Fabuleux voyage du nain d`Amelie
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Fabuleux voyage du nain d`Amelie
Règles du jeu « Le fabuleux voyage du nain d’Amélie » Nombre de joueurs : De 2 à 6 équipes de 3 à 5 joueurs (N.B. : plus le nombre d’équipes est élevé, plus la durée de la partie sera longue.) Matériel : - de 2 à 6 pions de couleurs différentes (non fournis) un dé (non fourni) la planche de jeu assemblée les cartes de jeu réparties en 7 séries de couleurs de 2 à 6 jeux de photos du nain (selon le nombre d’équipes) Objectif : La première équipe qui aura récolté les 7 photos du nain et aura rejoint le centre du cercle sera gagnante. Déroulement : L’équipe répondra à une question de la série correspondant à la couleur de la case où se trouve son pion. L’équipe avancera son pion d’autant de cases que de points obtenus par le jet du dé. En cas de bonne réponse, l’équipe peut rejouer ; sinon elle passe son tour à l’équipe suivante. - La bonne réponse est signalée sur la carte par de caractères italiques. L’équipe, pour avancer son pion, aura la possibilité d’avancer, reculer ou passer par le centre pour traverser le cercle, le but étant d’atteindre une case « NAIN » pour récolter une photo. Chaque photo sera obtenue par une bonne réponse donnée, lorsque le pion se trouve sur la case « NAIN » correspondant à la couleur désignée. Par exemple : la photo « le nain en Egypte » sera obtenue en cas de bonne réponse à une question de la série jaune, alors que le pion se trouve sur la case « NAIN » jaune. « Question bonus » : une carte « question bonus » se trouve dans chaque série de questions. Une bonne réponse à cette question donne le droit à un « joker » c’est-à-dire le droit de relancer le dé et rejouer une fois malgré une mauvaise réponse. « Pas de chance » : un carte « Pas de chance » se trouve dans chaque série de questions. Une équipe qui tire une carte « Pas de chance ! » est condamnée à passer son tour. Le code des couleurs : Couleur Domaine concerné par la question Destination du nain Violet Les goûts d’Amélie New-York Jaune L’enfance d’Amélie L’Egypte Vert L’immeuble (M. Dufayel et la concierge) Moscou Rose Le café et l’épicerie Istanbul Bleu Nino Quincampoix Athènes Marron Raphaël Poulain (le père) et le nain Le Cambodge Rouge Dominique Bretodeau (l’homme à la boîte) Le désert Notes au professeur : Le professeur devra assembler les quatre éléments de la planche du jeu pour la reconstituer. Eventuellement, il pourra ensuite la coller sur un support cartonné. Il sera nécessaire de découper les cartes et de les rassembler par série de couleurs. Il sera nécessaire de se munir d’un même nombre de pions de couleurs différentes que d’équipes. Le professeur devra imprimer ou photocopier, en couleurs de préférence, autant de séries de photos du nain que de nombre d’équipes. Il sera préférable d’étudier les règles du jeu avec les élèves, avant le commencement de la partie. Plus le nombre d’équipes est élevé, plus la partie durera longtemps. Une partie pourra se dérouler sur plusieurs cours, à condition de repérer la position de chaque pion et le nombre de photos déjà obtenues par chaque équipe. - Le professeur tiendra le rôle d’arbitre. La question sera posée, au choix, par le professeur ou par un élève d’une des équipes adverses. Les réponses données sont très précises, mais cette précision n’est pas exigée de la part de l’équipe interrogée. Parfois, un élément de réponse peut convenir, sauf mention contraire ; mais le professeur sera seul juge.