Introduction à l`ordinateur

Transcription

Introduction à l`ordinateur
Support de cours
Introduction à l'ordinateur
-1-
Introduction à l'ordinateur
TABLE DES MATIERES
GENERALITES ........................................................................................................... 3
Définition...........................................................................................................................3
Qui est amené à se servir de l'informatique ? ..................................................................3
NOTIONS DE BASE ..................................................................................................... 3
MATERIEL - LOGICIEL ................................................................................................. 4
LES ELEMENTS D'UN ORDINATEUR ............................................................................... 4
A L'INTERIEUR DU PC ................................................................................................ 5
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
La carte mère ...........................................................................................................6
Le processeur...........................................................................................................6
La mémoire vive .......................................................................................................6
Le disque dur............................................................................................................6
L'alimentation............................................................................................................6
La carte graphique....................................................................................................6
Le lecteur / graveur...................................................................................................7
La carte son..............................................................................................................7
A L'EXTERIEUR DU PC ............................................................................................... 8
Le moniteur.......................................................................................................................8
Le clavier ..........................................................................................................................8
La souris ...........................................................................................................................8
L'imprimante .....................................................................................................................8
Autres accessoires ...........................................................................................................9
DECOUVRIR LES LOGICIELS ...................................................................................... 10
Les traitements de texte .................................................................................................10
Les tableurs ....................................................................................................................10
Les gestionnaires de base de données..........................................................................11
Les logiciels de présentation ..........................................................................................11
Les messageries électroniques ......................................................................................11
Les navigateurs Internet .................................................................................................11
Les logiciels de dessin....................................................................................................11
Les systèmes d’exploitation............................................................................................12
NOTION DE TRAITEMENT ........................................................................................... 13
OCTET, BYTE, MEGA, GIGA, HERZ ............................................................................. 13
FONCTIONNEMENT D'UN ORDINATEUR........................................................................ 14
GLOSSAIRE INFORMATIQUE ...................................................................................... 16
-2-
Introduction à l'ordinateur
Généralités
L'informatique est une science relativement récente, qui a vu son développement
accéléré par les découvertes technologiques permettant sa miniaturisation.
Définition
Informatique : TRAITEMENT AUTOMATIQUE DE L'INFORMATION
Qui est amené à se servir de l'informatique ?
Pour Qui ?
Aujourd'hui, tout le monde est concerné par
l'informatique. On la trouve sous différentes formes
telles que : disque compact ou cd-rom, feux de
signalisation, distributeur de billets de banque,
automatisation des tâches, ascenseurs, etc...
Dans les entreprises, l'informatique est devenue un outil
de travail au même titre que le stylo, le papier et le
téléphone.
Notions de base
Le mot ORDINATEUR recouvre la totalité des appareils qui calculent. Dans le
principe, un ordinateur est un grand calculateur avec un grand cadran. En plus
d'additionner et de soustraire, il est capable d'afficher et de manipuler du texte.
Les ordinateurs varient en taille et en catégorie: de la simple console de jeu
Gameboy de Nintendo aux ordinateurs de poche sophistiqués, des ordinateurs
portables aux ordinateurs de bureau, en passant par les ordinateurs les plus
puissants, toutes ces machines s'appellent "ordinateur".
Depuis 1981 (le 12 août, très exactement), date de l'introduction du premier IBM PC,
le terme PC a été utilisé pour désigner l'ordinateur de M. "Tout-le-Monde", que ce
soit l'original PC d'IBM ou le Macintosh, ou quelque ordinateur bon marché vendu
dans un supermarché. Le fait qu'on soit une personne et qu'on utilise un ordinateur
suppose que c'est un ordinateur personnel, un PC.
On entend parler d'ordinateur compatible… Compatible est un terme qui qualifie un
ordinateur de même type mais qui n'est pas de marque IBM.
-3-
Introduction à l'ordinateur
Matériel - Logiciel
Chaque ordinateur est composé de deux parties, fondamentalement différentes et
complémentaires, le "hardware" (matériel) et le "software" (logiciel ou programme).
