REGLEMENT INTERIEUR SECTION AIRSOFT SECURITE

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REGLEMENT INTERIEUR SECTION AIRSOFT SECURITE
REGLEMENT INTERIEUR SECTION AIRSOFT
SECURITE – PREVOYANCE – FAIR-PLAY - RESPECT
L'airsoft est une activité ludique qui se pratique en plein air ou dans des bâtiments et opposant
deux ou plusieurs équipes équipées de lanceurs de billes appelées "répliques''.
L'airsoft utilise des billes de 6mm qui ne contiennent pas de peinture comme le paintball et ne
présentent donc pas de signe visible d'impact et d'une masse variant entre 0,10 gramme et
0,43 gramme. La puissance peut varier entre 0,1 et 2 joules selon la réplique et la température
ambiante (pour réplique à gaz ou à CO2). Pour la propulsion les répliques peuvent utiliser de l'air
comprimé, un gaz ou CO2 pressurisé, des batteries, ou, pour les répliques dites "spring", un
simple ressort (rechargement et armement manuel).
Il n'est pas obligatoire d'obtenir un port d'arme pour se procurer une réplique d'airsoft sauf si
celle-ci développe une puissance supérieure à 2 joules.
Il existe de nombreuses règles du jeu, toutes ont pour origine un scénario établi entre les joueurs
avant le début de la partie. Il peut s'agir de la « capture du drapeau », ou bien encore des
scénarios qui impliquent « un VIP » que l'on doit protéger.
Chaque joueur touché doit de lui-même se déclarer "Out" ce qui oblige à une grande rigueur et
une grande intégrité des participants.".
Le jeu se fonde donc sur une valeur très importante: le fair-play.
L'airsoft est axé sur la simulation. Les répliques ont une apparence réaliste avec un vrai souci du
détail a la différence du Paintball !
Un accueil de chaque nouveaux participants se fera avant toute partie et un control de chaque
répliques avec test de puissance sera effectué afin de n’accueillir uniquement des joueurs avec des
répliques conforment à la législation.
Il est également essentiel, lorsque les joueurs parlent de leur activé entre eux auprès de non-initiés,
d’user des termes exactes : répliques ou lanceurs au lieu d’armes, billes au lieu de balles, toucher ou
« outer » au lieu de tuer.
Plus que tout autres, l’airsofteur, du fait de ce qu’il peut représenter dans l’esprit d’un non-initié,
doit être exemplaire en toute occasion.
SEANCES:
Les parties auront lieu le dimanche matin de 09h a 18h! selon le nombre de participants, de la
météorologie et des encadrants....et de la disponibilité du terrain militaire. Un minimum de deux
encadrants sur l’activité airsoft!
ENTREE SUR ZONE:
A l’entrée du terrain militaire ou d'un terrain privées, nous proposons un convoyage de
voitures, préalablement enregistré et ''déclarés'' auprès des instances et de l'administration
de la défense!
Le portail sera ouvert et ferme pendant 15 minutes par les ''encadrants animateurs'', ainsi que
par son chef de section.
Tout retardataire se verra refuser l’entrée!
Un contrôle des usagers sur listing lors de nos parties!
PERSONNEL:
1.
2.
3.
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Un registre de présence sera mis a disposition, pour les entrées et les sorties des adhérents!
Seuls les adhérents peuvent pénétrer sur la zone.
Les adhérents doivent être a jour de leur cotisation.
Tout manquement verra l'exclusion immédiate.
EQUIPEMENT:
1. L'airsofteur possède son propre équipement. Il veille a leur conformité avec la
réglementation.
2. Une tenue adaptée à l’activité est obligatoire pour pouvoir participer à une séance.
Tenue militaire + Gilet tactique conseillé.
3. Les tenues vestimentaires ne comporteront aucun signe d’idéologie ou de religion. Le port
d'insignes, grades et décorations militaires français est interdit.
4. Le transport des répliques doit se faire de façon discrète.
5. Sur le terrain et pendant les parties l'utilisation de billes biodégradables est
obligatoire.
REGLES DE SECURITE:
Lunettes de protection
Le port des lunettes de protection est obligatoire et interdiction absolue de les enlever
en cours de partie.
Elles ne peuvent être enlevées que lors des pauses et uniquement dans la zone neutre, un bas
de masque en néoprène ou grillagé n'est pas obligatoire mais conseillé.
Les puissances
Les puissances des répliques doivent être conforme a ce qui suit:
-Les « répliques » airsoft devront passer au chronographe, l’unité de mesure est le «
FPS » (Pied Par Seconde) afin de les catégoriser de la manière suivante :
La puissance sur une base d’une bille de 0.20gr.
Réplique de poing
300 fps-91 m/s-0,84 J-distance d'engagement 10 m.
AEG semi
400 fps-122 m/s-1,48 J-distance d'engagement 10 m.
BOLT (Réarmement après chaque coup tiré)
450 fps-137 m/s-1,88 J- distance d'engagement 20 m.
La distance de tir minimale est de 10 mètres. Sous cette distance, il sera préférable de faire un
« OUT » vocal.
LA SECURITE EN JEU
1 • Sur le terrain de jeu, dans la zone neutre et dans la zone technique, le port d’une
protection oculaire est obligatoire.
Attention des lunettes sans fermetures latérales ne protègent absolument pas des tirs de cotés.
2 • Il est strictement interdit d’enlever le masque en cours de partie. Si vous ne pouvez pas faire
autrement, quittez la partie et sortez rapidement du terrain avant. Sinon en cas d’urgence
(guêpe dans le masque…) jetez-vous face contre terre la tête entre les bras en vous signalant
AVANT d’enlever le masque.
3 • Une réplique doit TOUJOURS être considérée comme chargée, armée et prête à tirer, quel
que soit son état ou ce qu’il est supposé être. Donc, en dehors des zones de jeux nécessitants le
port obligatoire d'une protection oculaire, ne la dirigez jamais vers quelqu’un, même sans
intention de tirer. JAMAIS !
4 • En dehors des zones de jeux portez votre réplique canon dirigé vers le sol, jamais à
l’horizontale. N’oubliez pas que votre lanceur peut provoquer des dégâts irréversibles à plus de
40 mètres… un frottement dans les broussailles peut débrayer la sécu sans que l'on s'en
aperçoive.
5 • En dehors des zones de jeux, l’index doit rester contre le flanc de la réplique ou sous le
pontet, mais jamais sur la détente. Car en cas de stress de chute ou de surprise, l’humain serre
instinctivement la main…
6 • Il est strictement interdit de tirer de ou dans la zone de repos ou la zone neutre, à vide ou
non et de quelque manière que ce soit. Trouvez-vous un coin (vraiment…) désert 20 mètres plus
loin, dos à la zone repos vous pourrez tester et régler tranquillement votre réplique, mais sans
oublier de porter votre masque car les rebonds n'existent pas que dans les films.... Quand il y en
a une, la zone chrony ou la zone technique est idéale pour tester votre réplique, et toujours avec
votre masque...
TABLEAU FPS/JOULES
En zone neutre les chargeurs doivent être retirés des répliques, les sélecteurs
places sur sûreté. Tout tir même a vide est interdit sur la zone neutre.
Un passage au chrony (appareil de mesure de vitesse servant à déterminer la puissance
d’une réplique) pourra être établi à tout moment.
Si les puissances des répliques contrôlées dépassent celles fixées par le règlement, les
utilisateurs de ces mêmes répliques seront priés de quitter le terrain.
ACCESSOIRES AUTORISÉS:

