Série RADEON 9800

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Série RADEON 9800
GAMME RADEON™ 9800
Guide de l'utilisateur
P/N 137-40475-10
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référence dans le présent document, ATI exclut toute garantie,
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destinée aux particuliers et à d'autres utilisations à usage limité sauf
autorisation contraire de la part de Macrovision Corporation.
L'ingénierie à rebours et le désassemblage sont interdits.
i
Table des matières
Limitation de responsabilité ........................................................................ i
Notes concernant le produit..................................................................... i
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 1
Un aperçu des fonctions .............................................................................. 2
Suite logicielle CATALYST™ d’ATI ....................................................... 3
Expérience de jeu 3D et d'affichages multiples...................................... 3
Direct 3D et OpenGL ............................................................................. 3
HydraVision™ ....................................................................................... 4
Affichages multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Connexion de votre(vos) moniteur(s)......................................................... 5
Configurations de l'affichage...................................................................... 6
Suite logicielle CATALYST. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Onglet ATI Affichages................................................................................. 7
Activation/désactivation des écrans secondaires.................................... 8
Activation du mode Bureau étendu ........................................................ 8
Réattribution de l'écran dynamique........................................................ 8
Repositionnement virtuel des écrans ...................................................... 9
Expansion quotientométrique............................................................... 10
Onglet ATI Couleur................................................................................... 11
Onglet ATI Options ................................................................................... 13
Onglet ATI Superposition......................................................................... 15
Superposition de vidéo ......................................................................... 15
Paramètres du mode Clone................................................................... 16
Panneau de configuration Direct 3D. . . . . . . . .. . . . . 18
Paramètres principaux et paramètres de personnalisation ................... 18
Paramètres de compatibilité Direct 3D ................................................... 21
Panneau de configuration OpenGL . . . . . . . . . . . . . 22
Paramètres principaux et paramètres de personnalisation ................... 22
Paramètres de compatibilité d'OpenGL.................................................. 25
SMARTGART™ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Configuration des paramètres AGP...................................................... 26
Ecriture rapide ...................................................................................... 26
Tout retester.......................................................................................... 27
Utilisation de TV Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 28
ii
Visualisation de l'écran de votre ordinateur sur un téléviseur ............. 28
Connexion à un téléviseur ou à un magnétoscope .................................. 29
Démarrage de Windows® avec l'affichage sur téléviseur activé ......... 30
Comment activer/désactiver l'affichage sur le téléviseur ...................... 31
Utilisation et paramétrage de TV Out .................................................. 31
Contre-indications d’utilisation de l'affichage sur téléviseur ............... 31
Utilisation d'un moniteur vs. utilisation de l'affichage sur téléviseur .. 32
Réduction de la distorsion des contours .................................................. 34
Modification des configurations d'affichage ........................................ 35
Utilisation de jeux et d'applications...................................................... 35
Prise en charge des normes NTSC/PAL par la gamme
RADEON 9800........................................................................................... 36
iii
1
Introduction
Les accélérateurs graphiques de la gamme RADEON™
9800 offrent des performances graphiques innovatrices.
• Elles intègrent l’unité de traitement visuel (VPU) de la
gamme RADEON 9800.
• Deuxième génération à prendre en charge Microsoft®
DirectX® 9.0.
• Une interface mémoire DDR de 256 bits.
• Prise en charge des spécifications AGP 8X.
• Architecture pipeline 8 pixels de deuxième génération.
• Prise en charge des applications Direct 3D® et
OpenGL.
• Jeux 3D de qualité filmique
• Haute résolution en 3D allant jusqu'à 2048x1536.
• Prise en charge des écrans plats numériques.
• Prise en charge de la fonction TV-out qui permet de
connecter votre PC à un téléviseur ou à un
magnétoscope.
2
Un aperçu des fonctions
La carte de la gamme RADEON 9800 est dotée des
caractéristiques suivantes :
• UN RENDU DE QUALITE FILMIQUE :
Grâce aux shaders hautement programmables, la
gamme RADEON 9800 de processeurs graphiques est
conçue pour créer les mondes les plus détaillés, avec
des effets, des textures et des lumières de qualité
cinéma.
• DES PERFORMANCES 3D MAXIMALES :
Huit pipelines de rendu parallèle, une interface
mémoire de 256 bits, des vitesses d’horloge
impressionnantes et une prise en charge AGP 8X
confèrent d’incroyables performances, y compris avec
les détails et les résolutions les plus élevées.
• DES LIMITES DU REALISME NUMÉRIQUE
REPOUSSÉES ENCORE PLUS LOIN :
Bénéficiez des images 3D les plus fluides, vives et
nettes, avec une qualité inimaginable. En combinant
SMOOTHVISION™ 2.1 et SMARTSHADER™ 2.1,
la gamme RADEON 9800 offre des images
interactives au-delà du réalisme.
• LECTURE DE QUALITÉ VIDÉO :
Les technologies révolutionnaires VIDEOSHADER™
et FULLSTREAM™ offrent la meilleure lecture vidéo
disponible sur un PC.
• SOUPLESSE D’AFFICHAGE ET DE
CONFIGURATION :
Améliorez votre environnement de travail grâce à
l’utilisation de plusieurs moniteurs, de la prise en
charge de la sortie TV, et des hautes résolutions.
3
Suite logicielle CATALYST™ d’ATI
Expérience de jeu 3D et d'affichages multiples
La suite logicielle CATALYST d'ATI offre la possibilité
d'affichage multiple et des caractéristiques graphiques
avancées, comme SMARTSHADER 2.1, pour vivre les
derniers jeux 3D. Pour vous aider à installer la suite
logicielle CATALYST, veuillez consulter le guide
d'installation.
La suite logicielle CATALYST installe les onglets
d'affichage ATI. On accède à ces onglets par
l'intermédiaire du panneau de configuration Affichage
de Windows® avec le bouton Avancé situé sur l'onglet
Paramètres. Pour obtenir une explication détaillée de
chaque onglet ATI, veuillez consulter la section Suite
logicielle CATALYST à la page 7.
