Jeu du pendu - Département Informatique
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Jeu du pendu - Département Informatique
Département Informatique L3 Pro Informatique, 10/11 Jean-Michel Richer Développement Web Projet 1 Objectif Réalisez en Java, en utilisant les servlets, un site web de jeu en ligne appelé Pendu. Ce site doit permettre de jouer au Pendu, jeu dans lequel on tente de deviner un mot en proposant des lettres. Le joueur dispose d’un nombre limité de propositions de lettres au-delà duquel il perd la partie s’il n’a pu trouver toutes les lettres du mot. Le choix d’un mot se fera en utilisant un dictionnaire que vous aurez créé (cf. ci-après). 2 Contraintes – – – – – – 3 utilisez Eclipse pour le développement du site web on travaillera avec Tomcat on veillera à soigner le code, les commentaires et également la mise en page (CSS) du site on utilisera des images pour représenter le pendu travaillez en binôme créer dans le répertoire du projet un fichier README qui contient les noms des étudiants qui ont travaillé sur le projet Constitution du dictionnaire Vous pouvez constituer le dictionnaire à partir du fichier /usr/share/dict/french installé par le package Ubuntu wfrench. Vous pouvez par exemple sélectionner des mots entre 14 à 20 caratères en tapant : cat /usr/share/dict/french | grep -E "[a-z]{14,20}" Ce qui représente 8369 mots dont vous pouvez sélectioner un sous-ensemble. 4 Restitution du projet Le projet est à rendre pour le 1er Mars 2011 dernier délai. Sous Eclipse, faire un export de votre projet en tant qu’archive tar.gz. Deux possibilités s’offrent à vous afin de rendre le projet : – envoyer l’archive par email à l’adresse [email protected] – vous connecter sur : http://forge.info.univ-angers.fr/˜richer/upload.php et télécharger votre fichier tar.gz en choisissant la rubrique L3 Pro Projet Servlet