La réalité virtuelle au service de la muséographie du nouveau
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La réalité virtuelle au service de la muséographie du nouveau
La réalité virtuelle au service de la muséographie du nouveau Muséum d'Histoire Naturelle de Toulouse Anne Blanquer-Maumont, Marie-Dominique Labails, Sandrine Hechler, Pierre Mestre (Muséum d'Histoire Naturelle de Toulouse), Michel Rousseau, David Catuhe (société Vertice, Toulouse,F) http://www.museum.toulouse.fr Résumé (FR) Le Muséum de Toulouse, est en période de restructuration muséographique totale. C'est, à terme, 6000 m2 qui seront accessibles au public dont 3000m² dédiés aux expositions. Tous les lieux vont être réaménagés, profondément transformés. En partenariat avec la société Vertice, le muséum de Toulouse développe un outil de vision 3 D comme aide à la décision muséographique et scénographique et comme outil de communication du projet. Outil de partage en interne et de visualisation des contenus muséographiques : - lors de l'étude scénographique des salles, aide à la mise en place des volumes, contrôle les modes de circulation, vérifie des télescopages d'objets ou met en place des arrières plans. - aide à la construction physique des espaces à venir (visualisation des postes de travail, étude ergonomique, étude des plans d'implantation des postes de surveillance ou des caméras - aide à la préparation des vitrines en évitant principalement de manipuler les objets. - analyse du rapport à l’écrit dans les espaces d’expositions (cartel, panneaux.) - réalisation des maquettes de mise en place de vitrines (place des objets, contrôle de l'équilibre visuel, évaluation des principes de lectures des textes joints, étude des modes d'éclairage, aide au choix des fonds). - aide à la préparation de toute sortes d'expositions dans toutes sortes de lieux. - aide à la prise en charge de publics multiples - simulation des points de vue pour affiner l'installation. - mémorisation de certains parcours, enregistrement des séquences de visites pour les analyse, communication incitative sur le Web, … Le logiciel Nova a été conçu pour être utilisé par un utilisateur non averti. L’attention a donc été portée sur la simplicité de l’interface d’utilisation. En cours de réalisation, nous présenterons les aspects fonctionnels et techniques de ce projet. Mots clés: Représentation virtuelle, muséographie, 3D, aide à la décision, médiation Fig. 1: Aménagement du hall d'accueil Fig. 2 : Proposition d'aménagement des vitrines du droguier