here - Nicolas Bremard
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Bremard Nicolas 73, rue de la station appartement 1 59650 Villeneuve d'ascq 06 77 92 65 69 [email protected] 29 ans né le 08/05/84 Nationalité française Ingénieur Célibataire Permis B EXPERIENCES PROFESSIONNELLES Novembre2012-Présent : Doctorant – Équipe MINT – INRIA Lille Interactions hybrides (gestuelle + tactile) Combinaison des gestes d'une personne avec des informations provenant d'un périphérique portable Janvier 2012-Octobre 2012 : Ingénieur – Équipe MINT – INRIA Lille Interactions gestuelles – Adaptabilité des périphériques – Création d'interfaces Création d'un jeu d'assemblage 3D (translations et rotations) pour la rééducation de patients handicapés en utilisant des périphériques adaptés : Kinect, GameTrak, Tablettes tactiles... Adaptable à tous périphériques d'entrées C++, Eclipse, Visual Studio 2003 et 2010, QTCreator, OpenGl, OSC, TUIO, Windows Janvier 2011-Janvier 2012 : Ingénieur – Équipe MINT – INRIA Lille Interactions gestuelles – Squelettisation 3D – Reconnaissance de mouvements Création d'une librairie pour la reconnaissance gestuelle à partir de différents périphériques et développement d'une œuvre (Damassama) l'utilisant C++, OpenNI, Microsoft Kinect SDK, OpenGl, Eclipse, Visual Studio, Linux, Windows Avril 2010 – Septembre 2010 : Stage au National Institute of Informatics (Tokyo, Japon) Vision par ordinateur pour la robotique, application distribuée Implémentation d’une nouvelle caméra panoramique, Détection et reconnaissance d’objets C++, OpenCV, OpenGL, Ladybug Framework sous Visual Studio Janvier 2010 –Avril 2010 : Projet RMI Lite pour PeerUnit Portage d’un client/serveur de test d’application distribuée sur réseaux pair-à-pair Android, Maven, Hudson, Sonar sous Eclipse/NetBeans Octobre 2008- mai 2009 : Projet Halloween-the-game (Dundalk, Irlande) Développement d’un jeu vidéo ludo-éducatif Intelligence artificielle, détection de collision, sons 3D, animations C#/XNA, Multiplateforme (Xbox360/Windows) sous Visual C#/XNA Game Studio FORMATION 2009 : Master 2 informatique (UFR Sciences et technique Nantes) - Architecture logicielle option multimédia 2008 : Master 1 développement de jeux vidéo (Dundalk Institute of Technology) 2007 : Licence informatique (UFR Sciences et techniques Nantes) AUTRES EXPERIENCES Juillet/août 2003 : Rippeur, Onyx (ramassage des ordures) Travail en équipe, rapidité d’action, travail de nuit et plusieurs heures de suite LANGUES ETRANGERES ET INFORMATIQUES Anglais : bases et scientifique (TOEIC : 740) Allemand : bases Langages : C++,JAVA, C#, C, Prolog, UML, pascal, HTML, JavaScript, bash CENTRES D INTERET : Informatique : - Pour la sécurité (protection par cartes à puces et biométrie) - Pour les télécommunications (TNT , satellites …)