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NOVACAD INFO
MECANIQUE
N°38 – Janvier 2015
Editorial et Sommaire
Editorial :
Nous voici en 2015 ! C’est pour nous l’occasion de vous souhaiter, ainsi
qu’à vos proches, beaucoup de bonheur et de réussite pour cette nouvelle
année.
Tout d’abord, Novacad a recruté à la rentrée passée, en effet Anaïs Creusot
et Nicolas Scalzo ont rejoint la partie mécanique pour épauler Yohann biran
suite au départ d’Alexandre Verret pour le Canada.
SpaceClaim a sortie la nouvelle version 2015 fin Novembre. Nous parlerons
des principales nouveautés dans le prochain Novacad Info. En attendant,
des vidéos illustrant les nouveautés sont disponibles sur le site internet de
SpaceClaim.
Dans ce novacad info, nous allons voir comment utiliser Keyshot, le logiciel
de rendu réaliste intégré à SpaceClaim depuis Juin 2014.
Sommaire :
Page 3 : La nouvelle équipe mécanique
Page 4 : Nouvelle procédure pour le support SpaceClaim
Page 6 à 9 : Utilisation du nouveau module de rendu réaliste
KeyShot
Page 10 : Nouveautés : Logiciels « Inspire » et « Evolve »
Page 11 : Industrie 2015 à Lyon du 7 au 10 Avril
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NOVACAD a recruté !
Mécanique :
Compte tenu du succès rencontré par le logiciel de CAO mécanique
SPACECLAIM que nous commercialisons depuis 2009, Novacad a renforcé
son département mécanique avec l’arrivée d’Anaïs Creusot, titulaire d’un
DUT Génie Mécanique et de Nicolas Scalzo, titulaire d’un BTS Mécanique. Ils
sont pour l’instant en contrat de professionnalisation chez Novacad en vue
obtenir une licence professionnelle TCI (Technico-Commercial Industriel).
L’équipe CAO Mécanique SpaceClaim au complet avec de gauche à droite :
Anaïs Creusot, Nicolas Scalzo et Yohann Biran.
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Nouvelle procédure pour
le support SpaceClaim
Compte tenu du nombre croissant de clients et par conséquent du nombre
d’appels techniques, nous avons décidé « d’automatiser » le support à travers
notre site Web : www.novacad.fr. Pour tout support SPACECLAIM, nous vous
donnons rendez-vous sur la page d’accueil de notre site internet, bouton
« contacter le support », rubrique SPACECLAIM.
Un formulaire vous permettra de rentrer vos coordonnées, une description du
problème que vous rencontrez ainsi que de joindre des fichiers nous
permettant de reproduire votre problème (5 mo). Pour un fichier plus gros
vous pouvez passer par une base ftp comme dl free.
Votre demande arrivera instantanément sur les boites mails de Yohann Biran,
Nicolas Scalzo et Anaïs Creusot, qui prendront contact avec vous pour vous
apporter une solution dans les plus brefs délais. Nous restons à votre
disposition par téléphone uniquement pour les cas urgents.
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Rendu réaliste Keyshot pour
Spaceclaim
Afin de finaliser vos projets, SpaceClaim intègre depuis juin 2014 un module
de rendu réaliste dans sa version de base. Cela vous permettra d’associer
simplement et rapidement des matières réelles à votre assemblage et d’y
associer un environnement pour mettre vos conceptions en situation.
Dans les rubans de SpaceClaim, un ruban Keyshot est désormais disponible,
il faut dans un premier temps télécharger Keyshot avant de l’utiliser.
Une fois Keyshot téléchargé, vous obtenez l’onglet Keyshot ci-dessous avec
les différents matériaux disponible.
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Rendu réaliste Keyshot pour
Spaceclaim
Comment utiliser Keyshot ?
Pour utiliser ce module, il est nécessaire de modifier les couleurs des
différents composants de votre assemblage. En effet, lorsque que l’on insère
une matière dans Keyshot, la matière est associée automatiquement à tous
les composants ayant la même couleur (1 couleur = 1 matière).
Une fois dans keyshot, les modifications apportées à votre fichier ne seront
pas bidirectionnelles avec Spaceclaim et vous avez la possibilité de réaliser
une capture d’écran dans Keyshot mais il est impossible d’enregistrer votre
géométrie.
Autrement dit, il va falloir ruser pour ne pas recommencer notre rendu à
chaque modifications de géométrie.
