reglage de l`ensemble flight yoke / trottle quadrant - Atlantic-Sky

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reglage de l`ensemble flight yoke / trottle quadrant - Atlantic-Sky
REGLAGE DE L’ENSEMBLE FLIGHT YOKE / TROTTLE QUADRANT / RUDDER
PEDALS DANS UN ENVIRONNEMENT AVEC JOYSTICK POUR FSX
Notez que l’ensemble des boutons du Yoke et du Trottle quadrant sera géré par l’éditeur de
profil Saitek qui fonctionne très bien et a l’avantage de multiplier par 3 les possibilités de
chaque bouton. Ce tutorial ne gère pas cet aspect de la configuration.
1ère ETAPE
Partons de « zéro » :
Branchez l’ensemble Yoke / Trottle / Palonnier et votre Joystick, pour ma part le Trottle est
branché sur la prise ps2 du yoke. Si vous n’avez pas assez de prises usb pour tout brancher
vous devrez procéder par étapes puisque FS ne vous laisse configurer que les périphériques
branchés.
Lancez FS et mettez vous sur un aérodrome de jour.
Allez dans le menu Options / Paramètres / Commandes
Dans la fenêtre qui s’ouvre vous avez 3 onglets (4 si votre joystick est à retour de force)
Nous allons commencer par tout supprimer des commandes des manettes dans les onglets
« Boutons/Touches » et « Axe commande ». Pour cela mettez vous sur l’onglet
« Boutons/Touches » sélectionnez votre joystick dans les manettes, le mode de vol « normal »
et « tous les évènements ».
Déplacez vous dans la liste et supprimez chaque entrée de la colonne « Joystick » en la
sélectionnant et en cliquant sur le bouton « Supprimer l’affectation du joystick »
Faîtes de même en mode de vol « transposition »
Puis répétez l’opération pour le Yoke et pour le Palonnier.
Ensuite recommencez la même opération dans l’onglet « Axes commande »
Dans chaque mode de vol et pour chaque périphérique.
Voilà, vérifiez dans FS, les gouvernes, les gaz ne fonctionnent plus pour vos périphériques et
si vous passez en transposition « touche-Y » du clavier votre avion ne bouge pas et vos
périphériques n’ont aucune action sur le déplacement.
C’était la séquence nettoyage par le vide !
2ème ETAPE
Configuration des boutons (de base) :
Revenez sur l’onglet « Boutons/Touches »
Configurez chaque périphérique pour chaque mode de vol, voici ci après ce que cela donne
pour moi.
Rappel pour les novices, pour affecter un bouton on sélectionne la ligne évènement par un
double click puis on actionne le bouton du joystick.
Type de manette
Yoke Saitek
Rudder pedals
Sidewinder
Forcefeedback
Mode de vol
Normal
Transposition
Normal
Transposition
Normal
Transposition
Evènement
Compensateur bas
Compensateur haut
Train d’atterrissage
Volets (rentrer cran par cran)
Volets (sortir cran par cran)
Vue (panoramique)
Vue (panoramique)
Rien !
Rien !
Compensateur de prof. (bas)
Compensateur de prof. (haut)
Frein serrer/desserrer*
Train d’atterri. (sortir/rentrer)
Volet rentrer cran par cran
Volet sortir cran par cran
Vue panoramique
Vue panoramique
Joystick
Bouton 03
Bouton 04
Bouton 08
Bouton 05
Bouton 06
Hat switch
Hat switch
Répéter
100%
100%
0%
0%
0%
100%
100%
Bouton 03
Bouton 04
Bouton 01
Bouton 08
Bouton 06
Bouton 05
Hat switch
Hat switch
100%
100%
100%
0%
0%
0%
100%
100%
* actif que si Palonnier débranché, sinon malgré qu’il soit correctement configuré il ne se
passe rien quand vous appuyé sur le bouton.
3ème ETAPE
Configuration des axes :
Allez sur l’onglet « Axes commande »
Type de manette
Yoke Saitek
Rudder pedals
Forcefeedback2
Mode de vol
Evènement
Axe d’aileron
Axe hélice
Axe manette des gaz
Normal
Axe richesse
Axe gouv.de
profondeur
Déplacement (axe
avant/arrière)
Transposition
Déplacement (axe
latéral)
Axe de gouverne
Normal
Frein (axe droit)
Frein (axe gauche)
Déplacement (axe
Transposition
lacet)
Axe d’aileron
Axe de gouverne
Normal
Axe manette des gaz
Axe gouv.de
profondeur
Déplacement (axe
avant/arrière)
Déplacement (axe
Transposition
lacet)
Déplacement (axe
latéral)
Axe
Axe X
Axe de rotation X
Axe Z
Axe de rotation Y
Axe Y
Inverseur
Axe Y
Axe X
Rudder
Right Toe
Left Toe
Rudder
Axe X
Axe de rotation Z
Curseur
Axe Y
Axe Y
L’axe de rotation Z
Axe X
* important cochez la case, sinon les freins restent serrés même si les pédales sont
relâchées.
