Foire aux Questions L`Appel de Cthulhu V7 - Editions Sans

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Foire aux Questions L`Appel de Cthulhu V7 - Editions Sans
Foire aux Questions
L’Appel de Cthulhu V7
« Nous vivons sur une île de placide ignorance,
au sein des noirs océans de l'infini »
H.P Lovecraft
Questions relatives à la V7
Quelles sont les nouveautés de la V7 ?
Pourquoi traduire une version américaine si les règles de la 6e version française sont conservées ?
Dépoussiérage, réécriture, innovation et suppression de l’inutile. Voici les principales évolutions de règles :
• L es développeurs de Chaosium ont réécrit les règles, et pas seulement copier/coller d’une édition précédente, en maintenant la cohérence et la compatibilité avec
les ouvrages déjà parus. « C’est le même jeu, avec les mêmes jets de dés, plus ou
moins, mais c’est la façon de déterminer quand les faire et comment les interpréter
qui va changer. » Chaosium
• L es caractéristiques seront exprimées en pourcentage.
• L es personnages sont également définis par une Motivation, qui les amène à se
lancer dans l’inconnu.
• L es compétences ont été revues et beaucoup ont été fusionnées, notamment en
ce qui concerne le combat : compétence unique pour les coups de poing, coups
de pied, combat à mains nues,…, compétence unique pour les armes à feu, disparition du Baratin, etc.
•P
ossibilité d’expliciter les conséquences positives ou négatives d’un jet de dés
avant le lancer. Les joueurs peuvent relancer certains jets, en augmentant les
risques en cas d’échec.
• L es bonus/malus sont remplacés par trois niveaux de succès. Le gardien indique
quel degré est nécessaire pour réussir une action.
• L a Table de Résistance disparaît, remplacée par un système de jets en opposition
sur le score de l’adversaire.
•M
eilleur contrôle du Jet d’Idée.
• L e score d’un jet de Chance peut baisser ou remonter, selon les règles de
Connexion (qui représentent des éléments importants pour l’investigateur : son
réseau, un endroit qu’il connaît, une phobie, etc.)
• L es effets de la folie seront mieux définis (avec possibilité de rechute).
• L es règles de combats évoluent : répartitions des dommages entre les adversaires, test d’Esquive pour éviter un combat plutôt qu’un coup, on ne peut plus
attaquer ET esquiver, la mort survient sur un score négatif de points de vie, etc.
• L es caractéristiques des créatures s’ajustent aux évolutions de règles. Conseils
aux gardiens dans leur utilisation.
• L es sortilèges ont un effet de base, mais on peut les rendre plus puissants. Utiliser
la magie impacte la SAN, mais ouvre de nouvelles Connexions et fait donc évoluer
le personnage.
Il est important que les joueurs français et les joueurs américains puissent
disposer des mêmes règles. L’éditeur américain Chaosium a souhaité procéder à des ajustements de règles et Sans-Détour le suit dans sa démarche.
Les règles de la V6 sont donc incluses en annexe de la traduction de la V7
afin d’offrir le choix aux joueurs.
Pourquoi publier un Manuel du Gardien
et un Manuel de l’Investigateur ?
Là encore, c’est la volonté de Chaosium de séparer l’édition en deux volumes. Le Manuel du Gardien est le livre de base, contenant tout ce qui est
nécessaire pour jouer, et Le Manuel de l’Investigateur apporte des compléments
Quels sont les sommaires de ces deux
ouvrages ?
Voici le sommaire du Manuel du Gardien
• Toutes les règles utiles pour mener une partie de L’Appel de Cthulhu, à
toute époque (1890, années 20, moderne, et autres…).
• Description du Mythe de Lovecraft.
• La création d’investigateurs et les compétences détaillées.
• Le système de jeu, incluant le système de combat, le nouveau système de
poursuite, la santé mentale la magie, et les ouvrages impies.
• Des conseils pour bien mener une partie de L’Appel de Cthulhu.
• Un bestiaire riche en créatures et divinités du Mythe.
• Deux aventures inédites
• Des annexes à la version française, pour bénéficier des spécificités de la V6
des éditions Sans-Détour (Aplomb, étude d’ouvrages, etc.)
• Un guide de conversion de la V6 vers la V7
Voici le sommaire du Manuel de l’Investigateur
• La nouvelle de H.P. Lovecraft « L’Horreur de Dunwich »
• La création avancée d’investigateurs, avec davantage d’options t d’occupations que dans le Manuel du Gardien.
• Des méthodes de création alternatives.
• Les compétences détaillées et leur usage en cours de partie.
• Les organisations d’investigateurs, ou comment créer un groupe ayant des
ressources pour combattre le Mythe.
