Jeu du pendu - Département Informatique

Transcription

Jeu du pendu - Département Informatique
Département Informatique
L3 Pro Informatique, 10/11
Jean-Michel Richer
Développement Web
Projet
1
Objectif
Réalisez en Java, en utilisant les servlets, un site web de jeu en ligne appelé Pendu. Ce site doit
permettre de jouer au Pendu, jeu dans lequel on tente de deviner un mot en proposant des lettres.
Le joueur dispose d’un nombre limité de propositions de lettres au-delà duquel il perd la partie s’il
n’a pu trouver toutes les lettres du mot. Le choix d’un mot se fera en utilisant un dictionnaire que
vous aurez créé (cf. ci-après).
2
Contraintes
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–
–
–
3
utilisez Eclipse pour le développement du site web
on travaillera avec Tomcat
on veillera à soigner le code, les commentaires et également la mise en page (CSS) du site
on utilisera des images pour représenter le pendu
travaillez en binôme
créer dans le répertoire du projet un fichier README qui contient les noms des étudiants
qui ont travaillé sur le projet
Constitution du dictionnaire
Vous pouvez constituer le dictionnaire à partir du fichier /usr/share/dict/french installé par le package Ubuntu wfrench. Vous pouvez par exemple sélectionner des mots entre 14 à
20 caratères en tapant :
cat /usr/share/dict/french | grep -E "[a-z]{14,20}"
Ce qui représente 8369 mots dont vous pouvez sélectioner un sous-ensemble.
4
Restitution du projet
Le projet est à rendre pour le 1er Mars 2011 dernier délai. Sous Eclipse, faire un export de
votre projet en tant qu’archive tar.gz. Deux possibilités s’offrent à vous afin de rendre le projet :
– envoyer l’archive par email à l’adresse [email protected]
– vous connecter sur :
http://forge.info.univ-angers.fr/˜richer/upload.php
et télécharger votre fichier tar.gz en choisissant la rubrique L3 Pro Projet Servlet