Fiche d`aides du logiciel DYNAMIC

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Fiche d`aides du logiciel DYNAMIC
Fiche d’aides du logiciel DYNAMIC
Ouvrir le logiciel DYNAMIC.
Avec ce logiciel, ouvrir la vidéo proposée.
Aide 1 :
Remarque : pour l’étude de la trajectoire de la balle, laissez passer quelques images ( flèches à gauche de la vidéo ), le
temps que le vélo et la balle apparaissent sur l’image.
Dans un premier temps, aller dans : Initialiser : Echelle pour définir une échelle. Pointer le curseur au niveau du moyeu
de la première roue et cliquer sans relâcher. Laisser glisser le curseur sur le moyeu de la deuxième roue et relâcher.
Entrer alors la longueur réelle séparant ces deux points : c’est à dire 1,08 mètres.
Aller ensuite dans Initialiser : Orientation et choisir l’orientation de y vers le haut.
Comment obtenir la trajectoire d’un point de la vidéo ? (exemple : un moyeu= le milieu d’une roue)
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Aller dans Initialiser : Nombre de points et choisir : un point.
Ensuite, aller sur le point de la vidéo choisi pour l’étude et cliquer une fois dessus. Le point est alors repéré
sur la fenêtre de droite et la vidéo passe à l’image suivante. Entre deux images, il y a toujours le même
intervalle de temps. Cliquer ensuite sur la nouvelle position du point choisi et ainsi de suite jusqu’à la fin du
mouvement étudié.
Attention, pour faire le même travail sur une trajectoire différente, cliquer : Fichier puis Effacer trajectoire dans la
fenêtre de droite puis, après avoir remis la vidéo au début, reprendre à partir de Initialiser : Echelle dans la fenêtre
de gauche.
Aide 2 :
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Effacer la trajectoire précédente
Aller dans Initialiser : Nombre de points et choisir : deux points.
Ensuite, cliquer successivement sur les deux points considérés toujours dans le même ordre (ici : le moyeu de
la roue (point 1) puis la balle (point 2)).
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Ensuite, dans la fenêtre de droite cliquer sur Afficher : Point 2 / Point 1 pour afficher la trajectoire du point
2 (la balle) par rapport au point 1 (le moyeu de la roue).