Direct 3D et OpenGL
La suite logicielle CATALYST prend aussi en charge les
dernières versions de Direct 3D et d'OpenGL. La
majorité des nouveaux jeux en 3D ainsi que les nouvelles
versions des anciens jeux seront virtuellement vivants
grâce à l'utilisation des fonctions avancées de Direct 3D
ou d'OpenGL . Les joueurs peuvent effectuer un réglage
précis de ces paramètres pour améliorer la qualité des
images 3D et la performance des jeux 3D.
On accède aux onglets Direct 3D et OpenGL d'ATI par
l'intermédiaire du panneau de configuration Affichage
de Windows® avec le bouton Avancé situé dans l'onglet
Paramètres.
Pour obtenir une explication détaillée à propos des
onglets Direct 3D et OpenGL, consultez Panneau de
configuration Direct 3D à la page 18 et Panneau de
configuration OpenGL à la page 22.
4
HydraVision™
Mis à part la fonction d'affichage multiple dont dispose
la suite logicielle CATALYST d'ATI, vous pouvez aussi
utiliser HydraVision™ pour la gestion avancée de
plusieurs moniteurs. Pour plus d'informations concernant
HydraVision, veuillez consulter le PDF du Guide de
l'utilisateur HydraVision™ qui se trouve sur le CD
d'installation d'ATI.
5
Affichages multiples
Connexion de votre(vos) moniteur(s)
La carte de la gamme RADEON 9800 prend en charge un
moniteur DVI-I ou deux moniteurs VGA en utilisant
l’adaptateur DVI-I/VGA fourni. Vous pouvez également
utiliser un téléviseur pour étendre votre bureau grâce à la
sortie S-Vidéo.
Branchez le câble du moniteur à votre carte (si vous
utilisez plusieurs moniteurs, connectez les câbles aux ports
appropriés) puis mettez l'ordinateur et le(les) moniteur(s)
sous tension.
Pour connecter directement un écran plat à la carte, utilisez le
port DVI-I. Pour connecter un moniteur VGA au port DVI-I,
branchez l’adaptateur DVI-a -VGA fourni au port DVI-I puis
le câble du moniteur à l’adaptateur, de la façon indiquée sur le
schéma suivant.
PORT VGA STANDARD
DU MONITEUR
SORTIE S-VIDEO
PORT
DVI-I
ADAPTATEUR
DVI-I / VGA
PORT
VGA DU
MONITEUR
Lorsque vous utilisez plusieurs moniteurs avec la carte,
l’un des moniteurs sera toujours le moniteur principal.
6
Tout autre moniteur supplémentaire sera appelé
moniteur secondaire.
Configurations de l'affichage
Votre carte accélératrice graphique de la gamme
RADEON 9800 comporte une fonction de double
affichage et de TV Out. Le tableau ci-dessous indique les
différentes possibilités de connexion d'écrans à votre
carte.
Configuration
de l'affichage
Port(s) utilisé(s)
Commentaires
Un écran CRT
Port VGA OU port DVI-I
avec l'adaptateur DVI-I/VGA
CRT: écran analogique à tube
cathodique
Un écran DFP
Port DVI-I
DFP : écran plat numérique
Un téléviseur
Sortie S-Vidéo
Les cartes avec une sortie SVideo peuvent aussi prendre en
charge une connexion
Composite par l'intermédiaire
d'un adaptateur SVidéo/Composite.
Écran CRT + TV
Port VGA +
Sortie S-Vidéo
La configuration n'est pas prise
en charge si l'écran CRT est relié
au port DVI-I grâce à un
adaptateur DVI-I/VGA
Écran DFP + TV
Port DVI-I +
Sortie S-vidéo
Écran CRT +
écran DFP
Port VGA + port DVI-I
Écran CRT +
écran CRT
Port VGA + port DVI-I avec
adaptateur DVI-I/VGA
Le port DVI-I peut prendre en
charge un écran CRT en utilisant
un adaptateur DVI-I/VGA
Écran CRT +
écran DFP + TV
Port VGA + port DVI-I +
sortie S-Vidéo
Le téléviseur affichera l’image de
l'un des deux autres écrans.
Ecran CRT +
Ecran CRT + TV
CONFIGURATION NON
PRISE EN CHARGE
7
Suite logicielle
CATALYST
La section ci-dessous donne une explication de chaque
onglet ATI ajouté aux Propriétés d’affichage après
l'installation de la suite logicielle Catalyst.
i
Il est possible que les fonctions présentées
dans les pages suivantes ne soient pas prises
en charge par tous les systèmes d'exploitation
et/ou qu'elles apparaissent d'une façon
différente.
Onglet ATI Affichages
L'onglet ATI Affichages offre des fonctions pour
plusieurs moniteurs. Vous pouvez ici activer/désactiver
les périphériques d'affichage et alterner l'écran principal
avec l'écran secondaire.
8
Activation/désactivation des écrans secondaires
1 Allez au panneau de configuration de Windows®.
Double-cliquez sur Affichage.
2 Cliquez sur l'onglet Paramètres puis sur le bouton
Avancé.
3 Cliquez sur l'onglet ATI Affichages.
4 Cliquez sur le bouton activer/désactiver
correspondant au périphérique d'affichage que vous
voulez activer/désactiver.
5 Cliquez sur OK ou sur Appliquer pour enregistrer les
modifications.
Activation du mode Bureau étendu
1 Allez au panneau de configuration de Windows®.
Double-cliquez sur Affichage.
2 Cliquez sur l'onglet Paramètres.
3 Cliquez sur l'icône du moniteur sur lequel vous désirez
étendre votre bureau.
4 Cliquez sur Oui pour activer l'écran sélectionné.
5 Cochez Étendre le Bureau Windows à ce moniteur
(Windows® le mettra automatiquement à sa place).
