cap sur les 150 entreprises! – Croix du Nord

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cap sur les 150 entreprises! – Croix du Nord
N° 2439
vendredi 16 au jeudi 22 octobre 2015
Page 14
1003 mots
ÉCONOMIE —ROUBAIX-TOURCOING
PLAINE IMAGES
Cap sur les 150 entreprises !
A la Plaine images, place aux tables de
travail en co-working (travail partagé).
Tout un état d'esprit !
« Nous jouons tous les mois à un Tétris
géant ! »s'exclame Laurent Tricart. Ce
dynamique chargé d'événementiel a
beau se réjouir ouvertement des
idées foisonnantes que la Plaine
Images a su générer depuis cinq ans,
c'est plus à un manque de place, qu'à
une activité ludique des années 80,
qu'il fait allusion. Les 25 entreprises
qui se partageaient ce site
d'excellence économique, dédié aux
images numériques et aux industries
créatives en 2010, ont en effet su rallier à elles beaucoup des jeunes
pousses ou autres véritables pépites.
La directrice, Pascale Debrock,
avance ainsi sereinement le chiffre
de 150 entreprises présentes sur le
site pour l'horizon 2020. « Les belles
histoires d'entrepreneurs en appellent
forcément d'autres »ajoute à juste
titre Guillaume Delbar, maire de
Roubaix. Prestataires potentiels,
proximité professionnelle garante
d'une saine émulation, espace de travail jeune et dynamique, services innovants divers à portée de main, les
arguments qui plaident en faveur de
cette concertation de compétences
sont légion.
Là où l'entreprise Néotrope, jadis séduite par le pôle de recherche en
sciences cognitives de Plaine Images,
développe déjà des serious games de
relaxation pour le compte d'Ubisoft,
Enigami, de son côté, a su recruter
au sein de Pôle 3D, une école qui les
côtoie au quotidien à la Plaine
d'Images. « Nous en avons même débauché en plein cursus, du fait de leur
talent », s'exclame Hazem Hawash,
jeune président d'une jeune société
de jeux vidéo devenue très ambitieuse.
Grands noms et start-up
Radio King a suivi pour sa part un
schéma similaire, profitant du pôle
image et son, pour consolider son expérience et devenir in fine un des leaders de la création de radio sur internet. Matures dans leur exécution,
originaux dans leur conception, ces
nombreux projets, développés ici de
2010 à 2015, s'intègrent à merveille
au sein de ces énormes friches industrielles. Les reliques d'un grandiose
passé industriel, sont rénovées aujourd'hui pour mieux assurer l'avantgarde des industries audiovisuelles
du XXIe siècle.
coing à Madrid. C'est un signal extrêmement positif pour l'ensemble de
l'environnement industriel local »explique Guillaume Delbar.
Loin pourtant de se reposer sur ses
lauriers, Pascale Debrock, présidente
de la Plaine Images, regarde
constamment tous les nouveaux projets qui se dessinent. Le « Link », un
bâtiment de 4 étages créé ex nihilo au
centre de la friche, permettra bientôt de désengorger les locaux actuels.
Une séance de « job Dating »menée
récemment, au cours de laquelle 35
emplois ont été proposés à de jeunes
talents, venant aussi bien de France,
de Belgique ou de Grande-Bretagne,
ont été distribués. Cela dénote des
besoins que créent des entreprises en
plein développement, et justifie pleinement l'enthousiasme ambiant. « 90
% des emplois offerts durant la journée
Job Dating sont destinés à des entreprises présentes ici même », précise
Laurent Tricart. Les plus jeunes habitants de Roubaix et Tourcoing, de
leur côté, ont découvert le temps
d'un « Happy Hacking Day », des métiers finalement très connus, mais
dont les techniques sous-jacentes
échappent au grand public. « Une
jeune fille nous avait vraiment impres-
Des leaders nationaux se rapprochent de ce fait de jeunes startup, les unes fournissant moyens et
visibilité, les autres des compétences
spécifiques. La Plaine Images est devenue
un
gage
de
qualité.
sionnés, je crois qu'on a déjà repéré une
future programmeuse »nous explique
Jean Tad-dei, directeur de Pôle 3D. ■
par Guillaume Sevin
« L'entreprise Showroom Privé, qui travaillait déjà avec une agence présente
à la Plaine d'Images, a préféré Tour-
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ENCADRÉS DE L'ARTICLE
Simulations d'entreprise
« C'est très bien si nos jeunes sont débauchés très tôt ! Pour nous, c'est un gage de la qualité de la formation que nous leur apportons », explique fièrement Jean Taddei. Historiquement localisée au téléport de
Lille, l'école « Pôle 3D »a profité du déménagement à la Plaine Images, pour se redéfinir de fond en
comble. « Nous voulions créer un lien très fort entre étudiants et entreprises ». Outre les salles de repos,
les tables de travail en co-working, et autres espaces divers partagés par l'école avec les start-up, tous ces
traditionnels lieux propices à un bénéfique échange d'idées sous le prétexte d'un café, l'école a d'emblée
instauré un certain nombre de « Factory ». Ces simulations d'entreprise, comptant sur l'appui tout à fait réel
des partenaires professionnels présents, permettent aux plus créatifs d'expérimenter leurs idées. « Nous
faisons de l'éducation inversée, les entreprises évaluent ainsi en temps réel les projets des étudiants, et en
échange profitent de compétences spécifiques. Une fois leurs études achevées, nos étudiants sont immédiatement opérationnels. »Gageons que ce cocktail explosif, études-entreprise-recherche, incitera encore
longtemps Laurent Tri-cart à jouer au Tétris.
Parution : Hebdomadaire
Tous droits réservés 2015 Croix du Nord
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