En se plaçant dans un contexte différent on peut imaginer une chaîne hi-fi comme le
matériel: elle possède un amplificateur, des haut-parleurs, un tuner, un lecteur CD et
une platine. Le matériel ne sert absolument à rien sans la musique provenant de CD,
de disques vinyle ou de récepteur FM. La musique est donc le logiciel.
Pour un ordinateur, le logiciel est presque plus important que le matériel. On achète
un ordinateur pour faire soit du traitement de texte, soit des choses beaucoup plus
excitantes comme de la comptabilité. L'ordinateur par lui-même, le matériel, ne sait ni
écrire ni compter. On doit donc lui fournir un logiciel qui lui dira comment écrire des
mots ou "détourner Fr. 50'000.—de la caisse" !!!
Les éléments d'un ordinateur
Moniteur
Lecteur
de
disquettes
Imprimante
Unité
centrale
Lecteur
graveur de
DVD-CD
Clavier
Souris
Notes
-4-
Introduction à l'ordinateur
A l'intérieur du PC
Pour mieux comprendre le fonctionnement d'un ordinateur, et parce que vous
n'aurez peut être jamais l'occasion d'ouvrir votre boîtier, nous vous invitons à une
petite visite à l'intérieur de la bête. Voici donc les principaux éléments qui composent
votre ordinateur et le rôle qu'ils ont.
L'unité centrale
Une unité centrale désigne le boîtier de votre ordinateur et tous les
éléments qu'il contient : carte mère, processeur, mémoire, …, à
l'exception des périphériques externes : écran, imprimante, etc.
-5-
Introduction à l'ordinateur
1.
La carte mère
Rarement mise en avant, la carte mère joue un rôle fondamental
dans la structure des ordinateurs. C'est elle qui accueille l'ensemble
des composants internes de votre ordinateur (processeur, mémoire,
…) et gère les différentes interfaces avec vos périphériques : prise
pour les éléments internes et ports USB pour les périphériques
externes.
2.
Le processeur
Souvent qualifié de cerveau de l'ordinateur, le processeur permet de
manipuler et de traiter les données qui lui sont fournies. Sa puissance
a une influence sur la vitesse d'exécution de vos logiciels et des
opérations que vous effectuez.
3.
La mémoire vive
Partenaire de travail du processeur, la mémoire vive (appelée aussi
RAM) stocke temporairement les données à traiter par le processeur.
Ainsi, plus il y a de mémoire de disponible, plus il est possible d'y
conserver des données temporairement (ce qui évite d'accéder au
disque dur qui est plus lent).
La mémoire vive est vidée à chaque arrêt ou redémarrage de votre
ordinateur.
4.
Le disque dur
Contrairement à la mémoire vive, les données stockées sur un disque
dur sont permanentes et ne sont pas effacées à l'arrêt de votre
ordinateur. C'est donc sur un disque dur que votre système
d'exploitation (Windows), vos logiciels et vos documents sont
conservés. C'est donc un espace de stockage permanent, où vous
pouvez copier et supprimer des données à volonté.
5.
L'alimentation
L'alimentation a pour rôle d'assurer la fourniture en électricité à tous
les composants de votre ordinateur. C'est un élément important
puisque les tensions délivrées doivent rester stables même lorsque
l'alimentation est très sollicitée.
6.
La carte graphique
-6-
Introduction à l'ordinateur
La carte graphique permet de traiter et d'afficher sur un écran les
données provenant de votre ordinateur. Les cartes graphiques
récentes disposent de processeurs spécialisés dans la manipulation
de données en 3D. La carte graphique peut être une puce intégrée à
la carte mère.
7.
Le lecteur / graveur
Un lecteur de DVD vous permet de lire les données qui se trouvent
sur les CD et DVD (jeux, logiciels, photos). Dans sa fonction graveur,
en plus de lire les données, il permet de stocker des fichiers sur des
CD et des DVD (musique, films, photos, sauvegardes), afin de libérer
de l'espace sur votre disque dur.
8.
