color dolls - van Heutink

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color dolls - van Heutink
COLOR DOLLS
Anleitung – handleiding – instructions – notice pédagogique
Nederlands
Doelstelling:
Het werken met Color Dolls oefent de visuele discriminatie en
kleurherkenning. Ook leert het kind zich goed te concentreren
en logisch na te denken.
Inhoud:
- een kist met deksel (22,5 x 9,5 x 5 cm);
- 24 kunststof kaartjes met elk één Color Doll;
- 6 kunststof lottokaarten met elk vier Color Dolls;
- 1 kleurendobbelsteen;
- 1 kledingdobbelsteen;
- een handleiding.
Werkwijze en mogelijkheden:
Sorteren op kleur - individueel of in de groep
Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls.
Het kind krijgt de opdracht om alle Color Dolls met b.v.
dezelfde kleur T-shirt naast elkaar te leggen. Hetzelfde kan
worden gedaan met dezelfde kleur broek en schoenen. Het
kind leert naar de diverse details van de Color Dolls te kijken.
De oefening is een voorbereiding op de andere oefeningen en
spellen.
Aanleggen met 2 dobbelstenen - 2 tot 4 spelers
Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls, de kleding- en
kleurendobbelsteen.
Elke speler kiest een Color Doll met een andere kleur T-shirt
dan de overige spelers. Alle andere kaartjes worden in rijtjes
op tafel gelegd met de afbeelding naar boven. Het meest
overzichtelijk hierbij is, rijtjes te sorteren op T-shirts met
dezelfde kleur (de kinderen kunnen dan sneller een passende
Color Doll vinden). Om beurten wordt met de beide
dobbelstenen gegooid. Het verkregen kledingstuk moet in de
verkregen kleur veranderen, zonder dat op de kleuren van
de andere kledingstukken wordt gelet. Als er een
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Nederlands
kledingstuk wordt gegooid in de kleur die er al ligt, dan gaat
de beurt naar de volgende speler. Het gaat er hier alléén om
dat het herkennen van kleur en vorm goed wordt geoefend in
combinatie met het gebruik van de dobbelstenen. Valt de
kleurendobbelsteen op wit, dan bepaalt het kind zelf de kleur.
Bij twee spelers kunnen deze ook ieder met twee Color Dolls
beginnen en dus twee rijen opbouwen.
Aanleggen - 2 tot 4 spelers
Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls.
Elke speler kiest een Color Doll met een andere kleur T-shirt
dan de overige speler(s). Alle andere kaartjes worden in rijtjes
op tafel gelegd met de afbeelding naar boven. Het meest
overzichtelijk hierbij is, rijtjes te sorteren zoals boven
omschreven. Om beurten kiezen de spelers een aansluitende
Color Doll, waarbij nu slechts één kledingstuk (dus òf T-shirt,
òf broek òf schoenen) van kleur mag veranderen. De gekozen
Color Doll mag aan beide zijden worden aangelegd. Als
een speler een Color Doll pakt, die niet op de juiste wijze blijkt
aan te sluiten, moet deze worden teruggelegd en is de
volgende speler aan de beurt. Degene, die de langste rij kan
maken, heeft gewonnen.
Aanleggen met de kledingdobbelsteen - 2 tot 4 spelers
Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls en de kledingdobbelsteen.
Elke speler kiest een Color Doll. Alle andere kaartjes worden
(zoals eerder omschreven) in rijtjes op tafel gelegd met de
afbeelding naar boven. Om beurten wordt met de dobbelsteen
gegooid. Alleen het aangegeven kledingstuk mag van kleur
veranderen. De nieuwe Color Doll mag aan beide zijden
worden aangelegd. De speler mag maximaal drie keer gooien
om een passende Color Doll te vinden. Daarna is de volgende
speler aan de beurt, ook als geen passende Color Doll is
gevonden. De speler, die de langste rij heeft, is de winnaar.
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Nederlands
Variant voor de oudere kinderen: als een speler na drie keer
gooien nog steeds geen passende Color Doll kan vinden, mag
hij er zelf een kiezen uit de rijtjes die de andere spelers
hebben gelegd. Er mag alléén een Color Doll worden gekozen
die aan het uiteinde van een rijtje ligt.
Visueel lotto - 2 tot 6 spelers
Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls, de zes
lottokaarten.
Elke speler krijgt een lottokaart (bij twee of drie spelers
kunnen deze ook met meerdere lottokaarten tegelijk spelen).