L’astuce va être d’associer directement dans Spaceclaim les matériaux à la
géométrie. Pour ce faire il suffit de sélectionner un solide complet et de
cliquer sur le matériau désiré dans le ruban Keyshot de l’interface de
Spaceclaim. Il faut réaliser cette action pour tous les composants de votre
assemblage.
En travaillant de cette manière, les matières associées à votre géométrie
seront enregistrées dans votre fichier SpaceClaim et votre rendu va se créer
automatiquement en passant dans Keyshot.
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Rendu réaliste Keyshot pour
Spaceclaim
Interface de Keyshot :
Partie Librairie :
Pour
choisir
vos
matières,
votre
environnement
3D,
votre texture et votre
arrière-plan.
Fenêtre de
conception :
Pour
visualiser
le
rendu en temps réel et
modifier l’emplacement
de votre géométrie.
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Partie projet :
Pour
peaufiner
le
rendu au niveau des
différents matériaux et
de l’environnement.
Rendu réaliste Keyshot pour
Spaceclaim
Interface de Keyshot :
Partie Librairie :
Par un simple glissé, il est possible d’associer une matière différente à
chacun des composants de votre géométrie. Si deux composants prennent la
même matière, c’est que leur couleur est identique. Il faut donc modifier la
couleur d’un des composants dans SpaceClaim si l’on souhaite éviter ce
comportement. Vous pouvez également faire glisser des textures, arrières
plans et environnement 3D. Bien évidemment, il est possible d’importer vos
propres arrières plans ou textures directement dans Keyshot.
Fenêtre de conception :
Dans le cadre central, vous pourrez visualiser le rendu de votre géométrie. Le
rendu en temps réel va pixéliser la géométrie à chaque translation, rotation et
zoom et prendra également des ressources à votre ordinateur. Lorsque vous
souhaitez visualiser le rendu, ne toucher plus à rien et attendez que votre
conception devienne plus nette. En réalisant un clic droit sur votre
conception, une liste déroulante va apparaitre et vous aurez la possibilité de
réaliser différentes opérations avec notamment la possibilité de modifier
l’emplacement du modèle ou du composant.
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Rendu réaliste Keyshot pour
Spaceclaim
Interface de Keyshot :
Partie projet :
Cette partie vous permettra de peaufiner votre rendu, en effet vous aurez la
possibilité de modifier certains paramètres au niveau des différents matériaux
utilisés, des environnements ou arrière-plan utilisé et de la caméra
Voici les paramètres modifiables répertoriés :
Matière
Environnement
Caméra
Couleur
Contraste
Distance focale
Rugosité
Luminosité
Inclinaison
Indice de réfraction
Couleur
Effet
Positionnement
Une fois votre rendu fini, cette version allégée de Keyshot ne permet pas
d’enregistrer directement la géométrie. Vous trouverez donc en bas à gauche
de la fenêtre Keyshot un bouton « capture d’écran » vous permettant de
réaliser automatiquement une image de votre fenêtre de conception au format
Jpg.
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Nouveautés : logiciels
« Inspire » et « Evolve »
Depuis septembre 2014, Novacad vous propose deux nouveaux produits
pour compléter notre gamme de produits destinés à l’ingénierie.
Ces produits sont Inspire et Evolve.
Inspire est un outil d’optimisation
de topologie dans une phase
d’avant projet. En effet, à partir du
volume
fonctionnel
de
vos
géométries, il est capable de vous
donner la forme idéale de votre
conception tout en résistant aux
contraintes appliquées.
L’objectif est d’optimiser le poids
de vos conceptions et de
minimiser la matière première
utilisée.
Evolve est un logiciel dédié à la
création de forme complexe. De
façon libre ou paramétrée, la
création de vos pièces complexes
ne sera plus un problème. Evolve
dispose également d’un module
de rendu réaliste de haute qualité.
En savoir plus sur Evolve
En savoir plus sur Inspire
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Novacad sera présent à l’occasion du plus gros salon Français dédié à
l’industrie.
Cette manifestation aura lieu Eurexpo Lyon du 7 au 10 avril 2015.
Nous serons heureux de vous y rencontrer sur le stand 6-Y80….
Mais nous aurons l’occasion de vous faire parvenir prochainement des
invitations.
Nous aurons ainsi l’occasion de vous montrer les dernières nouveautés de
Spaceclaim ainsi que nos deux nouveaux produits, Inspire et Evolve.
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