Arthur, l`Aventure 4D
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Arthur, l`Aventure 4D
©2009 EuropaCorp - TF1 Films Production - Apipoulaï Prod - Avalanche Productions - Images et Effets 3D : BUF ©2009 EuropaCorp - TF1 Films Production - Apipoulaï Prod - Avalanche Productions - Images et Effets 3D : BUF Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope sommaire Communiqué de synthèse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 3 Arthur, l’Aventure 4D, une attraction imaginée par Luc Besson Un parcours interactif pour se préparer à l’aventure . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 4 Une course contre la montre dans l’univers des Minimoys . . . . . . . . . . . . . .p. 7 Dans les coulisses du film de l’attraction Entretien avec Luc Besson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 8 Entretien avec Pierre Buffin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 10 Un concentré technologique unique au monde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 12 Un projet d’envergure européenne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 14 L’architecture du pavillon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 18 Les autres nouveautés de l’année 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 19 Le Futuroscope, 2e parc de loisirs en France . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 21 Le département de la Vienne, acteur majeur du développement du Futuroscope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 23 Le Futuroscope pratique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .p. 24 Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 2 Communiqué de synthèse Arthur, l’Aventure 4D, bienvenue chez les Minimoys A partir du 19 décembre, le Futuroscope lance en avant-première sa grande nouveauté 2010, Arthur, l’Aventure 4D, une nouvelle attraction à sensations imaginée par Luc Besson et inspirée de la trilogie Arthur et les Minimoys. Après s’être amusés au cours d’un parcours-découverte interactif dans le monde des Minimoys et s’être identifiés à ces créatures minuscules, les visiteurs du Futuroscope participent à une course contre la montre ébouriffante aux côtés d’Arthur pour le raccompagner à temps dans le monde des humains. Cette nouveauté dispose d’un concentré technologique unique au monde. La projection en relief d’un film d’animation sur un dôme IMAX® de 900 m2, un simulateur de mouvements synchronisé et des effets multi-sensoriels 4D favorisent l’immersion des visiteurs dans cette création numérique originale de Luc Besson. Ce dispositif technologique, mis au point sur mesure par le Futuroscope, constitue un outil d’expression artistique inédit pour le réalisateur, qui signe ici la conception de sa première attraction. Au Futuroscope, se glisser dans la peau d’un autre, c’est changer de point de vue et modifier son regard sur le monde. C’est aussi une façon de vivre plusieurs vies en une seule visite. Etre tout petit est un thème fort de la littérature et de l’imaginaire collectif qui permet de regarder le monde, la nature avec humilité et compréhension, mais aussi d’intégrer les notions de différence et de respect. Arthur et les Minimoys sensibilise aussi à la protection de la nature, autant de valeurs largement partagées par le Futuroscope. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 3 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Arthur l’Aventure 4D, une attraction imaginée par Luc Besson A partir du 19 décembre, le Futuroscope lance en avant-première l’une de ses grandes nouveautés 2010, Arthur, l’Aventure 4D, une nouvelle attraction à sensations imaginée par Luc Besson et inspirée de la trilogie Arthur et les Minimoys. Après s’être amusés au cours d’un parcours-découverte interactif dans le monde des Minimoys et s’être complètement identifiés à ces créatures minuscules, les visiteurs du Futuroscope participent à une course contre la montre ébouriffante aux côtés d’Arthur pour le raccompagner à temps dans le monde des humains. Cette nouveauté dispose d’un concentré technologique unique au monde. La projection en relief d’un film d’animation sur un dôme IMAX® de 900 m2, un simulateur de mouvements synchronisé et des effets multi-sensoriels 4D favorisent l’immersion des visiteurs dans cette création numérique originale de Luc Besson. Ce dispositif technologique, mis au point sur mesure par le Futuroscope, constitue un outil d’expression artistique inédit pour le réalisateur, qui signe ici la conception de sa première attraction, composée en deux temps. Un parcours interactif pour se préparer à l’aventure Arthur, l’Aventure 4D réserve à ses visiteurs une surprise de taille. Dès leur entrée dans le pavillon, ils sont immédiatement plongés dans l’univers des Minimoys, ces êtres miniatures qui vivent cachés sous terre, en parfaite harmonie avec la nature. Répartis sur deux niveaux, les décors reconstituant quatre univers d’un monde souterrain et végétal jouent de gigantisme pour que les visiteurs aient la sensation d’être immergés dans un monde d’une autre échelle, d’avoir rétréci et d’être devenus eux-mêmes des Minimoys. Ce sentiment d’identification est renforcé par des expériences ludiques qui jalonnent le parcours : les visiteurs peuvent connaître leur poids de minimoy, écrire leur nom en alphabet minimoy… parmi bien d’autres interactions qui les invitent à se préparer à l’aventure. Les univers traversés fourmillent d’objets empruntés à la vie quotidienne des Minimoys. Du tunnel d’entrée dans le monde des Minimoys jusqu’au garage de Max, en passant par la traversée du jardin d’Arthur et celle de la salle du passage, ils renseignent les visiteurs avec humour sur le mode de vie et les valeurs du peuple souterrain. