DANS LE CADRE DE “PENSER TOURS”, présentation du Plan d
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DANS LE CADRE DE “PENSER TOURS”, présentation du Plan d
COMMUNIQUE DE PRESSE PLACE DE LA GARE, LES TOURANGEAUX ETAIENT INVITE A REVER LEUR VILLE TABULA ROSA / UN COLLECTIF POLIMORPH: JEU URBAIN DE TABLE CONÇU PAR LE PRESENTE PAR LE POLAU - POLE DES ARTS URBAINS DANS LE CADRE DE “PENSER TOURS”, présentation du Plan d'Aménagement et de Développement Durable Du mercredi 14 au samedi 17 octobre 2009, place de la gare, le pOlau -pôle des arts urbains invitait les habitants de Tours à jouer à Tabula Rosa. Ce jeu de table, conçu par le collectif d'architectes et d'urbanistes polimorph est une invitation a imaginer sa propre ville. Proposé dans le cadre de l'opération "Penser Tours", la présentation du Plan d'Aménagement et de Développement Durable de la ville, Tabula Rosa appelle plutôt à "REVER TOURS", comme l'indiquait l'une des banderoles exposées au dessus du chapiteau transparent gracieusement prêté par le CCNT. Afin de concevoir ce dispositif de médiation ludique qui permet d'imaginer des visions originales, voire fantasmagoriques de la ville et de générer des pistes de projet innovantes autant qu’inattendues, le collectif polimorph s'est rendu plusieurs fois à Tours, guidé par le pOlau-pôle des arts urbains, et en partenariat avec l'Agence d'urbanisme de l'agglomération de Tours. Ces premières périodes de résidence leur ont permis de s'imprégner de la ville, de ses projets urbains, de son histoire, de ses quartiers, ainsi que de ses mythes et de ses habitants. Ils ont ensuite affiné les cartes de jeux grâce à une série de jeux-tests organisés en septembre 2009, en présence d'acteurs sociaux, économiques, culturels et d'habitants de la ville de Tours. A l'intérieur du chapiteau était présenté l' exposition de scénarios et d'idées de projets urbains spécifiquement conçus à partir des prolongations imaginaires récupérées au cours de ces premières sessions. Lors des jeux qui se sont déroulés du 14 au 17 octobre, l'objectif était, en s'installant place de la gare, de toucher l'ensemble des habitants de la ville de Tours, toutes catégories et tous âges confondus. Objectif réussi, même s'il est tout de même apparu, qu'il n'était pas si facile de demander aux passants de venir jouer plus d'une heure, à un jeu et avec des coéquipiers qu'ils ne connaissaient pas. Les moins joueurs se sont donc plutôt tournés vers le dispositif d'exposition des scénarios et idées de projets: autant d'histoires rêvées de la ville de Tours . À l'issue des derniers de jeux, samedi soir à 19h, les plus fidèles se sont retrouvés pour voter pour les prototypes urbains qui leur semblaient plus pertinants pour la ville de Tours. Sont arrivés deuxièmes ex æquo les prototypes d"îles flottantes " et "porte-oiseaux ", pour laisser la première place au projet "Habit'air ". Le collectif polimorph reviendra en novembre pour définir avec le pOlau-pôle des arts urbains, les suites de ce projet , avec la ville et l'agence d'urbanisme. Affaire à suivre…