• Le quotidien d’un investigateur : recherches, enquête, surveillance, tactiques, et bien plus
• Les années 20 décrites, pour mieux s’immerger dans la période.
• Des conseils aux joueurs pour plonger dans l’ambiance Lovecraftienne.
• De l’équipement, des armes et autres bagages utiles.
• Un guide de conversion pour utiliser vos anciens investigateurs et les anciennes occupations.
La 7e édition est-elle compatible avec la
6e édition française et l’historique de
la gamme depuis ses origines ?
Oui. La 7e édition est la traduction de la 7e édition américaine, qui garantit la compatibilité avec tous les suppléments déjà parus. Mais mieux encore, les innovations
apportées par la 6e édition française seront toujours incluses dans cette édition.
Tous les suppléments historiques et à venir restent compatibles entre eux.
Pourrais-je utiliser les suppléments de
la V7 à venir avec le Manuel de règles de
la 6e édition française ?
Oui. Tous les suppléments parus et à paraître sont compatibles entre eux.
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Que contiennent
les Aventures Effroyables ?
La V7 s’accompagne-t-elle
d’une boîte d’initiation ?
Les Aventures Effroyables sont un recueil d’aides de jeu et de scénarios
signés Tristan Lhomme (Le Musée de Lhomme) et Samuel Tarapacki (les
campagnes des deux précédents livres de base).
Pas dans l’immédiat, mais nous avons toujours l’intention de réaliser une
boîte d’initiation pour L’Appel de Cthulhu.
Quelle est la pagination des ouvrages ?
En voici le sommaire :
• Messages d’outre-tombe. Cette aide de jeu propose un système permettant aux investigateurs de transmettre leurs découvertes et leur savoir à
leurs successeurs, amis ou héritiers.
• Les Maudits. Dans ce scénario, les investigateurs découvrent une facette
méconnue du Paris des années 20, capitale de l’émigration Russe.
• La mystérieuse affaire du dieu au nom imprononçable. Une aide de
jeu inspirée du premier âge d’or du roman policier durant les années 20.
Elle propose des énigmes construites comme des jeux de logique, où le
lecteur et l’enquêteur se confondent presque autant que le joueur et son
investigateur…
• L’explorateur assassiné. Un scénario d’enquête, sans la présence fantastique et pour amateurs d’énigmes à la Agatha Christie, où tout le monde est
suspect, jusqu’aux investigateurs eux-mêmes !
• La Geste des Pictes. Une aventure dans l’Écosse farouche du Ve siècle.
Les Pictes affrontent des nécrophages sur fond d’alliance politique pour le
compte de mystérieux Chantres et les yeux d’une belle captive.
• Le Manuel de Gardien : 464 pages dont 16 pages couleurs
• Le Manuel de l’Investigateur : 320 pages dont 16 pages couleurs
• L’Écran de Jeu : Écran 3 volets + un livret de jeu de 20 pages
• Aventures Effroyables : 128 pages
• Le Malleus Monstrorum : 328 pages dont 16 pages couleurs
• Le Codex de L’Innommable : 128 pages couleurs
Et si je préfère attendre la parution
de la 7e édition de L’Appel de Cthulhu à
l’été 2015 ?
Durant la période du financement participatif, les avantages exclusifs réservés aux souscripteurs sont les suivants :
• Les souscripteurs ont leur nom dans Le Manuel du Gardien et Le Manuel
de l’Investigateur.
• Les ouvrages débloqués seront inclus gratuitement dans les Éditions Prestiges (en premier lieu le Malleus Monstrorum d’une valeur de 42 €).
• Ils peuvent préférer les couvertures alternatives d’Olivier Ammirati.
Dois-je acquérir
tous les ouvrages pour jouer ?
Après cela, les Éditions Prestiges seront bien entendus disponibles en boutique, ainsi que les ouvrages vendus séparément, mais elles n’incluront pas
les ouvrages gratuits.
En outre, les souscripteurs sont assurés de recevoir les ouvrages et leurs
bonus avant la mise en boutique.
Le Manuel du Gardien est suffisant pour jouer.
Il contient toutes les règles de la V7, les ajouts de la V6 et les règles de
conversion d’une édition à l’autre.
Cet ouvrage sera disponible seul, hors souscription au financement participatif, en été 2015.
L’édition du 30e anniversaire
en V6 sera-t-elle rééditée ?
Les numéros sur le dos
suivent-ils la numérotation existante ?
Non. Il s’agit d’une édition anniversaire qui ne sera par réimprimée.
Oui. Le Manuel du Gardien sera le numéro 40 et le Manuel de l’Investigateur
sera le numéro 41.