6 Cliquez sur OK ou sur Appliquer pour enregistrer les
modifications.
Réattribution de l'écran dynamique
Vous pouvez changer l'attribution de l'écran principal et
de l'écran secondaire sans besoin de redémarrer.
9
Cependant, avant de pouvoir changer l'attribution de
l'écran principal, il est nécessaire qu'au moins un écran
secondaire et le mode Bureau étendu soient activés.
Pour activer un écran secondaire, consultez
Activation/désactivation des écrans secondaires à la
page 8.
Pour activer le mode Bureau étendu, consultez
Activation du mode Bureau étendu à la page 8.
1 Allez au panneau de configuration de Windows®.
Double-cliquez sur Affichage.
2 Cliquez sur l'onglet Paramètres puis sur le bouton
Avancé.
3 Cliquez sur l'onglet ATI Affichages.
L'onglet ATI Affichages indique le(s) écran(s) activé(s).
L'écran principal montre le bouton
comme étant
enfoncé. Pour changer l'attribution de l'affichage, cliquez
sur le bouton
de l'écran principal ou sur le bouton
de l'autre périphérique d'affichage.
Avec Windows ® 2000, vous pouvez réattribuer les
écrans principal et secondaire en cliquant sur le bouton
. Si vous appuyez sur le bouton
vous allez créer un
clone ou une image miroir de l'écran principal sur l'écran
secondaire. Si vous appuyez sur le bouton
vous allez
étendre votre bureau sur l'affichage secondaire situé à
droite de l'affichage principal. Si vous appuyez sur le
bouton
vous allez étendre votre bureau sur l'affichage
secondaire situé sous l'affichage principal.
4 Cliquez sur OK ou sur Appliquer pour enregistrer les
modifications.
Repositionnement virtuel des écrans
1 Dans l'onglet Paramètres, cliquez sur l'icône du
moniteur approprié et déplacez-la pour le mettre à la
10
position de votre choix. Par exemple, il est possible
de déplacer l'affichage secondaire à gauche de
l'affichage principal, ce qui permet de le situer
virtuellement à gauche, comme l'indique la capture
d’écran ci-après.
2 Cliquez sur OK ou sur Appliquer pour enregistrer les
modifications.
Expansion quotientométrique
La carte de la gamme RADEON 9800 offre une
expansion quotientométrique (plus connue sous le terme
de mise à l'échelle d'un écran numérique). Cette fonction
permet d'agrandir une image à basse résolution pour
remplir un écran ayant une résolution supérieure.
Cependant, l'expansion quotientométrique n'est
disponible que pour l'affichage principal.
11
Par conséquent, si un écran plat (FPD) constitue l'écran
secondaire, le mode Bureau étendu est désactivé et la
résolution est inférieure à la résolution naturelle du FPD.
L'écran FPD se place donc en mode centré.
Onglet ATI Couleur
L'onglet ATI Couleur est utilisé pour régler les
paramètres de couleur. Il est possible de modifier les
couleurs rouge, vert et bleu de l'affichage. La luminosité
du bureau et le Jeu Gamma (luminosité) peuvent aussi
être modifiés.
Onglet ATI Couleur
Luminosité du
bureau
Cette option permet d'augmenter ou de diminuer la
luminosité du bureau. Plus la valeur est grande, plus la
luminosité de l’écran est élevée.
12
Courbe de
couleur
Cette option permet de régler la couleur sélectionnée
(case cochée du rouge, du vert ou du bleu) en
déplaçant la courbe de couleur avec la souris.
Bouton Jeu
Gamma
Cette option permet d'accéder aux propriétés du Jeu
Gamma
Bouton
Défauts
Cette option vous permet de restaurer les valeurs par
défaut des paramètres de la luminosité du bureau et de
la couleur.
Si vous appuyez sur le bouton Jeu Gamma, vous
accédez aux propriétés du Jeu Gamma.
Propriétés du Jeu Gamma
Barres de
réglage Rouge
Vert Bleu
Ces commandes vous permettent d'augmenter ou
de diminuer la luminosité des couleurs des jeux
Direct 3D et OpenGL présentés en mode plein
écran.
13
Verrouillage
RVB
Désélectionnez cette case pour régler les barres
RVB de façon individuelle. Cochez-la pour régler
les trois barres en même temps.
Bouton
Défauts
Cette option vous permet de restaurer les valeurs
par défaut des paramètres de Jeu Gamma.
Onglet ATI Options
L'onglet ATI Options donne des informations détaillées
concernant le pilote et permet d'accéder aux
spécifications de la carte. Vous pouvez aussi activer ou
désactiver l'icône Barre des tâches ATI.
14
Onglet ATI Options
Informations sur la
version
Cette option donne le numéro de la version
Catalyst, le numéro de la version 2D et des
informations sur la version du pilote.
Bouton Détails
Ce bouton permet d'accéder à l'onglet Détails
qui énumère les détails du matériel et les
informations sur le pilote de la carte.
Réactiver tous les
messages d'alerte
Cette option vous permet de réactiver tous
les messages graphiques d'alerte
désactivés.
Activer l'application
d'icône Barre des
tâches ATI
Si vous désélectionnez cette option, vous
désactivez les applications de la Barre des
tâches ATI et vous éliminez l'icône ATI de la
barre d'état.
Afficher l'icône ATI
dans la barre des
tâches
Si vous désélectionnez cette option, vous
éliminez l'icône ATI de la barre d'état sans
désactiver les applications d'icône ATI.
Désactiver la
fonction résolution
rapide
Il est possible d'accéder à la fonction de
résolution rapide en cliquant avec le bouton
droit de la souris sur l'icône ATI dans la barre
d'état. Si vous sélectionnez cette option,
vous désactivez la fonction.
Réduire la
fréquence DVI sur
les écrans haute
définition
Résout les corruptions d’affichage ou
l’absence d’image aux hautes résolutions
(par exemple, 1280x1024 à 75 Hz) en
utilisant un affichage DVI numérique (ce
paramètre est sans effet si vous utilisez un
adaptateur DVI/VGA).