La carte son
La carte son permet de gérer les entrées (microphone, ligne) et les
sorties (vers les hauts parleurs) de votre ordinateur. Elle comporte un
processeur chargé de tous les traitements numériques du son. La
carte son peut être une puce intégrée à la carte mère, ou bien une
carte distincte.
Notes
-7-
Introduction à l'ordinateur
A l'extérieur du PC
Le moniteur
Le moniteur, qui ressemble à un écran de TV est le parebrise de l'ordinateur. Lorsqu'on est aux commandes de
l'ordinateur, il permet de voir où on va !!!
L'écran d'un ordinateur est constitué d'une grille invisible de
carrés minuscules, plus connus sous le nom de pixels (de
l'anglais "picture elements". La taille des pixels dépend du
type d'écran. Plus leur nombre est élevé, meilleure est la
résolution d'affichage.
Le clavier
Un clavier ressemble à une machine à
écrire sophistiquée. Il est constitué d'un
ensemble de touches comprenant celles
qui permettent de taper du texte, des
chiffres et des signes grammaticaux,
monétaires etc…, ainsi que des touches
de fonction (F1 à F12), des touches de déplacement (les touches fléchées, fin, page
suivante et précédente) et quelques autres touches spéciales. Il existe aussi
maintenant des claviers sans fil, qui communiquent avec un port infrarouge spécial
sur l'unité centrale.
La souris
La souris est une petite créature qui se place en général à droite du
clavier (pour les droitiers, à gauche pour les gauchers). En faisant
glisser la souris sur le bureau ou sur un tapis, on déplace le
pointeur affiché sur l'écran. Les boutons de la souris permettent de
sélectionner des commandes ou d'autres objets qui s'affichent sur
le moniteur. Comme pour le clavier, il existe aussi des souris sans
fil.
L'imprimante
La tâche de l'imprimante consiste à transformer les
signaux électroniques de l'ordinateur en quelque chose
de lisible sur du papier. L'éventail des imprimantes
disponibles sur le marché va de l'imprimante à jet
d'encre, qui projette de l'encre sur la feuille, ligne après
ligne, jusqu'à l'imprimante laser qui fonctionne comme
une photocopieuse.
-8-
Introduction à l'ordinateur
Autres accessoires
Un modem afin de se connecter à l'Internet et aller visiter des sites
ou d'envoyer des messages électroniques.
Des haut-parleurs et un microphone pour lire des CD audio ou une encyclopédie
multimédia, pour entendre les sons générés par un jeu vidéo ou enregistrer sa
propre voix, ou écouter des clips audio que l'on trouve sur Internet.
Une manette de jeu pour jouer aux jeux vidéo.
Un scanner pour copier du texte ou des images à partir d'un
support papier, les numériser et les stocker dans l'ordinateur et
pouvoir ainsi les utiliser dans les documents.
Une unité de sauvegarde de type lecteur de bande (Zip, Dat) ou graveur externe
de CD ou DVD pour permettre de transférer de grandes capacités de données d'un
ordinateur à un autre ou de faire une sauvegarde des fichiers du disque dur.
Un appareil photo numérique qui permet de prendre des photos puis de les stocker
sur l'ordinateur et de les visualiser sur l'écran
Notes
-9-
Introduction à l'ordinateur
Découvrir les logiciels
Les composants matériels d’un ordinateur ne peuvent pas fonctionner sans logiciel
(également appelé programme ou application).
Les logiciels peuvent être livrés sur CD-Rom, sur DVD ou bien encore être préinstallés sur votre machine.
Les logiciels sont classés, selon ce que vous voulez obtenir, en grandes familles.
Les traitements de texte
Les logiciels de traitements de texte permettent de créer tous types de documents,
de la lettre au livre, en passant par les rapports de stage ou même des documents
illustrés sophistiqués.
Le texte saisi, aussi long soit-il, est stocké dans votre ordinateur. Vous pouvez le
modifier ou l’imprimer quand vous le souhaitez.