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 4 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Les quatre univers du parcours Reconstituée, comme les autres univers, à partir des décors imaginés par Hugues Tissandier, chef décorateur sur les films de Luc Besson, la salle du passage propose d’embarquer à bord de deux ascenseurs de verre qui desservent deux niveaux. En les empruntant, les visiteurs s’élèvent à une hauteur atteignant jusqu’à 13 mètres en façade du pavillon, profitant d’un panorama sur le Futuroscope, avant d’atteindre le garage de Max et d’embarquer à bord d’une coccivolante. Le tunnel d’entrée dans le monde des Minimoys Edifiée à l’entrée d’un tunnel souterrain, une maison typique du royaume des Minimoys, composée de terre et de végétation, marque la frontière entre le monde des humains et celui des Minimoys. Près d’elle, des feuillages géants et des herbes gigantesques se dressent, d’énormes racines souterraines s’entremêlent, laissant entrevoir l’allée à emprunter. En bordure de ce chemin, sont érigées des pierres de lune, métamorphoses de vieux Minimoys qui, sous l’effet d’un procédé mystérieux de cristallisation, se sont changés en rochers après être venus s’éteindre ici. Exposée à deux reprises, une carte géographique sur parchemin indique aux visiteurs l’étendue du royaume des Minimoys. Le jardin de la grand-mère d’Arthur A la sortie de ce drôle de tunnel, les visiteurs « revenus à la surface de la Terre » découvrent sous un ciel éclatant le vaste champ d’herbes hautes et de coquelicots géants qu’ils vont devoir traverser : le jardin de la grand-mère d’Arthur. A hauteur de minimoy, le champ semble une forêt. Indifférente au passage des visiteurs parmi les coquelicots, une coccivolante projetée sur un écran vidéo continue de butiner. Les visiteurs qui le souhaitent peuvent s’amuser à monter sur une drôle de balance pour connaître leur poids de minimoy. Il est temps à présent pour les visiteurs de repartir sous terre, sous le jardin de la grand-mère d’Arthur, là où les lianes, les racines et les feuilles rampent sur les parois terreuses et se disputent l’espace. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 5 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Sous le jardin de la grand-mère d’Arthur Pour passer dans le monde des Minimoys, Arthur s’est servi d’une longue vue dans le jardin de sa grand-mère. Les visiteurs, en passant près d’elle, sont invités à regarder à travers et, surprise !, ils aperçoivent l’œil gigantesque d’Arthur en train de les contempler. Plus loin, l’animatic d’un aspirosée éveille la curiosité. Dotée d’une trompe aspirante, cette étonnante machine récolte les gouttes de rosée sur la végétation pour les recycler en eau potable. L’épée des Minimoys, fondue dans la roche par leurs ancêtres, témoigne de la décision du peuple miniature de ne plus jamais entrer en guerre. Ancestrale également, une tablette représente l’alphabet des Minimoys. Equipée d’un dispositif interactif, elle permet aux visiteurs d’écrire leur nom et de le voir traduit en alphabet minimoy. Puis vient le moment de rejoindre deux ascenseurs qui vont gravir la façade du pavillon par l’extérieur (vue panoramique du parc au passage) jusqu’à atteindre le garage de Max. Le garage de Max Boulons, pistons, pièces détachées…, le garage de Max, c’est l’univers de la récupération et du recyclage étendu sur deux niveaux. Selon le niveau du garage dans lequel l’ascenseur les dépose, les visiteurs ont l’occasion de voir en avant-première deux énormes coccivolantes. En phase de réparation dans le garage de Max, ces énormes coccinelles géantes peuvent accueillir des passagers sur leur dos. Elles sont aussi de rapides moyens de transport que les visiteurs, devenus Minimoys, ne tarderont pas à enfourcher pour vivre une aventure très mouvementée, une fois les consignes de sécurité dispensées sur écran vidéo. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 6 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Une course contre la montre dans l’univers des Minimoys Dans leur nouvelle peau de Minimoys, les visiteurs, munis de lunettes polarisantes, embarquent à bord de coccivolantes, simulateurs en forme de coccinelles géantes. Immergés dans le monde féerique des Minimoys par les images projetées en relief sur un dôme IMAX®, les visiteurs sont emportés à toute allure par leur coccivolante, s’élançant aux côtés d’Arthur dans une course contre la montre ébouriffante en compagnie de Sélénia et de Bétamèche. Les visiteurs du Futuroscope n’ont que quelques minutes pour raccompagner Arthur au pied de la longue vue, seul passage entre le monde des Minimoys et celui des humains. S’ils ne l’atteignent pas à temps, le passage se referme pour dix lunes... bloquant Arthur à l’état de Minimoy pour autant de temps. Au rythme des trépidations et des accélérations de leur coccivolante synchronisée aux mouvements des images, les visiteurs survolent le monde féerique des Minimoys. Des jardins de la maison d’Arthur à Paradise Alley (un vrai Las Vegas souterrain) en passant par le village des Minimoys, ils plongent, slaloment, tournoient, se retrouvent en tête-à-tête avec des animaux ou des insectes hostiles. Au cours de l’aventure, des effets 4D surviennent de toutes parts pour surprendre les passagers. Montée d’adrénaline et frissons garantis. A hauteur de Minimoy, les sensations sont décuplées. Cette attraction est accessible aux enfants à partir de 1,05 m. La technique en bref... Durée de l’expérience : 20 minutes dont 4 minutes 30 de simulateur. Capacité d’accueil : 800 personnes par heure. Technologie IMAX® 3D Dynamique : écran hémisphérique de 900 m2, simulateur synchronisé aux images d’un film d’animation 3D, 2 niveaux de plateformes, 4 plateformes accueillant 25 personnes chacune. Lunettes polarisantes actives. Effets multi-sensoriels 4D embarqués à bord du simulateur et dans la salle. La musique du film est composée par Eric Serra. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 7 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Les coulisses de la création du film de l’attraction Entretien avec Luc Besson Réalisateur, producteur et scénariste français, Luc Besson s’est démarqué par les films Le Grand Bleu, Nikita et Le Cinquième Élément. En tant que producteur, il est connu pour la série des films Taxi. Luc Besson commence dans le cinéma en multipliant les postes d'assistant réalisateur, avant de réaliser son premier long métrage de science-fiction, Le Dernier Combat en 1983, qui lui permet de signer un contrat avec Gaumont pour réaliser Subway en 1985. Fort de ce succès, il entreprend la réalisation d'un film qui lui tient à cœur : Le Grand Bleu. Le film devient un phénomène de société. Luc Besson s'essaie au polar avec Nikita en 1991 et Léon en 1995. Succès encore. En 1997, il se lance avec Gaumont dans un ambitieux projet de science-fiction, qu'il prépare très soigneusement, Le Cinquième Élément, pour lequel Luc Besson obtient le César du meilleur réalisateur. En 2000, Luc Besson fonde sa société de production et de distribution, EuropaCorp. La société produit entre quatre et huit films par an et touche tous les secteurs d’activité du cinéma : la distribution, la vidéo. Elle a donc produit Taxi ou Yamakasi. Luc Besson réalise aussi Jeanne d'Arc en 1999 et Angel-A en 2005. En 