color dolls - van Heutink
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color dolls - van Heutink
COLOR DOLLS Anleitung – handleiding – instructions – notice pédagogique Nederlands Doelstelling: Het werken met Color Dolls oefent de visuele discriminatie en kleurherkenning. Ook leert het kind zich goed te concentreren en logisch na te denken. Inhoud: - een kist met deksel (22,5 x 9,5 x 5 cm); - 24 kunststof kaartjes met elk één Color Doll; - 6 kunststof lottokaarten met elk vier Color Dolls; - 1 kleurendobbelsteen; - 1 kledingdobbelsteen; - een handleiding. Werkwijze en mogelijkheden: Sorteren op kleur - individueel of in de groep Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls. Het kind krijgt de opdracht om alle Color Dolls met b.v. dezelfde kleur T-shirt naast elkaar te leggen. Hetzelfde kan worden gedaan met dezelfde kleur broek en schoenen. Het kind leert naar de diverse details van de Color Dolls te kijken. De oefening is een voorbereiding op de andere oefeningen en spellen. Aanleggen met 2 dobbelstenen - 2 tot 4 spelers Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls, de kleding- en kleurendobbelsteen. Elke speler kiest een Color Doll met een andere kleur T-shirt dan de overige spelers. Alle andere kaartjes worden in rijtjes op tafel gelegd met de afbeelding naar boven. Het meest overzichtelijk hierbij is, rijtjes te sorteren op T-shirts met dezelfde kleur (de kinderen kunnen dan sneller een passende Color Doll vinden). Om beurten wordt met de beide dobbelstenen gegooid. Het verkregen kledingstuk moet in de verkregen kleur veranderen, zonder dat op de kleuren van de andere kledingstukken wordt gelet. Als er een 3 Nederlands kledingstuk wordt gegooid in de kleur die er al ligt, dan gaat de beurt naar de volgende speler. Het gaat er hier alléén om dat het herkennen van kleur en vorm goed wordt geoefend in combinatie met het gebruik van de dobbelstenen. Valt de kleurendobbelsteen op wit, dan bepaalt het kind zelf de kleur. Bij twee spelers kunnen deze ook ieder met twee Color Dolls beginnen en dus twee rijen opbouwen. Aanleggen - 2 tot 4 spelers Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls. Elke speler kiest een Color Doll met een andere kleur T-shirt dan de overige speler(s). Alle andere kaartjes worden in rijtjes op tafel gelegd met de afbeelding naar boven. Het meest overzichtelijk hierbij is, rijtjes te sorteren zoals boven omschreven. Om beurten kiezen de spelers een aansluitende Color Doll, waarbij nu slechts één kledingstuk (dus òf T-shirt, òf broek òf schoenen) van kleur mag veranderen. De gekozen Color Doll mag aan beide zijden worden aangelegd. Als een speler een Color Doll pakt, die niet op de juiste wijze blijkt aan te sluiten, moet deze worden teruggelegd en is de volgende speler aan de beurt. Degene, die de langste rij kan maken, heeft gewonnen. Aanleggen met de kledingdobbelsteen - 2 tot 4 spelers Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls en de kledingdobbelsteen. Elke speler kiest een Color Doll. Alle andere kaartjes worden (zoals eerder omschreven) in rijtjes op tafel gelegd met de afbeelding naar boven. Om beurten wordt met de dobbelsteen gegooid. Alleen het aangegeven kledingstuk mag van kleur veranderen. De nieuwe Color Doll mag aan beide zijden worden aangelegd. De speler mag maximaal drie keer gooien om een passende Color Doll te vinden. Daarna is de volgende speler aan de beurt, ook als geen passende Color Doll is gevonden. De speler, die de langste rij heeft, is de winnaar. 