Le micro-ordinateur
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Le micro-ordinateur
Le micro-ordinateur I- Introduction : Un micro-ordinateur est une machine capable de faire plusieurs opérations (calculs, maniements d’image & de texte) On a 3 support : -Gros (Main Frane) -Mini (Robotique) -Micro (PC, Binaire/Base 2) 1 octet = 8 bits = 1 Byte kilo= 10^3 ; Mega= 10^6 ; Giga= 10^9 ; Tera= 10^12 Fréquence -> Hz bit/s = bps NAS = Network Attached Storage SAN = Storage Area Network II- Les composants: - Le boitier Alimentation Carte mère Processeur Ventilateur ou Water Cooling Mémoire Carte vidéo Carte son Disque dur Lecteur/Graveur (CD/DVD/BR) Clavier, souris Carte réseau Moniteur (cathodique CRT, Plat : LCD) Modem -> Signal numérique vers signal analogique Imprimante A) Schéma unité centrale. CPU : Central Process Unit Loi Moore : le nombre de transistors dans les microprocesseurs double tous les 18 mois Nb de transistors contribuent à la puissance, on n’en déduit que la puissance des processeurs double tous les 18 mois. 1 Mémoire centrale (3 fonctions) : - Hébergement des instructions du système d’exploitation Conservation de toute partie d’un programme en cours d’exécution Stockage des données qui sont utilisées par les programmes en cours d’exécution B) Différent BUS & Ports PS2 VGA SERIAL CON – DB9 DVI / HDMI Parallele CPT1 – DB25 RJ45 (Ethernet) USB Wifi FireWire PCMCIA IRDA IDE / SATA / SCSI ISA Pci AGP PCI EXPRESS C) Mémoires de Masse Mémoires de masse sont les périphériques destinés au stockage permanents d’informations, contrairement aux mémoires volatiles tel que la RAM. ROM: Read Only Memory (mémoire morte) RAM: Random Access Memory (mémoire vive) Critères de comparaison: - Prix du lecteur Coût de revient au Mo Vitesse du contrôleur Vitesse du support en lecture et écriture La fiabilité à l’écriture Fiabilité de conservation des données (capacité du support à conserver les données sans dégradations lorsqu’il est archivé) Standard : possibilité de relire le support sur un autre ordinateur avec le moins de manipulations possibles 2 1- Les contrôleurs IDE : Integrated Device Electronics UDMA: Ultra Direct Memory Access ATA: Advanced Technology Attachement P ATA: Parallèle ATA SATA: Serial ATA eSATA: External SATA SATA 1.0 SATA 2.0 SATA 3.0 eSATA 1.0 eSATA 2.0 100} Mo/s 133} Mo/s 150 Mo/s 300 Mo/s USB: Universal Serial Bus USB 2.0 USB 3.0 60 Mo/s 600 Mo/s FireWire 50 Mo/s 100 Mo/s 400 800 SCSI: Small Computer System Interface Ultra 320 Ultra 640 320 Mo/s 640 Mo/s SAS: Serial Attached SCSI SAS SAS 2.0 400 Mo/s 750 Mo/s 2- Les technologies de lecture & d’écriture - Magnétique: Support recouverts de particules métalliques microscopiques qui agissent comme autant de petits aimants. L’écriture se fait par le passage de courant dans une bobine qui s’aimante alors et aimante également les particules métalliques. La lecture se fait grâce au principe au courant induit créé dans une bobine approché d’un aimant. C’est le principe utilisé pour les disques dur, les disquettes & les bandes magnétiques. - Optique : Principe utilisé pour les CDs & ses dérivés. On utilise un faisceau laser, fort pour l’écriture, faible pour la lecture. - Magnéto-optique : Cas des Minidisques, des Iomega ZIP, LS 120, des Sony HIFD. L’écriture se fait grâce à une technologie magnétique, la lecture se fait grâce à une technologie optique. - Flash : Technologie utilisée sur les cartes mémoires. Comme la RAM, elle utilise des semi-conducteurs, elle est donc réinscriptible, mais pas volatile. 