La santé des employés fait partie de l`ADN d`Ubisoft
Transcription
La santé des employés fait partie de l`ADN d`Ubisoft
La santé des employés fait partie de l’ADN d’Ubisoft Montréal par Alexandre Daudelin Au cours de la dernière décennie, Montréal est devenue le Hollywood de la création de jeux vidéo. La métropole emploie plus de 5 000 personnes dans ce secteur, réparties dans quelque 50 entreprises de développement. Véritable chef de file dans le domaine, Ubisoft Montréal compte à elle seule plus de 2 100 employés. Ubisoft Mont. réal a créé plus d’une soixantaine de jeux dans ses studios du boulevard Saint-Laurent. Les franchises les plus connus sont Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Splinter Cell et Prince of Persia Actuaire de formation, Francis Baillet est le vice-président, Ressources humaines chez Ubisoft Montréal depuis 2007. Pour lui, la santé organisationnelle fait partie de l’ADN de la société depuis ses débuts à Montréal en 1997. « Chez nous, la santé des employés fait partie de nos valeurs intrinsèques. Nous employons des jeunes passionnés – la moyenne d’âge des employés étant de 31 ans –, qui valorisent également l’environnement, le développement durable et la santé. Il devenait donc logique comme entreprise de prôner ces mêmes valeurs. » www.conseiller.ca/avantages AVANTAGES février 2011 15 d’Ubisoft Montréal Une norme qui reflète ses valeurs La santé organisationnelle est l’une de ces valeurs. Ubisoft Montréal a d’ailleurs obtenu sa certification de la norme Entreprise en santé en mai 2010. Pour ce faire, elle a dû démontrer ses initiatives dans quatre sphères d’activité : et vie personnelle 1 De saines habitudes de vie Dans son méga studio, Ubisoft Montréal abrite un gymnase à l’intention de son personnel ainsi qu’une clinique médicale. Pour M. Baillet, ces atouts viennent répondre à des besoins criants des employés. « Le gymnase est accessible pour tous les employés le matin, le midi, le soir et même le samedi. Géré en collaboration avec le YMCA, le gymnase propose non seulement des équipements modernes, mais également des kinésiologues et des entraîneurs privés qui sont constamment présents pour assurer le suivi auprès de nos employés. » Environ 20 % des employés profitent des installations du gymnase, soit de manière individuelle ou via des ateliers de groupe offerts par la société comme le yoga ou le cardio-boxing. « Ce qui me plaît dans ces chiffres, c’est que ce ne sont pas uniquement des personnes qui s’entraîneraient de toute façon ailleurs qui viennent à notre centre. Grâce à une approche qui mise sur l’accessibilité, nous sommes en mesure d’attirer des employés, dont plusieurs femmes, à venir s’entraîner en groupe le midi par exemple », indique M. Baillet. Contrairement à bien des entreprises gérées par des dirigeants qui prêchent en faveur de la santé et du mieux-être, Ubisoft Montréal privilégie une autre approche, explique M. Baillet. « Tout comme pour la conception de nos jeux, l’idée originale est venue de nos employés créatifs. Nous sommes très à l’écoute de leurs besoins, notamment en ce qui concerne la gestion des ressources humaines et les avantages sociaux », poursuit-il. Ubisoft Montréal a aussi instauré une clinique médicale en 2007 à même les locaux de la société. « À la suite d’un sondage interne, nos employés nous ont mentionné qu’il devenait difficile pour eux d’avoir accès à des professionnels de la santé, ce qui pouvait entraîner des complications au travail. Nous avons donc regardé les options possibles pour accommoder nos employés. » Deux jours par semaine, soit les mardis et jeudis, les employés sont invités à venir rencontrer un médecin ou une infirmière du Centre médical Westmount Square sur les lieux de travail. « Les employés peuvent également prendre rendez-vous avec des massothérapeutes, des physiothérapeutes ainsi que des nutritionnistes sur place, ce qui est fort apprécié », ajoute M. Baillet. 