2006, Arthur et les Minimoys est un véritable succès public. Arthur et la vengeance de Maltazard, le second volet de la trilogie est sorti dans les salles le 2 décembre 2009. A suivre, le dernier volet Arthur et la guerre des deux mondes dont la sortie est prévue en décembre 2010. © 2009 EuropaCorp - Guy Ferrandi - TF1 Films Production - Prod - APipoulaï Productions - Avalanche Productions - Images et Effets 3D - BUF D’où vient votre intérêt pour les parcs d’attraction ? Un enfant sommeille en chacun de nous et j’ai coutume de penser qu’il faut le respecter et le choyer. La magie des parcs de loisirs, c’est de créer des attractions qui permettent aux enfants de prolonger, de vivre leurs rêves mais pas seulement… Les adultes y retrouvent eux aussi leur âme d’enfant et cela crée un rapprochement évident entre les générations. Par ailleurs, les parcs sont de plus en plus créatifs et innovants. Leurs attractions intègrent des effets spéciaux qui procurent des sensations fortes capables de vous faire croire que ce que vous vivez, c’est la réalité. J’ai la chance d’exercer un métier qui consiste, comme les parcs d’attractions, à offrir du rêve, j’aime aussi qu’on me fasse rêver. Je suis très attiré par les effets spéciaux. Si j’ai pu m’entourer des meilleurs spécialistes comme BUF Compagnie pour intégrer des effets dans mes films, j’avais envie depuis longtemps d’imaginer le scénario d’une attraction qui permettrait de « matérialiser » les sensations. Pourquoi avoir choisi de réaliser cette attraction pour le Futuroscope ? Le Futuroscope, c’est un coup de cœur ! Le Futuroscope, c’est au fond à la fois sa force et sa différence, a des attractions dans lesquelles vous vous amusez en apprenant en même temps quelque chose sur vous, sur le monde, sur les autres. Aujourd’hui, les musées cherchent à intégrer du ludique, les parcs de loisirs veulent faire plus de culturel… Le Futuroscope mêle les deux. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 8 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Ce qui m’a aussi intéressé, c’est sa manière ludique de porter des valeurs de respect pour la nature, des valeurs familiales et de citoyenneté qu’on retrouve dans la culture des Minimoys. Le Futuroscope fait appel à l’imaginaire et au jeu pour interpeller les gens sur les enjeux actuels, par exemple, la protection de l’environnement ou le droit à la différence avec, en toile de fond, l’idée d’un futur meilleur. Alors les Minimoys au Futuroscope, en somme, c’est une évidence… Tout à fait ! Avec le parc, nous partageons le goût de l’innovation et la volonté de mettre en valeur un savoir-faire à la française. C’est un défi passionnant de montrer ce que nous sommes capables de faire face aux géants américains. Je voulais faire quelque chose de différent de ce qui se pratique dans les films d’animation. Le Futuroscope a répondu à cette envie en mettant à ma disposition un écrin technologique de haut niveau : un écran IMAX® hémisphérique de plus de 900 m2, un projecteur 3D, des sièges dynamiques, des effets de salle et d’autres embarqués sur les sièges. A quels moments êtes-vous intervenus dans la création de l’attraction ? Quand je mène un projet, c’est à fond, je participe à toutes les phases de sa création. J’ai d’abord imaginé le script de l’histoire et réalisé le film d’animation en 3D. Mais j’avais aussi envie que l’expérience soit totale et que les visiteurs se sentent minimoys dès leur arrivée dans l’attraction. D’où mon idée de thématiser l’espace qui conduit de l’entrée du pavillon jusqu’aux simulateurs. Le Futuroscope s’est adjoint le talent des sociétés les plus réputées d’Europe pour reconstituer le monde des Minimoys et créer des décors gigantissimes. Nous avons bien sûr travaillé de concert pour que le rendu soit en parfaite adéquation avec l’univers d’Arthur. Les fans vont être ravis ! En quoi l’expérience proposée aux visiteurs du Futuroscope est-elle différente de celle qu’ils peuvent vivre au cinéma. Un film, c’est un ressenti que l’on fait passer par l’image. Au cinéma, les spectateurs font appel à leur imaginaire pour rentrer dans l’histoire. Dans Arthur, l’Aventure 4D, on passe immédiatement du rôle de spectateur à celui d’acteur. Grâce aux effets 4D et aux mouvements des sièges, vous éprouvez physiquement les sensations d’un minimoy en pleine course pour sauver Arthur. Ça va de la vitesse de la coccivolante qui vous entraine dans tous les sens à la caresse d’une toile d’araignée sur votre visage ou celle d’une langue de grenouille… Quand vous êtes aussi petit qu’un minimoy, tout ce qui pouvait vous paraître inoffensif peut soudain représenter un énorme danger. J’aime bien l’idée de changer d’échelle pour avoir un autre point de vue sur les choses qui nous entourent. Adultes et enfants devraient adorer ! D’ailleurs, on ne pouvait pas faire une attraction qui traite du monde des petits sans penser à ceux qui le sont vraiment ! Du coup, il suffit de faire 1.05 m pour participer à l’attraction. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 9 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Entretien avec Pierre Buffin, fondateur et PDG de BUF Compagnie Propos recueillis par Pascal Pinteau Pierre Buffin dirige depuis plus de vingt ans BUF Compagnie, l’une des sociétés d’effets spéciaux les plus réputées au monde. Spécialiste de l’image de synthèse, BUF a fait ses premières armes dans la publicité avant de réaliser quelques effets visuels pour Les Visiteurs. Le travail accompli ensuite sur La Cité des Enfants Perdus attire l’attention des grands studios américains et du réalisateur David Fincher. Il entame une collaboration avec BUF sur Fight Club qui se prolongera avec Panic Room. BUF signe d’autres effets spectaculaires ou « invisibles » grâce à leur discrétion hyperréaliste, pour des films aussi variés que Batman et Robin, la trilogie Matrix, Human Nature, Batman Begins et tout récemment The Dark Knight. C’est en 2006, grâce à Luc Besson, que Pierre Buffin réalise l’un de ses rêves : participer à un film d’animation. Il s’agit d’Arthur et les Minimoys, qui remporte un tel succès qu’il est prolongé par deux films – Arthur et la vengeance de Maltazard (2009) et Arthur et la guerre des deux mondes (2010) – et par l’attraction Arthur, l’Aventure 4D, un concentré de technologie conçu et créé en France, et présenté en exclusivité mondiale au Futuroscope. Vous avez changé de technique mais aussi de format pour réaliser les images de l’attraction Arthur, l’Aventure 4D, puisque les spectateurs sont placés doublement