De spelleider kiest uit de stapel kaartjes een Color Doll en
laat deze aan de spelers zien. Degene, die de Color Doll op
zijn eigen lottokaart herkent, mag hem hebben en op de
lottokaart leggen. De speler, die als eerste de vier Color Dolls
verzameld heeft, is winnaar.
Verbaal lotto - 2 tot 6 spelers
Dit spel verloopt zoals Visueel lotto, echter in plaats van de
Color Doll te laten zien, omschrijft de spelleider de Color Doll:
“Het T-shirt is groen, de broek is rood en de schoenen zijn
geel.” Degene, die deze Color Doll op zijn lottokaart herkent,
mag hem hebben en op de lottokaart leggen. De speler, die
als eerste de vier Color Dolls verzameld heeft, is winnaar.
Memory - 2 tot 4 spelers
Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls.
Het spel wordt gespeeld als elk ander memory-spel, waarbij
van tevoren wordt afgesproken welk kledingstuk dezelfde
kleur moet hebben, dus òf de schoenen, òf de broek, òf het Tshirt.
Auteur en illustrator: Liesbeth Bos
Bestelnr.: 3.011.00
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English
Objective:
Working with Color Dolls is an exercise in visual
discrimination, logical thinking and color recognition. It also
teaches children to concentrate.
Contents:
- 1 box with lid (22.5 x 9.5 x 5 cm).
- 24 small plastic cards, each with one Color Doll.
- 6 plastic lotto cards, each with four Color Dolls.
- 1 color die.
- 1 clothing die.
- instructions.
How to use:
Sort according to colors - individual or group game
Items used: 24 small cards with Color Dolls.
The child is instructed to sort all Color Dolls with, for example,
the same color T-shirt side by side. The same thing can be
done with shorts and shoes with identical colors. The child
learns to look for the various details of the Color Dolls. The
exercise is preparatory to other exercises and games.
Matching Game with both dice: for 2 to 4 players
Items used: 24 small cards with Color Dolls, the color - and
the clothing die.
Each player chooses a Color Doll with a different color T-shirt
than the other player(s). The rest of the cards are placed in
rows on the table, with the illustrations facing up. The best
way to do this is to sort these rows according to T-shirts with
identical colors (the children can then more quickly find the
Color Doll that matches). Taking turns, the players toss both
dice at the same time. The indicated item of clothing should
be changed to the indicated color, disregarding the colors of
the other items of clothing. If the item of clothing and the
indicated color are already on the table the turn passes to the
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English
next player. The only objective of this game is to recognise
color and shape, in combination with the use of the dice. If the
color dice shows a white area, then the child chooses a color
itself. With two players, they can each start with two Color
Dolls and therefore build two rows.
Matching Game: 2 to 4 players
Items used: 24 small cards with Color Dolls.
Each player selects a Color Doll with a different color T-shirt
than the other player(s). The remaining cards are placed in
rows on the table with the illustrations facing up. The best way
to do this is to sort these rows as described earlier. Taking
turns, the players select a Color Doll that matches, whereby
only one item of clothing (either T-shirt, shorts or shoes) may
differ in color. The new Color Doll may be placed on either
side. When a player takes a Color Doll that does not match
properly, it must be returned and the turn passes to the next
player. The one who makes the longest row is the winner.
Matching Game with the clothing die: 2 to 4 players
Items used: 24 small cards with Color Dolls and the clothing
die.
Each player selects a Color Doll. The remaining cards are
placed in rows on the table (as described earlier) with the
illustrations facing up. Taking turns, the players throw the die.
Only the indicated item of clothing (T-shirt, shorts or shoes)
may change color. The new Color Doll may be placed on
either side. A player may have a maximum of three throws to
find a suitable Color Doll. Then, the turn passes to the next
player (even if no suitable Color Doll has been found). The
player who makes the longest row is the winner.
A variant for older children: after throwing three times, if a
player cannot find a suitable Color Doll, he or she may select
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English
a card from the rows laid by the other players. They may only
select a Color Doll at the outer ends of a row.
Visual Lotto: 2 to 6 players
Items used: 24 small cards with Color Dolls, the six lotto
cards.
Each player gets a lotto card (with two or three players, they
may play with more than one lotto card simultaneously). The
game leader selects a Color Doll from the pile of small cards
and shows it to the players. The one who recognises the Color
Doll on his or her own card may have it and place it on his or
her lotto card. The first player to collect four Color Dolls is the
winner.
