Grenoble Ville Augmentée
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Grenoble Ville Augmentée
Le projet « Grenoble ville augmentée » S’interroger sur les enjeux de développement entre innovation dans le secteur des technologies numériques, et médiation culturelle. Un partenariat original Médiation/Recherche/Savoirs Contexte propre au CCSTI Projet européen NANOYOU Informer et engager les jeunes européens sur les recherches et développements en nanosciences et nanotechnologies, leurs enjeux sociétaux (éthiques, juridiques, économiques etc…) Réalisation d’ateliers participatifs pour faire expérimenter les technologies aux potentiels utilisateurs. Un projet en 4 temps Développer une application de visite culturelle en RA par Smartphone. S’interroger sur la production des contenus pour ce type de technique. Expérimenter le dispositif en « grandeur nature », afin d’observer les réactions des usagers. Produire des données scientifiques sur les usages de la RA. Les acteurs du partenariat CCSTI (Centre de Culture Scientifique, Technique et Industrielle) Pilotage du projet, Création des contenus de l’application INRIA (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatismes) Conception technique, Design de l’application Université Stendhal Grenoble 3 : UFR des sciences de la communication. Etude des usages de la réalité augmentée et de ses enjeux pour la médiation culturelle Play Grenoble (Office du tourisme de Grenoble) Apport de contenus, Mise en visibilité du projet Parti-pris de scénarisation Varier les modes de discours pour rompre toute monotonie // dialogues, anecdotes, annonces… Une approche ludique avec des contenus plus ou moins sérieux ou décalés Eveiller la curiosité tout en distillant des informations exactes, et qui font sens. Démonstration contenus audio Diversité des contenus Des sources variées: Acteurs du tourisme, Musées, Artistes, Organismes publics Des sons d’ambiance // «culturels » spatialisés (production CCSTI) Des commentaires audio // Source Office du tourisme + CCSTI Des images // Musée Dauphinois, musée de Grenoble, MAG, J.P. Andrevon, Creative commons, CCSTI Des films // Metro, IRMA, Ville de Grenoble, CCSTI, Office du tourisme Des textes // Production CCSTI Expérimentation de l’application GVA Avant goût des résultats de l’enquête - Retours enquête: Les mots de la technique : Expérience sensitive/ Nouveauté/ Autonomie/ Intuitif/ Entraînant… Les mots du contenu : Libre/ Histoire/ Amusant/ Anecdotes… Importance et pertinence d’un scénario thématisé. Nécessité d’adapter aussi la technique au contenu, pour améliorer la cohérence du discours global. Plus de virtuel dans la réalité augmentée. Vive curiosité de la part des expérimentateurs, mais aussi des passants! 46 participants pour 8 visites Prospective - Enjeux de ce type de technologie pour la médiation Nouveau mode de diffusion des savoirs / Nouveaux publics Diffusion large Nouvelle forme de discours Piste de réflexion sur des applications futures Développement de l’aspect ludique Interrogation sur les aspect contributifs Adapter le contenu à un discours de culture scientifique Futur à court terme : Le CCSTI développe une application de géolocalisation pour la fête de la science! Futur à long terme… Merci pour votre attention