Les FEAR HUNTERS : des « chasseurs de peurs » Nouveau : Les

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Les FEAR HUNTERS : des « chasseurs de peurs » Nouveau : Les
Les FEAR HUNTERS : des « chasseurs de peurs »
Nouveau : Les totems « chasseurs de peurs » : les peurs n’ont qu’à bien se tenir !
Ils sont « arty », décalés, animés de super pouvoirs et sortis tout droit de l’imagination de deux e
nfants – phénomène rare dans l’histoire des jouets ! Les sept personnages des « Fear Hunters » é
voluent dans un univers ayant pour vocation d’apporter du bien-‐ être à nos petits, qui les
adorent ! Comment ? En les aidant à surmonter leurs peurs et à développer leur confiance en eux.
UNE HISTOIRE DE FAMILLE
Il était une fois… Tout commence par deux dessins auxquels Max, 12 ans et Shaya, 8 ans demande
nt à leur grand-‐
mère de donner vie. Le « doudou », réalisé par « Mamy » avec quelques bouts de laine et de l’ouat
e, est fun et atypique : géométrique, plein de caractère, il porte des cicatrices et un bouton en guis
e d’œil. Le papa (Gauthier) et Shaya le trouvent trop cool ! Gauthier propose alors aux garçons d’en
dessiner plein d’autres à confectionner. L’aventure fantastique des
« chasseurs de peurs » commence : une tribu de sept personnages complètement décalés et
dotés de super pouvoirs !
Notre démarche
Plus que de simples jouets, les Fear Hunters ont été créés par des enfants en réponse à leurs
nécessités. Une réflexion intergénérationnelle accompagne chaque étape de leur développement.
Renforcer la confiance en soi de l’enfant : Skully n’a pas peur du noir, Hammer ne craint aucune
catastrophe, Mummy défie l’âge… A l’instar des super héros de la mythologie ou des contes de fé
es, nos sept personnages permettent à l’enfant de donner corps à de profondes angoisses. Les
Copyright Deaddy Bears s.a., 349 avenue Molière --‐ B--‐1180 Brussels, Belgium – www.fearhunters.com
« Fear Hunters » ont pour vocation de protéger nos enfants de tout ce qui leur fait peur : le noir,
les monstres, les accidents, la maladie, le dentiste, l'avion, les insectes, les fantômes, les sorcières
,... Et parce que, comme les enfants qu’ils réconfortent, ils portent les cicatrices des accidents du
quotidien, les enfants s’y identifient volontiers. Le jouet pédagogique est donc en
mesure de remplir la fonction d’un accessoire thérapeutique. Ce qui favorise la construction du soi,
du libre arbitre et du pouvoir intérieur.
Renforcer les liens entre les parents et leurs enfants : à l’image de la collaboration intergénératio
nnelle dont ils sont issus, nos chasseurs de peurs favorisent les échanges « parents-‐
enfants ». L’univers narratif qui accompagne les personnages donne aux parents des outils ludiqu
es pour stimuler l’imaginaire de leur enfant. « Les histoires strictement réalistes vont à l’encontre
des expériences internes de l’enfant ; certes, il les écoutera et, peut-­
être, en sortira quelque chose, mais il ne peut guère en extraire une signification personnelle susce
ptible de
transcender un contenu évident. » (Bruno Bettelheim). En leur racontant les aventures fantastiques
de leurs personnages préférés, les parents autorisent leur enfant à exprimer ses angoisses et ses dé
sirs. Un processus de réconfort peut dès lors s’établir.
Proposer des méthodes douces et ancestrales : tous nos produits s’inscrivent dans une dynamique
traditionnelle validée par la recherche contemporaine. Nous privilégions le rituel dans toutes ses di
mensions. Le partage et la transmission sont au cœur même de notre démarche.
Notre philosophie
Notre philosophie encourage l’échange collaboratif entre parents et enfants. Et puis, elle s’inspire
des résultats de travaux réalisés par des chercheurs ayant posé les fondements de la pédopsychol
ogie contemporaine.
La pensée animiste chez l’enfant : Jean Piaget a démontré que l’enfant reste animiste environ jusqu’
à l’âge de la puberté. Dans son esprit, le soleil qui brille, le vent qui souffle dans les feuilles et la riviè
re qui coule sont des êtres vivants. Sa pensée est égocentriste : comme lui, les objets ont
une « âme ». L’objet est un être animé capable de vivre des aventures et de ressentir des
émotions.
Le transfert psychanalytique : un enfant confronté à un sentiment (la peur) qui le submerge, n’a pa
s toujours les outils pour le dépasser. Grâce au transfert de son émotion sur l’objet qu’il reconnaît c
apable de la surmonter, il devient à même d’identifier les forces à convoquer. D’un état passif, il pe
ut dès lors passer à l’état actif de la conquête et s’approprier les pouvoirs de l’objet (l’être) extérieu
r.
