reglage de l`ensemble flight yoke / trottle quadrant - Atlantic-Sky
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reglage de l`ensemble flight yoke / trottle quadrant - Atlantic-Sky
REGLAGE DE L’ENSEMBLE FLIGHT YOKE / TROTTLE QUADRANT / RUDDER PEDALS DANS UN ENVIRONNEMENT AVEC JOYSTICK POUR FSX Notez que l’ensemble des boutons du Yoke et du Trottle quadrant sera géré par l’éditeur de profil Saitek qui fonctionne très bien et a l’avantage de multiplier par 3 les possibilités de chaque bouton. Ce tutorial ne gère pas cet aspect de la configuration. 1ère ETAPE Partons de « zéro » : Branchez l’ensemble Yoke / Trottle / Palonnier et votre Joystick, pour ma part le Trottle est branché sur la prise ps2 du yoke. Si vous n’avez pas assez de prises usb pour tout brancher vous devrez procéder par étapes puisque FS ne vous laisse configurer que les périphériques branchés. Lancez FS et mettez vous sur un aérodrome de jour. Allez dans le menu Options / Paramètres / Commandes Dans la fenêtre qui s’ouvre vous avez 3 onglets (4 si votre joystick est à retour de force) Nous allons commencer par tout supprimer des commandes des manettes dans les onglets « Boutons/Touches » et « Axe commande ». Pour cela mettez vous sur l’onglet « Boutons/Touches » sélectionnez votre joystick dans les manettes, le mode de vol « normal » et « tous les évènements ». Déplacez vous dans la liste et supprimez chaque entrée de la colonne « Joystick » en la sélectionnant et en cliquant sur le bouton « Supprimer l’affectation du joystick » Faîtes de même en mode de vol « transposition » Puis répétez l’opération pour le Yoke et pour le Palonnier. Ensuite recommencez la même opération dans l’onglet « Axes commande » Dans chaque mode de vol et pour chaque périphérique. Voilà, vérifiez dans FS, les gouvernes, les gaz ne fonctionnent plus pour vos périphériques et si vous passez en transposition « touche-Y » du clavier votre avion ne bouge pas et vos périphériques n’ont aucune action sur le déplacement. C’était la séquence nettoyage par le vide ! 2ème ETAPE Configuration des boutons (de base) : Revenez sur l’onglet « Boutons/Touches » Configurez chaque périphérique pour chaque mode de vol, voici ci après ce que cela donne pour moi. Rappel pour les novices, pour affecter un bouton on sélectionne la ligne évènement par un double click puis on actionne le bouton du joystick. Type de manette Yoke Saitek Rudder pedals Sidewinder Forcefeedback Mode de vol Normal Transposition Normal Transposition Normal Transposition Evènement Compensateur bas Compensateur haut Train d’atterrissage Volets (rentrer cran par cran) Volets (sortir cran par cran) Vue (panoramique) Vue (panoramique) Rien ! Rien ! Compensateur de prof. (bas) Compensateur de prof. (haut) Frein serrer/desserrer* Train d’atterri. (sortir/rentrer) Volet rentrer cran par cran Volet sortir cran par cran Vue panoramique Vue panoramique Joystick Bouton 03 Bouton 04 Bouton 08 Bouton 05 Bouton 06 Hat switch Hat switch Répéter 100% 100% 0% 0% 0% 100% 100% Bouton 03 Bouton 04 Bouton 01 Bouton 08 Bouton 06 Bouton 05 Hat switch Hat switch 100% 100% 100% 0% 0% 0% 100% 100% * actif que si Palonnier débranché, sinon malgré qu’il soit correctement configuré il ne se passe rien quand vous appuyé sur le bouton. 3ème ETAPE Configuration des axes : Allez sur l’onglet « Axes commande » Type de manette Yoke Saitek Rudder pedals Forcefeedback2 Mode de vol Evènement Axe d’aileron Axe hélice Axe manette des gaz Normal Axe richesse Axe gouv.de profondeur Déplacement (axe avant/arrière) Transposition Déplacement (axe latéral) Axe de gouverne Normal Frein (axe droit) Frein (axe gauche) Déplacement (axe Transposition lacet) Axe d’aileron Axe de gouverne Normal Axe manette des gaz Axe gouv.de profondeur Déplacement (axe avant/arrière) Déplacement (axe Transposition lacet) Déplacement (axe latéral) Axe Axe X Axe de rotation X Axe Z Axe de rotation Y Axe Y Inverseur Axe Y Axe X Rudder Right Toe Left Toe