Curriculum Vitae - Portfolio de Julien Garcia

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Curriculum Vitae - Portfolio de Julien Garcia
GARCIA Julien
Développeur informatique en 3D et jeux vidéo
7 lot du clos du bois carré 77115 Sivry courtry – 21 ans
www.garciajulien.fr – [email protected] – 06.82.74.84.78
Formation
MASTER (Bac+ 4/5) Informatique, ingénierie de la 3D et des jeux vidéo à l’ESGI - 2016 / 2017
BACHELOR (Bac+3) en développement informatique, option 3D et jeux vidéo à l’ESGI - 2015
BTS SIO (Informatique, Bac+2) - 2014
BAC STG GSI (Informatique) - 2012
Compétences
Mes Projets
Anglais (lu, parlé, écrit)
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C, C++
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C#
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WPF, WCF
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Unity 3D , Visual Studio, Microsoft Office
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PHP, HTML, CSS, SQL (MySQL, Sql Server), Suite Adobe
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Python
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GIT, SVN
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2016 - Création d'un Puzzle Game, PC / Android, « Elements » :
Développeur, Sound designer, Chef de projet
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Choix d’une solution, Rétro-planning, Répartition des tâches.
Réalisation des scripts de Gameplay, Boucle de jeu, Interfaces, Editeur de niveaux.
Mise en place d’une version Alpha, Béta et Final.
Environnement technique : Unity 3D - C# - SQL - PHP - HTML- Blender - Visual Studio
2015 - Création d'un jeu vidéo 3D multijoueur ONLINE, « Terminus » (Tower defense) :
Développeur, Sound designer, Chef de projet
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Choix d’une solution, Rétro-planning, Répartition des tâches.
Réalisation des scripts de Gameplay, Networking, Boucle de jeu, Interfaces, Tourelles.
Mise en place d’une version Alpha, Béta et Final.
Environnement technique : Unity 3D - C# - SQL - PHP - HTML- Maya - Blender - Visual Studio
2014 - Participation au Ludum Dare (Game Jam de 48 heures), « Alterned Realities », 1 joueur :
Développeur, Graphiste, Sound designer
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Choix de la solution, établissement d’un planning sur deux jours.
Développement de la solution sur visual studio en C++ avec la SFML.
Création des : Assets Graphique, Script Gameplay, Musiques, Bruitages, Boucle de jeu.
Environnement technique : C++ - Visual Studio - SFML - Photoshop - Adobe Audition
Garcia Julien – Curiculum Vitae
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2014 – Création d’un jeu vidéo 2D, Arcade, « Hidden », 2 à 4 joueurs en local :
Développeur, Graphiste, Sound designer
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Développement de la solution sur visual studio en C++ avec la SFML.
Création des : Assets Graphique, Script Gameplay, Musiques, Bruitages, Interface.
Développement du support du clavier et de la manette XBOX 360.
Environnement technique : Visual Studio - C++ - SFML - Photoshop - Adobe Audition
Expériences
Décembre 2015 – Septembre 2017 : Alternant chez Ausy :
Développeur C#
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Rédaction de spécifications, création de Mokup
Implémentation de fonctionalitées C#, pour une application de table tactile de
brainstorming avec la Kinect de microsoft.
Utilisations de WCF pour la mise ne multi-site de l’application.
Environnement technique : Visual Studio – C# - WCF – WPF - Kinect
Mai 2015 – Septembre 2015 : Stagiaire chez Eversim, Simulation & Serious games :
Développeur C++ / PHP sur jeux de stratégie / wargame, Géo Political Simulator 4
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Débogage et création des interfaces du jeu Géo political simulator 4 à l’aide d’un bug
report et des librairies interne.
Implémentation de scène 3D
Mise à jour du Site Web Geo Political Simulator pour la version 4 du jeu
Environnement technique : SQL - Visual Studio - C++ - PHP – Outils interne.
Janvier 2014 – Mars 2014 : Stagiaire au Lycée Saint Aspais :
Développeur
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Création et déploiement d'un logiciel de Mailing
Création et déploiement d’un logiciel de gestion des utilisateurs du réseau du lycée.
Environnement technique : SQL - Shell - Visual Studio - C# - SQLServer - Cisco - VMware.
Mai 2013 – Juillet 2013 Stagiaire à l’Association OCALM :
Développeur
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Création et déploiement d'un logiciel de gestion de réservation de salles d’un centre
culturel sur internet.
Environnement technique : PHP - HTML - CSS - MYSQL - FTP - Notepad++ - WampServer.
Centres d’intérêt Musiques : guitare, piano, chant – Composition de musique.
Cinéma : création de court métrage, réalisation, montage, effet spéciaux (Fiction, Spectacle).
Jeux vidéo : jeux indépendant, jeux AAA, création de jeux vidéo (Plateformer, FPS, Arcade,
Tower Defense).

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