3 3- Les Disques & Disquettes On retrouve dans cette catégorie les disques durs et disques optiques, qui ont l’avantage de l’accès aléatoire, c’est-à-dire de pouvoir accéder instantanément à n’importe quelle partie du disque (contrairement aux bandes magnétiques) Disquettes : 1,44 Mo (standard, mais lente, chère & peu fiable pour les sauvegardes) 3’’1/2 LS 120 (Imation) 120 Mo (avantage de lire les 3’’1/2) ZIP (Iomega) 100/250/750 Mo Parallèle USB Disques durs : - - Traditionnel : moyen de stockage le plus rapide, la capacité double chaque année & le prix (au Mo) descend encore plus vite. Vitesse de rotation (RPM tpm) 5400, 7200, 10000, 15000 Taille du cache (2; 8 Mo) Temps Latence/ Temps d’accès (<10ms) MTBF (Middle Time Before Failure) environ 500 000 heures Cartouche JAZ (Iomega) Disque dur amovible antichocs 2 Go SCSI Disque Optique : - LD CD Audio, CD Video (Mpeg 1), CD Photo CDROM, CDSA (SONY), MiniDVD DVD Video (Mpeg 2), DVD Audio DVD ROM, DVD +- R/W, DVD R+ MonoFace, Mono-Couche 4,7 Go MonoFace Bi-Couche 8,5 Go Bi-Face Mono-Couche 9,4 Go Bi-Face Bi-Couche 17 Go CD: Compact Dick DVD: Digital Versatil Disk BD-R, BD-RE/Blue-Ray Disc -Mono-Couche: 25Go -Bi-Couche: 50Go -Quad-Couche(3D):100Go 4- Les Bandes Magnétiques Largeur : 4mm à 1,2 cm Longueur : 123m à 732m Accès séquentiel est fortement pénalisant pour la plupart des utilisations, les bandes sont donc utilisées presque que pour la sauvegarde. Elles sont bien adaptées à cela, car le prix est faible au Mo et sont d’une excellente fiabilité. Cartouches DAT (Digital Audio Type) : technologie musicale, jusqu’à 12Go de données, 24Go compressées. Cartouches Exabyte : Issue du format vidéo, 14Go sur 160m. Cartouches DLT (Digital Linear Tape) : environ 20Go 4 5- Les cartes mémoires Prend peu de place, contient pas d’éléments mécanique. Résiste aux chocs & au temps, consomme beaucoup moins d’électricité qu’un disque. Correspondent à un besoin numérique. SSD : Solid State Drive, prix au Mo très cher. D) Les périphériques d’entrée Représente l’interface de l’utilisateur vers l’ordinateur E) Les périphériques de sortie -Ecran -Imprimante -Haut-Parleur F) Les périphériques de communication a. Le modem : Modulateur-Démodulateur. Dispositif électronique qui permet de transférer des informations en plusieurs ordinateurs à travers le réseau téléphonique. Conversion de signaux numérique en signaux analogique. b. La carte réseau : interface entre l’ordinateur et le câble réseau. 10/100/1000 Mbps. G) Une configuration différente en fonction de sa finalité a. Les serveurs en général : besoin d’être disponible en permanence (onduleur, alimentation redondante, protection des disques dur avec la technologie RAID) Confort est d’aucune utilité, ne pas hésiter à mettre beaucoup de RAM, doit être connecté au réseau avec un débit particulièrement important b. Les serveurs de fichiers : besoin de capacité de stockage important, nécessite disques dur rapide (SISI ou SAS) c. Les serveurs d’applications : besoin d’une puissance de calcul importante (plusieurs processeurs), mémoire vive rapide et en grande quantité, disques dur rapide de préférence d. Les serveurs d’impression : puissance de calcul inutile, avoir assez de RAM pour stocker les documents en attente d’impression e. Les serveurs Internet : besoin du serveur de fichiers et du serveur d’applications f. Machine bureautique : tourne des applications bureautiques ou de gestion (traitement de texte, tableur, comptabilité) Puissance de calcul requise n’est pas très importante, confort des interfaces, grand écran pivotable, assez de mémoire vive pour rester rapide, présence de sons appréciables 5 g. Machine multimédia pour la vidéo : un des plus gros besoin en puissance (mémoire occupée, temps de traitement, DD volumineux et rapide, processeur rapide), beaucoup de mémoire vive, carte vidéo spécialisée h. Machine multimédia pour le son Home Studio : capacité de mémoire plus faible que pour la vidéo, sinon pareil que pour la vidéo, carte audio de grande qualité, vérifier le temps de latence de la carte et la prise en charge des pilotes ASIO i. Machine de Jeux : besoin d’un maximum de puissance dans l’ensemble, puissance de calcul, de la carte 3D, carte son de qualité pour une réel immersion sonore, qualité de l’écran 6