Alterner le mode
opérationnel DVI
Utilisez cette option si vous rencontrez des
problèmes de corruption d’affichage avec
votre écran plat DVI.
Si vous cliquez sur le bouton Détails, vous obtiendrez
des informations sur la carte graphique, sur le pilote et
sur le système.
15
Onglet ATI Superposition
L'onglet ATI Superposition vous permet de configurer
les propriétés de luminosité, de contraste, de saturation,
de teinte et de gamma de la superposition de vidéo.
Superposition de vidéo
La superposition vidéo permet la lecture vidéo en transit
sur votre PC. Cependant, il n'existe qu'une superposition
vidéo disponible uniquement sur l'écran principal. Les
commandes de superposition de vidéo sont
automatiquement activées pendant la lecture de tout type
de fichier vidéo qui prend en charge le réglage de
superposition.
16
Onglet ATI Superposition
Luminosité
Utilisez cette barre pour régler la luminosité de
l'image vidéo.
Contraste
Utilisez cette barre pour régler le contraste de
l'image vidéo.
Saturation
Utilisez cette barre pour régler l'éclat de la couleur.
Si vous déplacez le curseur complètement à
gauche, toutes les couleurs seront supprimées et
vous obtiendrez une image en noir et blanc.
Teinte
Utilisez cette barre pour régler la pureté ou la
teinte des composants rouge, vert et bleu de la
couleur.
Gamma
Utilisez cette barre pour régler l'intensité globale
de l'image vidéo.
Options du
mode Clone
Cliquez sur ce bouton pour accéder aux
paramètres de superposition du Mode Clone. Ces
paramètres s’appliquent aux contenus vidéo
visualisés en mode Clone bi-contrôleur.
Bouton
Défauts
Cette option vous permet de restaurer les valeurs
par défaut des paramètres de Superposition.
Mode Théâtre
Cette fonction vous permet d’afficher des vidéos
en plein écran sur un écran secondaire, s’il en
existe un et s’il est activé.
Paramètres du mode Clone
Options du mode Clone
Standard
Le contenu vidéo ne s’affiche que sur le moniteur
principal..
17
Mode Théâtre
Le contenu vidéo s’affiche sur le moniteur principal
et sur le moniteur secondaire. Le contenu vidéo du
moniteur secondaire s’affiche toujours en mode
plein écran. Remarque : Pour pouvoir utiliser ce
mode, votre ordinateur doit être réglé sur une
profondeur de couleur de 16 bits ou plus.
Affichages
tous
identiques
Les contenus vidéo des moniteurs principal et
secondaire sont affichés exactement de la même
manière. Par exemple, les deux moniteurs
affichent la sortie vidéo en mode plein écran.
Paramètre du
Mode Théâtre
Ces paramètres sont disponibles lorsque le Mode
Théâtre est sélectionné.
Identique à la
source vidéo
Le rapport largeur/hauteur de la vidéo source est
maintenu pour l’affichage en mode plein écran.
Remarque : Cette option peut conduire à
l’apparition de bandes noires horizontales ou
verticales de chaque côté de l’affichage vidéo.
Vidéo plein
écran
La vidéo source est dimensionnée de manière à
obtenir un affichage plein écran. Remarque :
Lorsque la vidéo source présente des bandes
noires horizontales, comme certains films DVD, il
en va de même pour la vidéo plein écran.
4:3 (TV
standard)
Sélectionnez cette option si le périphérique
d’affichage de la vidéo plein écran présente un
rapport largeur/hauteur standard de 4:3 (moniteurs
et TV standard).
16:9 (grand
écran)
Sélectionnez cette option si le périphérique
d’affichage de la vidéo plein écran présente un
rapport largeur/hauteur standard de 16:9 (TV
haute définition à grand écran).
18
Panneau de
configuration Direct 3D
Grâce à cet onglet, vous pouvez effectuer un réglage
précis des applications Direct3D.
Paramètres principaux et paramètres de
personnalisation
L'option Paramètres principaux vous permet
d’optimiser les performances globale en déplaçant le
curseur vers la gauche ou d’améliorer la qualité globale
de l'image en le déplaçant vers la droite. Si vous
sélectionnez l’option Paramètres de personnalisation,
vous désactivez la barre de réglage des Paramètres
principaux, ce qui vous permet d’effectuer un réglage
précis des paramètres Direct3D de votre carte de la
gamme RADEON 9800.
19
Barre de
réglage des
Paramètres
principaux
Cette option vous permet de choisir la manière dont vous
voulez que l'application fonctionne. Si vous déplacez le
curseur vers la gauche, vous augmenterez les
performances de l'application, tandis que si vous le
déplacez vers la droite, vous aurez une excellente qualité
d'image en 3D. Le fait de déplacer le curseur d'une position
à une autre modifie les Paramètres de personnalisation
individuels situés en dessous.
Case
Paramètres de
personnalisation
Lorsque la case Paramètres de personnalisation est
cochée, la barre de réglage des Paramètres principaux est
désactivée, ce qui vous permet de déplacer chacun des
curseurs des Paramètres de personnalisation situés dans
la partie inférieure. Le réglage des curseurs individuels
vous donne un contrôle plus précis sur les paramètres de
votre application. L'utilisation des Paramètres de
personnalisation n'est recommandée qu’aux utilisateurs
expérimentés.
Anticrénelage
SMOOTHVISION 2.1
SmoothVision 2.1 (anticrénelage) améliore la qualité de
l'image en éliminant les contours crénelés des images 3D.
Les lignes et les contours ont donc une apparence plus
naturelle et plus homogène. Si vous sélectionnez
Préférence d'application, vous aurez des images de
haute qualité, avec une réduction négligeable des
performances de l'application.
Barre de
réglage
SMOOTHVISION 2.1
Il est possible d'appliquer SmoothVision 2.1 (anticrénelage)
en utilisant différents degrés d’échantillonnage (2X, 4X ou
6X). Plus l’échantillonnage est important, plus les images
3D sont réalistes.
