Conjuguer - un jeu d`enfant
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Conjuguer - un jeu d`enfant
___________________________________________________________________________________ __ Français Jeux et exercices Date de création : 06/1997 Date d’actualisation :04/2012 Conjuguer ? Un jeu d’enfant ! Public : - cycle 3 Durée : - 20 minutes Matériel : - un plateau de jeu - un dé - 25 cartons portant l’infinitif des verbes à étudier - des grilles de réponses - des outils « aides » : tableaux de conjugaison, dictionnaire, le Bescherelle ou le Robert/Nathan Objectif(s) : mettre en place une situation ludique permettant la recherche et la mémorisation des formes conjuguées des verbes à différents temps. Règle du jeu - Le but est de faire le maximum de points en 10 lancers. Attention : les cases ne comportent pas le même nombre de points : Rose : 8 ; violet : 7 ; rouge : 6 ; marron : 5 ; bleu : 4 ; orange : 3 ; vert : 2 ; jaune : 1. Les déplacements se font à l’appréciation des joueurs : horizontalement, verticalement, en diagonale (stratégie des choix de cases). Phase de jeu En classe entière - Les enfants jouent seuls ou en équipes, mais le tirage et les déplacements sont communs à tous. - Le dé est lancé par un élève : il détermine la longueur du déplacement et, selon la couleur de la case, le temps auquel sera conjugué le verbe. Le nombre indique également le pronom sujet à utiliser. On pourra chercher tous les déplacements possibles. - On tire au sort un carton « verbe ». - Les formes et graphies hypothétiques sont inscrites, oralisées, discutées et vérifiées grâce aux aides. Il s’agit d’une activité de recherche et de vérification. Des observations et constantes pourront alors être mises en évidence…début d’affichage. Par équipes - Plusieurs tables de jeu. A chaque table, 3 ou 4 joueurs + 1 vérificateur disposant des aides. Le contrat : faire le maximum de points en 10 lancers. Soit les participants d’une table seront adversaires et joueront chacun leur tour, soit les différentes tables seront opposées ; le lancer sera alors commun à toutes les tables, mais les déplacements seront choisis par chaque équipe. Attention ! Les grilles de réponses seront remplies. Contrôler la pertinence des réponses et les vérifications. JDI n° 2 octobre 1995, cycle3 ___________________________________________________________________________________ __ Individuellement (possibilité d’évaluation) - Jeu « armé » : avec possibilité de consulter les aides (imprégnation et mémorisation). - Sans aide : au début, on pourra limiter les verbes et supprimer des cases afin d’adapter le jeu aux compétences des élèves. Remarques • • • Les formes conjuguées devront être étudiées conjointement dans un contexte de sens (valeurs temporelles, emploi dans des phrases et des textes). On pourra réaliser un tableau en grand format pour les activités en classe entière. Les temps ont été classés selon leur degré de difficulté, d'après notre appréciation. Documents Plateau de jeu Colorie ce plateau selon le code suivant : En jaune: A1, B2, C3, D4, E5, F6, G7, H8 En vert: B1, C2, D3, F4, G5, H6, F7, E8 En bleu: C1, D2, E3, G4, H5, G6, E7, D8 En rouge: D1, E2, G3, H4, C5, B6, A7, C8 En orange: E1, A2, B3, C4, F5, E6, D7, B8 En marron: F1, H2, A3, B4, A5, D6, H7, G8 En violet: G1, F2, H3, A4, B5, A6, C7, F8 En rose: H1, G2, F3, E4, D5, C6, B7, A8 A B C D E F G H 1 2 3 4 5 6 7 8 Chaque case coloriée correspond à un temps et à un mode à étudier : jaune = présent ; vert = passé composé ; bleu = futur ; rouge = passé simple ; orange = imparfait ; marron = impératif ; violet = conditionnel présent ; rose = subjonctif présent. Les points : Rose: 8; Violet: 7; Rouge: 6; Marron: 5; Bleu: 4; Orange: 3; Vert: 2; Jaune: 1 JDI n° 2 octobre 1995, cycle3 ___________________________________________________________________________________ __ Cartons « verbes » être avoir chanter finir faire savoir pouvoir vouloir devoir falloir aller venir partir dire croire lire écrire voir sentir connaître prendre rendre tenir recevoir Grilles réponses Pronom Temps Infinitif Proposition Correction 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Totaux JDI n° 2 octobre 1995, cycle3 Points