16 février 2011 2 Un équilibre travail AVANTAGES La conciliation travail-vie personnees employés favorise la productivité et la créativité, tout en évitant les troubles psychologiques chez les employés, surtout lle demeure un aspect important pour la société de jeux vidéo. Cet équilibre dans la vie dlorsque les projets arrivent à leur date d’échéance. « Comme nos projets de développement impliquent beaucoup de gens, le niveau de stress monte rapidement au sein du personnel durant les périodes précédant le lancement des jeux. C’est pourquoi nous cherchons à aider nos employés en leur présentant des capsules informatives sur la gestion du stress notamment. » 3 Un environnement de travail convivial L’environnement de travail physique a également été conçu pour favoriser le mieux-être du chacun. « Notre culture est très axée sur le sport et l’activité physique », raconte M. Baillet. « L’un des premiers gestes que la société a posé pour encourager l’activité physique a été d’installer des racks au plafond pour permettre aux employés d’accrocher leur vélo à proximité de leur bureau. Il s’agissait d’un geste banal mais pratique, qui incitait nos professionnels à venir au studio en vélo. » www.conseiller.ca/avantages 4 Des pratiques de gestion optimales Ubisoft Montréal privilégie la création régulière de ce que la société appelle des petits moments magiques, qui consistent à réunir ses employés pour qu’ils puissent échanger des idées sur le travail et d’autres aspects de la vie. « Cela favorise l’esprit d’équipe et mène ultimement à une plus grande mobilisation des employés, ce qui est un atout pour notre organisation », explique M. Baillet. D’abord, pour la culture d’entreprise Toutes ces initiatives en santé n’ont pas été offertes dans le but de réduire les coûts en assurance collective, assure M. Baillet. « Nous investissons dans des initiatives en santé parce que nous y croyons fermement », précise-t-il. « Il est difficile de gérer les habitudes de vie des employés, mais nous savons qu’en agissant en amont (prévention), cela aura inévitablement des répercussions positives sur le travail en aval. » Ubisoft Montréal possède un taux d’absentéisme très bas, mais de l’avis même de M. Baillet, c’est aussi parce que les employés sont jeunes et que les horaires de travail en vigueur sont flexibles. « Nous sommes conscients que nous donnons beaucoup de moyens à nos employés. En retour, il est capital qu’ils soient responsables envers leur travail et leur santé. » Comme plusieurs autres importants employeurs, Ubisoft Montréal offre un régime d’assurance collective flexible à ses employés. Ces derniers peuvent donc choisir certaines couvertures en fonction de leurs besoins spécifiques. « Avec leurs crédits flex, les employés peuvent épargner davantage en vue de leur retraite, ou encore les utiliser pour faire l’achat d’un vélo ou d’un équipement sportif. En 1997, cette pratique était plutôt novatrice lorsque nous avons offert cette option », déclare M. Baillet. Du côté retraite, Ubisoft Montréal offre un REER collectif à ses employés. Selon le niveau hiérarchique des employés, la société contribue également de 20 % à 40 % de la cotisation de l’employé pour sa retraite. « Comme l’âge moyen de notre personnel n’est que de 31 ans seulement, le terme retraite soulevait très peu d’intérêt chez nos participants », lance M. Baillet. « Lorsque nous avons modifié le langage utilisé, en parlant plutôt d’épargne en vue d’une mise de fonds pour une première maison, le taux d’adhésion au régime a connu une hausse vertigineuse. Une fois que l’habitude d’épargner est créée, il devient facile de continuer à le faire par la suite. » Malgré ces initiatives fort intéressantes, M. Baillet est conscient que le succès du recrutement et de la rétention des employés chez Ubisoft passe d’abord par le prestige de la marque. Il admet que les valeurs véhiculées par la société auprès de ses employés constituent néanmoins un atout important. « Notre bas taux de roulement parle de lui-même. Il est trois fois moins élevé que la moyenne de l’industrie, ce qui est très révélateur pour nous », dit-il. Continuer son engagement envers la santé U bisoft Montréal entend poursuivre son Actuaire de formation, Francis Baillet est le vice-président, Ressources humaines chez Ubisoft Montréal. Pour lui, la santé organisationnelle fait partie de l’ADN de la société. www.conseiller.ca/avantages engagement envers les quatre actions qui composent la certification Norme en santé. Mais pour M. Baillet, la priorité demeure le développement de talent afin de se distinguer de la concurrence. « Notre but est de permettre à nos employés de monter le plus rapidement possible au sein de notre entreprise en leur donnant accès à des outils de développement de haut niveau et aux experts les plus reconnus pour qu’ils deviennent de meilleurs créatifs, de meilleurs programmeurs, de meilleurs gestionnaires, etc. La qualité de notre personnel est la clé pour nous et c’est pourquoi nous investissons pour qu’ils demeurent heureux et en santé », termine-t-il. s AVANTAGES février 2011 17