Case Filtrage
anisotrope
SMOOTHVISION 2.1
Le filtrage anisotrope utilise une technique de filtrage de
texture qui mélange plusieurs échantillons de texture. Si
vous sélectionnez Préférence d'application, vous aurez
des textures de haute qualité, avec une réduction
négligeable des performances de l'application.
Barre de
réglage du
Filtrage
anisotrope
SMOOTHVISION 2.1
Il est possible de modifier le nombre d'échantillons utilisés
lorsqu'un filtrage anisotrope est réalisé. Si le curseur est
déplacé vers la droite, le nombre d'échantillons utilisés
ainsi que la qualité de l'image finale augmentent. 16X
permet d’obtenir des images extrêmement détaillées et
bien nettes puisqu'il s'agit du plus grand nombre
d'échantillons de texture possible.
20
Barre de
réglage
Préférence de
texture
Cette option permet de décider si l'application utilisera des
textures de haute qualité ou des textures de haute
performance. Si vous déplacez le curseur vers la droite,
vous obtenez la meilleure qualité. Si vous déplacez le
curseur vers la gauche, vous choisissez une solution avec
une haute performance et de bonnes images.
Barre de
réglage du
Niveau de
détail du
mipmap
Cette option vous permet de choisir la qualité de la texture
des mipmaps que l'application utilisera. Les mipmaps sont
une collection de différentes textures calibrées de la même
image. Lorsque l'utilisateur se rapproche d'un objet 3D, la
qualité de l'image doit augmenter. La texture de l’image
doit donc être de meilleure qualité. Le mipmap de base
constitue la meilleure qualité de texture et les mipmaps
suivants sont des textures plus petites de la même image.
Si vous déplacez le curseur vers la droite, vous choisissez
un mipmap de base de meilleure qualité. Le résultat sera
donc bien meilleur. En déplaçant le curseur vers la droite,
vous améliorez la qualité de l’image et le déplaçant vers la
gauche, vous privilégiez les performances au détriment de
la qualité de l’image.
Attendre la
Sync Verticale
L'option Attendre la Sync Verticale réduira la vitesse de
défilement des jeux en plein écran ainsi que la distorsion
de l'image qui peut survenir avec une vitesse de défilement
plus élevée. Si vous sélectionnez Préférence
d'application, vous permettrez à l'application de décider si
elle doit ou non afficher ses séquences suivant la
fréquence de rafraîchissement du moniteur. Si vous
sélectionnez Toujours Désactivé, vous permettrez à
l'application de fonctionner avec la plus grande vitesse de
défilement possible, indépendamment de la fréquence de
rafraîchissement du moniteur qui est en général inférieure
à la vitesse de défilement à laquelle l'application
fonctionnera.
TRUFORM
Truform utilise une géométrie de surface d’ordre élevé pour
générer des modèles de personnages et de terrains plus
détaillés et réalistes pour les applications prenant en
charge cette technologie. Sélectionnez Préférence
d’application pour activer Truform ; sinon choisissez
Toujours Désactivé.
Bouton
Paramètres de
compatibilité
Ce bouton vous permet d'accéder aux paramètres avancés
qui peuvent résoudre les problèmes de compatibilité issus
de certaines applications Direct 3D en particulier.
Défauts
Ce bouton vous permet de restaurer les valeurs par défaut
des paramètres de Direct3D.
21
Paramètres de compatibilité Direct 3D
Formats de
texture de
support DXT
Vous pouvez éliminer les problèmes rencontrés avec
certains jeux Direct3D qui présentent des lignes
horizontales et verticales autour des textures ou qui
affichent mal le texte. Utilisez l’option Activé
uniquement si vous rencontrez ce type de problèmes,
sinon elle risque d’interférer avec d’autres jeux.
Alternate pixel
center
Cette fonction permet de résoudre des problèmes avec
certains jeux Direct 3D qui affichent des lignes
verticales et horizontales autour des textures ou dont le
texte apparaît de façon incorrecte. Cependant, ce
paramètre ne devra être utilisé que si vous rencontrez
les problèmes indiqués car il peut poser des problèmes
avec d'autres jeux.
Bouton
Défauts
Ce bouton vous permet de restaurer les valeurs par
défaut des paramètres de compatibilité Direct3D.
22
Panneau de
configuration
OpenGL
Grâce à cet onglet, vous pouvez effectuer un réglage
précis des applications OpenGL.
Paramètres principaux et paramètres de
personnalisation
L'option Paramètres principaux vous permet
d'augmenter la performance globale en déplaçant le
curseur vers la gauche et d'améliorer la qualité globale de
l'image en le déplaçant vers la droite. Si vous
sélectionnez l’option Paramètres de personnalisation,
vous désactivez la barre de réglage des Paramètres
principaux, ce qui vous permet d’effectuer un réglage
précis des paramètres de OpenGL de votre gamme
RADEON 9800.
23
Barre de
réglage des
Paramètres
principaux
Cette option vous permet de choisir la manière dont vous
voulez que l'application fonctionne. Si vous déplacez le
curseur vers la gauche, vous augmenterez les
performances de l'application, tandis que si vous le
déplacez vers la droite, vous aurez une excellente qualité
d'image en 3D. Le fait de déplacer le curseur d'une position
à une autre modifie les Paramètres de personnalisation
individuels situés en dessous.
Case
Paramètres de
personnalisation
Lorsque la case Paramètres de personnalisation est
cochée, la barre de réglage des Paramètres principaux est
désactivée, ce qui vous permet de déplacer chacun des
curseurs des Paramètres de personnalisation situés dans
la partie inférieure. Le réglage des curseurs individuels
vous donne un contrôle plus précis sur les paramètres de
votre application. L'utilisation des Paramètres de
personnalisation n'est recommandée qu’aux utilisateurs
expérimentés.