au cœur de l’action grâce à la projection sur écran hémisphérique et grâce au relief… Qu’est-ce que cela a impliqué pour vous ? Ce sont des images gigantesques et, de ce fait, le temps de calcul est énorme. De plus, comme le film est en relief, il faut produire deux images, une pour l’œil gauche, l’autre pour l’œil droit. Le problème, c’est que nous manquions d’outils pour valider les effets de relief, ainsi que la vitesse de défilement des paysages et des personnages, qu’il fallait affiner pour que tout soit lisible à l’image. Comme nous ne pouvions pas aller tous les jours au Futuroscope avec une copie sous le bras, cela a compliqué les choses. Il faut préciser que le format IMAX®, qui est tiré sur pellicule 70 mm, n'est pas un format standard. Fabriquer une copie est donc plus onéreux et demande plus de temps qu'une copie 35 mm. Seuls quelques laboratoires dans le monde possèdent la technologie nécessaire. Comme il n’était pas possible de faire constamment des tests en IMAX®, il a fallu inventer d’autres moyens de vérifier notre travail. Les infographistes ont, dans un premier temps, utilisé des lunettes bleues et rouges pour vérifier le relief des images sur lesquelles ils travaillaient directement sur l'écran de leur ordinateur. Ensuite, nous avons eu recours à une vérification un peu plus proche de la réalité grâce à la projection numérique de tests en relief chez B-MAC, laboratoire filiale de BUF. L'avantage de cette projection est l'utilisation de lunettes polarisées semblables à celles du Futuroscope. Nous avons pu voir ces tests en relief dans notre salle de projection. Toutefois, l'écran du laboratoire est beaucoup plus petit qu’un écran IMAX® et non hémisphérique. Nous avons aussi fabriqué une simulation 3D de lentille IMAX® DOME et une simulation d’écran hémisphérique pour pouvoir voir le film à partir des points de vue de chacun des sièges de la future salle. Nous avons donc dû développer de nombreuses techniques différentes pour voir notre travail en cours et résoudre cette accumulation de petits problèmes. C’était complexe mais passionnant. L’équipe du Futuroscope nous a beaucoup aidés grâce à son expérience en nous donnant ses conseils. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 10 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Avez-vous testé le film sur des spectateurs qui n’appartenaient pas à l’équipe de production, pour recueillir leurs réactions ? Oui. Les enfants étaient passionnés et les parents enthousiastes ! Les projections-tests ont très bien marché. Comment avez-vous collaboré avec Luc Besson sur l’attraction ? Comment lui faisiez-vous valider les différentes phases de votre travail ? La production nous a fourni des story-boards. Puis nous avons commencé à modéliser et nous avons montré à Luc quelques animations. Au cours de la fabrication d'Arthur et les Minimoys et des deux épisodes suivants, une véritable relation de confiance s'est installée entre nous d'un point de vue artistique. Il a participé à toute l’élaboration du projet, bien sûr, ce qui lui a permis de nous déléguer la phase plus technique qui a suivi. Quels sont les nouveaux personnages et les nouveaux décors qui ont été créés pour le film de l’attraction ? Une partie des décors vient du second film de la trilogie. Nous avons été amenés à les modifier ponctuellement pour correspondre à certains effets de l’attraction. Nous avons notamment éclairé davantage certains décors 3D afin qu’ils ressortent mieux sur l’écran IMAX® DOME. La faille où l’on croise les araignées, en revanche, est un décor nouveau, tout comme l’extérieur du jardin qui a été modélisé en 3D tandis qu’on le voit en prises de vue réelles au cinéma. Les productions d’animation réalisées entièrement en France sont rares. Quelles difficultés avez-vous dû surmonter pour arriver à faire cela et créer l’univers d’Arthur ? Il nous a fallu rassurer d’abord le producteur et le réalisateur car ce type de projet à vocation internationale nécessite un budget plus important qu’un film d’animation habituel. C’est une entreprise plus complexe, qui prend plus de temps à monter. Heureusement, Luc Besson avait d’emblée l’ambition de faire un projet qui puisse rivaliser avec les productions américaines. Ensuite, quand nous avons assemblé une équipe d’animation, nous nous sommes rendus compte que la plupart des graphistes qui ont mené leurs études dans les écoles françaises sont capables de tout faire sur un film : ils peuvent non seulement créer le story-board, mais aussi analyser une image, animer des personnages, faire le rendu et le mapping d’un plan. Bref, grâce à leur formation, ils sont beaucoup plus polyvalents que les professionnels de l’animation aux Etats-Unis. Il était donc important de ne pas les cantonner dans un rôle spécifique mais de leur confier la réalisation d’une séquence dans sa totalité. Cela a été un des atouts de la fabrication d’Arthur en France. A titre personnel, quelles sont les plus grandes satisfactions que ce projet vous a apportées ? C’était un vrai plaisir de relever un tel défi technique tout en faisant quelque chose de nouveau. On ne nous propose pas souvent des projets aussi ambitieux et aussi complexes que le film d’Arthur, l’Aventure 4D… Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 11 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Un concentré technologique unique au monde pour une immersion totale texte de P. Pinteau Utilisant un projecteur unique mais très puissant (l’ampoule dégage une puissance lumineuse de 15 000 watts !), le système IMAX ® fait défiler une pellicule 70 mm horizontalement – et non verticalement comme à l'accoutumée – et utilise une surface équivalente à celle de trois images 70 mm classiques, soit une taille d'image dix fois supérieure à celle du 35 mm. Cette résolution exceptionnelle permet de projeter un film IMAX® sur un écran géant de 25 mètres de hauteur ! Afin de laisser un maximum de place à l'image, une pellicule IMAX ® ne comporte pas de piste sonore : elle est reportée sur une bande magnétique 35 mm, synchronisée avec le film. Les images géantes remplissent ainsi la majeure partie du champ de vision des spectateurs. Cette technologie est introduite auprès du grand public lors de l'Exposition Universelle d'Osaka, en 1970, grâce au film Tiger Child. Mais il faut attendre l'année suivante pour que la première salle IMAX® permanente soit inaugurée à Toronto. Un progrès décisif est accompli en 1973 avec l’invention du format OMNIMAX, nommé aujourd’hui IMAX® DOME. Le procédé consiste