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NOVACAD INFO MECANIQUE N°38 – Janvier 2015 Editorial et Sommaire Editorial : Nous voici en 2015 ! C’est pour nous l’occasion de vous souhaiter, ainsi qu’à vos proches, beaucoup de bonheur et de réussite pour cette nouvelle année. Tout d’abord, Novacad a recruté à la rentrée passée, en effet Anaïs Creusot et Nicolas Scalzo ont rejoint la partie mécanique pour épauler Yohann biran suite au départ d’Alexandre Verret pour le Canada. SpaceClaim a sortie la nouvelle version 2015 fin Novembre. Nous parlerons des principales nouveautés dans le prochain Novacad Info. En attendant, des vidéos illustrant les nouveautés sont disponibles sur le site internet de SpaceClaim. Dans ce novacad info, nous allons voir comment utiliser Keyshot, le logiciel de rendu réaliste intégré à SpaceClaim depuis Juin 2014. Sommaire : Page 3 : La nouvelle équipe mécanique Page 4 : Nouvelle procédure pour le support SpaceClaim Page 6 à 9 : Utilisation du nouveau module de rendu réaliste KeyShot Page 10 : Nouveautés : Logiciels « Inspire » et « Evolve » Page 11 : Industrie 2015 à Lyon du 7 au 10 Avril 2/11 NOVACAD a recruté ! Mécanique : Compte tenu du succès rencontré par le logiciel de CAO mécanique SPACECLAIM que nous commercialisons depuis 2009, Novacad a renforcé son département mécanique avec l’arrivée d’Anaïs Creusot, titulaire d’un DUT Génie Mécanique et de Nicolas Scalzo, titulaire d’un BTS Mécanique. Ils sont pour l’instant en contrat de professionnalisation chez Novacad en vue obtenir une licence professionnelle TCI (Technico-Commercial Industriel). L’équipe CAO Mécanique SpaceClaim au complet avec de gauche à droite : Anaïs Creusot, Nicolas Scalzo et Yohann Biran. 3/11 Nouvelle procédure pour le support SpaceClaim Compte tenu du nombre croissant de clients et par conséquent du nombre d’appels techniques, nous avons décidé « d’automatiser » le support à travers notre site Web : www.novacad.fr. Pour tout support SPACECLAIM, nous vous donnons rendez-vous sur la page d’accueil de notre site internet, bouton « contacter le support », rubrique SPACECLAIM. Un formulaire vous permettra de rentrer vos coordonnées, une description du problème que vous rencontrez ainsi que de joindre des fichiers nous permettant de reproduire votre problème (5 mo). Pour un fichier plus gros vous pouvez passer par une base ftp comme dl free. Votre demande arrivera instantanément sur les boites mails de Yohann Biran, Nicolas Scalzo et Anaïs Creusot, qui prendront contact avec vous pour vous apporter une solution dans les plus brefs délais. Nous restons à votre disposition par téléphone uniquement pour les cas urgents. 4/11 Rendu réaliste Keyshot pour Spaceclaim Afin de finaliser vos projets, SpaceClaim intègre depuis juin 2014 un module de rendu réaliste dans sa version de base. Cela vous permettra d’associer simplement et rapidement des matières réelles à votre assemblage et d’y associer un environnement pour mettre vos conceptions en situation. Dans les rubans de SpaceClaim, un ruban Keyshot est désormais disponible, il faut dans un premier temps télécharger Keyshot avant de l’utiliser. Une fois Keyshot téléchargé, vous obtenez l’onglet Keyshot ci-dessous avec les différents matériaux disponible. 5/11 Rendu réaliste Keyshot pour Spaceclaim Comment utiliser Keyshot ? Pour utiliser ce module, il est nécessaire de modifier les couleurs des différents composants de votre assemblage. En effet, lorsque que l’on insère une matière dans Keyshot, la matière est associée automatiquement à tous les composants ayant la même couleur (1 couleur = 1 matière). Une fois dans keyshot, les modifications apportées à votre fichier ne seront pas bidirectionnelles avec Spaceclaim et vous avez la possibilité de réaliser une capture d’écran dans Keyshot mais il est impossible d’enregistrer votre géométrie. Autrement dit, il va falloir ruser pour ne pas recommencer notre rendu à chaque modifications de géométrie. L’astuce va être d’associer directement dans Spaceclaim les matériaux à la géométrie. Pour ce faire il suffit de sélectionner un solide complet et de cliquer sur le matériau désiré dans le ruban Keyshot de l’interface de Spaceclaim. Il faut réaliser cette action pour tous les composants de votre assemblage. En travaillant de cette manière, les matières associées à votre géométrie seront enregistrées dans votre fichier SpaceClaim et votre rendu va se créer automatiquement en passant dans Keyshot. 