Case du
Filtrage
anisotrope
SMOOTHVISION 2.1
Le filtrage anisotrope utilise une technique de filtrage de
texture qui mélange plusieurs échantillons de texture. Si
vous sélectionnez Préférence d'application, vous aurez
des textures de haute qualité, avec une réduction
négligeable des performances de l'application.
Barre de
réglage du
Filtrage
anisotrope
SMOOTHVISION 2.1
Il est possible de modifier le nombre d'échantillons utilisés
lorsqu'un filtrage anisotrope est réalisé. Si le curseur est
déplacé vers la droite, le nombre d'échantillons utilisés
ainsi que la qualité de l'image finale augmentent. 16X
permet d’obtenir des images extrêmement détaillées et
bien nettes puisqu'il s'agit du plus grand nombre
d'échantillons de texture possible.
Case SMOOTHVISION 2.1
SmoothVision 2.1 (anticrénelage) améliore la qualité de
l'image en éliminant les contours crénelés des images 3D.
Les objets ont donc une apparence plus naturelle et plus
homogène.
Barre de
réglage
SMOOTHVISION 2.1
Il est possible d'appliquer SmoothVision 2.1 (anticrénelage)
en utilisant différents degrés d’échantillonnage (2X, 4X ou
6X). Plus l’échantillonnage est important, plus les images
3D sont réalistes..
Barre de
réglage
Préférence de
texture
Cette option permet de décider si l'application utilisera des
textures de haute qualité ou des textures de haute
performance. Si vous déplacez le curseur vers la droite,
vous obtenez la meilleure qualité. Si vous déplacez le
curseur vers la gauche, vous choisissez une solution avec
une haute performance et de bonnes images.
24
Barre de
réglage du
Niveau de
détail du
mipmap
Cette option vous permet de choisir la qualité de la texture
des mipmaps que l'application utilisera. Les mipmaps sont
une collection de différentes textures calibrées de la même
image. Lorsque l'utilisateur se rapproche d'un objet 3D, la
qualité de l'image doit augmenter. La texture de l’image
doit donc être de meilleure qualité. Le mipmap de base
constitue la meilleure qualité de texture et les mipmaps
suivants sont des textures plus petites de la même image.
Si vous déplacez le curseur vers la droite, vous choisissez
un mipmap de base de meilleure qualité. Le résultat sera
donc bien meilleur. En déplaçant le curseur vers la droite,
vous améliorez la qualité de l’image et le déplaçant vers la
gauche, vous privilégiez les performances au détriment de
la qualité de l’image.
Attendre la
Sync Verticale
L'option Attendre la Sync Verticale réduira la vitesse de
défilement des jeux en plein écran ainsi que la distorsion
de l'image qui peut survenir avec une vitesse de défilement
plus élevée. Si vous sélectionnez Préférence
d'application, vous permettrez à l'application de décider si
elle doit ou non afficher ses séquences suivant la
fréquence de rafraîchissement du moniteur. Si vous
sélectionnez Toujours Désactivé, vous permettrez à
l'application de fonctionner avec la plus grande vitesse de
défilement possible, indépendamment de la fréquence de
rafraîchissement du moniteur qui est en général inférieure
à la vitesse de défilement à laquelle l'application
fonctionnera.
TRUFORM
Truform utilise une géométrie de surface d’ordre élevé pour
générer des modèles de personnages et de terrains plus
détaillés et réalistes pour les applications prenant en
charge cette technologie. Sélectionnez Préférence
d’application pour activer Truform ; sinon choisissez
Toujours Désactivé.
Bouton
Paramètres de
compatibilité
Ce bouton vous permet d'accéder aux paramètres avancés
qui peuvent résoudre les problèmes de compatibilité issus
de certaines applications OpenGL en particulier.
Défauts
Ce bouton vous permet de restaurer les valeurs par défaut
des paramètres d'OpenGL.
25
Paramètres de compatibilité d'OpenGL
Imposer la
profondeur du
Z-buffer
Cette option vous permet de régler expressément
la profondeur du Z-buffer. La plupart des
applications fonctionnent mieux lorsque
Désactivé est sélectionné.
Supporter la
plage
d'affichage de
KTX buffer
Si vous activez cette option, vous permettrez de
rapides mises à jour des parties de l'écran qui ont
été modifiées. Notez que la plupart des
applications ne seront pas affectées par
l'activation de cette option.
Bouton
Défauts
Ce bouton vous permet de restaurer les valeurs
par défaut des paramètres de compatibilité
d'OpenGL.
26
SMARTGART™
SMARTGART est une suite d’outils de test et de
diagnostic qui exécute une large gamme de tests de bus
afin de déterminer les paramètres optimums pour
l’accélérateur graphique ATI installé sur votre
ordinateur.
SMARTGART configure automatiquement votre
périphérique graphique avec les paramètres optimums.
En fait, SMARTGART ne désactive aucune
fonctionnalité AGP du périphérique de votre ordinateur.
Il indique simplement au pilote ATI CATALYST de ne
pas utiliser une fonction AGP spécifique si cette fonction
AGP n’a pas passé avec succès le test de diagnostic
SMARTGART.
La modification des paramètres AGP peut
éventuellement conduire à une instabilité
du système.
Configuration des paramètres AGP
Les utilisateurs expérimentés peuvent modifier
manuellement la vitesse AGP. Pour que la modification
prenne effet, vous devez redémarrer votre ordinateur.
La vitesse AGP possible dépend du jeu de composants de
la carte mère et de sa conception. Les vitesses AGP
disponibles pour votre ordinateur s’affichent dans la
boîte de dialogue SMARTGART.
Ecriture rapide
Ecriture rapide permet au processeur de transférer
directement des données à l’accélérateur graphique.
27
Par défaut, cette fonction est activée et le jeu de
composant de votre carte mère prend donc en charge
Ecriture rapide.
Certaines spécifications pour cartes mères revendiquent
la prise en charge de Ecriture rapide, mais peuvent ne pas
être compatibles avec différents accélérateurs
graphiques.