à équiper une caméra IMAX® d’un objectif de type fish-eye qui déforme l’image en l’arrondissant pendant les prises de vues. Un projecteur équipé d’un objectif identique rétablit ensuite les perspectives lorsque la projection a lieu sur l’écran hémisphérique d’une salle IMAX ® DOME. Ce procédé remplit cette fois-ci l’intégralité du champ de vision des spectateurs, qui ont l'impression de se retrouver DANS le film... Mais depuis, IMAX® est allé encore plus loin en mettant au point le meilleur système de relief au monde, l’IMAX® DOME 3D. Le film est projeté à 50 images par seconde. Les lunettes actives à cristaux liquide des spectateurs aveuglent l’œil droit tandis que l’œil gauche voit uniquement l’image qui lui est destinée, puis exécutent ensuite la manœuvre inverse. Les images droite/gauche étant alternées pendant la projection, ce processus a lieu 50 fois par seconde pour permettre la perception d’une projection en relief à 25 images par seconde. Ce procédé stupéfiant est employé dans l’attraction Arthur, l’Aventure 4D présentée en exclusivité mondiale au Futuroscope, mais ce n’est pas le seul, car les visiteurs du parc vivront cette aventure non pas seulement en 3D, mais en 4D dynamique ! Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 12 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope La 4D : l’immersion sensorielle dans l’univers d’Arthur Pour découvrir l’attraction, les visiteurs s’installent dans des nacelles de 25 places chacune qui vont simuler les évolutions aériennes d’une coccivolante, un véhicule en forme d’insecte du monde des Minimoys. Quatre nacelles sont placées sur deux niveaux dans la salle, en face de l’écran géant hémisphérique IMAX ® DOME. Grâce à ses 6 axes de mouvements, chaque nacelle monte, descend, s’incline à gauche, à droite, en avant et en arrière, accompagnant toutes les péripéties du film grâce à une programmation enregistrée sur ordinateur et synchronisée à la projection. L’impression de se déplacer dans les airs est accentuée par le vent qui souffle sur les spectateurs, tandis que plusieurs effets inédits viennent les surprendre : la sensation de traverser les fils d’une toile d’araignée, de sentir un frisson sur la nuque ou d’être frôlé par la langue humide d’une grenouille ou le dard d’une abeille agressive ! Les sons et les bruitages de ce voyage sont restitués par le système stéréo 6.1 IMAX ®, tandis que les images géantes en relief sont signées par BUF Compagnie, société française qui s’est imposée comme l’un des meilleurs studios d’effets visuels, reconnu dans le monde entier. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 13 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Arthur, l’Aventure 4D Un projet d’envergure européenne Animé par l’esprit pionnier qui le caractérise depuis sa création, le Futuroscope, avec Arthur, l’Aventure 4D, pousse à son paroxysme sa démarche visant à combiner l’innovation technologique et la créativité artistique au service de l’imagination, de l’immersion et du plaisir. Avec la création de cette nouvelle attraction, le Futuroscope combine le propre savoir-faire de ses équipes en matière de développement d’attractions aux compétences artistiques et technologiques de sociétés européennes, leaders dans leurs domaines et complémentaires. Outre l’excellence artistique reconnue de la société de Luc Besson, EuropaCorp, qui a supervisé la direction générale du projet, le Futuroscope a choisi de s’entourer de trois sociétés leaders dans leurs domaines respectifs à l’échelle européenne, pour la scénographie et les décors, les effets spéciaux et le dispositif technique de simulation. Joravision, Kraftwerk et Simworx ont mis tout leur talent et leur expérience au service de cette attraction unique en son genre. Arthur, l’Aventure 4D est une attraction qui dispose d’un pouvoir immersif unique au monde, grâce au concentré technologique dont elle dispose (projection en relief, sièges dynamiques, effets spéciaux…) mais également grâce aux décors qui plongent les visiteurs au cœur du monde minuscule des Minimoys. Pour la première fois à ce niveau d’exigence artistique, le Futuroscope propose, avant l’attraction dynamique elle-même, un parcours scénographié au cœur du monde minimoy, qui a mobilisé les meilleurs talents existants dans le domaine. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 14 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope A propos de Jora Vision Hautes herbes, racines géantes, insectes au plafond, sons d'ambiance bucolique… Pour la société néerlandaise Jora Vision, spécialisée dans le design et la construction de décors pour les parcs à thèmes du monde entier, le « préshow » d’Arthur, l’Aventure 4D, dont les décors ont été conçus par Luc Besson, a représenté un véritable challenge. Le cinéma actuel peut se permettre, à l’aide des nouvelles technologies, n’importe quel effet. Transcrire ces effets en « dur », à partir des roughs du chef décorateur de Luc Besson, Hugues Tissandier, pour un espace destiné à un grand nombre de visiteurs, est un défi technique et artistique tout autre. « Il a fallu inventer un écran tactile en bois, en alphabet minimoy, ou encore modifier la nature du béton pour éviter qu’il ne sèche trop vite, compte tenu du climat sec de Poitiers », précise Alex Goethals, chef de projet pour Jora Vision. « Les pétales des coquelicots ont fait l’objet d’une recherche de matériaux particulière car les premiers essais n’étaient pas convaincants. Il fallait qu’ils soient translucides, mais aussi modelables et enfin résistants au feu… Nous avons donc utilisé un panneau acrylique industriel thermo déformable que nous avons détourné pour former des pétales. Nous sommes proches de la haute couture, avec du sur-mesure à chaque fois. » Toutes les sculptures de l’attraction ont ainsi été réalisées à main levée, à la truelle ; pas question de crayonner sur du béton mouillé ! Parallèlement, tous les accessoires ont été créés dans les ateliers aux Pays-Bas. Pierres, feuilles, lunette télescopique géante, coccivolantes, araignées, mul-muls ont d’abord été sculptés avant d’être fabriqués en résine projetée. Résultat : le garage de coccivolantes (2,5 m de large et 4,5 m de long chacune), les pierres de lune, le champ de coquelicots géants ont été réalisés grâce à différentes techniques parmi lesquelles la projection de béton sur ossature primaire, la sculpture en bas reliefs, la récupération d’objets comme des vis ou des capsules de soda ou encore l’installation d’impressions numériques de très grand format. Touches finales à l’ensemble, la peinture et l’éclairage. Là encore, le travail a été minutieux et a reçu la validation finale de Luc Besson. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 15 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope A propos de Simworx La fiabilité et la sécurité sont deux piliers essentiels qui ont déterminé la réussite du projet. C’est la société britannique, Simworx spécialisée dans la construction de plateformes de simulation et le calage des mouvements synchronisés aux images, qui s’en est chargée. Cette société, à la pointe du progrès technologique, a su intégrer pour Arthur, l’Aventure 4D, les dernières évolutions tant au niveau sécuritaire et confort des visiteurs qu’au niveau de la souplesse et de l’amplitude des mouvements des sièges. Ils ont travaillé sur les simulateurs, fabriqués initialement par Thomson Entertainment pour Le Défi d'Atlantis (l’attraction précédente) et ont effectué une vérification générale sur les nacelles du simulateur avant de les reprogrammer avec les mouvements du nouveau film et d’installer un nouveau show control. A propos de Kraftwerk Cette société autrichienne est spécialisée dans les effets spéciaux et notamment les effets embarqués sur les sièges pour les installations de type 4D. Langue de grenouille mouillée, toile d’araignée, vent, vitesse, piqûre d’abeille : tous ces « bonus » qui viennent pimenter l’aventure et amplifier la sensation d’immersion des visiteurs ont fait l’objet d’études techniques et de calages « en situation », minutieusement orchestrés. Kraftwerk s’est également chargé de l'installation des nouveaux sièges (décorés en coccivolantes) qui, grâce à de nouvelles barres de sécurité, permettent d’accueillir les enfants à partir d’1,05 mètre (soit environ l’âge de 5 ans), ce qui fait d’Arthur, l’Aventure 4D la première attraction dynamique du Futuroscope accessible à de si jeunes enfants. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 16 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope L’attraction en chiffres Pavillon composé d’un cylindre de 32 mètres de diamètre imbriqué dans un hypercube de 35 mètres de haut, 1 an de préparation et 1 an de chantier, 250 artistes et techniciens sur le chantier, 6 nationalités représentées (allemande, anglaise, française, belge, irlandaise et autrichienne), 4 plateformes dynamiques de 25 places chacune à l’allure de coccivolantes, capacité d’accueil : 800 personnes à l’heure. Pour le parcours avant l’attraction... 160 tonnes de béton ont été utilisées pour réaliser les décors, 25 m3 de mousse polyuréthane ont été sculptés, 5000 mètres linéaires de fer à béton ont été nécessaires pour concevoir les structures des décors, 2 tonnes de polyuréthane ont été coulées pour créer les objets du parcours, 400 mètres de bois ont permis de construire les balustrades de la file d’attente, des coquelicots en panneaux acrylique thermo-déformables mesurent 3 mètres de haut. Les ateliers d’Arthur pour prolonger l’aventure Les ateliers d’Arthur accueillent les enfants pendant toutes les vacances scolaires à la Cité du Numérique du Futuroscope pour leur proposer des activités créatives autour de l’univers d’Arthur et les Minimoys. • L’Atelier Grimage permet de choisir le maquillage qui les transformera en Princesse Sélénia ou en guerrier Koolomassaï. • L’Atelier des gris-gris propose de créer des accessoires à partir de produits de récupération et de végétaux. • L’Atelier des Secrets invite les enfants à réaliser des messages secrets en alphabet minimoy et à percer les secrets de l’écriture. • L’Atelier Specta-Moléculaire propose aux enfants de s’amuser autour d’une cuisine inventive. En partenariat avec Lesieur, Faber Castel et Ubisoft. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 17 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope l’architecture du pavillon Signé par l’architecte Denis Laming, le pavillon d’Arthur, l’Aventure 4D possède un hypercube cristallin de 35 mètres de hauteur, représentation géométrique d’une quatrième dimension physique, évocation imaginaire de l'existence d'univers parallèles, du voyage dans le temps et l'espace. Cet hypercube aux vitrages translucides supporte un cylindre de 32 mètres de diamètre, opaque, aux dégradés de bleu, évoquant la beauté de l’art, le spectacle, le cinéma, la mise en scène de l’imaginaire. La nuit, un effet de lumière dynamique donne au cylindre l’impression qu’il tourne autour d'un axe vertical. Il a abrité Le Défi d’Atlantis avant de laisser place à Arthur, l’Aventure 4D. A cette occasion, la façade du bâtiment a été modifiée. Une plaque constituée de verre et d’acier a été installée pour accueillir la structure de deux ascenseurs panoramiques en verre qui gravissent la façade du pavillon jusqu’à atteindre 13 mètres de haut. Denis Laming, l’architecte Denis Laming, né en 1949 à Paris, fait ses études à l’École Nationale Supérieure des Beaux-Arts, puis à l’École d’Art Américaine de Fontainebleau. Ses études sont complétées par l’Institut d’Administration des Entreprises de Paris (IAE), puis par l’Institut Auguste Comte (IAC). Diplômé en 1976, il crée son agence dès 1977. Parmi ses créations, outre tous les pavillons du Futuroscope depuis 1984, on compte : le Palais des Congrès et l’Institut International de la Prospective du Futuroscope, le Musée des Sciences de Thessalonique en Grèce, le Pacific Science Center Extension et le Socing IMAX® Theater de Seattle, l’usine Ski Lift de la société Leitner ou l’Institut des Sciences de Vendée. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 18 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Les autres nouveautés majeures de l’année 2010 A partir de Février... Blues sur la Louisiane Les zones humides jouent un rôle crucial dans la régulation des écosystèmes de notre planète. Leur disparition est aujourd’hui un problème mondial. Il y a 300 ans, un groupe de négociants bâtissait La Nouvelle-Orléans sur un site protégé par 2500 km2 de zones marécageuses… Mais, en construisant des canaux d’irrigation et des digues pour protéger leurs exploitations agricoles des crues, les hommes ont accéléré l’érosion massive des côtes de la Louisiane et la disparition de ses zones humides, appelées bayous, véritables remparts contre les ouragans. Grâce à des images immenses projetées sur une voûte de 900 m2, les visiteurs pénètrent dans le cœur profond d’une région aussi belle que vulnérable. A travers un témoignage poignant et une célébration musicale de La Nouvelle-Orléans, Blues sur la Louisiane sensibilise à la préservation des zones humides et à leur écosystème. Film IMAX® sur un écran hémisphérique de 900 m2. Durée : 25 minutes. Moi, Van Gogh Projetées sur un écran hémisphérique géant, les images en grand format de Moi, Van Gogh proposent une vision tout à fait nouvelle de l'artiste et de son œuvre. Spectaculaire dans son traitement graphique, Moi, Van Gogh entraîne les visiteurs dans un voyage émouvant aux sources de l'inspiration artistique du peintre. Des Pays-Bas à Auvers-sur-Oise, les visiteurs du Futuroscope vivent une rencontre intime avec Vincent van Gogh en plongeant au plus près de ses dessins et de ses tableaux. Une expérience originale pour regarder l’art autrement et découvrir la vie du peintre à l’oreille coupée, génie incompris de ses contemporains que la dévotion pour son art a conduit à un destin tragique. Film IMAX® sur un écran plat de 600 m2. Durée : 25 minutes. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 19 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope A partir d’Avril... Illusions Magiques En 2010, le Futuroscope consolide son offre de spectacles vivants en proposant à ses visiteurs un nouveau spectacle de magie créé par Bertran Lotth, l’un des magiciens les plus réputés d’Europe. Sur une scène au décor futuriste, l’illusionniste entraîne les visiteurs dans les méandres de l’imaginaire. Dans d’incroyables jeux de lumière et de musique, les tours s’enchaînent au fil d’une mise en scène prestigieuse. Emerveillement, rires et participation du public font de ce spectacle un grand moment à partager en famille. Nouveau spectacle vivant créé par Bertran Lotth Calendrier des représentations sur futuroscope.com La Cité du Numérique version 2010 En 2010, la Cité du Numérique fait peau neuve pour devenir un lieu de vie consacré au bienêtre et à la détente. Cet espace devient l’endroit idéal pour faire une pause entre deux attractions et bénéficier de services et d’informations pour optimiser sa visite. C’est aussi l’occasion de partager des expériences ludiques et technologiques pour un vrai moment de respiration et de partage en famille. En 2010, la Cité du Numérique propose : • L’espace Playstation En partenariat avec Playstation et sur plus de 200 m2, les visiteurs sont invités à tester les nouveautés du jeu vidéo en Haute Définition. Découvrez le nouvel espace enfants et partagez en famille les challenges les plus fous sur les simulateurs de courses automobiles, sur des jeux de foot, de basket, d'aventure… • Les jardins du Numérique Les visiteurs flânent au cœur d’une végétation virtuelle, imaginaire et poétique, interagissent avec les plantes animées d’une forêt dynamique, font une pause énergétique et sensorielle au bord d’une cascade d’eau étonnante… Ici la technologie et l’art permettent de se ressourcer. • Un nouveau spectacle de réalité augmentée Ce nouveau spectacle vivant et interactif permet de découvrir la magie d’une technologie révolutionnaire : la réalité augmentée. Cette technologie, développée par la société Total Immersion, est à l’origine de la création de l’attraction Les Animaux du Futur. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 20 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Le futuroscope, 2e parc de loisirs en france en chiffre d’affaires Une forte dynamique en 2009 Fer de lance d’un projet ambitieux d’aménagement du territoire imaginé par René Monory, et « enfant » de la Décentralisation, le Futuroscope occupe une place à part sur le marché des parcs de loisirs, en s’appuyant sur les technologies du futur, pour offrir une nouvelle expérience du divertissement. Avec plus de 38 millions de visiteurs, le Futuroscope confirme sa position de 2e parc de loisirs, en termes de chiffre d’affaires. Cette saison 2009, le Futuroscope enregistre une jolie croissance de sa fréquentation (+ 5%) et de son chiffre d’affaires (+ 11%), une performance qui vient appuyer la progression des deux dernières années. Le Futuroscope aura accueilli à fin décembre près de 1,7 million de visiteurs, soit 85 000 visiteurs de plus que la saison dernière. Le résultat net aura quant à lui triplé, pour atteindre 7 millions d’euros. Si ces résultats reflètent une tendance conjoncturelle vécue par l’ensemble des acteurs du tourisme et des parcs d’attractions (recherche de loisirs et de lieux d’évasion familiale en période de crise), le Futuroscope récolte les fruits d’une stratégie pluriannuelle de renouvellement de l’offre (2/3 de nouveautés depuis 2006) et de sa dynamique de développement impulsée par une offre inédite et innovante. 2004 : Voyageurs du Ciel et de la Mer, une production IMAX Jacques Perrin. 2006 : Danse avec les Robots, avec la complicité de Kamel Ouali. 2008 : Les Animaux du Futur, associant la technologie de réalité augmentée à un scénario d’évolution des espèces, d’ici 5 à 200 millions d’années. 2010 : Arthur, l’Aventure 4D, une nouveauté signée Luc Besson. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 21 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Le renouvellement au coeur de la stratégie Le renouvellement du Futuroscope s’inscrit dans une stratégie de développement qui s’appuie sur le modèle du 10/20/60. Chaque année, 10% du chiffre d’affaires est investi pour renouveler 20% de l’offre afin de faire revenir 60% des visiteurs. Cette forte attractivité est soulignée par la dernière étude du Cabinet Efficience réalisée en juillet 2009, selon laquelle le Parc du Futuroscope possède, parmi les parcs d’attraction, le plus fort potentiel d’attirance pour une première visite (1/3 des Français n’ayant jamais visité le parc souhaiteraient y aller). Dans une récente étude, l’IFOP confirme par ailleurs la bonne image du Parc (97% des sondés ont une opinion favorable du Futuroscope), moteur de la recommandation à un proche. « Les visiteurs cherchent à partager des moments authentiques en famille, à se ressourcer, à vivre une expérience en rupture avec le quotidien. Le Futuroscope offre une parenthèse de plaisir d’autant plus assumée qu’il propose un divertissement intelligent. En 2009, le loisir « utile » a fait la différence », explique Dominique Hummel, Président du Directoire du Futuroscope. Chiffres Clés du Futuroscope 38 millions de visiteurs depuis son ouverture en 1987 1 690 000 visiteurs en 2009 (+ 500 000 visiteurs depuis 2003). Durée de visite Société d’Economie Mixte Locale (SEML) à capital réparti ainsi : 2/3 des visiteurs : séjour touristique avec au moins une nuit sur place (marché de destination). Conseil Général de la Vienne 70% Caisse des Dépôts 21% Groupe Unibail-Rodamco 6% I Parks International 2% Autres 1% Le Profil de fréquentation par marché 70% de clientèle individuelle 22% de groupes (dont 14% de groupes scolaires) 5% de tourisme d’affaires 1/3 des visiteurs : sortie à la journée (marché du loisir). Le profil du visiteur individuel Répartition homme/femme : 50/50 Familles avec enfants : 52% de la fréquentation Adulte sans enfant 48% dont 25% de jeunes adultes et 10% de seniors. 