4 Nederlands Variant voor de oudere kinderen: als een speler na drie keer gooien nog steeds geen passende Color Doll kan vinden, mag hij er zelf een kiezen uit de rijtjes die de andere spelers hebben gelegd. Er mag alléén een Color Doll worden gekozen die aan het uiteinde van een rijtje ligt. Visueel lotto - 2 tot 6 spelers Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls, de zes lottokaarten. Elke speler krijgt een lottokaart (bij twee of drie spelers kunnen deze ook met meerdere lottokaarten tegelijk spelen). De spelleider kiest uit de stapel kaartjes een Color Doll en laat deze aan de spelers zien. Degene, die de Color Doll op zijn eigen lottokaart herkent, mag hem hebben en op de lottokaart leggen. De speler, die als eerste de vier Color Dolls verzameld heeft, is winnaar. Verbaal lotto - 2 tot 6 spelers Dit spel verloopt zoals Visueel lotto, echter in plaats van de Color Doll te laten zien, omschrijft de spelleider de Color Doll: “Het T-shirt is groen, de broek is rood en de schoenen zijn geel.” Degene, die deze Color Doll op zijn lottokaart herkent, mag hem hebben en op de lottokaart leggen. De speler, die als eerste de vier Color Dolls verzameld heeft, is winnaar. Memory - 2 tot 4 spelers Gebruikt worden: 24 kaartjes met Color Dolls. Het spel wordt gespeeld als elk ander memory-spel, waarbij van tevoren wordt afgesproken welk kledingstuk dezelfde kleur moet hebben, dus òf de schoenen, òf de broek, òf het Tshirt. Auteur en illustrator: Liesbeth Bos Bestelnr.: 3.011.00 5 English Objective: Working with Color Dolls is an exercise in visual discrimination, logical thinking and color recognition. It also teaches children to concentrate. Contents: - 1 box with lid (22.5 x 9.5 x 5 cm). - 24 small plastic cards, each with one Color Doll. - 6 plastic lotto cards, each with four Color Dolls. - 1 color die. - 1 clothing die. - instructions. How to use: Sort according to colors - individual or group game Items used: 24 small cards with Color Dolls. The child is instructed to sort all Color Dolls with, for example, the same color T-shirt side by side. The same thing can be done with shorts and shoes with identical colors. The child learns to look for the various details of the Color Dolls. The exercise is preparatory to other exercises and games. Matching Game with both dice: for 2 to 4 players Items used: 24 small cards with Color Dolls, the color - and the clothing die. Each player chooses a Color Doll with a different color T-shirt than the other player(s). The rest of the cards are placed in rows on the table, with the illustrations facing up. The best way to do this is to sort these rows according to T-shirts with identical colors (the children can then more quickly find the Color Doll that matches). Taking turns, the players toss both dice at the same time. The indicated item of clothing should be changed to the indicated color, disregarding the colors of the other items of clothing. If the item of clothing and the indicated color are already on the table the turn passes to the 6 English next player. The only objective of this game is to recognise color and shape, in combination with the use of the dice. If the color dice shows a white area, then the child chooses a color itself. With two players, they can each start with two Color Dolls and therefore build two rows. Matching Game: 2 to 4 players Items used: 24 small cards with Color Dolls. Each player selects a Color Doll with a different color T-shirt than the other player(s). The remaining cards are placed in rows on the table with the illustrations facing up. The best way to do this is to sort these rows as described earlier. Taking turns, the players select a Color Doll that matches, whereby only one item of clothing (either T-shirt, shorts or shoes) may differ in color. The new Color Doll may be placed on either side. When a player takes a Color Doll that does not match properly, it must be returned and the turn passes to the next player. The one who makes the longest row is the winner. Matching Game with the clothing die: 2 to 4 players Items used: 24 small cards with Color Dolls and the clothing die. Each player selects a Color Doll. The remaining cards are placed in rows on the table (as described earlier) with the illustrations facing up. Taking turns, the players throw the die. Only the indicated item of clothing (T-shirt, shorts or shoes) may change color. The new Color Doll may be placed on either side. A player may have a maximum of three throws to find a suitable Color Doll. Then, the turn passes to the next player (even if no suitable Color Doll has been found). The player who makes the longest row is the winner. A variant