Verbal Lotto: 2 to 6 players
This game is the same as Visual Lotto, except that instead of
showing the Color Doll the game leader describes it: ‘The Tshirt is green, the shorts are red and the shoes are yellow’.
The one who recognises this Color Doll on his or her card may
have it and place it on his or her lotto card.
Memory: 2 to 4 players
Items used: 24 small cards with Color Dolls.
The game is played like any memory game, except that it is
agreed beforehand which items of clothing should have which
colors.
Author and illustrator: Liesbeth Bos
Art. no.: 3.011.00
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Deutsch
Ziel:
Die Arbeit mit Color Dolls übt die visuelle Wahrnehmung und
Farberkennung. Das Kind lernt darüber hinaus, sich gut zu
konzentrieren und logisch zu denken.
Inhalt:
- ein Kasten mit Deckel (22,5 x 9,5 x 5 cm);
- 24 kleine Kunststoffkarten mit je einem Color Doll;
- 6 Lottokarten aus Kunststoff mit je vier Color Dolls;
- 1 Farbwürfel;
- 1 Würfel mit Kleidungsstücken;
- eine Anleitung.
Arbeitsweise und Möglichkeiten:
Sortieren nach Farbe - für Einzelspieler oder in der Gruppe
Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls benötigt.
Das Kind bekommt den Auftrag, alle Color Dolls mit
beispielsweise T-Shirts gleicher Farbe nebeneinander
auszulegen. Gleiches kann mit Hosen oder Schuhen gleicher
Farbe durchgeführt werden. Dadurch lernt das Kind, diverse
Details der Color Dolls wahrzunehmen. Diese Übung ist eine
Vorbereitung auf weitere Übungen und Spiele.
Anschließen mit beiden Würfeln - für 2 bis 4 Mitspieler
Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls, der Farbwürfel und
der Würfel mit Kleidungsstücken benötigt.
Jeder Spieler wählt eine Color Doll mit einem T-Shirt anderer
Farbe als die Mitspieler. Alle anderen Kärtchen werden mit der
Abbildung nach oben in Reihen auf den Tisch gelegt.
Zweckmäßigerweise werden diese Color Dolls direkt nach der
Farbe der T-Shirts sortiert, damit die Mitspieler schneller die
passenden Color Dolls finden. Der Reihe nach wird mit beiden
Würfeln gewürfelt. Das gewürfelte Kleidungsstück muss in der
gewürfelten Farbe verändert werden, ohne dass auf die Farbe
der anderen Kleidungsstücke geachtet wird. Wenn ein
Kleidungsstück gewürfelt wird, welches schon auf dem Tisch in
der Reihe ausgelegt ist, ist der folgende Mitspieler an der Reihe.
Es handelt sich hierbei darum, dass das Wiedererkennen von
Farbe und Form in Verbindung mit der Verwendung der Würfel
gut geübt wird. Fällt der Farbenwürfel auf weiß, bestimmt das
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Deutsch
Kind selbst die Farbe. Bei zwei Mitspielern können diese auch
jeder mit zwei Color Dolls beginnen und somit zwei Reihen
bilden.
Anschließen - für 2 bis 4 Mitspieler
Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls benötigt.
Jeder Spieler wählt eine Color Doll mit einem T-Shirt anderer
Farbe. Alle anderen Kärtchen werden wie im Spiel vorher auf
dem Tisch ausgelegt. Der Reihe nach wählen die Mitspieler eine
Color Doll zum Anschließen, wobei jeweils nur ein abgebildetes
Kleidungsstück (T-Shirt, Hose oder Schuhe) farblich anders sein
darf. Die gewählte Color Doll darf auf beiden Seiten angelegt
werden. Wählt nun ein Spieler eine Color Doll, welche nicht
anzulegen ist, wird diese zurückgelegt und der folgende
Mitspieler ist an der Reihe. Der Mitspieler mit der längsten
angelegten Reihe hat gewonnen.
Anschließen mit dem Würfel mit den Kleidungsstücken - für 2 bis
4 Mitspieler
Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls und der Würfel mit
den Kleidungsstücken benötigt.
