Fabuleux voyage du nain d`Amelie

Transcription

Fabuleux voyage du nain d`Amelie
Règles du jeu « Le fabuleux voyage du nain d’Amélie »
Nombre de joueurs :
De 2 à 6 équipes de 3 à 5 joueurs
(N.B. : plus le nombre d’équipes est élevé, plus la durée de la partie sera longue.)
Matériel :
-
de 2 à 6 pions de couleurs différentes (non fournis)
un dé (non fourni)
la planche de jeu assemblée
les cartes de jeu réparties en 7 séries de couleurs
de 2 à 6 jeux de photos du nain (selon le nombre d’équipes)
Objectif :
La première équipe qui aura récolté les 7 photos du nain et aura rejoint le centre
du cercle sera gagnante.
Déroulement :
L’équipe répondra à une question de la série correspondant à la couleur de
la case où se trouve son pion.
L’équipe avancera son pion d’autant de cases que de points obtenus par le
jet du dé. En cas de bonne réponse, l’équipe peut rejouer ; sinon elle passe son
tour à l’équipe suivante.
-
La bonne réponse est signalée sur la carte par de caractères italiques.
L’équipe, pour avancer son pion, aura la possibilité d’avancer, reculer ou
passer par le centre pour traverser le cercle, le but étant d’atteindre une case
« NAIN » pour récolter une photo.
Chaque photo sera obtenue par une bonne réponse donnée, lorsque le pion
se trouve sur la case « NAIN » correspondant à la couleur désignée. Par
exemple : la photo « le nain en Egypte » sera obtenue en cas de bonne réponse à
une question de la série jaune, alors que le pion se trouve sur la case « NAIN »
jaune.
« Question bonus » : une carte « question bonus » se trouve dans chaque
série de questions. Une bonne réponse à cette question donne le droit à un
« joker » c’est-à-dire le droit de relancer le dé et rejouer une fois malgré une
mauvaise réponse.
« Pas de chance » : un carte « Pas de chance » se trouve dans chaque
série de questions. Une équipe qui tire une carte « Pas de chance ! » est
condamnée à passer son tour.
Le code des couleurs :
Couleur
Domaine concerné par la question
Destination du nain
Violet
Les goûts d’Amélie
New-York
Jaune
L’enfance d’Amélie
L’Egypte
Vert
L’immeuble (M. Dufayel et la concierge)
Moscou
Rose
Le café et l’épicerie
Istanbul
Bleu
Nino Quincampoix
Athènes
Marron
Raphaël Poulain (le père) et le nain
Le Cambodge
Rouge
Dominique Bretodeau (l’homme à la boîte)
Le désert
Notes au professeur :
Le professeur devra assembler les quatre éléments de la planche du jeu
pour la reconstituer. Eventuellement, il pourra ensuite la coller sur un support
cartonné. Il sera nécessaire de découper les cartes et de les rassembler par
série de couleurs.
Il sera nécessaire de se munir d’un même nombre de pions de couleurs
différentes que d’équipes.
Le professeur devra imprimer ou photocopier, en couleurs de préférence,
autant de séries de photos du nain que de nombre d’équipes.
Il sera préférable d’étudier les règles du jeu avec les élèves, avant le
commencement de la partie.
Plus le nombre d’équipes est élevé, plus la partie durera longtemps. Une
partie pourra se dérouler sur plusieurs cours, à condition de repérer la position
de chaque pion et le nombre de photos déjà obtenues par chaque équipe.
-
Le professeur tiendra le rôle d’arbitre.
La question sera posée, au choix, par le professeur ou par un élève d’une
des équipes adverses.
Les réponses données sont très précises, mais cette précision n’est pas
exigée de la part de l’équipe interrogée. Parfois, un élément de réponse peut
convenir, sauf mention contraire ; mais le professeur sera seul juge.

Documents pareils