Ces logiciels permettent de mettre en page des documents, de choisir des types de
caractères, de déplacer ou de copier des morceaux de texte. Ils offrent aussi
généralement des fonctionnalités très utiles comme :
•
•
•
•
•
La vérification orthographique et grammaticale ;
Des dictionnaires de synonymes ;
L’intégration de dessins, d’images et de graphiques ;
Des outils de publipostage (mailing) ;
La numérotation automatique des pages et des chapitres avec création de
table des matières …
Les traitements de texte les plus courants sont Microsoft® Word, Lotus® WordPro ®
et WordPerfect® de Corel®.
Les tableurs
Un tableur est avant tout un outil de calcul. Vous entrez des nombres et des formules
de calcul dans des feuilles électroniques composées de lignes et de colonnes, votre
ordinateur fait tous les calculs pour vous ! Si vous modifiez un ou plusieurs nombres,
il recalcule automatiquement tous les résultats. Toutes les simulations ou analyses
sont dès lors possibles.
Parmi les fonctionnalités offertes par les tableurs, on peut noter :
•
•
•
•
De nombreuses fonctions de calcul préprogrammées (moyenne, somme,
écart-type…) ;
Des fonctions de mise en forme (grisés, cadres, types d’écritures…) ;
La création automatique de graphiques à partir des données d’une feuille de
calcul…
Le tri et le filtre de bases de données..
- 10 -
Introduction à l'ordinateur
Les tableurs les plus utilisés aujourd’hui sont Microsoft® Excel et Lotus® 1.2.3®.
Les gestionnaires de base de données
Les gestionnaires de base de données permettent de gérer des quantités
importantes de données, qu’il s’agisse de l’ensemble des informations concernant
les clients, les ventes, les stocks … Vous pouvez organiser ces informations de
manière structurée, les trier, de les modifier, établir et imprimer des rapports …
Les gestionnaires de base de données les plus courants sont édités par Oracle®,
Microsoft® Access ou BusinessObjects®.
Les logiciels de présentation
Les logiciels de présentation servent à présenter graphiquement des informations
(textes ou données numériques) et à créer des présentations vivantes et colorées.
Les présentations peuvent être affichées sur l’écran de l’ordinateur ou sur un grand
écran par l’intermédiaire d’un vidéo-projecteur. Elles peuvent aussi être imprimées
sur du papier normal ou des transparents.
Les logiciels de présentation courants sont Microsoft® PowerPoint® et Freelance
Graphics® de Lotus®.
Les messageries électroniques
Les logiciels de messagerie électronique permettent de consulter et d’envoyer des emails, de les classer dans des dossiers et sous-dossiers, de tenir à jour un carnet
d’adresses, de gérer ses rendez-vous ou d’organiser des réunions.
Les logiciels de messagerie les plus utilisés sont Microsoft® Outlook® et Lotus®
Notes®.
Les navigateurs Internet
Les navigateurs Internet permettent de consulter des sites Internet (on dit alors surfer
ou naviguer).
Les navigateurs Internet les plus répandus sont Internet Explorer de Microsoft® et
Navigator de Netscape®.
D’autres logiciels sont spécialisés dans la création de sites Internet : il s’agit par
exemple de FrontPage® de Microsoft® ou de Dreamweaver® de Macromedia®.
Les logiciels de dessin
Les logiciels de dessin permettent de créer des images simples ou sophistiquées …
en utilisant des outils de dessin.
- 11 -
Introduction à l'ordinateur
Les logiciels de dessin les plus utilisés sont Paint de Microsoft® (assez simple, fourni
avec Windows®), et des logiciels plus professionnels comme CorelDraw® de
Corel®, ou Illustrator® d’Adobe.
Il existe aussi des logiciels plus sophistiqués en matière de conception graphique,
plutôt réservés à un usage professionnel : les logiciels de P.A.O. (Publication
Assistée par Ordinateur) comme QuarkXPress™ de Quark ou InDesign® d’Adobe,
de D.A.O et C.A.O (Dessin ou Conception Assistée par Ordinateur) comme
Photoshop® d’Adobe, les logiciels de retouche d’image ou ceux spécialement
conçus pour le dessin d’animation, notamment sur Internet.
