magie en flandre - Le site officiel du Congres de Dunkerque 2011

Transcription

magie en flandre - Le site officiel du Congres de Dunkerque 2011
An née 201 3— N ° 79
Novembre 2013
MAGIE EN FLANDRE
Sommaire :
GRANDE MAGIE
• Grande Magie
• Infos
• Reportage photos
• Tours
S
urement qu’un Ange magique nous a survolé lors de cette réunion ! Il n’est pas coutume d’avoir autant de tours dans une seule réunion.
Tout a commencé avec quelques bulles offertes
par Christine et Bruno, à l’occasion de leur récent mariage.
Puis un festival d’expériences.
Joël avec un tour surprenant d’Alain Choquette et un tour de prédiction.
Bruno nous a fait apparaître une carte choisie dans un cadre accroché au mur.
Gill, expert du Faro, nous a réalisé une prédiction Goldsteinienne.
Christian nous a prouvé ses talents de mentaliste.
Eric et sa mémoire prodigieuse connaît la position d’une carte dans
des jeux différents, ainsi que tout un livre.
Une très belle réunion de fin d’année qui s’est continuée avec une
tartiflette et quelques desserts habituels.
Passez tous de très bonne fêtes de fin d’année et retrouvons nous
en janvier pour notre assemblée générale.
Joël
CONGRES A BESANCON
Du 1 au 4 Octobre 2015
Magie en Flandre
4, résidence des Saules
59270 Bailleul - France
[email protected]
Prochaine réunion le vendredi 10 janvier 2014
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An née 201 3— N ° 79
INFOS
Alain Choquette invite tous les magiciens qui le désirent à
son spectacle qu’il présentera le lundi 2 décembre à 19h30
au théâtre de Paris (à Paris). Prendre contact avec lui pour
réserver : [email protected]
Errata : Le spectacle du Portel se déroulera le dimanche 19
janvier 2014
Assemblée générale : Elle aura lieu lors de notre réunion
du 10 janvier 2014 - Rapport moral et financier, Elections et
paiement de la cotisation FFAP.
CALENDRIER 2014
Magie en
Flandre
sous réserve de modification
Vendredi 10 janvier 2014
Vendredi 14 février 2014
Vendredi 14 mars 2014
Vendredi 11 avril 2014
Vendredi 16 mai 2014
Vendredi 13 juin 2014
Vendredi 12 septembre 2014
vendredi 10 octobre 2014
vendredi 21 novembre 2014
M A G I E e n FL A N D R E
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REPORTAGE PHOTOS
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An née 201 3— N ° 79
FA C E S E N H A U T, FA C E S E N B A S
Source : Alain Choquette
Effet: Après avoir retiré quelques cartes
d’un jeu et les avoir mélangé face dessus
et dessous aléatoirement, le magicien demande à un spectateur de désigner luimême les cartes qu’il désire voir poser sur
la table, dans le même sens ou inversé.
A la fin de ces choix libres, toutes les cartes se retrouveront
dans le même sens, sauf une quinte flush royale
Déroulement: Choisir 24 cartes d’un jeu, et dans ce choix
s’assurer qu’il y a la quinte flush à faire apparaître.
C’est
automatique
Donner ce paquet à un spectateur et lui demander de les
mélanger. En reprenant ce jeu, vous placerez certaines cartes faces en haut et d’autres faces en bas (explications par la
suite).
Demander au spectateur de couper ce jeu et de compléter la
coupe.
Puis déposer les cartes 4 par 4 et laissant le choix au spectateur de désigner si on pose ces 4 cartes dans l’état, ou en en
les retournant.
A fin de ce dépôt, reprendre le paquet ainsi reconstitué aléatoirement, le faire de nouveau couper.
Puis recommencer une donne identique à la précédente,
mais en distribuant les cartes 2 par 2, avec le même choix
libre.
Reprendre ce paquet, le faire couper de nouveau et distribuer deux piles en déposant les cartes une à une.
Demander au spectateur de choisir quel est le paquet qu’il
désire en lui signifiant que ce paquet sera retourné sur l’autre.
Après avoir fait cela, il suffit d’étaler les cartes en ruban. Elles sont toutes revenues dans le même sens, sauf la quinte
flush royale.
Explication
Tout se passe lorsque vous prenez le paquet de 24 cartes face en haut après le premier mélange du spectateur.