Grenades GAZ et CO2

Fumigènes Airsoft (uniquement sur autorisation expresse)

Billes bio (sauf cas billes sniper)
ACCESSOIRES INTERDITS

Grenades, mines et claymores artisanales

Accessoires pyrotechniques (pétards...)

Fumigènes chimiques ou armée

Couteaux et haches à lames dures et tranchants

Billes alu ou acier

Répliques > 1.9 joules

Billes non bio (sauf cas billes snipe)

Armes à grenailles, armes à plomb, à blanc, ou tout autre objet étant de facto considéré
comme arme
TERRAIN:
1. Tout joueur se doit de laisser les lieux propres, donc de repartir avec ses
détritus.
2. Une zone neutre est attribue pour le repos.
3. Pas de vandalisme
4. Pas de tirs sur les animaux
5. Respect des promeneurs
6. Des panneaux sont mis en place au niveau des accès zone neutre visible à 360°
Pour la pratique de l’airsoft, la zone de jeu sera signalée et fermée au public.Des
pancartes de signalisations seront placées afin d’informés les personnes
d’une partie encours. Un cerclage via de la ru-balise sera dressé autour de la zone.
INFRACTION :
1. Il est interdit de tirer à bout portant, ni en dessous des distances réglementaires
2. Il est interdit tirer de nouveau intentionnellement sur un joueur "touché"
3. Il est interdit de tirer en présence de marcheurs , civils (en cas de marcheur, crier
"halte au jeu" immédiatement)
4. Il est interdit de tirer à la libanaise (tirer à l’aveuglette derrière un élément de
protection ou
obstacle)
Les répliques d’armes qu’utilisent les joueurs d’airsoft ne sont pas considérées comme des armes au
sens direct du décret de 1995.
Mais elles sont soumises au décret n° 99-240 du 24 mars 1999 qui réglemente la commercialisation
des répliques d’armes à feu développant une
énergie en sortie de bouche supérieur à 0.08 joules et égales ou inférieure à 2 joules.
EVENEMENT :
Nous serons amener à organiser des rencontres inter-teams CSA et d'autres
associations, nous effectuerons aussi des rencontres sur l’extérieur.
Dans le cadre du CSA et de notre association, la section sportive d'airsoft
tiendra un stand lors des portes ouvertes des écoles militaires de Draguignan.
ENCADRANTS
Le chef de section du CSA airsoft et Président de l'association Redfox
Nom : BULTE
Prénom : STEPHANE
Coordonnées : Tel : 06.08.97.43.73 / PNIA : ….
Encadrant Militaire
Nom : *************
Prénom :Patrick
Coordonnées : Tel : ************* / PNIA : ….
Vice président de l'association REDFOX
Nom :BUIL
Prénom : JEAN BAPTISTE
Coordonnées : Tel : 07.70.85.56.86/ PNIA : ….
LES ENCADRANTS ANIMATEURS
Tresorier du CSA
Nom : GIRAL
Prénom : MICHEL
Coordonnées : Tel : 06.08.16.63.63/ PNIA :
….
Nom : LEMONNIER
Prénom : CYRILLE
Coordonnées : Tel : 06.84.49.07.45/ PNIA :
….
Nom : CONSTANT
Prénom : EMMANUEL
Coordonnées : Tel : 06.25.98.14.21/ PNIA :
….
Nom : OBADIA
Prénom : OLIVIER
Coordonnées : Tel : 06.66.66.79.50 / PNIA :
….
Nom : DEMARIA
Prénom : GEORGES
Coordonnées : Tel : 06.81.66.49.42/ PNIA :
….
NOTRE EQUIPE ENCADRANTE POSSEDE DES TALKIES WALKIES ET DES BREVETS
DE SECOURISME.
Ce règlement intérieur sera fourni a chaque Adhérent. Il aura obligation de le respecter. En cas de
manque, sa participation avec la section AIRSOFT pourra être annulée de droit.

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