Cette fonction est désactivée sur de nombreux
ordinateurs car la carte mère n’est pas capable de la
prendre en charge.
Tout retester
Cliquez sur ce bouton pour retester la capacité de tous les
bus graphiques. Tous les tests et diagnostics sont
immédiatement lancés après un redémarrage du système.
Tous les paramètres préalablement désactivés sont
activés de manière à permettre l’exécution des tests.
i
Des problèmes peuvent survenir si l’utilisateur
active un deuxième accélérateur graphique
(environnement multi-moniteurs) après le
chargement du système d’exploitation. Ce
problème survient car la deuxième carte
graphique est activée après l’exécution du test
de diagnostic SMARGART. Afin de garantir la
stabilité du système, vous devez redémarrez
votre ordinateur après l’activation du deuxième
accélérateur graphique, afin que les deux
accélérateurs graphiques puissent être testés
avec SMARTGART.
28
Utilisation de TV Out
Visualisation de l'écran de votre
ordinateur sur un téléviseur
Votre carte de la gamme RADEON 9800 est dotée d’une
fonction TV Out. Vous pouvez relier la carte graphique à
un téléviseur et à un moniteur en même temps. Vous
pouvez aussi brancher un magnétoscope et enregistrer
l'écran du moniteur.
L'affichage sur un téléviseur est idéal pour jouer à des
jeux, pour faire des présentations, pour regarder des
films et pour naviguer sur Internet. Les explications cidessous vous aideront à profiter au maximum de la
fonction TV Out.
INFORMATIONS IMPORTANTES
pour les utilisateurs européens
Certains moniteurs d'ordinateur en Europe ne
peuvent pas être utilisés de façon simultanée avec
l'écran d'un téléviseur. Lorsque vous activez
l'affichage sur téléviseur en Europe, la fréquence de
rafraîchissement est réglée à 50 Hz pour le moniteur
et le téléviseur. Certains moniteurs ne prennent pas
en charge cette fréquence de rafraîchissement. Ils
risquent donc d’être endommagés.
•
Veuillez consulter la documentation fournie avec le
moniteur afin de savoir s'il prend en charge une
fréquence de rafraîchissement de 50 Hz.
Si le moniteur ne prend pas en charge la vitesse
de 50 Hz (ou si vous n'êtes pas sûr), éteignez le
moniteur avant d'allumer l'ordinateur lorsque
vous utilisez le téléviseur comme écran.
Pour plus de renseignements à propos de la
désactivation de l’affichage TV, veuillez consulter la
section Activer et désactiver l’affichage TV page 31.
29
Connexion à un téléviseur ou à un
magnétoscope
Pour connecter la carte de la gamme RADEON 9800 à
un téléviseur ou à un magnétoscope, utilisez un câble SVidéo. La plupart des téléviseurs (ou magnétoscopes)
sont dotés d’une entrée vidéo composite, dans lequel cas
vous pouvez utiliser l’adaptateur S-Vidéo / Composite
fourni. Si le téléviseur ne dispose que d'une entrée pour
câble, vous pouvez connecter la carte graphique au
téléviseur par l'intermédiaire d'un magnétoscope ou d'un
modulateur RF (disponible dans la plupart des magasins
d'électronique).
Connexion de la sortie S-Vidéo à un
téléviseur ou à un magnétoscope
1 Mettez l’ordinateur et le téléviseur (ou le
magnétoscope) hors tension.
2 Vérifiez que la carte est correctement installée en
suivant le guide d’installation.
3 Déterminez si le téléviseur (ou le magnétoscope)
dispose d’une connexion S-Vidéo ou Composite.
4 Trouvez la sortie S-Vidéo qui se trouve au dos de
l’ordinateur. Avec un câble S-Vidéo ou le câble de
l’adaptateur fourni, reliez une extrémité du câble à la
carte graphique et l’autre extrémité au téléviseur (ou au
magnétoscope). Consultez le schéma pour obtenir de
plus amples renseignements.
5 Allumez le téléviseur (ou le magnétoscope) puis
l’ordinateur.
30
Sortie S-Vidéo
Entrée S-Video
Ou
Entrée composite
Ordinateur
Téléviseur ou au magnétoscope
Câble S-Vidéo
REMARQUE: Il est possible que les
OU
nouveaux téléviseurs aient la sortie Adaptateur S-Video / Composite
vidéo sur la partie frontale
Démarrage de Windows® avec l'affichage sur
téléviseur activé
Il est possible que l'écran de télévision se brouille
pendant l'affichage du logotype initial de Windows®. Ce
phénomène est passager et l'écran redeviendra normal
quelques secondes après.
Pendant le démarrage, la carte de la gamme RADEON
9800 réalise une séquence de paramétrage du mode
pendant laquelle l'écran du téléviseur reste blanc. Cette
opération ne dure que quelques secondes et permet de
programmer l'affichage sur le téléviseur.
31
Comment activer/désactiver l'affichage
sur le téléviseur
1 Allez au panneau de configuration de Windows®.
Double-cliquez sur Affichage.
2 Cliquez sur l'onglet Paramètres puis sur le bouton
Avancé.
3 Cliquez sur l'onglet ATI Affichages. Cliquez sur le
bouton TV.
4 Cliquez sur le bouton activer / désactiver.
5 Cliquez sur OK ou sur Appliquer pour enregistrer les
modifications.
Utilisation et paramétrage de TV Out
Pour savoir comment utiliser l'affichage sur téléviseur,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône ATI
de la barre des tâches, sélectionnez Aide puis
Affichage TV ATI.
Contre-indications d’utilisation de l'affichage
sur téléviseur
Il n’est pas possible de connecter une TV à la carte
graphique de la gamme RADEON 9800 si deux
moniteurs analogiques y sont connectés, même si le
téléviseur n’est ni allumé ni activé par le logiciel.
