Curriculum Vitae - Portfolio de Julien Garcia
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Curriculum Vitae - Portfolio de Julien Garcia
GARCIA Julien Développeur informatique en 3D et jeux vidéo 7 lot du clos du bois carré 77115 Sivry courtry – 21 ans www.garciajulien.fr – [email protected] – 06.82.74.84.78 Formation MASTER (Bac+ 4/5) Informatique, ingénierie de la 3D et des jeux vidéo à l’ESGI - 2016 / 2017 BACHELOR (Bac+3) en développement informatique, option 3D et jeux vidéo à l’ESGI - 2015 BTS SIO (Informatique, Bac+2) - 2014 BAC STG GSI (Informatique) - 2012 Compétences Mes Projets Anglais (lu, parlé, écrit) C, C++ C# WPF, WCF Unity 3D , Visual Studio, Microsoft Office PHP, HTML, CSS, SQL (MySQL, Sql Server), Suite Adobe Python GIT, SVN 2016 - Création d'un Puzzle Game, PC / Android, « Elements » : Développeur, Sound designer, Chef de projet Choix d’une solution, Rétro-planning, Répartition des tâches. Réalisation des scripts de Gameplay, Boucle de jeu, Interfaces, Editeur de niveaux. Mise en place d’une version Alpha, Béta et Final. Environnement technique : Unity 3D - C# - SQL - PHP - HTML- Blender - Visual Studio 2015 - Création d'un jeu vidéo 3D multijoueur ONLINE, « Terminus » (Tower defense) : Développeur, Sound designer, Chef de projet Choix d’une solution, Rétro-planning, Répartition des tâches. Réalisation des scripts de Gameplay, Networking, Boucle de jeu, Interfaces, Tourelles. Mise en place d’une version Alpha, Béta et Final. Environnement technique : Unity 3D - C# - SQL - PHP - HTML- Maya - Blender - Visual Studio 2014 - Participation au Ludum Dare (Game Jam de 48 heures), « Alterned Realities », 1 joueur : Développeur, Graphiste, Sound designer Choix de la solution, établissement d’un planning sur deux jours. Développement de la solution sur visual studio en C++ avec la SFML. Création des : Assets Graphique, Script Gameplay, Musiques, Bruitages, Boucle de jeu. Environnement technique : C++ - Visual Studio - SFML - Photoshop - Adobe Audition Garcia Julien – Curiculum Vitae Page |2 2014 – Création d’un jeu vidéo 2D, Arcade, « Hidden », 2 à 4 joueurs en local : Développeur, Graphiste, Sound designer Développement de la solution sur visual studio en C++ avec la SFML. Création des : Assets Graphique, Script Gameplay, Musiques, Bruitages, Interface. Développement du support du clavier et de la manette XBOX 360. Environnement technique : Visual Studio - C++ - SFML - Photoshop - Adobe Audition Expériences Décembre 2015 – Septembre 2017 : Alternant chez Ausy : Développeur C# Rédaction de spécifications, création de Mokup Implémentation de fonctionalitées C#, pour une application de table tactile de brainstorming avec la Kinect de microsoft. Utilisations de WCF pour la mise ne multi-site de l’application. Environnement technique : Visual Studio – C# - WCF – WPF - Kinect Mai 2015 – Septembre 2015 : Stagiaire chez Eversim, Simulation & Serious games : Développeur C++ / PHP sur jeux de stratégie / wargame, Géo Political Simulator 4 Débogage et création des interfaces du jeu Géo political simulator 4 à l’aide d’un bug report et des librairies interne. Implémentation de scène 3D Mise à jour du Site Web Geo Political Simulator pour la version 4 du jeu Environnement technique : SQL - Visual Studio - C++ - PHP – Outils interne. Janvier 2014 – Mars 2014 : Stagiaire au Lycée Saint Aspais : Développeur Création et déploiement d'un logiciel de Mailing Création et déploiement d’un logiciel de gestion des utilisateurs du réseau du lycée. Environnement technique : SQL - Shell - Visual Studio - C# - SQLServer - Cisco - VMware. Mai 2013 – Juillet 2013 Stagiaire à l’Association OCALM : Développeur Création et déploiement d'un logiciel de gestion de réservation de salles d’un centre culturel sur internet. Environnement technique : PHP - HTML - CSS - MYSQL - FTP - Notepad++ - WampServer. Centres d’intérêt Musiques : guitare, piano, chant – Composition de musique. Cinéma : création de court métrage, réalisation, montage, effet spéciaux (Fiction, Spectacle). Jeux vidéo : jeux indépendant, jeux AAA, création de jeux vidéo (Plateformer, FPS, Arcade, Tower Defense).