*
*
4ème ETAPE
Onglet « Etalonnage »
Nous configurons tous les périphériques en mode « commandes avancées »
Type de manette
Yoke Saitek
Rudder pedals
Forcefeedback2
Axe
Axe d’aileron
Axe gouv.de profondeur
Axe manette des gaz
Axe de l’hélice
Axe de richesse
Frein (axe gauche)
Frein (axe droit)
Axe gouverne
Axe gouv.de profondeur
Axe de gouverne
Axe de manette des gaz
Axe d’aileron
Sensibilité
50%
50%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
50%
50%
100%
50%
Zone neutre
25%
25%
0%
0%
0%
10% *
10% *
0%
25%
25%
0%
25%
* Pour éviter de desserrer les freins de parkings par inadvertance en ayant les pieds posés
sur les pédales du palonnier.
Voilà, ce ne sont pas des réglages définitifs mais une bonne base de départ, à partir de là vous
pouvez adapter à vos envies, à votre matériel.
Bons vols
Pour la direction technique d’Atlantic-Sky
Michel Hutin
En supplément à ce tuto, vous trouverez, ci-dessous, comment conserver les fichiers de config
périphériques écrit par Jean-claude Mes.
Attention soyez très précautionneux et lisez bien la méthode.
Pour la phase de lancement pour la première fois de votre nouvel FS prenait bien garde à
brancher tous vos périphériques que FS leur accorde bien un ID car vous ne pouvez en
aucune façon utilisé l’ID de l’ancien fichier sauvegardé (ce nr est unique est créé
aléatoirement par le programme pour tout nouvel objet, objet scénique, avion, périphérique,
etc.)
Il vous est certainement arrivé, à la suite d'un changement de carte mère ou d'unité centrale,
d'avoir eu a reconfigurer toutes vos affectations de touches et paramètres joystick. Pénible !
Pourtant il existe une solution :
Tous ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Standard.xml situé dans
- pour XP : C:\Documents and Settings\VOTRENOMDECOMPTE\Application
Data\Microsoft\FSX\Controls\
- Vista (et 7) :
C:\Users\VOTRENOMDECOMPTE\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Controls\
Avant de changer de machine, sauvegardez votre ancien fichier Standard.xml et gardez le
sous le coude
Branchez votre joystick (et le cas échéant palonnier ou autres) sur votre nouvelle machine
Installez FSX en prenant soin d'appliquer les service packs ou Accélération
Lancez puis quittez FSX pour qu'un nouveau fichier Standard.xml se crée
Maintenant, ça se complique un tout petit peu. En effet, on ne peut pas se contenter de
remplacer le nouveau Standard.xml par l'ancien car Windows a attribué de nouveaux
identificateurs à vos périphériques.
Voici comment on procède :
Renommez votre nouveau Standard.xml en Standard.bak
Copiez votre ancien Standard.xml (celui que vous aviez sous le coude) dans même dossier
que votre Standard.bak soit
- pour XP : C:\Documents and Settings\VOTRENOMDECOMPTE\Application
Data\Microsoft\FSX\Controls\
- Vista (et 7) :
C:\Users\VOTRENOMDECOMPTE\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Controls\
(oui, je sais, je radote)
Ouvrez si possible côte à côte Standard.xml et Standard.bak dans un éditeur de texte
Dans Standard.bak, recherchez les lignes correspondant au joystick, Palonnier,... etc
Par exemple, sur ma config
<Name>Saitek X52 Flight Control System{C604B0C0-5D95-11DE-8001444553540000}</Name>
et
<Name>Saitek Pro Flight Rudder Pedals{C604B0C0-5D95-11DE-8001444553540000}</Name>
où C604B0C0-5D95-11DE-8001-444553540000 et C604B0C0-5D95-11DE-8001444553540000 sont les identifiants des périphériques
Dans Standard.xml, ces identifiants sont certainement différents car il s'agit du code qu'ils
avaient votre ancienne machine et si vous ne les changez pas, FSX ne saura pas de quels
périphériques il s'agit.
Vous aurez compris qu'il suffit de remplacer les identifiants de Standard.xml par ceux trouvés
dans Standard.bak. Vous retrouverez ainsi tous vos réglages.
Et hop, une corvée en moins !
Jean-Paul

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