Manuel Installation et la création de jeux pour Android

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Manuel Installation et la création de jeux pour Android
Manuel
Installation et la création de jeux pour Android
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A. Paramétrer correctement les téléphones
Normalement, les paramètres suivants sont déjà immédiatement correctement
installés une fois que vous avez introduit une carte SIM active et que vous avez
activé le téléphone pour la première fois. Mais pour plus de certitude, il est
conseillé de le vérifier encore une fois.
1. Réglage de la date et de l’heure
(via Applications/Paramètres/Date et heure)
Un bon réglage de la date et de l’heure est important pour
un fonctionnement efficace et rapide de votre récepteur
GPS. Il est recommandé de mettre la date et l’heure sur
‘automatique’ (utiliser les valeurs du réseau), ce qui
permet de reprendre la date et l’heure de votre opérateur.
2. Le point d’accès
(via Applications/Paramètres/Sans fil et réseaux/Réseaux mobiles)
Vérifiez si les paramètres suivants ont été correctement installés :
‘Connexions de données’ doit être coché.
‘Itinérance’ doit être coché si vous voulez utiliser cette carte SIM
à l'étranger.
‘Mode réseaux’ : il est recommandé de sélectionner l’option
GSM/WCDMA (également appelée autostand ou dual mode).
Cela signifie que le téléphone passera immédiatement en 2G
(connexion de données bas débit) si le 3G (connexion de
données haut débit) n'est pas disponible. Mais attention, ce
mode consomme plus d'énergie.
'Nom des points d’accès’ : veillez à ce que le bon point d’accès
(APN) de votre opérateur soit sélectionné. Ce point d’accès à la
communication de données est indispensable pour nos jeux. Si
rien n’est indiqué ici, demandez alors à votre opérateur le
point d’accès à la communication de données,
c'est généralement quelque chose comme gprs.nomopérateur.extensionpays ou
internet.nomopérateur.extensionpays, par exemple internet.proximus.be ou gprs.base.be
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3. Paramètres GPS
(via Applications/Paramètres/Localisation et sécurité)
Veillez à ce que les options ‘Utiliser réseaux sans fil’ et
‘Utiliser les satellites GPS’ soient sélectionnées.
4. Luminosité de l’écran
(via Applications/Paramètres/Affichage )
Vous pouvez limiter la consommation de la batterie en
adaptant la luminosité de l'écran. Choisissez ‘Luminosité’
afin d’augmenter ou de réduire la luminosité de l’écran.
Cette option est très pratique si vous remarquez que les
joueurs n’ont plus beaucoup de batterie.
B. Verrouiller le téléphone contre une utilisation indésirable
Nous vous recommandons d’installer, outre nos programmes de jeux, un autre
logiciel afin de protéger les téléphones contre une utilisation indésirable. Pour
cela, allez dans Google Play sur l’appareil et téléchargez l'application suivante:
1. La mosca Lock
Avec le programme Lock, les distributeurs professionnels
des jeux La mosca peuvent verrouiller l'appareil pour
l'utilisateur. Le programme Lock démarre
automatiquement à la mise en marche du téléphone.
Via l'écran d'accueil du programme, vous pouvez démarrer
facilement des applications La mosca. Cliquez sur le logo
du jeu et l'application démarre.
Lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton Home de
l'appareil en cours de jeu, il arrive sur l'écran d'accueil et
peut facilement redémarrer le jeu.
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Pour fermer complètement un programme de jeu, appuyez sur le bouton 'Close' à côté du logo
du jeu. Ainsi, le jeu se ferme complètement et ne tourne plus en arrière-plan.
Un utilisateur ne peut quitter le programme Lock, sauf s'il saisit le mot de passe. Ainsi, vous
évitez que des utilisateurs apportent des modifications à l'appareil en cours de jeu.
Comment procéder ?
1. Installez le programme Lock et démarrez-le. L'écran de menu s'affiche.
2. Appuyez sur le bouton Home de votre appareil.
3. Vous êtes invité à exécuter l'action à l'aide de La Mosca Lock ou TwLauncher. Appuyez
d'abord sur 'Set as default' (la coche devient verte), puis sélectionnez 'La mosca Lock'. Cette
action n'est nécessaire qu'une seule fois pour empêcher un joueur d'accéder à l'appareil lors
d'une prochaine utilisation.
4. Vous êtes invité à saisir le mot de passe. Saisissez ce mot de passe et vous arrivez sur la
page d'accueil habituelle du téléphone.
C. Installer les applications La mosca
Les jeux La mosca peuvent être téléchargés via l’application Google Play sur le
téléphone. Vous devez d’abord créer un compte. Pour cela, vous avez besoin
d’une adresse G-mail. Vous pouvez utiliser le même compte Google Play pour
l’installation de tous les téléphones que vous utilisez.
Une fois installé, vous devez effectuer une recherche en saisissant le nom du jeu et vous
pourrez télécharger et installer l'application gratuitement sur le téléphone. Faites cela
lorsque le téléphone est connecté à l’Internet par WIFI, vous pouvez ainsi télécharger les
applications gratuitement.
Lorsque nous sortons une nouvelle version d’un jeu, nous la mettons immédiatement à
disposition sur Google Play. Nous en informons nos offreurs par un mail et vous le voyez
également apparaître dans Google Play.
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Dans Google Play, appuyez sur la touche menu de votre
téléphone et dans ‘Mes applications’, sous ‘Installés’, vous
verrez apparaître les programmes qui possèdent une
nouvelle version. Cliquez sur ‘Mise à jour’ et la nouvelle
version sera installée. Une autre possibilité est de faire
glisser la barre en haut de votre téléphone vers le bas et
de cliquer sur 'Mises à jour'. Vous arrivez ainsi dans
Google Play où vous pourrez télécharger une nouvelle
version.