for older children: after throwing three times, if a player cannot find a suitable Color Doll, he or she may select 7 English a card from the rows laid by the other players. They may only select a Color Doll at the outer ends of a row. Visual Lotto: 2 to 6 players Items used: 24 small cards with Color Dolls, the six lotto cards. Each player gets a lotto card (with two or three players, they may play with more than one lotto card simultaneously). The game leader selects a Color Doll from the pile of small cards and shows it to the players. The one who recognises the Color Doll on his or her own card may have it and place it on his or her lotto card. The first player to collect four Color Dolls is the winner. Verbal Lotto: 2 to 6 players This game is the same as Visual Lotto, except that instead of showing the Color Doll the game leader describes it: ‘The Tshirt is green, the shorts are red and the shoes are yellow’. The one who recognises this Color Doll on his or her card may have it and place it on his or her lotto card. Memory: 2 to 4 players Items used: 24 small cards with Color Dolls. The game is played like any memory game, except that it is agreed beforehand which items of clothing should have which colors. Author and illustrator: Liesbeth Bos Art. no.: 3.011.00 8 Deutsch Ziel: Die Arbeit mit Color Dolls übt die visuelle Wahrnehmung und Farberkennung. Das Kind lernt darüber hinaus, sich gut zu konzentrieren und logisch zu denken. Inhalt: - ein Kasten mit Deckel (22,5 x 9,5 x 5 cm); - 24 kleine Kunststoffkarten mit je einem Color Doll; - 6 Lottokarten aus Kunststoff mit je vier Color Dolls; - 1 Farbwürfel; - 1 Würfel mit Kleidungsstücken; - eine Anleitung. Arbeitsweise und Möglichkeiten: Sortieren nach Farbe - für Einzelspieler oder in der Gruppe Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls benötigt. Das Kind bekommt den Auftrag, alle Color Dolls mit beispielsweise T-Shirts gleicher Farbe nebeneinander auszulegen. Gleiches kann mit Hosen oder Schuhen gleicher Farbe durchgeführt werden. Dadurch lernt das Kind, diverse Details der Color Dolls wahrzunehmen. Diese Übung ist eine Vorbereitung auf weitere Übungen und Spiele. Anschließen mit beiden Würfeln - für 2 bis 4 Mitspieler Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls, der Farbwürfel und der Würfel mit Kleidungsstücken benötigt. Jeder Spieler wählt eine Color Doll mit einem T-Shirt anderer Farbe als die Mitspieler. Alle anderen Kärtchen werden mit der Abbildung nach oben in Reihen auf den Tisch gelegt. Zweckmäßigerweise werden diese Color Dolls direkt nach der Farbe der T-Shirts sortiert, damit die Mitspieler schneller die passenden Color Dolls finden. Der Reihe nach wird mit beiden Würfeln gewürfelt. Das gewürfelte Kleidungsstück muss in der gewürfelten Farbe verändert werden, ohne dass auf die Farbe der anderen Kleidungsstücke geachtet wird. Wenn ein Kleidungsstück gewürfelt wird, welches schon auf dem Tisch in der Reihe ausgelegt ist, ist der folgende Mitspieler an der Reihe. Es handelt sich hierbei darum, dass das Wiedererkennen von Farbe und Form in Verbindung mit der Verwendung der Würfel gut geübt wird. Fällt der Farbenwürfel auf weiß, bestimmt das 9 Deutsch Kind selbst die Farbe. Bei zwei Mitspielern können diese auch jeder mit zwei Color Dolls beginnen und somit zwei Reihen bilden. Anschließen - für 2 bis 4 Mitspieler Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls benötigt. Jeder Spieler wählt eine Color Doll mit einem T-Shirt anderer Farbe. Alle anderen Kärtchen werden wie im Spiel vorher auf dem Tisch ausgelegt. Der Reihe nach wählen die Mitspieler eine Color Doll zum Anschließen, wobei jeweils nur ein abgebildetes Kleidungsstück (T-Shirt, Hose oder Schuhe) farblich anders sein darf. Die gewählte Color Doll darf auf beiden Seiten angelegt werden. Wählt nun ein Spieler eine Color Doll, welche nicht anzulegen ist, wird diese zurückgelegt und der folgende Mitspieler ist an der Reihe. Der Mitspieler mit der längsten angelegten Reihe hat gewonnen. Anschließen mit dem Würfel mit den Kleidungsstücken - für 2 bis 4 