La fonction psychologique de l’objet : lorsque l’enfant s’attache à son objet, un lien essentiel s’ét
ablit. Généralement doux au toucher, rassurant et réconfortant, l’objet permet à l’enfant de lutt
er contre l’angoisse. Peu à peu, au cours de son développement, l’enfant lui restituera sa fonctio
n première, celle du jeu.
Nécessité de l’imaginaire et du merveilleux : en s’identifiant à son objet, l’enfant peut apprendre à
connaître et à accepter ses limites. Et plus tard, à les dépasser. Au travers des aventures de ses per
sonnages préférés, il traverse de merveilleuses transfigurations et se sent investi de pouvoirs magi
ques, avant de réintégrer ses réalités intimes. En reconnaissant avec bienveillance ses angoisses, le
parent permet à son enfant de construire son identité.
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Fear Hunters. Développer la confiance en soi et gérer ses peurs en jouant
Teddy Bear n’a peur de rien!
Theodore Bear, ou Teddy, ne connaît pas la peur!
Il est le chef de famille. Il est intelligent, très créatif et il partage son temps
entre le jeu et la sieste. Il adore tirer ses amis d’une mauvaise situation. Il cr
aque pour le chocolat et pratique les sports extrêmes.
Ginger chasse les démons!
Ginger a un caractère si versatile qu’il épuise les démons et les mauvais esp
rits. Son tempérament l’amène parfois à passer du rire aux larmes sans expl
ication. En un mot, il est le protecteur idéal contre les fantômes.
Hammer est immunisé contre les catastrophes!
Hammer adore prendre l’avion. Il est brillant et aimerait tout connaître. Il
est le scientifique de la bande. Il a le cœur pur et affronterait tous les dang
ers pour sortir ses amis d’un mauvais pas.
Mummy n’a pas peur des vieilles sorcières!
Mummy est si bien embaumée qu’elle se rit des marques du temps. Elle n’a
donc pas peur des sorcières. Elle est timide et modeste sur ses nombreux tal
ents. Elle dessine, sculpte et peint comme une déesse. Elle joue de tous les in
struments de musique et écrit de merveilleux poèmes.
Oswald fait fuir les maladies!
Oswald n’a pas peur de tomber malade parce qu’il y voit l’occasion de
dormir. Et il adore aller chez le dentiste.
Il assiste Teddy dans la transmission des ordres. Il est espiègle et consacre
une part considérable de son temps à jouer des tours à ses amis.
Skully n’a pas peur du noir!
Skully se sent bien dans le noir. En sa présence, les créatures des ténèbres
se tiennent à carreau. C’est le gaffeur de la bande. Il ne peut pas s’empêche
r de faire des bêtises. Il adore les blagues et les sucreries, car c’est un sacré
gourmand.
Zoombie fait flipper les monstres!
Zoombie se marre quand il voit un monstre. Les monstres, eux, en ont la fro
usse. C’est un vrai dur, infatigable comme son moral que rien ne peut égratig
ner. Vu qu’il grignote tout le temps, ses amis le traitent de patapouf. Il leur r
épond que le muscle, ça s’entretient.
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LES NEWS
1. Les Fear Hunters vont publier leur première aventure au format BD !
Le premier tome des aventures des Fear Hunters va être publié en mai 2013. Prémisse d’une long
ue série, ce livre-‐
BD de 36 pages (couvertures incluses) fera frémir de rire les enfants de 3 à 9 ans ! Et pour couronn
er le tout, Diane Drory, psychologue et psychanalyste spécialiste du monde
de la petite enfance est la marraine de cette nouvelle série pleine d’idées et de petits conseils pour
les parents.
Le Pitch : "Par un après-‐
midi d'orage, Oswald et Skully jouent au ballon dans la maison. Par inadvertance, Oswald décoche
un tir qui propulse la balle dans la cave... Une cave sombre et inquiétante où Shadoz, l'esprit de la p
eur du noir, mettra tout en oeuvre pour leur coller la frousse de leur vie!"
2. Liste des points de distribution
Toutes les infos sur notre site http://shop.fearhunters.com
3. Liste de prix. Nos produits sont conformes aux normes CE et conviennent à tous
âges à l’exception des sprays destinés aux enfants à partir de 3 ans.
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Fear Hunters - ‐ Peluches grande taille : 19,95 EUR.
Kits ‘Même pas Peur’ – une petite peluche, un livre et un spray : 34,95 EUR.
Sprays apaisants – Sprays aux huiles essentielles produits par Pranarôm : 12,95 EUR.
Plus d’Infos :
Gauthier Bribosia
T : +32 477 991 768
E : [email protected] ‐ W : www.fearhunters.com
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CONTACT PRESSE :
Brussels +32 473 67 15 35
[email protected]
www.claudialomma.com
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