Il faut retenir la formule En haut, En bas, En haut, En bas,
En haut, En bas,….
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An née 201 3— N ° 79
Il faut mettre les cartes en haut et en bas, l’une après l’autre. Si on faisait cela on aurait une carte sur deux inversée.
Mais le truc consiste à inverser le sens prévu (en haut, en
bas) lorsque l’on voit une carte de la quinte flush.
Cela peut paraître difficile au début, mais après quelques essais, c’est très abordable.
Exemple :
Dans la partie haute on voit un exemple de jeu, et en dessous, ce qui doit résulter après le retournement des cartes.
Dame trèfle
10 trèfle
10 cœur
4 pique
roi cœur
roi carreau
10 pique
donc en bas
7 cœur
9 trèfle
9 pique
Valet pique
donc en bas
8 carreau
->
->
->
->
->
->
->
en haut
en bas
en haut
en bas
en haut
en bas
Carte de la quinte aurait du être en haut
->
->
->
->
en bas
en haut
en bas
Carte de la quinte aurait du être en haut
-> en bas
et ainsi de suite….
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C O N S P I R AT I O N
Source : Alain Choquette
En fait c’est à partir d’un tour présenté à sa conférence que j’ai aménagé le modus operandi, car je n’avais
pas à disposition un jeu marqué et un jeu invisible.
Mais le résultat est quasiment le même.
Effet : Une carte est choisie librement dans un jeu étalé face en bas sur la table.
Ni le spectateur, ni le magicien ne peuvent la connaître. Pourtant depuis le
début, le double de celle-ci a été prédit dans une enveloppe posée loin du magicien.
Explication: Il faut un jeu arrangé en chapelet, et un complice.
Une autre
méthode
Lorsque le spectateur a retiré la carte du jeu étalé face en bas, il suffit de le
reconstituer en le coupant à l’endroit de la sélection. La carte choisie étant
toujours face en bas sur la table, on prend secrètement connaissance de la
dernière carte du jeu (par exemple 5 pique) et on annonce que personne ne
peut savoir l’identité de la carte choisie ! Il aurait pu prendre le 5 de pique ou
le3 de coeur ou une autre.
En fait la première carte citée donne l’identité de la suivante (celle choisie
dans un chapelet).
Dès lors le complice n’a plus qu’à placer dans une enveloppe la carte dont il
a eu connaissance - à condition de connaître le chapelet - et de placer secrètement cette enveloppe à un endroit pré déterminé.
Le Magicien traîne un peu dans le déroulement du tour afin de laisser le
temps à son complice de réaliser cela.
Et voilà.
Petite variante. Si vous ne voulez pas apprendre un chapelet, il suffit de mélanger un jeu, puis de constituer un second jeu avec le même arrangement
des cartes. C’est ce second jeu que le complice aura.
La méthodologie est la même. On prend secrètement connaissance de la carte
(avant celle choisie) comme dans le cas d’un chapelet.
On annonce celle-ci comme lors de l’explication précédente, et le complice
recherche dans son jeu celle qui suit celle annoncée.
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PREDICTION
Source : Phil Goldstein Mad Magic N°27 sur une idée
de Ray Goulet
Effet : Une carte choisie a été prédite bien avant le
choix.
Présentation : Vous donnez à un spectateur un jeu ainsi qu’une prédiction,
en lui précisant bien que c’est une prédiction remise bien avant le début du
tour.
Puis avec un autre jeu vous effectuez quelques mélanges et vous demandez à
un autre spectateur de prendre ce jeu.
Il doit déposer sur la table, une par une, face en bas des cartes, et il s’arrête
lorsqu’il le désire.
Puis de ces cartes, il fait deux paquets, toujours face en bas en les déposant
une par une sur la table.
On retourne les deux cartes du dessus des paquets et on lui demande d’en sélectionner une.
Gill nous a
même fait des
faros.
On ouvre la prédiction. « Tôt dans la matinée, j’ai eu une intuition à propos
d’une carte de ce jeu. Sa vision était si nette que j’ai pris un marker et que
j’ai tracé une grande croix sur cette carte, carte dont j’étais sur qu’elle serait
choisie ce soir. »
On étale le jeu donné au départ, et sur une seule carte,il y a une croix
Surprise, c’est la même que celle choisie.