Mitspieler Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls und der Würfel mit den Kleidungsstücken benötigt. Jeder Spieler wählt eine Color Doll. Alle anderen Kärtchen werden wie im Spiel vorher auf dem Tisch ausgelegt. Der Reihe nach wird mit dem Würfel gewürfelt. Nur das angegebene Kleidungsstück darf eine andere Farbe haben. Das neue Kärtchen mit der Color Doll darf auf beiden Seiten angelegt werden. Jeder Mitspieler darf maximal dreimal würfeln, um eine passende Color Doll zu finden. Anschließend ist der folgende Mitspieler an der Reihe, auch wenn keine passende Color Doll gefunden wurde. Der Mitspieler mit der längsten angelegten Reihe hat gewonnen. Variante für ältere Kinder: Wenn ein Mitspieler nach dreimaligem Würfeln noch immer keine passende Color Doll finden kann, darf er eines der Kärtchen aus den Reihen, die andere Mitspieler bereits ausgelegt haben, auswählen. Dabei darf aber nur die erste oder die letzte Color Doll einer Reihe gewählt werden. 10 Deutsch Wahrnehmungslotto - für 2 bis 6 Mitspieler Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls und die sechs Lottokarten benötigt. Jeder Mitspieler bekommt eine Lottokarte (bei zwei oder drei Mitspielern kann auch jeder Spieler mit mehreren Lottokarten gleichzeitig spielen). Der/Die Spielleiter/in wählt aus dem Stapel mit den Kärtchen eine Color Doll und zeigt dieses Kärtchen allen Mitspielern. Der Spieler, welcher die gezeigte Color Doll auf seiner Lottokarte entdeckt, bekommt das Kärtchen und legt es auf seiner Lottokarte ab. Gewinner ist der Mitspieler, welcher als erster vier Color Dolls gesammelt hat. Sprachlotto - für 2 bis 4 Mitspieler Diese Variante wird wie die vorige gespielt, wobei das Kärtchen mit der Color Doll nicht gezeigt, sondern verbal umschrieben wird: “Das T-Shirt ist grün, die Hose ist rot und die Schuhe sind gelb.” Der Spieler, welcher die beschriebene Color Doll auf seiner Lottokarte entdeckt, bekommt das Kärtchen und legt es auf seiner Lottokarte ab. Gewinner ist der Mitspieler, welcher als erster vier Color Dolls gesammelt hat. Memoryspiel - für 2 bis 4 Mitspieler Es werden dazu 24 Kärtchen mit Color Dolls benötigt. Diese Variante wird wie jedes andere Memory gespielt, wobei aber vorher abgesprochen wird, welches Kleidungsstück die gleiche Farbe haben soll. Autor und Illustrationen: Liesbeth Bos Bestellnr.: 3.011.00 11 Français Objectif: Color Dolls apprend à l’enfant à faire une distinction visuelle entre plusieurs choses, à reconnaître les couleurs et à se concentrer, ainsi qu’à développer son esprit logique. Contenu: - une boîte munie d’un couvercle (22,5 x 9,5 x 5 cm). - 24 petites cartes en plastique, représentant chacune une Color Doll. - 6 planches de loto en plastique, contenant chacune quatre Color Dolls. - 1 dé à couleurs. - 1 dé à vêtements. - une notice. Méthode de travail: Classer en fonction des couleurs - jeu individuel ou en groupe Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color Dolls. L’enfant doit placer l’une à côté de l’autre toutes les Color Dolls portant un T-shirt de la même couleur. Ce classement peut également être effectué à partir des shorts ou des chaussures de couleur similaire. De cette manière, l’enfant apprend à observer tous les détails caractérisant les Color Dolls. Cet exercice est une préparation aux exercices et aux jeux suivants. Ajouter des cartes les unes aux autres en utilisant les deux dés - 2 à 4 joueurs Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color Dolls et les deux dés. Chaque joueur choisit une Color Doll dont le T-shirt est d’une autre couleur que celui de la Color Doll choisie par son (ses) adversaire(s). Les cartes restantes doivent être disposées en rangées sur la table, avec l’illustration tournée vers le haut. 12 Français Pour plus de clarté, il est possible d’ordonner ces rangées en regroupant, par exemple, les T-shirts de couleur identique (de cette manière, les enfants peuvent trouver plus rapidement la couleur correspondante). À tour de rôle les joueurs lancent les deux dés. Le vêtement indiqué par le dé peut être changé dans le couleur indiqué par le dé à