Caverna : Aide de jeu Caverna : Aide de jeu
Transcription
Caverna : Aide de jeu Caverna : Aide de jeu
Caverna : Aide de jeu Élevage Phases d'un tour 1) Ajouter une carte action 2) Remplir les espaces qui s'accumule (ceux possédant une flèche) 3) Placement des nains Pièce de départ : 2 animaux du même type Étable dans forêt : 1x Étable dans prairie : 1 animal Mine de minerai / rubis : 1x 4) Ramener les nains 5) Récolte 5.1) récolte des champs 5.2) nourrir 2 / nains (1 / nouveaux) 5.3) reproduction des animaux (sauf Petit pâturage : 2 animaux du même type Distribution des points Grand pâturage : 4 animaux du même type Étable dans pâturage : 2 x la capacité 2 étables dans un pâturage : 4 x la capacité Chaque animaux (chien y compris) Chaque espèce d'animaux de ferme manquant Petit pâturage / grand pâturage Chaque légume / rubis / Or Chaque blé (arrondis supérieur) Chaque nain Pièce d'aménagement Mines de minerai / mine de rubis Chaque espace inoccupé sur votre plateau Marqueur de mendicité Chiens sur prairie ou pâturage : 1 de plus qu'il y a de Expéditions À la fin de chaque expédition le nain en expédition gagne un niveau d'arme. Caverna : Aide de jeu Élevage Lors du choix d'action, les nains avec le moins haut niveau d'arme jouent en premier. 1) Ajouter une carte action 2) Remplir les espaces qui s'accumule (ceux possédant une flèche) 3) Placement des nains 2 animaux du même type Étable dans forêt : 1x Étable dans prairie : 1 animal Mine de minerai / rubis : 1x 4) Ramener les nains 5) Récolte 5.1) récolte des champs 5.2) nourrir 2 / nains (1 / nouveaux) 5.3) reproduction des animaux (sauf Petit pâturage : 2 animaux du même type Distribution des points Grand pâturage : 4 animaux du même type Étable dans pâturage : 2 x la capacité 2 étables dans un pâturage : 4 x la capacité Chaque animaux (chien y compris) Chaque espèce d'animaux de ferme manquant Petit pâturage / grand pâturage Chaque légume / rubis / Or Chaque blé (arrondis supérieur) Chaque nain Pièce d'aménagement Mines de minerai / mine de rubis Chaque espace inoccupé sur votre plateau Marqueur de mendicité de plus qu'il y a de Expéditions À la fin de chaque expédition le nain en expédition gagne un niveau d'arme. 1 -2 2 ou 4 1 0.5 1 ? 3 ou 4 -1 -3 Phases d'un tour Pièce de départ : Chiens sur prairie ou pâturage : 1 ) Lors du choix d'action, les nains avec le moins haut niveau d'arme jouent en premier. ) 1 -2 2 ou 4 1 0.5 1 ? 3 ou 4 -1 -3