Jeder Spieler wählt eine Color Doll. Alle anderen Kärtchen
werden wie im Spiel vorher auf dem Tisch ausgelegt. Der Reihe
nach wird mit dem Würfel gewürfelt. Nur das angegebene
Kleidungsstück darf eine andere Farbe haben. Das neue
Kärtchen mit der Color Doll darf auf beiden Seiten angelegt
werden. Jeder Mitspieler darf maximal dreimal würfeln, um eine
passende Color Doll zu finden. Anschließend ist der folgende
Mitspieler an der Reihe, auch wenn keine passende Color Doll
gefunden wurde. Der Mitspieler mit der längsten angelegten
Reihe hat gewonnen.
Variante für ältere Kinder: Wenn ein Mitspieler nach
dreimaligem Würfeln noch immer keine passende Color Doll
finden kann, darf er eines der Kärtchen aus den Reihen, die
andere Mitspieler bereits ausgelegt haben, auswählen. Dabei
darf aber nur die erste oder die letzte Color Doll einer Reihe
gewählt werden.
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Deutsch
Wahrnehmungslotto - für 2 bis 6 Mitspieler
Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls und die sechs
Lottokarten benötigt.
Jeder Mitspieler bekommt eine Lottokarte (bei zwei oder drei
Mitspielern kann auch jeder Spieler mit mehreren Lottokarten
gleichzeitig spielen). Der/Die Spielleiter/in wählt aus dem Stapel
mit den Kärtchen eine Color Doll und zeigt dieses Kärtchen allen
Mitspielern. Der Spieler, welcher die gezeigte Color Doll auf
seiner Lottokarte entdeckt, bekommt das Kärtchen und legt es
auf seiner Lottokarte ab. Gewinner ist der Mitspieler, welcher als
erster vier Color Dolls gesammelt hat.
Sprachlotto - für 2 bis 4 Mitspieler
Diese Variante wird wie die vorige gespielt, wobei das Kärtchen
mit der Color Doll nicht gezeigt, sondern verbal umschrieben
wird: “Das T-Shirt ist grün, die Hose ist rot und die Schuhe sind
gelb.” Der Spieler, welcher die beschriebene Color Doll auf
seiner Lottokarte entdeckt, bekommt das Kärtchen und legt es
auf seiner Lottokarte ab. Gewinner ist der Mitspieler, welcher als
erster vier Color Dolls gesammelt hat.
Memoryspiel - für 2 bis 4 Mitspieler
Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls benötigt.
Diese Variante wird wie jedes andere Memory gespielt, wobei
aber vorher abgesprochen wird, welches Kleidungsstück die
gleiche Farbe haben soll.
Autor und Illustrationen: Liesbeth Bos
Bestellnr.: 3.011.00
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Français
Objectif:
Color Dolls apprend à l’enfant à faire une distinction visuelle
entre plusieurs choses, à reconnaître les couleurs et à se
concentrer, ainsi qu’à développer son esprit logique.
Contenu:
- une boîte munie d’un couvercle (22,5 x 9,5 x 5 cm).
- 24 petites cartes en plastique, représentant chacune une
Color Doll.
- 6 planches de loto en plastique, contenant chacune quatre
Color Dolls.
- 1 dé à couleurs.
- 1 dé à vêtements.
- une notice.
Méthode de travail:
Classer en fonction des couleurs - jeu individuel ou en groupe
Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color
Dolls.
L’enfant doit placer l’une à côté de l’autre toutes les Color
Dolls portant un T-shirt de la même couleur. Ce classement
peut également être effectué à partir des shorts ou des
chaussures de couleur similaire. De cette manière, l’enfant
apprend à observer tous les détails caractérisant les Color
Dolls. Cet exercice est une préparation aux exercices et aux
jeux suivants.
Ajouter des cartes les unes aux autres en utilisant les deux
dés - 2 à 4 joueurs
Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color
Dolls et les deux dés.
Chaque joueur choisit une Color Doll dont le T-shirt est d’une
autre couleur que celui de la Color Doll choisie par son (ses)
adversaire(s). Les cartes restantes doivent être disposées en
rangées sur la table, avec l’illustration tournée vers le haut.
