Grands jeux

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Grands jeux
Age
5-99
3342
Grands jeux
Qui réussira le plus d’actions et gagnera cette
turbulente chasse aux trésors ?
Les chasseurs de trésors sont réunis pour récupérer les trésors
cachés par le célèbre aventurier Sabremain. Astucieux, il a
cependant tout compliqué car pour parvenir aux trésors, il faut
exécuter des actions pas toujours faciles dans le temps imparti par
le sablier.
La carte du dessus de la pile indique au joueur quelle action
exécuter : attraper en premier un des animaux en bois, lancer le
dé pour obtenir le bon symbole, retrouver une paire d’objets en
retournant les trésors, imiter un animal, faire une construction avec
les cubes ou encore déplacer rapidement les animaux aux quatre
angles du plateau.
S’il réussit les actions, le joueur est sûr de récupérer la quantité
d’or correspondante. S’il ne réussit pas, il doit redonner tout l’or
qu’il avait déjà récupéré jusqu’à
ce moment-là. Il va lui falloir faire
preuve de lucidité pour savoir s’il
s’arrête avant le sablier ou non.
Celui qui aura récupéré le plus d’or
au bout de trois tours gagnera la
partie.
Une chasse aux trésors pleine
d’actions pour 2 à 4 aventuriers de
5 à 99 ans.
Idée : Roberto Fraga
Illustration : Ulrike Fischer
Contenu : 1 plateau de jeu, 4 animaux
(girafe, crocodile, rhinocéros, zèbre),
6 cubes de couleurs (2 rouges, 2 bleus,
2 jaunes), 120 cartes, 8 trésors
(plaquettes en carton), 1 dé à symboles,
1 sablier, 1 règle du jeu
Durée de la partie : 15 - 20 minutes
Astuces et particularités :
– Stimule la réactivité, la motricité fine
et la coordination main-œil
– Plaisir assuré pour toute la famille !
Prix public conseillé :
HABA France
91291 La Norville Cedex
Tél. : 01 60 81 63 60
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