Beery-VMI (sixième édition)
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Beery-VMI (sixième édition)
Beery-VMI (sixième édition) ERT- 2431 Développement professionnel 2 Laboratoire 3 : Analyse visuelle 1 Beery VMI De quoi s’agit-il : Séquence développementale de formes à reproduire à la l’aide d’un crayon Imitation des formes pour les enfants plus jeunes Trente items en tout, incluant les 24 formes à copier, les 3 premières à imiter, et les 3 items pour les 2 ans Deux tests additionnels optionnels, perception et coordination, présentant les mêmes formes Administration en individuel ou en groupe pour la partie VMI 2 Beery VMI (suite 1) Objectifs décrits : Évaluer la capacité des enfants à intégrer leurs habiletés visuelles et motrices Identifier les enfants qui ont besoin de mesure d’appui Obtenir des services pour ces enfants Tester l’efficacité d’un programme d’éducation ou autre Faire avancer la recherche Autres utilités : Prédire les difficultés de calligraphie (pour les enfants du préscolaire) et autres difficultés académiques 3 Beery VMI (suite 2) Âge: Temps d’administration : 2 à 99 ans 2 à 7 ans pour la version courte (21 formes) 10 à 15 minutes Temps de correction : 10 à 20 minutes 4 Beery VMI (suite 3) Matériel: Les protocoles et un crayon à mine sans gomme à effacer ou un stylo Un chronomètre pour calculer le temps des tests optionnels Une règle et un rapporteur d’angles pour la correction Valeurs métrologiques : Qualités très bonnes Standardisation à 6 reprises depuis 1964 auprès d’un total de plus de 12 500 enfants américains. Standardisation récente en 2009-2010 auprès de 1737 enfants de 1 à 18 ans. 5 VMI Copie de formes, procédures Placer le protocole droit, devant l’enfant, au centre de son corps Demander à l’enfant de tenir son protocole; s’il n’y arrive pas, faites-le pour lui S’asseoir à côté, du côté de sa main non dominante 6 VMI Procédures : 5 ans et moins Commencer à l’item 4 (imitation) Ouvrir le protocole à la page 2 et dire: « Regarde-moi. Je vais dessiner une ligne ici. » Dessiner une ligne verticale dans la première case en haut à gauche Pointer la ligne et dire : « Fais-en une pareille. Fais-la juste ici »; pointer l’endroit où l’enfant doit dessiner S’il ne la fait pas, retracer le modèle et lui demander de nouveau de dessiner le trait Poursuivre avec la ligne horizontale et le cercle même si l’enfant n’a pas imité la verticale Si l’enfant a réussi au moins une des imitations, ne pas faire la partie gribouillage, créditer les 3 points et poursuivre avec la copie 7 VMI 5 ans et moins (suite) Si l’enfant n’a réussi aucune imitation, passer au gribouillage et dessin spontané à la page 1 Pointer la case le plus près de l’enfant et lui dire : « Tu peux dessiner ce que tu veux dans cette case. Vas-y » Si l’enfant le fait, lui dire bravo, et reprendre la partie imitation Si l’enfant ne le fait pas, prendre l’étape avant: imitation du gribouillage Gribouiller de haut en bas dans la case sans toucher aux bords en disant « Vas-y, dessine comme ça, c’est amusant, fais-le ici » pointer sa case et dire « reste dans la case, ne va pas à l’extérieur des lignes » Si l’enfant imite le gribouillage, reprendre l’imitation Si l’enfant ne le fait toujours pas, discontinuer et penser à administrer la partie perception 8 VMI Procédures: 5 ans et plus Commencer à l’item 7 Pointer la ligne verticale dans la case du haut et demander à l’enfant : « Regarde cette ligne. Fais-en une pareille. Fais-la ici »; pointer la case du dessous Éviter d’appeler la forme par son nom ou de la tracer avec votre doigt; ne pas laisser l’enfant retracer le modèle avant de le copier Si l’enfant ne comprend pas ou s’il n’arrive pas à gagner au moins un point pour les copie des items 7, 8, 9, faire la partie imitation (voir procédure précédente, puis reprendre la copie) En cas de doute, administrer l’imitation, sinon