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Français
Pour plus de clarté, il est possible d’ordonner ces rangées en
regroupant, par exemple, les T-shirts de couleur identique (de
cette manière, les enfants peuvent trouver plus rapidement la
couleur correspondante). À tour de rôle les joueurs lancent les
deux dés. Le vêtement indiqué par le dé peut être changé
dans le couleur indiqué par le dé à couleurs, sans qu’il faut
regarder les couleurs des autres vêtements. Quand le
joueur lance la même combinaison qui se trouve déjà dans sa
rangée, c’est au joueur suivant de jouer. Le seul but de cet
exercice est de reconnaître la couleur et la forme en
combinaison avec l’usage des dés. Si le dé tombe sur la
couleur blanche, le joueur peut choisir la couleur qui doit
changer. Lorsque les joueurs ne sont qu’au nombre de deux,
ceux-ci peuvent également commencer le jeu avec deux Color
Dolls chacun et donc former deux rangées.
Ajouter des cartes les unes aux autres - 2 à 4 joueurs
Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color
Dolls.
Chaque joueur choisit une Color Doll dont le T-shirt est d’une
autre couleur que celui de la Color Doll choisie par son (ses)
adversaire(s). Les cartes restantes doivent être disposées en
rangées sur la table, avec l’illustration tournée vers le haut
(comme décrit ci-dessus). A tour de rôle, les joueurs
choisissent une Color Doll afin de l’ajouter aux autres.
Attention, seul un vêtement de cette Color Doll peut être
d’une autre couleur par rapport à la carte précédente (donc le
T-shirt, le short ou les chaussures). La Color Doll choisie
peut être ajoutée des deux côtés. Si l’un des joueurs choisit
une Color Doll qui ne satisfait pas au critère auquel doivent
répondre les Color Dolls ajoutées (à savoir un seul vêtement
de couleur différente), celle-ci doit être replacée parmi les
autres et c’est au joueur suivant de jouer. Le joueur qui arrive
à former la rangée de cartes la plus longue a gagné.
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Français
Ajouter des cartes les unes aux autres en utilisant un seul dé
- 2 à 4 joueurs
Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color
Dolls et le dé à vêtements.
Chaque joueur choisit une Color Doll. Les cartes restantes
doivent être disposées en rangées sur la table (comme décrit
ci-dessus), avec l’illustration tournée vers le haut. A tour de
rôle, les joueurs lancent le dé. Seul le vêtement indiqué par le
dé peut être d’une autre couleur. La nouvelle Color Doll
peut être ajoutée des deux côtés. Le joueur a trois chances
et peut donc lancer le dé à trois reprises afin de trouver une
Color Doll correspondante. Après quoi, c’est au joueur suivant
de jouer (même si le joueur précédent n’a pas réussi à trouver
une Color Doll correspondante). Le joueur qui arrive à former
la rangée de cartes la plus longue a gagné.
Variante pour les enfants plus âgés: si après avoir jeté le dé à
trois reprises, l’un des joueurs n’a pas encore pu trouver une
Color Doll correspondante, il peut choisir lui-même parmi les
cartes se trouvant dans les rangées faites par ses
adversaires. Cependant, il ne peut choisir que l’une des
cartes se trouvant aux extrémités de ces rangées.
Loto visuel - 2 à 6 joueurs
Matériel nécessaire: 24 petites cartes Color Dolls et 6
planches de loto.
Chaque joueur reçoit une planche de loto (lorsqu’il n’y a que
deux ou trois joueurs, ceux-ci peuvent également jouer avec
plusieurs planches de loto en même temps). Le meneur de jeu
choisit une Color Doll dans le tas de petites cartes et la
montre aux joueurs. Celui qui reconnaît cette Color Doll sur sa
planche reçoit la carte choisie par le meneur de jeu et peut la
placer sur sa planche. Le joueur qui le premier a récolté les
quatre Color Dolls représentées sur sa planche a gagné la
partie.
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Français
Loto oral - 2 à 6 joueurs
Ce jeu se déroule de la même manière que le Loto visuel, à la
seule différence qu’au lieu de montrer la Color Doll choisie, le
meneur de jeu doit la décrire en disant, par exemple: ‘Le Tshirt est vert, le short est rouge et les chaussures sont
jaunes.’ Celui qui reconnaît la Color Doll décrite sur sa
planche de loto la reçoit et peut la placer sur sa planche.
Jeu mémoire - 2 à 4 joueurs
Matériel nécessaire: 24 petites cartes Color Dolls.
Ce jeu se joue de la même manière que les autres jeux de
mémoire. Les joueurs décident cependant à l’avance quels
sont les vêtements qui doivent être de la même couleur: les
chaussures, les shorts ou les T-shirts.
Auteur et illustrations: Liesbeth Bos
Référence: 3.011.00
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