Coup de coeur des ludothècaires
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Coup de coeur des ludothècaires
NOUVEAUTES JEUX Le gagnant est le premier joueur à ne plus avoir de cartes en mains ou à avoir 4 jetons Sorcier. WAKA TANGA est un jeu crée par Bruno FAIDUTTI, illustré par David COCHARD et maquetté par Thierry GARANCE. A partir de 7 ans 3 à 6 joueurs 20 min Editeur : SWEET GAMES Choisissez une pièce tissu. Chaque pièce coûte du temps et des boutons, mais elle en rapporte aussi ! Placez la pièce sur votre couverture. Je joueur qui utilise le mieux son temps et qui a le plus de boutons à la fin de la partie l’emporte. La partie se termine une fois que les deux pions sont arrivés sur la dernière case du Plateau Chrono. Si un pion devait aller plus loion que la dernière case, il s’arrête sur celle-ci et les cases en plus ne sont pas comptabilisées. A partir de 8 ans 2 joueurs 30 min Editeur : FUN FORCE Installez-vous dans le cockpit et envolez-vous pour une aventure incontrôlée ! Dans LOOPS, tous les joueurs pilotent un même avion en définissant à tour de rôle sa trajectoire. Chaque carte représente une altitude (entre 1 000 et 9 000 mètres) ou une carte spéciale. Dès lors que l’un des joueurs n’a plus de carte en main, il est déclaré vainqueur et la manche est terminée. A partir de 7 ans 2 à 10 joueurs 15 min Editeur : PINK MONKEY Vous êtes un pirate dont l’objectif est d’amasser un maximum de pièces d’or. Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu’il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés. La couleur de chaque clé indique la couleur du coffre qu’elle permet d’ouvrir. Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates ! Mais attention, voler un pirate est un jeu dangereux et sa vengeance pourrait bien être terrible…. A partir de 7 ans 2 à 10 joueurs 15 min Editeur : PINK MONKEY Dans la peau d’intrépides aventuriers, vous parcourez le donjon à la recherche de trésors. Unissez vos forces pour venir à bout des montres qui surgiront devant vous. Mais l’esprit d’équipe s’arrête là où la répartition du trésor commence : c’est chacun pour soi ! Les plus sournois participent peu au combat mais sont les premiers à se partager les pierres précieuses. Entre négociations, bluff et fourberies serez-vous le plus riche en sortant du donjon ? A partir de 8 ans 3 à 5 joueurs 20 min Editeur : GIGAMIC De sinistres trolles ont dérobé le trésor des ancêtres et l’amulette magique de la tribu de Kaskaria. Les habitants de Kaskaria redoutent désormais la colère de leurs aïeux. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon reptilien volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, tapie au plus profond de cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d’action avec ingéniosité, récupérera la plus grosse part du trésor et arrachera l’amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros de Kaskaria ! A partir de 6 ans 2 à 4 joueurs 20 min Editeur : HABA