Caverna : Aide de jeu Caverna : Aide de jeu

Transcription

Caverna : Aide de jeu Caverna : Aide de jeu
Caverna : Aide de jeu
Élevage
Phases d'un tour
1) Ajouter une carte action
2) Remplir les espaces qui s'accumule (ceux possédant une flèche)
3) Placement des nains
Pièce de départ :
2 animaux du même type
Étable dans forêt :
1x
Étable dans prairie :
1 animal
Mine de minerai / rubis :
1x
4) Ramener les nains
5) Récolte
5.1) récolte des champs
5.2) nourrir 2 / nains (1 / nouveaux)
5.3) reproduction des animaux (sauf
Petit pâturage :
2 animaux du même type
Distribution des points
Grand pâturage :
4 animaux du même type
Étable dans pâturage :
2 x la capacité
2 étables dans un pâturage :
4 x la capacité
Chaque animaux (chien y compris)
Chaque espèce d'animaux de ferme manquant
Petit pâturage / grand pâturage
Chaque légume / rubis / Or
Chaque blé (arrondis supérieur)
Chaque nain
Pièce d'aménagement
Mines de minerai / mine de rubis
Chaque espace inoccupé sur votre plateau
Marqueur de mendicité
Chiens sur prairie ou pâturage : 1
de plus qu'il y a de
Expéditions
À la fin de chaque expédition le nain en expédition gagne un niveau d'arme.
Caverna : Aide de jeu
Élevage
Lors du choix d'action, les nains avec le moins haut niveau d'arme jouent en premier.
1) Ajouter une carte action
2) Remplir les espaces qui s'accumule (ceux possédant une flèche)
3) Placement des nains
2 animaux du même type
Étable dans forêt :
1x
Étable dans prairie :
1 animal
Mine de minerai / rubis :
1x
4) Ramener les nains
5) Récolte
5.1) récolte des champs
5.2) nourrir 2 / nains (1 / nouveaux)
5.3) reproduction des animaux (sauf
Petit pâturage :
2 animaux du même type
Distribution des points
Grand pâturage :
4 animaux du même type
Étable dans pâturage :
2 x la capacité
2 étables dans un pâturage :
4 x la capacité
Chaque animaux (chien y compris)
Chaque espèce d'animaux de ferme manquant
Petit pâturage / grand pâturage
Chaque légume / rubis / Or
Chaque blé (arrondis supérieur)
Chaque nain
Pièce d'aménagement
Mines de minerai / mine de rubis
Chaque espace inoccupé sur votre plateau
Marqueur de mendicité
de plus qu'il y a de
Expéditions
À la fin de chaque expédition le nain en expédition gagne un niveau d'arme.
1
-2
2 ou 4
1
0.5
1
?
3 ou 4
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Phases d'un tour
Pièce de départ :
Chiens sur prairie ou pâturage : 1
)
Lors du choix d'action, les nains avec le moins haut niveau d'arme jouent en premier.
)
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2 ou 4
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