Google Play Games Services

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Google Play Games Services
Google Play Games Services
Friday, June 21, 13
Google Play Games Services
Boostez vos jeux !
Friday, June 21, 13
Loïc Kempf
Friday, June 21, 13
Loïc Kempf
• Développeur et chef de projet chez Magma
Mobile
Friday, June 21, 13
Loïc Kempf
• Développeur et chef de projet chez Magma
Mobile
• Android lover
Friday, June 21, 13
Loïc Kempf
• Développeur et chef de projet chez Magma
Mobile
• Android lover
• Ex hardcore gamer qui se soigne
Friday, June 21, 13
Friday, June 21, 13
• Plus de 70 jeux sur Android, 30 sur iOS
Friday, June 21, 13
• Plus de 70 jeux sur Android, 30 sur iOS
• 200 millions de téléchargements sur Android, 10
millions sur iOS
Friday, June 21, 13
• Plus de 70 jeux sur Android, 30 sur iOS
• 200 millions de téléchargements sur Android, 10
millions sur iOS
• Plusieurs hits : Burger, Bubble Blast 2, Plumber,
Smash...
Friday, June 21, 13
Aujourd’hui, les joueurs
veulent...
Friday, June 21, 13
Aujourd’hui, les joueurs
veulent...
Des jeux funs !
Friday, June 21, 13
Aujourd’hui, les joueurs
veulent...
Des jeux funs !
Friday, June 21, 13
Aujourd’hui, les joueurs
veulent...
Des jeux funs !
Friday, June 21, 13
Aujourd’hui, les joueurs
veulent...
Des jeux funs !
Friday, June 21, 13
Aujourd’hui, les joueurs
veulent...
Des jeux funs !
Friday, June 21, 13
Mais aussi...
Friday, June 21, 13
Mais aussi...
•
De continuer de jouer partout, sur n’importe quel terminal
Friday, June 21, 13
Mais aussi...
•
•
De continuer de jouer partout, sur n’importe quel terminal
D’être récompensé et se sentir valorisé
Friday, June 21, 13
Mais aussi...
•
•
•
De continuer de jouer partout, sur n’importe quel terminal
D’être récompensé et se sentir valorisé
De se mesurer aux autres joueurs et montrer leurs exploits
Friday, June 21, 13
Mais aussi...
•
•
•
De continuer de jouer partout, sur n’importe quel terminal
D’être récompensé et se sentir valorisé
De se mesurer aux autres joueurs et montrer leurs exploits
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Achievements : Récompensez les joueurs lorsqu’il réalisent des exploits
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Achievements : Récompensez les joueurs lorsqu’il réalisent des exploits
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Achievements : Récompensez les joueurs lorsqu’il réalisent des exploits
Cloud Save : Pour conserver la progression sur plusieurs terminaux
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Achievements : Récompensez les joueurs lorsqu’il réalisent des exploits
Cloud Save : Pour conserver la progression sur plusieurs terminaux
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Achievements : Récompensez les joueurs lorsqu’il réalisent des exploits
Cloud Save : Pour conserver la progression sur plusieurs terminaux
Multiplayer : Pour que les joueurs s’affrontent entre eux
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Achievements : Récompensez les joueurs lorsqu’il réalisent des exploits
Cloud Save : Pour conserver la progression sur plusieurs terminaux
Multiplayer : Pour que les joueurs s’affrontent entre eux
Friday, June 21, 13
Les Google Play Game Services vous permettent de faire
tout cela
Leaderboards : Classements des joueurs dans le monde et dans leurs cercles Google+
Achievements : Récompensez les joueurs lorsqu’il réalisent des exploits
Cloud Save : Pour conserver la progression sur plusieurs terminaux
Multiplayer : Pour que les joueurs s’affrontent entre eux
Et plus encore...
Friday, June 21, 13
Friday, June 21, 13
Un jeu fun
+
Friday, June 21, 13
Un jeu fun
+
Google Play Games Services
=
Friday, June 21, 13
Un jeu fun
+
Google Play Games Services
=
WIN
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Un jeu fun
+
Google Play Games Services
=
WIN
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Configurer votre jeu
Friday, June 21, 13
Configurer votre jeu
Une seule adresse :
http://goo.gl/yH6ED
Friday, June 21, 13
Mais comme je suis sympa...