Les systèmes d’exploitation
Les systèmes d’exploitation sont des logiciels d’un type particulier, qui gèrent le
matériel et lancent les logiciels. Ils vous permettent de dialoguer avec votre
ordinateur en termes simples.
Le système d’exploitation le plus répandu est Windows® de la société Microsoft®.
Grâce à une interface graphique conviviale, il vous permet d’accéder facilement à
tous vos fichiers et vos logiciels. Il fonctionne un peu comme vous au réveil : lorsque
vous ouvrez les yeux le matin, vous découvrez votre environnement avant de vous
lever et d’accéder à votre salle de bains et votre cuisine. Lorsque vous allumez votre
ordinateur, votre écran affiche l’environnement Windows et met à votre disposition
fichiers et logiciels.
Le nom Windows (fenêtres en anglais) vient du fait que l’écran est recouvert d’un
certain nombre de fenêtres contenant chacune son propre programme. En effet,
avec Windows, vous pouvez travailler avec plusieurs logiciels en même temps : on
parle de système d’exploitation multitâche. Vous aurez autant de fenêtres que de
programmes ouverts.
Notes
- 12 -
Introduction à l'ordinateur
Notion de traitement
Une machine (ordinateur) capable de "faire" de l'informatique devra donc satisfaire
aux charges suivantes :
LIRE
des informations :
Les organes d'entrée
(souris, clavier, disque)
MEMORISER
des informations :
La mémoire centrale
TRAITER
des informations :
Le micro-processeur
ECRIRE
des informations :
Les organes de sortie
(écran, imprimante, disque)
Octet, byte, méga, giga, herz
1 bit (binary digit) = 1 position binaire (0 ou 1)
1 octet = 1 caractère = 8 bits, soit 1 byte (l'octet 01000001 représente la lettre A)
1 Ko ou Kb (kilo-octet ou kilo-byte) = 2 octets à la puissance 10 = 210 = 1'024 octets
1 Mo ou Mb (méga-octet ou mega-byte) = 1'024 Ko ou Kb = 1'048'576 octets
1 Go ou Gb (giga-octet ou giga-byte) = 1'024 Mo ou Mb = 1'073'741'824 octets
1 disquette haute densité = 1,44 Mo ou Mb
1 CD = 700 Mo ou Mb, soit environ 486 disquettes
1 clef USB = entre 512 Mo ou Mb et 4 Go ou Gb (1 Go = 695 disquettes)
1 disque dur = 80 Go ou Gb = 55'555 disquettes soit env. 43 CD-Rom
1 DVD = entre 4.7 et 8.5 Go ou Gb (6 Go = 4'166 disquettes)
1 Herz = 1 ondulation (oscillation du courant par seconde)
1 ordinateur Pentium 3,2 GHz (Giga-Herz) = 3'200 millions de Herz par seconde
Un bon ordinateur que l'on trouve sur
le marché actuellement doit être munis
au minimum d'un processeur Pentium
IV de 3.2 GHz, de 1024 Mo de RAM,
d'un disque dur d'environ 120 Go, de
ports USB 2.0 (qui facilitent l'ajout de
périphériques au système) d'un lecteur
/graveur CD / DVD, d'une bonne carte
graphique et d'une carte son stéréo.
- 13 -
Introduction à l'ordinateur
Fonctionnement d'un ordinateur
La mémoire de masse
est indispensable
puisqu'elle contient les
programmes
Mémoire de masse
= disque dur
Un programme est
une suite
d'instruction qui est
lue par le CPU
(contient les programmes)
Entrées
(Clavier,
souris)
Mémoire centrale
(Ensemble de cellules
pouvant contenir des
informations)
RAM
Sorties
(Ecran,
imprimante)
BIOS
Microprocesseur
CPU
La mémoire vive est mille fois plus rapide que la mémoire de masse.
Les flèches
représentent les bus. Les bus conduisent l'information.
Mémoire centrale = RAM (Random Access Memory) = mémoire vive (volatile)
BIOS (Basic Input Output System) recherche le système d'exploitation et contient la
ROM (Read Only Memory) = mémoire de lecture (pour la mise en route).