créditer les 6 points et poursuivre les copies de formes 9 VMI 5 ans et plus (suite) Répéter la consigne et pointer la case autant de fois que nécessaire Permettre un seul essai par forme; l’enfant ne peut pas effacer Dire à l’enfant lorsqu’il a bien saisi : « C’est bien. Continue, fais les autres formes. Tourne la page et continue. Fais du mieux que tu peux pour celles qui sont faciles et pour celles qui sont difficiles. Tu les fais toutes. Tu ne dois pas en passer » Arrêter après trois échecs consécutifs ou poursuivre pour observer, mais sans corriger 10 VMI Copies de formes : correction Un point attribué à chaque réussite Utiliser les critères de correction du manuel pour les formes sur imitation et pour les formes en copie Donner le point en cas de doute Donner 1 point à partir du moment où l’enfant marque la feuille pour le gribouillage sur imitation ou spontané Donner un point si les gribouillis ou marques ne dépassent pas le contour de la feuille Toujours créditer les points pour les items présumés réussis 11 Beery-VMI Tests supplémentaires Perception visuelle Coordination motrice Toujours débuter par la copie de formes Si les tests supplémentaires sont administrés, ils doivent l’être dans la bonne séquence (perception coordination) 12 VMI Perception procédures: 5 ans et moins Tâche 1 : Parties du corps Dire : « Où est ton œil. Pointe ton œil. » Pointer l’œil de l’enfant et dire : « ça, c’est ton œil! Maintenant, pointe ton œil! » si nécessaire, Cocher à l’endroit indiqué à la page 1 du protocole si l’enfant répond correctement sans aide ; indiquer / si sa réponse est fausse ou s’il ne répond pas Poursuivre avec les autres items Donner le point si au moins une des parties est pointée sans aide 13 VMI Perception procédures: 5 ans et moins Tâche 2 : Contours d’images Montrer la carte à l’enfant et lui dire : « Montre-moi le chaton. » Pointer le chaton et dire à l’enfant : « Le chaton est ici. Maintenant touche le chaton. » si nécessaire Poursuivre avec les autres images Cocher à l’endroit indiqué si l’enfant réussit sans aide et mettre / si l’enfant ne réussit pas ou réussit mais avec aide Donner le point si au moins deux des trois images sont pointées sans aide 14 VMI Perception procédures : 5 ans et moins Tâche 3 : Les parties du corps de la poupée Montrer la carte, pointer la poupée et dire : « Touche les cheveux de la poupée. » Pointer les cheveux de la poupée et dire : « Les cheveux de la poupée sont ici. Maintenant touche ses cheveux. » si nécessaire Faire les autres items de la même façon Cocher à l’endroit indiqué si l’enfant réussit sans aide et mettre / si l’enfant ne réussit pas ou réussit mais avec aide 15 VMI Perception procédures: 5 ans et plus Ne pas administrer avec une cache pour respecter la standardisation; pointer la forme à identifier jusqu’à ce que ce soit le temps de passer à la suivante Pointer la forme 4 et dire : « Tu vois cette ligne? Il y a une ligne en dessous qui est exactement pareille. »; balayer avec un doigt de votre autre main les choix du bas et dire: « Peux-tu la trouver? Pointe-la. » Mettre une marque qui indique le choix de l’enfant s’il répond; s’il ne donne pas de réponse, encercler le chiffre Enseigner la procédure de la tâche que l’enfant ait donné la bonne réponse ou non ; pointer chacune des lignes du dessous de la forme 4 et dire : « Ce n’est pas celle-là, elle est trop petite. C’est celle-ci car elle est exactement pareille. » Faire la même procédure avec les formes 5 et 6; nommer les formes par leur nom (ligne, cercle) 16 VMI Perception procédures : 5 ans et plus Partir le chronomètre après la consigne pour la forme 7; poursuivre pour 3 minutes exactement Ne plus enseigner la procédure après l’item 6 mais la consigne peut être répétée au besoin Continuer à marquer les réponses bonnes ou fausses; les enfants de plus de 6 ans peuvent marquer