Friday, June 21, 13
Mais comme je suis sympa...
Friday, June 21, 13
Mais comme je suis sympa...
•
Friday, June 21, 13
Importer le projet google-play-services-lib en tant que librairie
Mais comme je suis sympa...
•
•
Friday, June 21, 13
Importer le projet google-play-services-lib en tant que librairie
Ajouter le certificat dans la console Google API
Mais comme je suis sympa...
•
•
•
Importer le projet google-play-services-lib en tant que librairie
Ajouter le certificat dans la console Google API
2 lignes à ajouter dans la partie <application> de l'AndroidManifest.xml :
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id"/>
Friday, June 21, 13
Mais comme je suis sympa...
•
•
•
Importer le projet google-play-services-lib en tant que librairie
Ajouter le certificat dans la console Google API
2 lignes à ajouter dans la partie <application> de l'AndroidManifest.xml :
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id"/>
<meta-data android:name="com.google.android.gms.appstate.APP_ID" android:value="@string/app_id"/>
Friday, June 21, 13
Mais comme je suis sympa...
•
•
•
Importer le projet google-play-services-lib en tant que librairie
Ajouter le certificat dans la console Google API
2 lignes à ajouter dans la partie <application> de l'AndroidManifest.xml :
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id"/>
<meta-data android:name="com.google.android.gms.appstate.APP_ID" android:value="@string/app_id"/>
•
Friday, June 21, 13
Ajouter les comptes de test dans la console Google Play
Le sign-in
Friday, June 21, 13
Le sign-in
•
Friday, June 21, 13
Une ligne de code !
Le sign-in
•
•
Friday, June 21, 13
Une ligne de code !
A faire une seule fois, puis login automatique
Le sign-in
•
•
•
Friday, June 21, 13
Une ligne de code !
A faire une seule fois, puis login automatique
Spécifique à un jeu
Le sign-in
•
•
•
•
Friday, June 21, 13
Une ligne de code !
A faire une seule fois, puis login automatique
Spécifique à un jeu
Options de visibilité pour le joueur
Le sign-in
Friday, June 21, 13
Le sign-in
•
Friday, June 21, 13
Indiquer que le joueur est connecté
Le sign-in
•
•
Friday, June 21, 13
Indiquer que le joueur est connecté
Et lui permettre de se déconnecter
Le sign-in
•
•
•
Friday, June 21, 13
Indiquer que le joueur est connecté
Et lui permettre de se déconnecter
Expliquer l’intérêt du login
Le sign-in
•
•
•
•
Friday, June 21, 13
Indiquer que le joueur est connecté
Et lui permettre de se déconnecter
Expliquer l’intérêt du login
Inciter au login !
Le sign-in
•
•
•
•
•
Friday, June 21, 13
Indiquer que le joueur est connecté
Et lui permettre de se déconnecter
Expliquer l’intérêt du login
Inciter au login !
C’est aussi le moment de pusher les meilleurs scores
et les achievements existants
Leaderboards
Friday, June 21, 13
Leaderboards
•
Friday, June 21, 13
Encore une ligne de code !
Leaderboards
•
•
Friday, June 21, 13
Encore une ligne de code !
Classements :
- Mondial
- Par cercle Google+
Leaderboards
•
•
Encore une ligne de code !
•
Filtres :
- Depuis le début
- Cette semaine
- Aujourd’hui
Friday, June 21, 13
Classements :
- Mondial
- Par cercle Google+
Leaderboards
•
•
Encore une ligne de code !
•
Filtres :
- Depuis le début
- Cette semaine
- Aujourd’hui
•
3 types de données :
- points
- temps
- devise
Friday, June 21, 13
Classements :
- Mondial
- Par cercle Google+
Leaderboards
•
•
Encore une ligne de code !
•
Filtres :
- Depuis le début
- Cette semaine
- Aujourd’hui
•
3 types de données :
- points
- temps
- devise
•
Le service indique que le record du joueur est battu
Friday, June 21, 13
Classements :
- Mondial
- Par cercle Google+
Leaderboards
Friday, June 21, 13
Leaderboards
•
Un leaderboard par mode de jeu
Friday, June 21, 13
Leaderboards
•
•
Un leaderboard par mode de jeu
Si MAJ : Pousser les meilleurs scores déjà établis par le joueur
Friday, June 21, 13
Leaderboards
•
•
•
Un leaderboard par mode de jeu
Si MAJ : Pousser les meilleurs scores déjà établis par le joueur
Vérifier l’ordre des classements avant la publication
Friday, June 21, 13
Achievements
Friday, June 21, 13
Achievements
•
Friday, June 21, 13
Toujours une ligne de code...