Notes
- 14 -
Introduction à l'ordinateur
Notes
- 15 -
Introduction à l'ordinateur
Glossaire informatique
A
Adresse
Emplacement des données en mémoire
Adresse électronique
Adresse personnelle pour recevoir le courrier électronique sur Internet. A ne pas
confondre avec l'URL, l'adresse Internet d'un site.
Application
Synonyme de programme logiciel dont le but est de parvenir à réaliser certaines
tâches informatiques spécifiques comme traitement de texte ou opérations
mathématiques. Le traitement de texte et le tableur sont deux applications.
Arborescence
Structure des répertoires sur le disque.
Arobas
Le signe @ (Alt Gr + 2) se dit "at", ce qui signifie "chez" en anglais. C'est un des
éléments constitutifs de l'adresse électronique. La personne étant toujours domiciliée
chez un fournisseur d'accès (provider), le nom de ce dernier apparaît
systématiquement après l'arobas. Exemple: [email protected]. En clair, Dobs est
domicilié chez le fournisseur d'accès "Net2000", situé en Suisse, abréviation "ch".
B
Backup
Synonyme de sauvegarde. Action de faire une copie d'un document ou d'un fichier
sur un autre support.
BIOS
Sigle de Basic Input Output System. Le Bios adapte un système d'exploitation à son
environnement matériel.
Bit
Contraction de Binary Digit. Plus petit élément d'information, de valeur 0 ou 1. Il faut
8 bits pour faire 1 octet, soit un caractère.
Blog
Contraction de "Web Log". Site Web caractérisé par un format qui prend la forme de
textes, de liens hypertextes et/ou d'images publiés au fil de l'eau, en général par un
auteur unique, à titre personnel.
Bogue
Erreur dans un logiciel. Le bogue est en quelque sorte la bavure du programmeur.
- 16 -
Introduction à l'ordinateur
Bus
Ensemble des câbles et voies de communication qui transfèrent l'information à
l'intérieur de l'ordinateur.
C
Cache
Mémoire intermédiaire destinée à stocker les informations auxquelles l'ordinateur fait
le plus souvent appel.
Capacité
Quantité de données qui peut être stockée sur un disque. L'unité de mesure est
l'octet, réparti en Ko (kilo-octet), Mo (Méga-octet) ou Go (Giga-octet).
CD-ROM
Compact Disc Read Only Memory. Disque compact en lecture seule. Il rassemble
textes, images et son, que l'on peut consulter à partir d'un lecteur de CD-ROM
installé sur son ordinateur.
Client
Ordinateur qui demande des données à l'ordinateur serveur.
Clip-Art
Dessins numériques fournis sous forme de bibliothèque et classé par thème.
Courrier électronique
E-Mail en anglais. Courrier échangé entre deux ordinateurs.
Compatibilité
Capacité d'un ordinateur à faire fonctionner les logiciels réalisés pour un autre
ordinateur.
CPU
Central Processing Unit. Microprocesseur central.
Cybercafé
Café dans lequel on peut prendre une consommation tout en ayant la possibilité de
consulter Internet. Très utile pour les hommes d'affaires et les globe-trotters.
D
Densité
Quantité de données que peut contenir une disquette. Il existe des disquettes double
densité (720 Ko) et des disquettes haute densité (1'440 Ko, soit 1,44 Mo).
Disque dur
Système composé d'une mécanique et de disques rigides situés à l'intérieur de
l'unité centrale. Le disque dur sert à stocker des millions, voire des milliards d'octets.
- 17 -
Introduction à l'ordinateur
DOS
Disk Operating System. Système d'exploitation sur disque. DOS était un des
systèmes d'exploitation les plus répandus avant l'arrivée de Windows.
Disquette de démarrage
Egalement appelée disquette système. Disquette dont la fonction est de faire
démarrer l'ordinateur après une panne.
Driver
Petit programme qui assure le transfert des données entre deux matériels qui ne
sont pas compatibles. Une imprimante est livrée avec un driver qui traduit ses
compatibilités.
