l'incanteur brise Effet l'effet. Par contre, l'incanteur peut infliger trois coups ou sorts de dégâts avant de briser l'effet. Nom Arme maudite majeure Incantation Dagaz Syv Forbedring Tradelse Post Sekund Nom Mythomanie Incantation Dagaz Syv Forbande Spidse Tredje Description Durée 10 minutes Type Amélioration offensive Portée Touché Cible Une arme L'arme infligera des dégâts maudits et augmentés de 2 pour Effet la durée. Description Durée 4 questions ou 30 minutes Type Malédiction Portée 20 pieds Cible une personne La cible se voir forcer à mentir pendant la durée du sort. La cible ne s'en rend aucunement compte. L'incanteur et la cible doivent être à portée de vue. L'incanteur détermine quelles 4 questions la cible doit obligatoirement dire un Effet mensonge. Seul un sort de vérité de niveau majeure permet de rendre inopérant le sort. Si les 4 questions n'ont pas été choisies dans les 30 minutes de la durée la cible s'en voit libérée. Le sort reste toujours résistable avec une résistance majeure. Nom Privation des sens Incantation Dagaz Syv Formind Bold Jerde Nom Chaos dans les rangs ! Incantation Dagaz Syv Angribe Sted Mig Femte Niveau 8 Nom Zone de chaos Incantation Dagaz Otte Formind Sted Bold Forste Nom Transfert des malédictions majeur Incantation Dagaz Otte Pleje Pavirvek Sekund Description Durée 10 secondes / 10 minutes Type Diminution / malédiction Portée Catalyseur Cible Une personne La personne perd l'usage de TOUT ses sens pendant 10 secondes, il ne peut donc pas se battre, même avec combat Effet aveugle. Après les 10 secondes, à moins d'avoir Courage 2, la cible tombe catatonique pendant 10 minutes. Les dégâts brisent l'effet de catatonie. Description Durée 5 minutes Type Attaque Portée 10 pieds de rayon autour de l'incanteur. Cible 4 personnes L'incanteur choisit quatre cibles dans un combat. Deux commenceront à se battre pour un côté, et les deux autres Effet pour l'autre, au choix de l'incanteur, pendant la durée du sort. Description Durée Jusqu'à ce qu'une personne tombe inconsciente Type Diminution Portée 5 pieds autour du catalyseur Cible Les personnes dans la zone Toutes les cibles se combattent entre-elles sans distingué Effet ami et ennemi. Lorsqu'une personne tombe inconsciente, l'effet s'arrête pour tout le monde. Description Durée Instantanée Type Soin Portée Touché Cible Une personne L'incanteur peut annuler un effet de type Malédiction de niveau majeur ou moins sur la cible, et le transféré à une Effet autre cible de son choix. La durée repart du début, comme si le sort venait d'être incanter. Nom Emprunt de sort Incantation Dagaz Otte Alsom Pavirvek Tredje Nom Illusion chaotique majeure Incantation Dagaz Otte Forbande Spidse Jerde Nom Revanche Incantation Dagaz Otte Forbedring Proprius Pavirvek Femte Description Durée Instantanée Type Utilitaire Portée Touché Cible Un incanteur volontaire L'incanteur lance un sort de niveau 8 ou moins connu de la Effet cible. Il n'a pas à l'incanter, et seul le coût du sort ''Emprunt de sort'' s'applique. Description Durée 1 Heure Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne Comme illusion démoniaque intermédiaire, mais le sort trompe aussi les sens magiques (détection, etc...) De plus, Effet l'incanteur doit fournir un glow-stick rouge qui devra être porté par la cible. Description Durée 24 heures, puis 1 heure une fois enclenché Type Amélioration personnelle Portée Touché Cible Une personne Lorsque la cible est achevée, elle se relève sous forme spectrale Elle ne recevra que la moitié des dégâts physiques et le double des dégâts magiques, et aura 20 points de vie généraux et frappe des dégâts de base de son arme sans aucun bonus possible. L'esprit n'aura qu'une chose en tête : Effet hanter la personne qui l'a achevé. Après 1 heure ou qu'il tombe à 0 PV, la cible meurt et doit aller signer le livre de la Mort. Personne sauf le meurtrier ne peut frapper la cible ou lui lancer des sorts. L'esprit ne peut frapper que le meurtrier. L'esprit pourra faire un effet de peur niveau 2 tout les 5 minutes qui affectera seulement le meurtrier. Niveau 9 Nom Guérison malicieuse majeure Incantation Dagaz Nef Pleje Pavirvek Forste Nom Faiblesse majeure Incantation Dagaz Nef Forbande Spidse Sekund Nom Changement d'apparence majeur Incantation Dagaz Nef Forbedring Proprius Tredje Description Durée Instantané/Permanant Type Soin Portée Touché Cible Une personne volontaire L'incanteur pose une condition à la cible en échange de la guérison. Une cible inconsciente peut quand même répondre car c'est à son âme que s'adresse l'offre. Si celle-ci accepte, la cible regagne trois points de vie qui peuvent Effet s'ajouter en PV temporaires s'ils dépassent le total de la cible mais celle-ci doit accomplir la tâche avant la fin du scénario ou signer le livre de la mort, à moins que la malédiction soit levée. Description Durée Permanent Type Malédiction Portée 20 pieds Cible Une personne Le nombre de points de vie maximal des membres de la cible sont réduits de 1, et de 2 au torse. Ce sort ne Effet s'additionne pas avec lui-même ou ses versions mineures et majeures. Description Durée 30 minutes Type Amélioration personnelle Portée Personnelle Cible L'incanteur L'incanteur prend l'apparence d'un membre aléatoire d'une autre race. Il ne peut pas prendre l'apparence d'une Effet personne précise. Doit avoir un autre costume et changer légèrement sa voix. Il gagne les caractéristiques de la race. Nom Avatar de Dagaz Incantation Dagaz Nef Forbedring Tradelse Jerde Nom Aura faussé de masse Incantation Dagaz Nef Forbande Sted Mig Femte Description Durée 2 heures Type Amélioration offensive Portée Personnelle Cible L'incanteur L'incanteur se transforme partiellement en diable. Ses points de vie se généralisent et il gagne 15 points de vie Effet temporaires. Il lui pousse des griffes qui infligeront des dégâts de 1 maudit. L'incanteur doit fournir le costume. (griffes: 1 dégât) Description Durée 1 heure Type Malédiction Portée 10 pieds de rayon autour de l'incanteur Cible Les gens dans la zone L'incanteur peut changer l'aura d'autant de personne dans la zone qu'il le souhaite. Ces dernières ne se rendent pas compte du changement. L'incanteur doit fournir les glowEffet sticks. (Ne pas avoir de glow-stick et donc pas d'aura est une option valide). L'incanteur peut choisir d'en donné un à quelqu'un qui en avait pas.