Apple Motion 5
Transcription
Apple Motion 5
fiche technique FORMATIONS DIGITAL Apple Motion 5 Réf. 824C Durée 5 jours (35h) Objectifs À la fin de ce stage, les participants auront acquis les connaissances leur permettant d’être capable de découvrir et connaître les fonctionnalités essentielles du logiciel Apple Motion 5. Public Motion designers, graphistes, monteurs vidéo, cadreurs, réalisateurs, cinéastes amateurs et professionnels. Pré-requis Bonne connaissance de l’outil informatique, notions de Photoshop et Premiere. Méthodes pédagogiques Stage théorique et pratique réalisé sur stations de travail professionnelles reliées à Internet, un stagiaire par poste. L’utilisation d’outils pédagogiques tels que vidéoprojecteur et documents imprimés, permettra de faciliter compréhension et mémorisation. À la fin de la formation, le stagiaire disposera d’un dossier regroupant les différents points abordés pendant le stage ainsi que les exercices réalisés. Programme Interface de Motion Création et gestion de projets Importation de médias dans un projet. Types de fichiers pris en charge par Motion. Utilisation des médias de la bibliothèque. Organisation des groupes et des couches dans Motion. Flux de travaux de compositing. Gestion des groupes et des couches. Ajustement des propriétés d’une couche dans l’inspecteur. Utilisation de la timeline Ajout d’objets à la liste de couches de la timeline. Ajout de couches dans la zone de pistes. Modification d’objets dans la timeline. Utilisation des marqueurs. Images clés et courbes. Animation à l’aide d’images clés dans Motion. Création et modification d’images clés dans la timeline. Utilisation de l’éditeur de courbes. Utilisation des comportements Concepts relatifs aux comportements. Utilisation et modification des comportements. Comportements Animation standard, paramètre et simulation. Animation de texte Utilisation de la palette texte, réglage des préférences de texte dans Motion. Modification du style de texte. Animation de texte à l’aide d’images clés. Application de comportements et de filtres à du texte. Utilisation des comportements animation de texte et séquence de texte. Utilisation des particules Création de graphismes et d’animations pour les systèmes de particules. Différence entre les paramètres émetteur et cellule de particule. Paramètres émetteur et cellule. Utilisation des réplicateurs Utilisation de réplicateurs dans l’espace 3D. Animation des paramètres de réplicateur. Utilisation de générateurs; Ajout, modification et paramètres des générateur. Générateurs de texte. Utilisation de filtres Application et suppression de filtres; Réglage des filtres. Les Formes et l’outil peinture Utilisation des formes, masques et traits de peinture. Différence entre les formes, les traits de peinture et les masques. Outils de dessin des formes et des masques. Modification et animations de formes. Compositing 3D Coordonnées dans le monde réel. Outils de transformation 3D; Espace de travail et présentations 3D. Intersection des groupes 2D et 3D. Caméras Éclairage. Utilisation de données audio Animation des variations de niveau et de balance avec des images clés. Comportements Audio. Partager et exporter des projets Motion Exportation de média QuickTime, audio et de séquence d’images. Exportation d’images. Exportation à l’aide de Compressor. Rendu en arrière-plan. www.amigraf.com 92, rue Abélard - 59000 Lille [email protected] - Tél. 03 20 57 09 82 - Fax 03 20 30 00 63