DVD-ROM
Digital Versatil Disk – Read Only Memory. Le successeur du CD-ROM dont la
capacité de stockage des données est de 4 à 16 Go. Très utilisé pour la vidéo et les
films.
E
E-Mail
Voir "Courrier électronique".
En ligne
Online. Se dit d'une application disponible via Internet. Caractérise également
l'échange des données d'ordinateur à ordinateur.
F
FAT
File Allocation Table. Table d'allocation des fichiers créée par les disques pour
pouvoir localiser l'emplacement des fichiers.
Formatage
Technique qui prépare le disque ou la disquette à recevoir les données
informatiques. Le formatage sert à créer la table d'allocation des fichiers et efface le
contenu du support.
Fournisseur d'accès
Provider en anglais. Prestataire qui propose une connexion Internet à ses abonnés.
Bluewin est le fournisseur d'accès de Swisscom.
Freeware
Système de distribution de logiciels gratuits, écrits pour la gloire et souvent
excellents. A ne pas confondre avec Shareware.
- 18 -
Introduction à l'ordinateur
G
Gestionnaire de programmes
Partie de l'interface graphique de Windows 3.1 qui permet de lancer les programmes.
Le gestionnaire de programmes a été remplacé par le bouton "Démarrer" depuis la
version 95 de Windows.
Google
Le meilleur moteur de recherche international sur Internet dont existe une version
dans plus de 150 pays (www.google.com). En Suisse, on l'atteint à l'adresse
www.google.ch.
H
Hardware
L'aspect matériel de l'ordinateur: boîtier, clavier, écran, unité centrale, périphériques,
par opposition au Software, l'aspect logiciel.
Homepage
Sur Internet, page d'accueil ou première page d'un site.
Hotline
Assistance téléphonique concernant aussi bien les logiciels que le matériel
informatique.
I
Interface
L'interface est la place publique qui relie l'utilisateur aux logiciels et à l'environnement
matériel de son ordinateur. Windows est considéré comme une interface conviviale
parce que graphique, avec des icônes et un mode de consultation très intuitif.
Internaute
Personne qui surfe sur Internet (le Net).
Internet
Le réseau des réseaux qui permet de relier des millions d'internautes qui échangent
courriers électroniques, informations, et participent à des groupes de discussions. Un
voisinage immédiat et planétaire. Son diminutif est le Net
Internet Explorer
Nom du programme de Microsoft pour naviguer sur le Net. Il concurrence Navigator
de la société Netscape.
Intranet
L'intranet est un réseau local par opposition à Internet, réseau planétaire.
- 19 -
Introduction à l'ordinateur
J
Joystick
Manette reliée à l'ordinateur comme tous les périphériques et permettant des
déplacements très rapides sur l'écran. Le joystick est utilisé pour les logiciels de jeux.
K
Keyboard
Clavier de l'ordinateur.
L
Laser
Light Amplification by Stimulated Emission of Radiations. Technique utilisant un
rayon de lumière pour effectuer différentes tâches.
Lien hypertexte
Liaison entre informations de document à document. Permet une consultation
extrêmement rapide des informations.
Linux
Système d'exploitation concurrent de Windows.
Logiciel
Programme.
M
Macintosh
Diminutif: Mac. Né en 1984, le Macintosh a succédé à l'Apple II.
Mega-octet
Un mega-octet vaut 1'048'576 octets ou caractères.
Modem
Modulateur-démodulateur. Périphérique qui permet à l'ordinateur de communiquer
avec d'autres ordinateurs via une ligne téléphonique et de se brancher sur le réseau
Internet.
Moteur de recherche
Programme de recherche sur Internet en fonction de mots clés introduits par
l'utilisateur. On peut le comparer à l'index d'un livre.
- 20 -
Introduction à l'ordinateur
Multimédia
Utilisation simultanée du texte, du son, de l'image et de la vidéo au sein d'une même
application.
Multitâche
Capacité du système d'exploitation à faire fonctionner plusieurs applications à la fois.
Windows est un système d'exploitation multitâche.
N
Navigateur
Egalement appelé surfeur. Nom donné à un utilisateur d'Internet qui passe de site en
site.