Rudder Axe X Axe de rotation Z Curseur Axe Y Axe Y L’axe de rotation Z Axe X * important cochez la case, sinon les freins restent serrés même si les pédales sont relâchées. * * 4ème ETAPE Onglet « Etalonnage » Nous configurons tous les périphériques en mode « commandes avancées » Type de manette Yoke Saitek Rudder pedals Forcefeedback2 Axe Axe d’aileron Axe gouv.de profondeur Axe manette des gaz Axe de l’hélice Axe de richesse Frein (axe gauche) Frein (axe droit) Axe gouverne Axe gouv.de profondeur Axe de gouverne Axe de manette des gaz Axe d’aileron Sensibilité 50% 50% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 50% 100% 50% Zone neutre 25% 25% 0% 0% 0% 10% * 10% * 0% 25% 25% 0% 25% * Pour éviter de desserrer les freins de parkings par inadvertance en ayant les pieds posés sur les pédales du palonnier. Voilà, ce ne sont pas des réglages définitifs mais une bonne base de départ, à partir de là vous pouvez adapter à vos envies, à votre matériel. Bons vols Pour la direction technique d’Atlantic-Sky Michel Hutin En supplément à ce tuto, vous trouverez, ci-dessous, comment conserver les fichiers de config périphériques écrit par Jean-claude Mes. Attention soyez très précautionneux et lisez bien la méthode. Pour la phase de lancement pour la première fois de votre nouvel FS prenait bien garde à brancher tous vos périphériques que FS leur accorde bien un ID car vous ne pouvez en aucune façon utilisé l’ID de l’ancien fichier sauvegardé (ce nr est unique est créé aléatoirement par le programme pour tout nouvel objet, objet scénique, avion, périphérique, etc.) Il vous est certainement arrivé, à la suite d'un changement de carte mère ou d'unité centrale, d'avoir eu a reconfigurer toutes vos affectations de touches et paramètres joystick. Pénible ! Pourtant il existe une solution : Tous ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Standard.xml situé dans - pour XP : C:\Documents and Settings\VOTRENOMDECOMPTE\Application Data\Microsoft\FSX\Controls\ - Vista (et 7) : C:\Users\VOTRENOMDECOMPTE\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Controls\ Avant de changer de machine, sauvegardez votre ancien fichier Standard.xml et gardez le sous le coude Branchez votre joystick (et le cas échéant palonnier ou autres) sur votre nouvelle machine Installez FSX en prenant soin d'appliquer les service packs ou Accélération Lancez puis quittez FSX pour qu'un nouveau fichier Standard.xml se crée Maintenant, ça se complique un tout petit peu. En effet, on ne peut pas se contenter de remplacer le nouveau Standard.xml par l'ancien car Windows a attribué de nouveaux identificateurs à vos périphériques. Voici comment on procède : Renommez votre nouveau Standard.xml en Standard.bak Copiez votre ancien Standard.xml (celui que vous aviez sous le coude) dans même dossier que votre Standard.bak soit - pour XP : C:\Documents and Settings\VOTRENOMDECOMPTE\Application Data\Microsoft\FSX\Controls\ - Vista (et 7) : C:\Users\VOTRENOMDECOMPTE\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Controls\ (oui, je sais, je radote) Ouvrez si possible côte à côte Standard.xml et Standard.bak dans un éditeur de texte Dans Standard.bak, recherchez les lignes correspondant au joystick, Palonnier,... etc Par exemple, sur ma config <Name>Saitek X52 Flight Control System{C604B0C0-5D95-11DE-8001444553540000}</Name> et <Name>Saitek Pro Flight Rudder Pedals{C604B0C0-5D95-11DE-8001444553540000}</Name> où C604B0C0-5D95-11DE-8001-444553540000 et C604B0C0-5D95-11DE-8001444553540000 sont les identifiants des périphériques Dans Standard.xml, ces identifiants sont certainement différents car il s'agit du code qu'ils avaient votre ancienne machine et si vous ne les changez pas, FSX ne saura pas de quels périphériques il s'agit. Vous aurez compris qu'il suffit de remplacer les identifiants de Standard.xml par ceux trouvés dans Standard.bak. Vous retrouverez ainsi tous vos réglages. Et hop, une corvée en moins ! Jean-Paul