ILS M`ONT REPRIS , MAIS LE 16 MARS … J`AI
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ILS M`ONT REPRIS , MAIS LE 16 MARS … J`AI
ILS M’ONT REPRIS , MAIS LE 16 MARS … J’AI PRÉVU DE M’ÉVADER ! M’en empêcherez-vous ou m’aiderez- vous ? Les nouveaux épisodes de Prison Break tardant à venir pour cause de grève des scénaristes, venez écrire le prochain dans l’adrénaline et la gélatine. Imaginez 4 équipes : - FBI : chef MAHONE - Gardiens : chef BELLICK - Gentils prisonniers : chef SCOFIELD - Méchants prisonniers : chef T-BAG Pouvant faire alliance ou s’affronter à chaque partie sur décision de leur chef. Leur but à tous : rassembler le plus d’indices au cours de la journée pour retrouver le sac à dos contenant le butin ( 50 millions d’europaints). Imaginez 5 parties d’une heure : 1) Le téléphone caché sonnera à 10 heures ; le premier qui décroche l’emporte avec lui (interdiction de le prendre avant la sonnerie !). 2) La mutinerie : tous les prisonniers sont retranchés dans le village, les forces de l’ordre doivent les déloger. 3) Chasse à l’homme : les 2 frères, SCOFIELD et BURROWS, s’évadent, enchaînés et désarmés. 10 mn après, les forces de l’ordre partent à leur poursuite, puis, 10 mn après, les prisonniers tentent de s’y opposer. 4) Convoi pénitencier : 4 prisonniers dont SCOFIELD, BURROWS et T-BAG partent vers la chaise électrique sous bonne escorte. Leurs complices attaquent le convoi sur son parcours. Un prisonnier est libéré si un fumigène tombe dans sa cellule. 5) Le butin : les 4 équipes s’affrontent dans un rush final. Après 15 mn, les indices leur révèlent l’endroit où est caché le sac à dos et les 50 millions d’europaints. L’équipe qui rapporte le sac dans sa base empoche la victoire. JOKER : Chaque équipe reçoit une valise contenant 50 000 europaints , de quoi acheter l’arbitrage et peut-être changer le cours de la partie. La valise doit être portée à chaque partie, ne peut être volée, et ne sert qu’une fois. LES INDICES : ils peuvent être récupérés tout au long de la journée, même au cœur de la bataille. 15 mn après le début de la dernière partie, chaque équipe doit avoir en sa possession : Au moins une pelle sur les 4 disséminées sur les terrains ainsi que 1 des 3 indices suivants : Le téléphone : il vous indiquera l’emplacement où creuser 15 mn après le début de la partie. Si le porteur du téléphone est touché, il le pose bien en évidence avant d’aller à sa base. La main de T-Bag : un tatouage apparaîtra 15 mn après le début de la partie. Il indiquera l’endroit où creuser. Si le porteur est touché, il la pose bien en évidence avant d’aller à sa base. Sarah : Elle révèlera l’endroit où creuser à l’équipe à laquelle elle appartient 15 mn après le début de la partie. Quand Sarah est touchée par une équipe adverse, elle devient membre de cette équipe et se rend pour 4 mn dans sa nouvelle base. En cas de tirs multiples, elle choisit son camp. Tout joueur touché purge une peine de 4 mn en prison dans sa base. DÉROULEMENT DE LA JOURNÉE 8H30 : accueil et enregistrement 9H00 : clôture des inscriptions 9h15 : briefing 9h30- 10h30 : 1ère partie Pause : 30 mn 11h00- 12h00 : 2ème partie 12h00- 14h00 : pause déjeuner. Braises à disposition (apporter votre viande) Camion pizzas sur place (BOUBA Pizzas) 14h00- 15h00 : 3ème partie Pause : 30 mn 15h30- 16h30 : 4ème partie Pause : 30 mn 17h00- 18h00 : 5ème et dernière partie RAPPEL DES REGLES DE SÉCURITÉ - BOUCHON DE CANON OBLIGATOIRE DANS LE CLUB HOUSE - PAS DE DÉGAZAGE DANS LE CLUB HOUSE - PORT DU MASQUE OBLIGATOIRE SUR LE TERRAIN TOUTE BILLE TIRÉE SUR LE SITE DOIT ÊTRE ACHETÉE SUR PLACE RÉSERVATION ET RENSEIGNEMENTS : 06 – 19 – 45 – 97 – 13 www.europaint45.com