Explication : Le choix de la carte est simple. Il suffit de mettre sur le jeu
deux cartes connues (A et B). On peut mélanger autant que l’on veut à condition de ne pas déranger ces deux cartes.
Le fait de déposer les cartes sur la table comme expliqué précédemment fera
que ce sera obligatoirement l’une de ces deux cartes qui sera sélectionnée.
Dans le jeu de prédiction, la carte A est marquée
sur la face, la carte B, sur le tarot
Selon la carte choisie, il suffit d’étaler le jeu de
prédiction faces en bas, ou faces en l’air….
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EQUIVOQUE A DEUX
Source : Mystères p.109-128, Hector Chadwick, C.C.éditions
Effet : six objets quelconques sont posés sur la table. Le mentaliste prédit les
objets qui seront sélectionnés par deux personnes
Un effet
impromptu
Résumé très rapide de la méthode
1. Deux spectateurs A et B déposent chacun 3 objets personnels sur la table
Sélectionnez mentalement l’objet le plus susceptible d’être choisi ultérieurement. Appelons
le l’objet X. Commencez à compléter la prédiction suivante
1 « si le mentaliste a bien anticipé nos actions je tiens l’objet X et tu tiens … »
Demander à A de placer les six objets en ligne. Par exemple :
1 5 1
X
2
4
3
2 Les objets seront ensuite séparés au milieu pour faire deux groupes 5,1, X et
2,3,4
4. Sélectionnez mentalement l’objet le plus susceptible d’être choisi ultérieurement dans
le premier groupe, qui contient déjà votre première prédiction X. Appelons Y ce nouvel objet.
Compléter alors la prédiction :
1 « si le mentaliste a bien anticipé nos actions je tiens l’objet X et tu tiens Y ».
6. Séparer les deux tas.
7. Dire à B : « j’ai quelque chose pour vous, pour plus tard » ,
8. écrire sur la prédiction « POUR B » et la placer sous la responsabilité de A.
Toujours à B : « A a choisi l’ordre des objets, à vous de choisir la pile que vous voulez garder »
1 S’il prend la pile X, Y, et 5 c’est parfait. « OK, nous n’aurons plus besoin de
2,3,4 »
10. S’adresser alors à A : « parmi les trois objets, quel est celui dont vous ne voulez pas ».
11. Si A choisit 5, « c’est parfait, il reste deux objets » (mettre 5 avec 2,3 et 4)
12. Dire à B : « vous avez la décision finale, choisissez un objet »
13. S’il choisit X, lui dire : « depuis le début de l’expérience, il y a une prédiction placée
sous la responsabilité de A, je vais vous demander de la prendre et de la lire à haute voix ».
S’il choisit Y, dire à A « depuis le début de l’expérience, il y a une prédiction placée sous
votre responsabilité , cette prédiction s’adresse à B, je vais vous demander de la prendre et
de la lui lire à haute voix ».
Très clean si cela se passe comme cela.
En 11, s’il ne choisit pas 5, mais par exemple Y : « ok, vous le donnez à B » (cela reste cohérent)
Dire alors à B « A a choisi l’objet que vous alliez garder, à votre tour de lui enlever un objet »
Si B enlève 5, le prendre et le mettre avec 2,3 et 4. A et B restent avec X et Y
Si B enlève X, dire à A : « ok, nous n’avons plus besoin de celui-là » prendre 5 et le mettre
avec 2,3 et 4. Ajouter « B a maintenant deux objets, vous allez en reprendre un, vous pouvez
être prévisible et lui reprendre X ou être imprévisible et reprendre celui que vous lui aviez
donné. Mais est-ce réellement imprévisible ? »
En 9, si B prend la pile 2,3 et 4., dire à A : « ok, celle-ci est pour vous ».
S’adresser aux deux : « un de vous deux va reposer ses objets, je crois le connaître, prenez
votre temps….mais pas trop quand même ». Et positiver le choix de A qui a la bonne pile.
Si A a posé ses objets : « oui, je vous sentais motivé, disposez les en triangle ». Dire à B
« nous n’avons plus besoin de ceux-là »
Si c’est B qui les a posé, lui dire : « oui, je vous sentais moins battant que A qui voulait vraiment garder ses objets ». Et continuer avec les objets de A en main, et non sur la table.