Les aventures des Schtroumpfs

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Les aventures des Schtroumpfs
Les aventures des Schtroumpfs
CINEMA 4D et BodyPaint 3D ont été utilisés pour créer le premier film sur les
Schtroumphs !
Sony Pictures Imageworks (SPI), le studio d'animation et d'effets spéciaux récompensé de
nombreux Academy Award®, a une longue réputation de pionnier en effets spéciaux d'après
prise de vue en direct, en animation de personnages, en images de synthèse et autres images
stéréoscopiques 3D pour le cinéma. La société a intégré CINEMA 4D et BodyPaint 3D dans
son flux de production il y a dix ans et ces logiciels ont depuis joué un rôle central dans la
production de quelques uns des plus célèbres films du studio, comme Les Schtroumpfs™, Le
Noël d'Arthur, La Lanterne Verte, Alice au Pays des Merveilles, Nuageux avec une Chance de
Boulettes de Viande, Spider-Man 3, Beowulf, Watchmen - Les Gardiens, Monster House, Open
Season, Les Rois de la Glisse, Men in Black III et The Amazing Spider-Man.
“Les textures et le matte painting sont tous deux des éléments essentiels du flux de production
SPI. Ils nous permettent d'obtenir une qualité d'image exceptionnelle à des coûts réduits,"
commente Erik Strauss, Directeur Exécutif du Développement Logiciel chez Sony Pictures
Imageworks.
"Nos infographistes spécialisés en mise en place de textures travaillent en boucle avec les
modeleurs et s'appuient également sur les graphistes créant les calques et variations
nécessaires à non seulement une intégration parfaite mais aussi au ressenti artistique stylisé
approprié à un personnage en images de synthèse devant s'intégrer très précisément dans un
décor. Nos matte painters utilisent abondamment les empilements de calques et projections 3D
afin de reproduire des décors qui seraient sans cela soit trop onéreux, soit trop long à construire
in situ ou modéliser en images de synthèse. Ces approches sont vraiment cruciales pour le
succès de nos projets et notre niveau global de performance.
" Adil Mustafabekov, Matte Painter en chef sur Les Schtroumphs, infographiste et utilisateur de
longue date de CINEMA 4D chez SPI soit les sept dernières années, déclare que les outils de
peinture de textures du logiciel BodyPaint 3D ont été largement utilisés tout au long du film et
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ont permis de mener à bien la mise au point des matte paintings les plus compliqués, ceux que
l'on peut voir au début du film – un plan large grâce auquel les spectateurs voyagent dans le
village des Schtroumpfs. “La séquence du village était constituée de 2000 images nécessitant de multiples standalones
et de nombreuses projections de caméra. Elle a été rendue en trois parties distinctes qui ont
ensuite été recomposées,” témoigne Mustafabekov. “Nous nous sommes appuyés sur
BodyPaint 3D pour générer les textures et créer les éléments comme les feuilles, l'herbe, les
façades des bâtiments, les objets trouvés, entre autres. Ceci nous a permis d'obtenir un niveau
accru de photoréalisme et de crédibilité.
“CINEMA 4D est de loin le meilleur produit lorsqu'on doit venir à bout de matte paintings
ardus," poursuit-il. “Sa simplicité d'emploi et ses performances nous permettent de recréer et
améliorer numériquement pratiquement n'importe quelle scène. Je ne pourrais pas imaginer
travailler en matte painting sans lui.”
Site web Sony Imageworks:
www.imageworks.com/
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