6/11 Rendu réaliste Keyshot pour Spaceclaim Interface de Keyshot : Partie Librairie : Pour choisir vos matières, votre environnement 3D, votre texture et votre arrière-plan. Fenêtre de conception : Pour visualiser le rendu en temps réel et modifier l’emplacement de votre géométrie. 7/11 Partie projet : Pour peaufiner le rendu au niveau des différents matériaux et de l’environnement. Rendu réaliste Keyshot pour Spaceclaim Interface de Keyshot : Partie Librairie : Par un simple glissé, il est possible d’associer une matière différente à chacun des composants de votre géométrie. Si deux composants prennent la même matière, c’est que leur couleur est identique. Il faut donc modifier la couleur d’un des composants dans SpaceClaim si l’on souhaite éviter ce comportement. Vous pouvez également faire glisser des textures, arrières plans et environnement 3D. Bien évidemment, il est possible d’importer vos propres arrières plans ou textures directement dans Keyshot. Fenêtre de conception : Dans le cadre central, vous pourrez visualiser le rendu de votre géométrie. Le rendu en temps réel va pixéliser la géométrie à chaque translation, rotation et zoom et prendra également des ressources à votre ordinateur. Lorsque vous souhaitez visualiser le rendu, ne toucher plus à rien et attendez que votre conception devienne plus nette. En réalisant un clic droit sur votre conception, une liste déroulante va apparaitre et vous aurez la possibilité de réaliser différentes opérations avec notamment la possibilité de modifier l’emplacement du modèle ou du composant. 8/11 Rendu réaliste Keyshot pour Spaceclaim Interface de Keyshot : Partie projet : Cette partie vous permettra de peaufiner votre rendu, en effet vous aurez la possibilité de modifier certains paramètres au niveau des différents matériaux utilisés, des environnements ou arrière-plan utilisé et de la caméra Voici les paramètres modifiables répertoriés : Matière Environnement Caméra Couleur Contraste Distance focale Rugosité Luminosité Inclinaison Indice de réfraction Couleur Effet Positionnement Une fois votre rendu fini, cette version allégée de Keyshot ne permet pas d’enregistrer directement la géométrie. Vous trouverez donc en bas à gauche de la fenêtre Keyshot un bouton « capture d’écran » vous permettant de réaliser automatiquement une image de votre fenêtre de conception au format Jpg. 9/11 Nouveautés : logiciels « Inspire » et « Evolve » Depuis septembre 2014, Novacad vous propose deux nouveaux produits pour compléter notre gamme de produits destinés à l’ingénierie. Ces produits sont Inspire et Evolve. Inspire est un outil d’optimisation de topologie dans une phase d’avant projet. En effet, à partir du volume fonctionnel de vos géométries, il est capable de vous donner la forme idéale de votre conception tout en résistant aux contraintes appliquées. L’objectif est d’optimiser le poids de vos conceptions et de minimiser la matière première utilisée. Evolve est un logiciel dédié à la création de forme complexe. De façon libre ou paramétrée, la création de vos pièces complexes ne sera plus un problème. Evolve dispose également d’un module de rendu réaliste de haute qualité. En savoir plus sur Evolve En savoir plus sur Inspire 10/11 Novacad sera présent à l’occasion du plus gros salon Français dédié à l’industrie. Cette manifestation aura lieu Eurexpo Lyon du 7 au 10 avril 2015. Nous serons heureux de vous y rencontrer sur le stand 6-Y80…. Mais nous aurons l’occasion de vous faire parvenir prochainement des invitations. Nous aurons ainsi l’occasion de vous montrer les dernières nouveautés de Spaceclaim ainsi que nos deux nouveaux produits, Inspire et Evolve. 11/11