Cégep du Vieux-Montréal

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Cégep du Vieux-Montréal
 DEC‐BAC harmonisé et passerelle en création de jeux vidéo Entente entre le Cégep du Vieux Montréal et l’Université du Québec en Abitibi‐Témiscamingue Code et titre de cours suivi DEC technique d’animation 3D et synthèse d’images Équivalences UQAT ( 30 crédits) Profil ART DESIGN
510‐B21‐VM Représentation tridimensionnelle de l'anatomie 574‐B35‐VM Modélisation d'accessoires 574‐B43‐VM Modélisation et structuration de personnages 574‐B52‐VM Modélisation et rendu de personnages 510‐B11‐VM Perspective pour l'animation I 510‐B12‐VM Représentation de l'anatomie et de l'expression 510‐B22‐VM Perspective pour l'animation II 570‐B21‐VM Schématisation pour l'animation 574‐B23‐VM Traitement numérique de la couleur 574‐JAC‐03 Construction de personnages ART1701 – Fondement III : Design avancé de personnages en 3D (3cr.) X DES1101 ‐ Dessin conceptuel pour le jeu vidéo I (3 cr.) DES1102 ‐ Dessin conceptuel pour le jeu vidéo II (3 cr.) X X X 530‐B41‐VM d’animation 574‐B44‐VM 574‐B56‐VM techniques DES1250 – Dessin conceptuel, scénarimage et animatique (3cr.) X
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ARN1220 Production et gestion de projet 3D (3 cr.) DJV1204 Flux opérationnel appliqué au design de jeux vidéo (3 cr.) X
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574‐B54‐VM 574‐B55‐VM 574‐B65‐VM Structure narrative du cinéma Scénarimage et narration visuelle Scénarimage et contraintes Préproduction d'effets visuels Préproduction d'un projet 3D Préparation à l'emploi MAJ : 2 mars 2016 – selon entente signée Mai 2015 ‐ NB 574‐B67‐VM Postproduction d'effets visuels 574‐B68‐VM Animation et postproduction numérique d'un projet 3D 530‐B31‐VM Histoire du cinéma d'animation 570‐B11‐VM Créativité pour l'animation 574‐B21‐VM Animation et contraintes techniques 574‐B22‐VM Techniques d'animation et médias audiovisuels 574‐B31‐VM Prise de vue et animation numérique 574‐B37‐VM Contrôle du mouvement 3D 574‐B47‐VM Expression et mouvement 3D 574‐B53‐VM Animation de personnage 3D 574‐B66‐VM Mise en scène et expression de personnages animés 3D 574‐JAU‐05 Initiation à l'animation ART1402 Animation traditionnelle (3 cr.) ART1406 Animation de personnages (3 cr.) ART1714 Animation 3D (3 cr.) X
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574‐B33‐VM 574‐B38‐VM 574‐B42‐VM ART1705 Design d’environnement (3 cr.) X
30cr.
15cr.
Scénographie virtuelle Modélisation et rendu d'éléments 3D Conception et modélisation de lieux X
À noter que cette forme d’équivalence de la part de l’Université est rendue possible dans le cadre de l’ensemble de la formation reçue par l’étudiant en Techniques d’animation 3D et synthèse d’images au Cégep du Vieux Montréal. C’est‐à‐dire qu’il ne s’agit pas seulement d’équivalence de contenu de cours mais d’un ensemble de compétences intégrées à travers la formation en Techniques d’animation 3D et synthèse d’images du Cégep du Vieux Montréal. MAJ : 2 mars 2016 – selon entente signée Mai 2015 ‐ NB 

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