Grenoble Ville Augmentée

Transcription

Grenoble Ville Augmentée
Le projet « Grenoble ville augmentée »

S’interroger sur les enjeux de développement entre innovation
dans le secteur des technologies numériques, et médiation
culturelle.

Un partenariat original
Médiation/Recherche/Savoirs
Contexte propre au CCSTI

Projet européen NANOYOU  Informer et engager les jeunes européens sur les
recherches et développements en nanosciences et nanotechnologies, leurs enjeux
sociétaux (éthiques, juridiques, économiques etc…)

Réalisation d’ateliers participatifs pour faire
expérimenter les technologies aux potentiels utilisateurs.
Un projet en 4 temps

Développer une application de visite culturelle en RA par Smartphone.

S’interroger sur la production des contenus pour ce type de technique.

Expérimenter le dispositif en « grandeur nature », afin d’observer les
réactions des usagers.

Produire des données scientifiques sur les usages de la RA.
Les acteurs du partenariat
CCSTI (Centre de Culture Scientifique, Technique et Industrielle)
 Pilotage du projet, Création des contenus de l’application
INRIA (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatismes)
 Conception technique, Design de l’application
Université Stendhal Grenoble 3 : UFR des sciences de la communication.
 Etude des usages de la réalité augmentée et de ses enjeux pour la
médiation culturelle
Play Grenoble (Office du tourisme de Grenoble)
 Apport de contenus, Mise en visibilité du projet
Parti-pris de scénarisation

Varier les modes de discours pour rompre toute
monotonie // dialogues, anecdotes, annonces…

Une approche ludique avec des contenus plus ou
moins sérieux ou décalés

Eveiller la curiosité tout en distillant des
informations exactes, et qui font sens.
Démonstration contenus
audio
Diversité des contenus
Des sources variées: Acteurs du tourisme,
Musées, Artistes, Organismes publics
Des sons d’ambiance // «culturels » spatialisés (production CCSTI)
Des commentaires audio // Source Office du tourisme + CCSTI
Des images // Musée Dauphinois, musée de Grenoble, MAG, J.P. Andrevon,
Creative commons, CCSTI
Des films // Metro, IRMA, Ville de Grenoble, CCSTI, Office du tourisme
Des textes // Production CCSTI
Expérimentation de l’application GVA
Avant goût des résultats de l’enquête

-
Retours enquête:
Les mots de la technique : Expérience sensitive/ Nouveauté/ Autonomie/ Intuitif/ Entraînant…
Les mots du contenu : Libre/ Histoire/ Amusant/ Anecdotes…


Importance et pertinence d’un scénario thématisé.
Nécessité d’adapter aussi la technique au contenu, pour améliorer la
cohérence du discours global.
Plus de virtuel dans la réalité augmentée.
Vive curiosité de la part des expérimentateurs, mais aussi des passants!


46 participants pour 8 visites
Prospective


-
Enjeux de ce type de technologie pour la médiation
Nouveau mode de diffusion des savoirs / Nouveaux publics
Diffusion large
Nouvelle forme de discours
Piste de réflexion sur des applications futures
Développement de l’aspect ludique
Interrogation sur les aspect contributifs
Adapter le contenu à un discours de culture scientifique
 Futur à court terme : Le CCSTI développe une
application de géolocalisation pour la fête de la
science!
 Futur à long terme…
Merci pour votre attention