Quels seront les prochains
suppléments à paraître pour la V7 ?
Pourquoi la V7 n’est-elle pas
entièrement en couleur comme la 30e ?
Sans-Détour a deux campagnes dans les cartons. L’Arcane des Cinq
Supplices est une grande campagne française inédite se déroulant en
extrême orient et nous sommes en train de traduire et d’adapter Les Fungi
de Yuggoth, la campagne mythique révisée par l’éditeur allemand Pegasus.
La V7 est composée de 3 à 5 ouvrages selon la participation des souscripteurs. Il faudrait donc que tous ces ouvrages soient en couleur, ce qui n’est
pas raisonnable.
Nous avons donc préféré inclure un cahier couleur de 16 pages pour plusieurs raisons :
• Ne pas faire supporter un tel surcoût aux joueurs.
• En hommage à la 4e édition qui avait inclus un cahier couleur de 16 pages.
• Rare sont les ouvrages en noir en blanc ayant souffert de la problématique
des pages couleur qui peuvent se décoller dans certains volumes.
Delta Green sera-t-il adapté en V7 ?
Non. L’éditeur américain de Delta Green a dissocié son jeu des règles du
Basic System gérées par Chaosium. Sans-Détour ne peut pas modifier cette
ligne éditoriale.
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Questions relatives au financement participatif
Pourquoi un financement participatif ?
Pourquoi avoir choisi le Malleus Monstrorum en cadeau de palier et pas un
supplément inédit ?
Le financement participatif permet aux joueurs et fans de L’Appel de Cthulhu
de finaliser eux-mêmes le contenu de l’Édition Prestige en débloquant de
nombreux paliers. Des bonus ainsi débloqués viendront s’ajouter au contenu
de l’Édition Prestige qui sera disponible sur le marché (les ouvrages gratuits
sont réservés aux souscripteurs).
De plus, ce dispositif permet d’inscrire le nom des souscripteurs dans Le
Manuel du Gardien et Le Manuel de L’Investigateur, via le Mémorial.
Le Malleus Monstrorum est un ouvrage épuisé et très recherché. Mais il nous
a semblé dommage de mettre à jour ce supplément sans pouvoir le proposer
gratuitement aux joueurs qui nous font confiance.
Nous avons donc décidé de l’inclure dans un palier, en espérant que les
souscriptions puissent le débloquer afin qu’il soit inclus dans l’Édition Prestige. Il sera donc disponible à la vente en été, mais les souscripteurs ont la
possibilité de l’obtenir gratuitement.
Sans Détour n’a jamais eu recours au financement participatif. Malgré le coût
important d’une telle édition (environ 100 000 euros) nous ne dépendons pas
du résultat de cette opération. La preuve : le minimum pour que cette édition
voit le jour est de 10 000 €.
Notre motivation première est de faire participer la communauté et de vous
faire bénéficier du maximum de cadeaux pour le même prix. Seul le financement participatif permet cela.
La souscription est-elle prélevée intégralement à la commande ou une partie
est-elle réglée à réception ?
La souscription est intégralement prélevée dans le cas où l’opération de
financement participative atteint le montant minimum de 10 000 €.
Pourquoi les paliers ne sont-ils pas les
mêmes que sur la version américaine ?
À quelle date recevrais-je mon édition ?
Depuis 2008, l’éditeur américain Chaosium fait confiance aux choix éditoriaux des Éditions Sans-Détour. Cette fois-ci encore, nous préférons apporter
notre propre vision au contenu de ce financement participatif.
La parution de la V7 est prévue pour l’été 2015. Les souscripteurs recevront
leurs éditions avant la parution en boutique des ouvrages de base. L’envoi
et la logistique seront assurés par la boutique en ligne www.ludikbazar.com.
Le travail d’adaptation et de création autour de la V7 est déjà largement entamé. Nous concentrons tous les moyens nécessaires à la réalisation de ce
projet ambitieux pour la période de parution que nous nous sommes fixée.
Quels sont les fichiers présents sur la
clef USB ?
La clef USB contient tous les fichiers numériques des ouvrages de base la
V7 : La Manuel du Gardien, Le Manuel de l’Investigateur, le livre de jeu de
l’écran, Aventures Effroyables et ses aides de jeu.
Qu’est-ce que le mémorial ?
Le mémorial regroupe les noms de tous les souscripteurs à ce financement
participatif. Il sera imprimé dans les deux ouvrages de base : Le Manuel du
Gardien et Le Manuel de l’Investigateur.
C’est le moyen dont disposent les joueurs pour inscrire leur nom dans la
légende de L’Appel de Cthulhu !
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