Ce qui est encore plus pratique, c’est de saisir dans
Google Play le nom d’une application et de cocher la case
‘autoriser les mises à jour automatiques’. Cela permet de
s'assurer que la dernière version d'une application est
toujours téléchargée et installée.
D. Démarrer The target
1. Participez avec votre groupe
Démarrez l’application en appuyant sur l’icone situé en
bas à droite des 'Applications'. Parcourez maintenant les
écrans avec les applications jusqu’à ce que vous voyiez
apparaître l’icone de 'The target'. Appuyez dessus et le
programme démarrera.
Sur l’écran de démarrage, saisissez le numéro de jeu à
l'écran suivant et appuyez sur la touche 'Participez à votre
jeu'.
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À l’écran suivant, vous choisissez un nom pour l’équipe.
Ensuite, vous choisissez un rôle pour l’équipe : Équipe de
police 1, 2, 3 ou Gangster. Les rôles indiqués en gras sont
encore disponibles. Choisissez un rôle (la petite case à
droite apparaît en jaune) et appuyez sur ‘Enregistrer’.
À l’écran suivant, vous pouvez prendre une photo de votre
équipe. C’est toujours amusant pour les autres équipes.
Pendant le jeu, en appuyant sur votre icone, ils voient
apparaître votre photo. Ainsi, ils savent toujours qui joue
dans quelle équipe. Appuyez sur ‘Prendre une photo’ et
l’écran avec l’appareil photo apparaît. L’appareil est
immédiatement dirigé vers les joueurs, vous n’avez pas
besoin de retourner l’appareil.
Appuyez sur ‘Prendre une photo’ et vous voyez s’afficher le
résultat. Si la photo ne vous convient pas, elle peut être
prise une nouvelle fois.
2. L’écran de démarrage
Une fois que vous êtes sur l'écran de démarrage,
l'appareil calcule votre position et place votre icone sur
la carte. Tout de suite après, vous aurez la possibilité
d’avoir de nouvelles explications sur les principales
parties de l’écran avec la carte (par exemple sur la
touche zoom, le quartier général (HQ) des agents, les
lieux de crimes, etc.). Vous voyez apparaître le texte avec
les explications suivantes au bout de 30 secondes.
Le gangster peut maintenant choisir son lieu de
démarrage. Lorsqu’il appuie sur la touche ‘démarrer jeu’,
son quartier général apparaît sur son écran (et non pas
sur celui des agents) et les équipes de police recevront
le signal disant que la traque peut démarrer !
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Créer un jeu dans le Gamecenter
Dans le Gamecenter, choisissez ‘The target’ et vous arrivez immédiatement à l'écran 'Games'.
L’écran ‘Scénario' vous semblera également familier. Vous pouvez cliquer sur le nom d’un
scénario ou sur le ‘Control panel’ pour regarder le scénario sur une carte. Cela n’ouvre plus un
pop-up ; vous pouvez ainsi laisser le 'pop-up killer' branché.
Vous pouvez modifier un scénario existant en totalité en
déplaçant la zone de jeu ou des lieux de jeu. Le déplacement
de la zone de jeu se fait en déplaçant un des angles. Lorsque
des lieux de jeux ne se trouvent ainsi plus dans la nouvelle
zone, ces icones restent ‘collés’ au bord de la zone de jeu.
Vous pouvez ensuite les déplacer vers un nouveau lieu.
Lorsque vous êtes prêt, appuyez sur la touche
‘Enregistrer’ et le scénario est modifié. Vous pouvez
également créer un nouveau scénario en cliquant sur
‘Ajouter scenario’.
Saisissez un nom pour le scénario et indiquez le lieu
où vous voulez avoir la zone de jeu. Vous pouvez le
faire en saisissant simplement le nom du lieu
(Londres) ou avec un nom de rue (Bakerstreet
Londres) ou avec un nom de rue et un numéro de
maison (Bakerstreet 208 Londres) ; ou vous pouvez
même saisir un nom de place ou de station de métro.
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4. Localisation de votre
scénario
Appuyez ensuite sur ‘Enter’ et
l’application vérifiera le lieu saisi sur
Google maps. Si l’adresse est correcte,
appuyez alors sur 'OK' et vous arriverez
sur l'écran avec la carte. Celui-ci n’est
plus un pop-up et vous pouvez donc
laisser le bloqueur de pop-ups en
place. Si vous le souhaitez, vous
pouvez encore modifier le lieu en haut
de l’écran avec la carte dans le champ à
compléter. En-dessous de cela, vous
trouverez sur la carte une zone de jeu
de 1 km2. Vous pouvez encore déplacer
cette fenêtre dans tous les sens en
déplaçant les icones rouges au milieu.
Lorsque la zone de jeu est bonne, appuyez alors sur 'OK' et l'application créera elle-même un
scénario. Cela demande généralement de 30 à 60 secondes. C’est le temps nécessaire pour
demander toutes sortes d’informations à Google maps. Google maps limite le nombre de
demandes par seconde, c’est pourquoi vous devrez patienter un peu.
Une fois qu'il est prêt, vous voyez un scénario avec de petits icones pour les emplacements
des objets et les lieux de crimes. Vous pouvez encore adapter tout cela comme vous le
souhaitez en déplaçant les icones. Lorsque vous êtes prêt, appuyez sur ‘OK’ et le scénario est
conservé. Il apparaîtra alors dans la liste de scénarios.

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