700 salariés équivalent temps plein. 10 % de visiteurs étrangers (essentiellement Espagne / Benelux / Grande-Bretagne). Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 22 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope Le Département de la Vienne, acteur majeur du développement du Futuroscope Le Futuroscope joue pleinement son rôle de locomotive pour l’ensemble du territoire départemental, où l’offre touristique s’est largement développée ces dernières années : La Vallée des Singes (180 000 visites par an, en progression de 18% cet été), la Planète des crocodiles (plus de 100 000 visites depuis son ouverture en juillet 2008)… La Vienne est ainsi devenue, en l’espace d’une quinzaine d’années, un département touristique de premier plan, avec 4 millions de visiteurs par an. L'investissement alloué par le Département de la Vienne pour créer et développer le Futuroscope a permis de disposer d'un espace de loisirs unique, par l'originalité du thème traité et par la qualité des spectacles présentés, et de contribuer très fortement à la notoriété de la Vienne et à son développement économique. Il faut considérer que la présence du Futuroscope, au-delà de sa propre activité, a eu un effet d'entraînement considérable sur l’ensemble de l’économie touristique du département. Dans ce domaine particulier, on peut estimer à plus de 1000 emplois permanents les postes créés dans le secteur des services liés au tourisme. Par ailleurs, la technopole du Futuroscope compte environ 7000 emplois, dont la moitié dédiée à la formation et à la recherche et 3000 dans les entreprises de services. « Je tiens donc à réaffirmer très fortement l'engagement du Département à continuer à jouer le rôle essentiel qui est le sien dans l'activité économique de la Vienne », déclare Claude Bertaud, Président du conseil de surveillance du Parc du Futuroscope et Président du Conseil Général de la Vienne. futuroscope – Conseil Général : une équipe pour un défi Renouvelant ainsi sa volonté de poursuivre une stratégie de développement forte pour le Futuroscope, le Conseil Général de la Vienne, actionnaire majoritaire du Futuroscope, a choisi de financer intégralement Arthur, l’Aventure 4D en investissant 6,5 millions d’euros dans le projet. Cette nouvelle attraction imaginée par Luc Besson entre en parfaite cohérence avec les valeurs du Futuroscope qui continue à miser sur l’innovation et l’excellence créative pour servir les sensations, l’émotion et l’imagination. C’est depuis quelques années, grâce à une collaboration très étroite entre les équipes du Conseil général et du Futuroscope, que de nouveaux projets d’attraction émergent et prennent vie. De l’idée à sa concrétisation, des appels d’offres au suivi de chantier, des contrôles de sécurité à la prise en compte des besoins des services exploitations du parc, la coordination doit être parfaite, de manière à maîtriser les délais et les coûts des projets. Jean-Hervé Madec, Directeur du Développement, Jean-Pierre Joyaux, Chef de Projet, pour le Futuroscope, Denis Brunelière, Conseiller du Président du Conseil général, Jean-Luc Le Berre et Sébastien Bollée, chargés des investissements Futuroscope pour le département, sont les chevilles ouvrières des réalisations majeures du Parc. Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux - 06 82 83 63 20 - www.presse.futuroscope.com page 23 Arthur, l’Aventure 4D - Presse Futuroscope le futuroscope pratique les dates et horaires d’ouverture Le Futuroscope est ouvert jusqu’au 3 janvier 2010 inclus*, puis du 6 février 2010 au 2 janvier 2011* de 10 h à la tombée de la nuit, après la fin du Spectacle Nocturne. *Sauf fermeture du lundi au vendredi du 16 novembre au 18 décembre 2009 et du 15 novembre au 17 décembre 2010 Plus d’informations sur les horaires sur futuroscope.com Où se renseigner, où se procurer des billets ? • à l’entrée du Parc du Futuroscope • sur le site futuroscope.com ou par téléphone au 05 49 49 30 80 • auprès des agences de voyages et des espaces billetteries de nombreux magasins et hypermarchés les accès billetterie et séjours Par la route Billets d’entrée avec spectacle nocturne inclus : de 10 à 35 € Séjour Parc + Hôtel (spectacle nocturne inclus) à partir de 48,50 €* par personne *Comprenant l’entrée au parc pour un jour de visite, le spectacle nocturne, l’hôtel avec petit déjeuner pour une famille de 2 adultes et 2 enfants de 5 à 16 ans inclus logés en chambre quadruple en hôtel 1*. Le tarif enfant est appliqué de 5 à 16 ans inclus et le tarif senior à partir de 60 ans. Autoroute Paris-Bordeaux A10, sortie n°28 « Futuroscope », accès direct au Futuroscope en 2 minutes. Exemples de durées de trajets : • Paris 3 h • Nantes 2 h • Bordeaux 2 h 30 Par le train Montparnasse – Futuroscope : 1 h 25 en TGV. Nombreuses villes desservies. Gare TGV-Futuroscope avec accès direct au parc par une passerelle piétonne. Par avion L’aéroport de Poitiers-Biard se situe à 15 minutes en taxi de l’entrée du Futuroscope. Offres promotionnelles pour le lancement d’Arthur, l’Aventure 4D Tous les Arthur entrent gratuitement au Futuroscope à partir du 19 décembre 2009 et pour toute la saison 2010. Offre valable exclusivement aux caisses du parc pour toute personne ayant “ARTHUR” comme prénom ou nom de famille figurant sur une pièce d’identité ou un livret de famille à présenter lors de l’achat de billetterie datée (soirée, 1 jour ou 2 jours). Gratuit pour les enfants de 5 à 16 ans inclus Du 12 novembre 2009 au 3 janvier 2010 (selon calendrier d’ouverture) 0 € le séjour jusqu’à 16 ans inclus (hors restauration) pour l’achat d’un séjour adulte ou senior à condition qu'ils partagent la même chambre. Détails des prix et promotions sur futuroscope.com Conception et rédaction : Agence de Communication Intégrée – V. Shirley, C. Berthelot, F. Juille, C. Lartigue, M. Vimenet ©2009 EuropaCorp - TF1 Films Production - Apipoulaï Prod - Avalanche Productions - Images et Effets 3D : BUF Contact Presse Futuroscope : Jérôme Neveux / responsable presse & relations extérieures- 06 82 83 63 20 - page 24