Aucun moniteur analogique relié à un port DVI-I ne doit
être connecté à la carte de la gamme RADEON 9800
lorsque la sortie TV est activée. Dans les deux cas, la
carte de la gamme RADEON 9800 saturera et une image
obscure apparaîtra sur tous les périphériques.
32
Utilisation d'un moniteur vs. utilisation de
l'affichage sur téléviseur
L'utilisation de l'affichage sur téléviseur est idéale pour
jouer à des jeux, pour faire des présentations, pour
regarder des films et pour naviguer sur Internet.
Cependant, l'affichage sur le moniteur peut être modifié
ou apparaître déformé. Ce phénomène se produit car
l'affichage est réglé sur les dimensions du téléviseur.
Pour corriger l'affichage du moniteur, utilisez les boutons
de commande du moniteur pour régler la taille et la
position de l'affichage.
Il est possible que les moniteurs à fréquence unique ne
fonctionnent pas lorsque l'affichage sur téléviseur est
activé. Si vous avez des problèmes lors de l'affichage sur
téléviseur, désactivez-le pour rétablir l'affichage du
moniteur.
Réglage de l'affichage du moniteur
Il est possible que la taille de l'affichage sur le moniteur
soit plus petite et qu'il ne soit pas complètement centré
lorsque l'affichage sur téléviseur est activé. Ces effets
proviennent des modifications réalisées pour obtenir un
affichage correct sur le téléviseur.
Utilisez les commandes disponibles dans l'onglet
Réglages de la page Propriétés du moniteur (on y
accède en cliquant sur le bouton Moniteur de l'onglet
ATI Affichages) pour régler seulement l'affichage du
moniteur. Cliquez sur le bouton TV pour régler
seulement l'affichage du téléviseur.
33
Visualisation de texte sur un téléviseur
Le téléviseur est conçu pour afficher des images en
mouvement plutôt que des images statiques. La grande
taille de pixel d'un téléviseur (qui convient à des images
vidéo en mouvement) entraînera une moindre qualité des
images statiques comme par exemple le texte.
Les textes de petite taille, souvent utilisés sur les bureaux
d'ordinateur, pourront apparaître flous ou difficiles à lire
sur un téléviseur. Il est possible de compenser ce
phénomène en utilisant des polices plus grandes.
Pour utiliser des polices d'affichage plus grandes
1 Allez au panneau de configuration de Windows®.
Double-cliquez sur Affichage.
2 Pour Windows® XP, cliquez sur l'onglet Apparence.
Pour Windows® Me, Windows® 2000, cliquez sur
l'onglet Paramètres, sur le bouton Avancé puis sur
l'onglet Général.
3 Dans la boîte Taille de la police, choisissez la taille à
laquelle vous désirez que les polices soient affichées.
4 Cliquez sur Appliquer. Si on vous le demande, cliquez
sur Oui pour redémarrer l'ordinateur.
34
Réduction de la distorsion des contours
Lorsque vous utilisez une télévision pour l’affichage de
l'ordinateur, une distorsion des contours risque
d’apparaître sur le côté droit et sur le côté gauche de
l'écran du téléviseur. Cet effet dépend du téléviseur et de
l'application exécutée.
Pour réduire la distorsion, vous pouvez augmenter la
taille horizontale de l'affichage TV.
Pour augmenter la taille horizontale
1 Allez au panneau de configuration de Windows®.
Double-cliquez sur Affichage.
2 Cliquez sur l'onglet Paramètres puis sur le bouton
Avancé.
3
4
5
6
Cliquez sur l'onglet ATI Affichages.
Cliquez sur le bouton TV.
Cliquez sur l'onglet Réglages.
Dans la section Taille de l'écran , cliquez sur le signe
plus (+) situé sous la double flèche horizontale
afin
d'augmenter la taille horizontale de l'affichage du
téléviseur.
7 Cliquez sur OK ou sur Appliquer pour enregistrer les
modifications réalisées.
Il est aussi possible de réduire la distorsion des contours
en augmentant le contraste du téléviseur.
35
Pour augmenter le contraste du téléviseur
1 Allez au panneau de configuration de Windows®.
Double-cliquez sur Affichage.
2 Cliquez sur l'onglet Paramètres puis sur le bouton
Avancé.
3 Cliquez sur l'onglet ATI Affichages.
4 Cliquez sur le bouton TV.
5 Déplacez le curseur Contraste vers la droite pour
augmenter le contraste.
6 Cliquez sur OK ou sur Appliquer pour enregistrer les
modifications réalisées.
Modification des configurations d'affichage
Si vous déplacez votre ordinateur à un endroit où vous
n'utilisez que l'affichage sur téléviseur, assurez-vous que
la fonction d'affichage sur téléviseur est activée.
Vous pouvez paramétrer la résolution graphique jusqu'à
1024x768. Cependant, des résolutions plus élevées
donneront des résultats sur un bureau virtuel. Si le
téléviseur est le seul périphérique d'affichage et qu'un
mode plus élevé est sélectionné, l'affichage sur le
téléviseur disparaîtra.
Utilisation de jeux et d'applications
Certains jeux et applications plus anciens pourront
programmer directement la carte de la gamme RADEON
9800 afin qu’elle fonctionne sous un mode d'affichage
spécifique. L'affichage du téléviseur risque donc de
s'éteindre automatiquement ou de se brouiller (le
moniteur de l’ordinateur ne sera pas affecté). L'affichage
sur le téléviseur sera rétabli dès que vous aurez quitté le
jeu ou si vous redémarrez l'ordinateur.
36
Prise en charge des normes NTSC/PAL par la
gamme RADEON 9800
La gamme RADEON 9800 prend en charge aussi bien la
norme NTSC que la norme PAL. La configuration par
défaut correspond à la norme NTSC. Pour fonctionner
avec la norme PAL, vous devez configurer un
commutateur situé sur la carte accélératrice graphique.
Pour plus de détails sur cette procédure, consultez le
Guide de mise en route livré avec votre carte vidéo
RADEON 9800.

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