Tutoriel Dodgeball

Transcription

Tutoriel Dodgeball
Version 1a
Tutoriel
Dodgeball
Le 06/07/10
Lanca
Présentation
Le dodgeball à pour but de s'entrainer pour l'arène du dragon (sur Faction pendant la fête
foraine). Néanmoins, il permet de s'éclater entre potes ou bien d'apprendre à esquiver les
coups de ses adversaires. Si vous ne le savez pas encore, les flèches lancées par des arcs et
certaines compétences peuvent être esquivées la plupart du temps !
Le dodgeball se joue en escarmouche GvG, peu importe à combien, le principal est qu'il y ait
le même nombre de joueurs dans chaque équipe. Il n'y a pas de règles officielles, mais
l'important c'est que tout le monde suivent les mêmes règles.
Equipement
Je vous recommande d'utiliser un personnage PvP. Créez un Envouteur/Envouteuse.
Equipez vous avec ce build:
Code: OQZDA8MIDnnR5giMphLA
Caractéristiques:
- Incantation rapide: 16
- Magie de l'air: 12
- Magie de l'inspiration: 6
Equipez vous avec cet équipement:
Code: PkZ1FMH5S2WMHZTIQMHpSqAMHJT8KMHJTA
Runes +3 santé -75 et insignes du rayonnement sur toutes les
parties du corps.
Points important à respecter:
- dans l'équipement il n'y a pas d'arme. C'est normal. Par défaut vous avez une arme
sur vous (après la création d'un perso PvP). Donc, enlevez tout de suite l'arme que
vous avez dans les mains.
- si vous êtes bien équipé, vous devez avoir 105 points de vie et 38 points d'énergie.
But du jeu
Eliminer l'équipe adverse avant qu'elle ne le fasse.
Pour cela il vous faudra amener chaque adversaire a -60% de pénalité, sachant qu'arrivé à ce
stade on ne ressuscite plus.
Dans l'escarmouche GvG, on ressuscite toutes les 2 minutes au sanctuaire.
Il est interdit d'utiliser le drapeau.
Vous pouvez, si vous le souhaitez, prendre l'incitative de tuer le seigneur de guilde ennemi
pour remporter directement la victoire mais vous auriez sans doute du mal à y parvenir.
Déroulement
Pour créez les deux équipes, rien de mieux que de laisser la place au hasard. Chaque joueur
lance un dé (/roll 100). Les grands numéros se mettent ensemble et de même pour les petits
numéros.
Après le départ de l'escarmouche, les deux équipes se rencontrent au milieu de la zone pour le
combat. Vous avez déjà pu constater qu'il n'y a que deux compétences pour tuer un
adversaire:
- la décharge électrique (shock): c'est une compétence de contact. Je vous
déconseille de l'utiliser sauf si votre ennemi est près de vous. A savoir, si votre ennemi
n'a pas de malus, il ne sera pas tué du premier coup.
- le globe de foudre: c'est une compétence de jet. Elle envoie un globe sur l'ennemi de
la distance de votre cercle d'aggro et le tue en un coup. Il faut donc tirer au bon
moment pour tuer l'ennemi sans que celui-ci ou un de ses alliés ne vous touche.
Les autres compétences sont optionnelles, mais je vous conseille de les utiliser pour ne pas
manquer d'énergie.
Comment bien jouer
Un bon joueur tuera ses ennemis sans se faire tirer dessus.
Dans un premier temps, il faut toujours garder ses ennemis dans son champ de vision. Quand
vous apercevez qu'un ennemi s'apprête à vous tirer dessus il faut straffer pour éviter le tir.
Straffé: se déplacer sur le coté en pas chassé. Soit en utilisant les touches "A" et "E", soit en
maintenant enfoncé le clique droit de la souris en utilisant les touches "Q" et "D".
Les tirs de globe sont bloqués par le décor. De même si vous vous trouvez plus haut que votre
ennemi, le tir du globe ira plus loin. Le décor est votre ami.
Les touches 1, 2, 3 et 4 sont à portées de votre main gauche. Donc utilisez le clavier pour ces
compétences. Ceci est un gain de temps ! Pour les compétences 5, 6, 7 et 8 qui sont plus
longues à activer, utiliser la souris et bien sur, le plus loin possible de vos ennemis.
La décharge électrique (shock) est intéressante à utiliser. Pour rappel, elle se joue à contact et
assomme votre cible. Si vous vous trouvez près d'un ennemi qui vous attaque avec le globe,
attaquez-le avec le shock. Cette attaque est rapide, et vous pourrez ainsi interrompre votre
ennemi et le tuer s'il a du malus.
Allez plus loin
Que ce soit en PvE ou PvP, vos ennemis utilisent des compétences de jet comme le globe ou
tout simplement un arc. Si vous maitrisé bien le déplacement de votre personnage, vous
pouvez ainsi éviter les attaques. Cette technique permet d'éviter de subir des dégâts et dans les
cas ou il ne vous reste que quelques points de vie, de ne pas mourir. Ceci est plus utilisé en
PvP (arène aléatoire ou AvA), et ce n'est pas à n'négliger.
Comme je l'ai dit au début, le dodgeball permet de s'entrainer pour les arènes de dragon. La
déférence n'est pas énorme, et le style de jeu est exactement le même. Voici le build qui vous
est proposé dans l'arène du dragon:
Par comparaison, les compétences suivantes sont équivalentes au build précédant:
Pour améliorer votre jeu, il ne vous reste plus qu'a maitriser le dodgeball.

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