here - Nicolas Bremard

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here - Nicolas Bremard
Bremard Nicolas
73, rue de la station
appartement 1
59650 Villeneuve d'ascq
06 77 92 65 69
[email protected]
29 ans né le 08/05/84
Nationalité française
Ingénieur
Célibataire
Permis B
EXPERIENCES PROFESSIONNELLES
Novembre2012-Présent
: Doctorant – Équipe MINT – INRIA Lille
Interactions hybrides (gestuelle + tactile)
Combinaison des gestes d'une personne avec des informations provenant d'un périphérique portable
Janvier 2012-Octobre 2012
: Ingénieur – Équipe MINT – INRIA Lille
Interactions gestuelles – Adaptabilité des périphériques – Création d'interfaces
Création d'un jeu d'assemblage 3D (translations et rotations) pour la rééducation de patients
handicapés en utilisant des périphériques adaptés : Kinect, GameTrak, Tablettes tactiles...
Adaptable à tous périphériques d'entrées
C++, Eclipse, Visual Studio 2003 et 2010, QTCreator, OpenGl, OSC, TUIO, Windows
Janvier 2011-Janvier 2012
: Ingénieur – Équipe MINT – INRIA Lille
Interactions gestuelles – Squelettisation 3D – Reconnaissance de mouvements
Création d'une librairie pour la reconnaissance gestuelle à partir de différents périphériques
et développement d'une œuvre (Damassama) l'utilisant
C++, OpenNI, Microsoft Kinect SDK, OpenGl, Eclipse, Visual Studio, Linux, Windows
Avril 2010 – Septembre 2010 : Stage au National Institute of Informatics (Tokyo, Japon)
Vision par ordinateur pour la robotique, application distribuée
Implémentation d’une nouvelle caméra panoramique, Détection et reconnaissance d’objets
C++, OpenCV, OpenGL, Ladybug Framework sous Visual Studio
Janvier 2010 –Avril 2010
: Projet RMI Lite pour PeerUnit
Portage d’un client/serveur de test d’application distribuée sur réseaux pair-à-pair
Android, Maven, Hudson, Sonar sous Eclipse/NetBeans
Octobre 2008- mai 2009
: Projet Halloween-the-game (Dundalk, Irlande)
Développement d’un jeu vidéo ludo-éducatif
Intelligence artificielle, détection de collision, sons 3D, animations
C#/XNA, Multiplateforme (Xbox360/Windows) sous Visual C#/XNA Game Studio
FORMATION
2009 :
Master 2 informatique (UFR Sciences et technique Nantes)
- Architecture logicielle option multimédia
2008 :
Master 1 développement de jeux vidéo (Dundalk Institute of Technology)
2007 :
Licence informatique (UFR Sciences et techniques Nantes)
AUTRES EXPERIENCES
Juillet/août 2003
: Rippeur, Onyx (ramassage des ordures)
Travail en équipe, rapidité d’action, travail de nuit et plusieurs heures de suite
LANGUES ETRANGERES ET INFORMATIQUES
Anglais : bases et scientifique (TOEIC : 740)
Allemand : bases
Langages : C++,JAVA, C#, C, Prolog, UML, pascal, HTML, JavaScript, bash
CENTRES D INTERET :
Informatique :
- Pour la sécurité (protection par cartes à puces et biométrie)
- Pour les télécommunications (TNT , satellites …)

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