Notebook
Ordinateur portable léger qui fonctionne également sur batterie.
O
Octet
Caractère de 8 bits.
Offline
Hors connexion. Se dit d'un périphérique débranché ou mis en attente.
Ordinateur
Machine automatisant le traitement de l'information. Le premier ordinateur a été
l'ENIAC, le plus convivial est le Macintosh, le plus répandu est l'IBM PC. Ce drôle
d'engin rend d'immenses services à la plupart et rend fous certains !
P
PC
Personal Computer. Ordinateur personnel. Nom déposé par la firme IBM.
Pentium
Nom du microprocesseur du fabricant Intel.
Port
Prise située sur la face extérieure de l'ordinateur qui permet de relier la carte mère
placée dans l'unité centrale aux périphériques. La plupart des ordinateurs sont
équipés d'au moins un port série, d'un port parallèle et de ports USB.
Portable
Voir "Notebook".
- 21 -
Introduction à l'ordinateur
Port parallèle
Port situé sur l'unité centrale et qui sert à connecter une imprimante.
Port USB
Port situé sur l'unité centrale et qui sert à relier les périphériques en série.
PPP
= DPI (dots per inch), soit point par pouce. Unité de mesure de la résolution.
Q
QWERTZ
Nom donné au clavier suisse romand qui évoque la première ligne de touches, par
opposition à QWERTY (clavier américain) ou AZERTY (clavier français).
R
Réseau
Système de communication entre ordinateurs reliés entre eux par câble. Le but est
de faciliter l'échange des données et de favoriser la synergie du travail et des
compétences.
Réseau planétaire
Internet.
Racine
Répertoire de départ du disque dur ou de la disquette.
RAM
Random Access Memory. Mémoire vive volatile de l'ordinateur.
S
Scanner
Appareil permettant de numériser des photos ou des textes. Le fonctionnement est
proche de celui de la photocopieuse.
Serveur
Ordinateur central proposant ses services sur un réseau. Les connectés sont des
clients.
Site
Emplacement sur Internet constitué d'un page d'accueil et de différentes autres
pages, dont le but est de présenter un travail, une idée ou simplement de se faire
connaître à l'aide de tous les outils multimédias.
- 22 -
Introduction à l'ordinateur
Shareware
Logiciel protégé par copyright que l'utilisateur peut tester au moins en partie, qu'il
paiera s'il en satisfait.
T
Tableur
Logiciel qui sert à réaliser des opérations chiffrées et des tableaux. Le plus célèbre
des tableurs est Excel de Microsoft.
Temps d'accès
Le temps qu'il faut à un lecteur de disque, de disquette ou de CD-ROM pour trouver
les informations.
Traitement de texte
Logiciel qui sert à traiter du texte et toutes sortes de document écrits. Le plus célèbre
est Word de Microsoft.
U
URL
Uniform Ressource Locator. L'adresse d'un site sur Internet, par exemple:
http://www.dobs.ch
V
Virus
Programme malfaisant que les pirates conçoivent pour détruire les autres
programmes ou les fichiers.
W
Webmaster
Sur Internet, le maître de la toile. Personne chargée de gérer un serveur ou un site.
Windows
Système d'exploitation. Interface graphique conviviale créée par Microsoft.
WWW
World Wide Web. La toile d'araignée mondiale, l'interface de navigation sur Internet.
Son diminutif est le Web que les petits malins écrivent "Ouèbe".
- 23 -
Introduction à l'ordinateur
X
Xpress
Un des meilleurs logiciels de publications assistées par ordinateur (PAO) édité par
Quark Corporation.
Y
Yahoo
Moteur de recherche américain sur Internet dont existe une version française
(www.yahoo.fr).
Z
Zip
Format de compression des fichiers.
Zoom
Fonction permettant l'agrandissement d'une image ou d'un document, représentée
sous Windows par une loupe.
Notes
- 24 -
Introduction à l'ordinateur
Notes
- 25 -
Introduction à l'ordinateur
Notes
- 26 -

Documents pareils