couleurs, sans qu’il faut regarder les couleurs des autres vêtements. Quand le joueur lance la même combinaison qui se trouve déjà dans sa rangée, c’est au joueur suivant de jouer. Le seul but de cet exercice est de reconnaître la couleur et la forme en combinaison avec l’usage des dés. Si le dé tombe sur la couleur blanche, le joueur peut choisir la couleur qui doit changer. Lorsque les joueurs ne sont qu’au nombre de deux, ceux-ci peuvent également commencer le jeu avec deux Color Dolls chacun et donc former deux rangées. Ajouter des cartes les unes aux autres - 2 à 4 joueurs Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color Dolls. Chaque joueur choisit une Color Doll dont le T-shirt est d’une autre couleur que celui de la Color Doll choisie par son (ses) adversaire(s). Les cartes restantes doivent être disposées en rangées sur la table, avec l’illustration tournée vers le haut (comme décrit ci-dessus). A tour de rôle, les joueurs choisissent une Color Doll afin de l’ajouter aux autres. Attention, seul un vêtement de cette Color Doll peut être d’une autre couleur par rapport à la carte précédente (donc le T-shirt, le short ou les chaussures). La Color Doll choisie peut être ajoutée des deux côtés. Si l’un des joueurs choisit une Color Doll qui ne satisfait pas au critère auquel doivent répondre les Color Dolls ajoutées (à savoir un seul vêtement de couleur différente), celle-ci doit être replacée parmi les autres et c’est au joueur suivant de jouer. Le joueur qui arrive à former la rangée de cartes la plus longue a gagné. 13 Français Ajouter des cartes les unes aux autres en utilisant un seul dé - 2 à 4 joueurs Matériel nécessaire: 24 petites cartes représentant des Color Dolls et le dé à vêtements. Chaque joueur choisit une Color Doll. Les cartes restantes doivent être disposées en rangées sur la table (comme décrit ci-dessus), avec l’illustration tournée vers le haut. A tour de rôle, les joueurs lancent le dé. Seul le vêtement indiqué par le dé peut être d’une autre couleur. La nouvelle Color Doll peut être ajoutée des deux côtés. Le joueur a trois chances et peut donc lancer le dé à trois reprises afin de trouver une Color Doll correspondante. Après quoi, c’est au joueur suivant de jouer (même si le joueur précédent n’a pas réussi à trouver une Color Doll correspondante). Le joueur qui arrive à former la rangée de cartes la plus longue a gagné. Variante pour les enfants plus âgés: si après avoir jeté le dé à trois reprises, l’un des joueurs n’a pas encore pu trouver une Color Doll correspondante, il peut choisir lui-même parmi les cartes se trouvant dans les rangées faites par ses adversaires. Cependant, il ne peut choisir que l’une des cartes se trouvant aux extrémités de ces rangées. Loto visuel - 2 à 6 joueurs Matériel nécessaire: 24 petites cartes Color Dolls et 6 planches de loto. Chaque joueur reçoit une planche de loto (lorsqu’il n’y a que deux ou trois joueurs, ceux-ci peuvent également jouer avec plusieurs planches de loto en même temps). Le meneur de jeu choisit une Color Doll dans le tas de petites cartes et la montre aux joueurs. Celui qui reconnaît cette Color Doll sur sa planche reçoit la carte choisie par le meneur de jeu et peut la placer sur sa planche. Le joueur qui le premier a récolté les quatre Color Dolls représentées sur sa planche a gagné la partie. 14 Français Loto oral - 2 à 6 joueurs Ce jeu se déroule de la même manière que le Loto visuel, à la seule différence qu’au lieu de montrer la Color Doll choisie, le meneur de jeu doit la décrire en disant, par exemple: ‘Le Tshirt est vert, le short est rouge et les chaussures sont jaunes.’ Celui qui reconnaît la Color Doll décrite sur sa planche de loto la reçoit et peut la placer sur sa planche. Jeu mémoire - 2 à 4 joueurs Matériel nécessaire: 24 petites cartes Color Dolls. Ce jeu se joue de la même manière que les autres jeux de mémoire. Les joueurs décident cependant à l’avance quels sont les vêtements qui doivent être de la même couleur: les chaussures, les shorts ou les T-shirts. Auteur et illustrations: Liesbeth Bos Référence: 3.011.00 15