1- Pilotage d`un diaporama
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1- Pilotage d`un diaporama
Réunion nationale des interlocuteurs TICE en SPCFA Orléans - 6 et 7 mai 2008 Présentation de F. Passebon - Académie de Nantes Utilisation de la Wiimote : - pour piloter un diaporama ou une animation flash grâce au logiciel GlovePIE, téléchargeable gratuitement sur internet (sur http://www.clubic.com/telecharger-fiche36227-glovepie.html par exemple), qui permet d'associer une touche de la Wiimote à une touche du clavier du PC, via une connexion Bluetooth : l'appui sur une touche de la Wiimote simule un appui sur une touche donnée du clavier, et déclenche l'action correspondante. - comme capteur d'accélération grâce au logiciel Wiicord, téléchargeable gratuitement (voir 3- pour le lien), qui permet en temps réel de faire une acquisition des coordonnées d'accélération de la Wiimote suivant 3 axes orthogonaux. Dans les 3 cas, il faut activer le Bluetooth sur le PC, et rechercher les périphériques tout en appuyant simultanément sur les boutons 1 et 2 de la télécommande Wii, dont les 4 LED se mettent alors à clignoter. Puis connecter la Wiimote. Remarque : testé sous Windows XP 1- Pilotage d'un diaporama Fichier joint : ppoint.PIE Lancer le diaporama (Powerpoint ou Impress); fonctionne avec n'importe quel diaporama. Dans GlovePIE, ouvrir le fichier ppoint.PIE puis cliquer sur ppoint.PIE fait l'association suivante : Bouton Wiimote Touche clavier ou bouton souris associé Résultat dans Powerpoint ou Impress 1 F5 ↑ ↑ ↓ ↓ → → ← ← + → - ← 2 Echap ou Esc Home Home (Début) B Clic droit de la souris Lancement du diaporama Diapo précédente ou défilement vers le haut dans un menu Diapo suivante ou défilement vers le bas dans un menu Diapo suivante ou accès à un sousmenu Diapo précédente ou pour quitter un sous-menu Diapo suivante ou accès à un sousmenu Diapo précédente ou pour quitter un sous-menu Pour quitter la présentation, ou pour quitter un menu affiché en cours de présentation Retour à la diapo 1 Affichage du menu en cours de présentation Validation d'un choix dans un menu, ou passage à la diapo suivante A Entrée L'association touche Wiimote ↔ touche clavier n'est pas figée; elle est paramétrable en modifiant le fichier ppoint.PIE , pour ceux qui le souhaiteraient. 2- Pilotage d'une animation flash Fichiers joints : miroir_c.swf et miroir_c.PIE Exemple avec une animation sur le miroir sphérique convergent, que l'on peut aussi utiliser "normalement", sans la Wiimote. Lancer l'animation miroir_c.swf Dans GlovePIE, ouvrir le fichier miroir_c.PIE puis cliquer sur et suivre les instructions ci-dessous, que l'on peut afficher en appuyant sur le bouton B de la Wiimote (réappuyer sur B pour les faire disparaître de l'écran) : Incliner la Wiimote vers la droite ou la gauche pour déplacer l'objet AB sauf dans le cas où l'objet est à l'infini ... Les flèches haut et bas permettent de balayer le menu à droite. Pour valider un des choix proposés, appuyer sur le bouton A. Avec les boutons + et -, on peut : - faire varier la taille de l'objet AB (cas où AB est à distance finie) - voir l'influence du diamètre apparent de AB (cas où AB est à l'infini). 3- Utilisation de la Wiimote comme capteur d'accélération Le logiciel d'acquisition Wiicord est téléchargeable sur ... http://ead.univ-angers.fr/~capespc/index.php?rubrique=physique&sous_rubrique=electricite&page=montage&numero=24 En fin de page, "Autres ressources : Complément article BUP", télécharger le fichier Manip_Wiimote_BUP.zip, dans lequel se trouve Wiicord.exe, et le décompresser dans un dossier. Activité expérimentale présentée : dispositif solide+ressort ... où la Wiimote joue le rôle du solide, suspendu verticalement à un ressort assez mou, dont l'autre extrémité est fixe. - On filme le mouvement pour tracer le graphe y = f(t) après pointages sur la vidéo (à l'aide d'un logiciel tel qu'Avimeca, ...) - On fait simultanément l'acquisition des coordonnées d'accélération en lançant Wiicord, après avoir indiqué la durée d'acquisition en milliseconde : Wiicord génère, dans le dossier où il se trouve, un fichier appelé Sample.txt, avec 4 colonnes de résultats : ère ème 1 col : t en ms 2 col : ax ax, ay, et az, sont exprimées en g 3 ème col : ay 4 ème col : az On exporte ensuite ce fichier dans un logiciel tel que Regressi, pour tracer le graphe ay = f(t). Exploitation : - comparer les période de y et ay - confronter l'amplitude de y et celle de ay obtenues expérimentalement, •• avec y = − k y ... m Référence bibliographique Article publié dans le BUP n° 902 de mars 2008, par les auteurs du logiciel Wiicord, François-Xavier INGLESE et David ROUSSEAU, de l'Université d'Angers. L'article est téléchargeable au format pdf à partir de la même page web que Wiicord. Exemple de résultats y = f(t) T = 1248 ms ay = f(t) T = 1242 ms Pour être tout à fait rigoureux, il faudrait recentrer le graphe sur 0 au lieu de 1. Le décalage provient de la Wiimote : lorsqu'elle est suspendue verticalement, et immobile, on a ay/g = 1 (ou -1 si la Wiimote est la "tête" en bas) au lieu de 0. Dans cet exemple, -1 k = 3,5 N.m (ressort mou) et m = 137,4 g (Wiimote sans housse) (pseudo-)période commune pour y et ay •• relation y = − k y vérifiée, tout au moins pour l'amplitude m