Achievements
•
•
Friday, June 21, 13
Toujours une ligne de code...
Possibilité d’avoir des achievements incrémentaux
Achievements
•
•
•
Friday, June 21, 13
Toujours une ligne de code...
Possibilité d’avoir des achievements incrémentaux
Achievements cachés !
Achievements
•
•
•
•
Friday, June 21, 13
Toujours une ligne de code...
Possibilité d’avoir des achievements incrémentaux
Achievements cachés !
Distribuez des points, les joueurs en raffolent !
Achievements
Friday, June 21, 13
Achievements
•
Objectif = rejouabilité : actions hors schéma normal
Friday, June 21, 13
Achievements
•
•
Objectif = rejouabilité : actions hors schéma normal
Des achievements funs
Friday, June 21, 13
Achievements
•
•
•
Objectif = rejouabilité : actions hors schéma normal
Des achievements funs
Des achievements pour les loosers !
Friday, June 21, 13
Achievements
•
•
•
•
Objectif = rejouabilité : actions hors schéma normal
Des achievements funs
Des achievements pour les loosers !
Si MAJ : Pousser les achievements déjà accomplis
Friday, June 21, 13
Achievements
•
•
•
•
•
Objectif = rejouabilité : actions hors schéma normal
Des achievements funs
Des achievements pour les loosers !
Si MAJ : Pousser les achievements déjà accomplis
Possibilité de traduire les achievements
Friday, June 21, 13
Achievements
•
•
•
•
•
•
Objectif = rejouabilité : actions hors schéma normal
Des achievements funs
Des achievements pour les loosers !
Si MAJ : Pousser les achievements déjà accomplis
Possibilité de traduire les achievements
Une image pour chaque achievement
Friday, June 21, 13
Achievements
•
•
•
•
•
•
•
Objectif = rejouabilité : actions hors schéma normal
Des achievements funs
Des achievements pour les loosers !
Si MAJ : Pousser les achievements déjà accomplis
Possibilité de traduire les achievements
Une image pour chaque achievement
5 achievements minimum... 50 conseillés !
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
Quelques lignes de code...
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
•
Quelques lignes de code...
Gratuit !
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
•
•
Quelques lignes de code...
Gratuit !
Cross platform !
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
•
•
•
Quelques lignes de code...
Gratuit !
Cross platform !
4 slots disponibles par jeu
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
Charger les données du cloud au lancement du jeu
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
•
Charger les données du cloud au lancement du jeu
Sauvegarder dès que possible
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
•
•
Charger les données du cloud au lancement du jeu
Sauvegarder dès que possible
Gérer les conflits
Friday, June 21, 13
Cloud Save
•
•
•
•
Charger les données du cloud au lancement du jeu
Sauvegarder dès que possible
Gérer les conflits
Attention aux mises à jour
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Nexus 4 : Score Arcade 1000, level 10 challenge
iPad 3 : Score Arcade 1337, level 8 challenge
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Nexus 4 : Score Arcade 1000, level 10 challenge
iPad 3 : Score Arcade 1337, level 8 challenge
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Nexus 4 : Score Arcade 1000, level 10 challenge
iPad 3 : Score Arcade 1337, level 8 challenge
public void onStateConflict(int stateKey, String resolvedVersion, byte[] localData, byte[] serverData) { ... }
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Nexus 4 : Score Arcade 1000, level 10 challenge
iPad 3 : Score Arcade 1337, level 8 challenge
public void onStateConflict(int stateKey, String resolvedVersion, byte[] localData, byte[] serverData) { ... }
Friday, June 21, 13
Cloud Save
Nexus 4 : Score Arcade 1000, level 10 challenge
iPad 3 : Score Arcade 1337, level 8 challenge
public void onStateConflict(int stateKey, String resolvedVersion, byte[] localData, byte[] serverData) { ... }
Score Arcade 1337, level 10 challenge
Friday, June 21, 13
Customisation
Friday, June 21, 13
Customisation
•
Données de classements récupérables facilement
Friday, June 21, 13
Customisation
•
•
Données de classements récupérables facilement
Personnaliser et intégrer à votre application
Friday, June 21, 13
Customisation
•
•
•
Données de classements récupérables facilement
Personnaliser et intégrer à votre application
Garder les fonctionnalités
Friday, June 21, 13
Raw data
Friday, June 21, 13
Raw data
•
Quelques lignes de code pour avoir toute les infos sur un joueur
Friday, June 21, 13
Raw data
•
•
Quelques lignes de code pour avoir toute les infos sur un joueur
Indiquer lorsque le joueur bat un de ses amis...