eux même leurs réponses Noter tous les indices de problème de vision et référer en optométrie Arrêter à 3 minutes exactement ou après trois échecs consécutifs; féliciter l’enfant Donner 1 point pour chaque bonne réponse; les réponses sont à la page 84 du manuel; créditer les points des items présumés réussis; donner les points pour les items 4,5,6 avant l’enseignement de la procédure Prendre le premier choix de l’enfant s’il a coché plus d’une réponse, à moins 17 qu’il ait clairement changé d’idée VMI Coordination procédures Décider si l’enfant a besoin d’un repos avant de poursuivre l’évaluation; à partir de la deuxième année scolaire, ce n’est habituellement pas nécessaire Observer les trois premières tâches pendant la passation des deux premières parties: Tâche 1: Monter et s’asseoir sur une chaise Tâche 2: Tenir le crayon avec le pouce et l’index Tâche 3: Tenir le papier d’une main et gribouiller ou dessiner avec l’autre **Si ces tâches ne sont pas observées, les faire avant de poursuivre 18 VMI Coordination procédures (suite 1) Dire: « Regarde-moi dessiner une ligne foncée à partir du point noir jusqu’au point gris et rester à l’intérieur du chemin. »; tracer la ligne du numéro 4A Pointer le chemin 4B et dire : « Maintenant c’est toi qui le fais. Dessine une ligne foncée à partir du point noir jusqu’au point gris. Essaie de rester à l’intérieur du chemin. » Encercler le numéro et reprendre l’explication en retraçant sur la ligne 4A si l’enfant ne répond pas; s’il ne le fait toujours pas, le faire en guidance motrice avec sa main Poursuivre l’enseignement aux items 5B et 6B 19 VMI Coordination procédures (suite 2) Commencer avec l’item 7; partir le chronomètre Répéter la consigne aussi souvent que nécessaire Dire : « Continue. Tu en fais autant que tu peux, mais tu ne te dépêches pas trop. Il faut que tu dessines du mieux que tu es capable. Dessine les formes dans l’ordre. Tu n’en passes aucune. » Démontrer comment la faire correctement si l’enfant connecte des points à l’extérieur de la forme (ex. : il fait un losange avec la croix) Pointer une seule fois le détail dans le dessin modèle si l’enfant oublie certains détails dans les formes de 17 à 21 et dire : « Est-ce que tu as fait toutes les parties que tu vois dans le dessin ici en haut. Sois certain de faire toutes les parties! » 20 VMI Coordination procédures (suite 3) Quand l’enfant a complété la première page, tourner et dire : « Certaines formes sur cette page n’ont que quelques points et certaines n’en ont pas du tout. Si une forme a un point noir, commence dessus. Sinon tu pars où tu veux. Trace tes lignes à l’intérieur du chemin pour que ta forme soit pareille comme celle du petit dessin du haut. » Ne pas arrêter après trois erreurs consécutives, mais aller jusqu’à cinq minutes si l’enfant est trop fatigué ou s’il est évident qu’il ne peut plus marquer de point; si le temps est arrêté avant, marquer le temps exact Cotation : 1 point par item (4, 5, 6 incluses) Critères pour obtenir 1 point : a) Marque de crayon dans tous les chemins et entre tous les points, les marques n’ont pas à être complètes b) Aucune marque ne va clairement par-dessus une ligne du chemin, sauf pour ce qui est de dépasser au bout en dépassant un point c) Il doit y avoir au moins un croisement (overlap) aux items 27 et 30 21 VMI Avantages Avantages Est court et efficace Ne serait pas influencé par la culture selon la recherche car n’utilise pas des lettres ou des chiffres Rapporte des résultats stables dans différents pays Permet de comparer la copie, la perception et la coordination à partir des mêmes stimuli Comporte une compilation des âges développementaux à partir de différents outils standardisés disponibles sur le marché Inclut une perspective développementale des habiletés visuo-motrices Comporte des recommandations de rééducation et d’enseignement 22