Friday, June 21, 13
Raw data
•
•
•
Quelques lignes de code pour avoir toute les infos sur un joueur
Indiquer lorsque le joueur bat un de ses amis...
Situer le joueur dans les classements
Friday, June 21, 13
Raw data
•
•
•
•
Quelques lignes de code pour avoir toute les infos sur un joueur
Indiquer lorsque le joueur bat un de ses amis...
Situer le joueur dans les classements
Afficher le score restant pour battre le record du monde
Friday, June 21, 13
Raw data
•
•
•
•
•
Quelques lignes de code pour avoir toute les infos sur un joueur
Indiquer lorsque le joueur bat un de ses amis...
Situer le joueur dans les classements
Afficher le score restant pour battre le record du monde
Vers l’infini et au delà !
Friday, June 21, 13
Multiplayer
Friday, June 21, 13
Multiplayer
•
Friday, June 21, 13
Gratuit !
Multiplayer
•
•
Friday, June 21, 13
Gratuit !
Pas de serveur à gérer
Multiplayer
•
•
•
Friday, June 21, 13
Gratuit !
Pas de serveur à gérer
Solution (presque) clé en main
Multiplayer
•
•
•
•
Friday, June 21, 13
Gratuit !
Pas de serveur à gérer
Solution (presque) clé en main
Jusqu’à 4 joueurs
Multiplayer
•
•
•
•
•
Friday, June 21, 13
Gratuit !
Pas de serveur à gérer
Solution (presque) clé en main
Jusqu’à 4 joueurs
Le cross platform pour bientôt?
Anti piracy
Friday, June 21, 13
Anti piracy
•
Friday, June 21, 13
Activable en un clic dans la console Google Play
Anti piracy
Friday, June 21, 13
•
Activable en un clic dans la console Google Play
•
Marche aussi pour les jeux gratuits
Anti piracy
Friday, June 21, 13
•
Activable en un clic dans la console Google Play
•
Marche aussi pour les jeux gratuits
•
Fonctionnement similaire à l’Application Licensing
Anti piracy
Friday, June 21, 13
•
Activable en un clic dans la console Google Play
•
Marche aussi pour les jeux gratuits
•
Fonctionnement similaire à l’Application Licensing
•
Possibilité d’éduquer le joueur au lieu de le punir
Anti piracy
Friday, June 21, 13
•
Activable en un clic dans la console Google Play
•
Marche aussi pour les jeux gratuits
•
Fonctionnement similaire à l’Application Licensing
•
Possibilité d’éduquer le joueur au lieu de le punir
•
Par exemple avec un (faux) achievement?
Anti piracy
Friday, June 21, 13
•
Activable en un clic dans la console Google Play
•
Marche aussi pour les jeux gratuits
•
Fonctionnement similaire à l’Application Licensing
•
Possibilité d’éduquer le joueur au lieu de le punir
•
Par exemple avec un (faux) achievement?
Conclusion
Friday, June 21, 13
Conclusion
•
Friday, June 21, 13
Un vrai + pour vos jeux
Conclusion
•
•
Friday, June 21, 13
Un vrai + pour vos jeux
Une vraie demande des joueurs
Conclusion
•
•
•
Friday, June 21, 13
Un vrai + pour vos jeux
Une vraie demande des joueurs
Idéal pour le cross platform
Conclusion
•
•
•
•
Friday, June 21, 13
Un vrai + pour vos jeux
Une vraie demande des joueurs
Idéal pour le cross platform
Pas réservé uniquement aux jeux?
Des questions?
Friday, June 21, 13
Des questions?
Friday, June 21, 13

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