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! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h20 urzhiata | index vvvv 18/10/07 à 09:16 general image (extraite d'une animation) créée avec VVVV par Desaxismundi VVVV est un environnement de programmation dédié à la synthèse visuelle en temps réel, il permet la manipulation et le traitement de données textuelles, sonores, graphiques ou vidéo. Les programmes VVVV sont conçus sous forme visuelle, en reliant des « boîtes » (les « nodes ») qui remplissent chacune une fonction précise (on retrouve ce type de programmation dans pure-data ou max-msp). VVVV est également conçu pour relier des interfaces physiques (capteurs divers, joysticks, écrans tactiles, etc.) avec des données audiovisuelles. http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 1 sur 9 ! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h21 exemple d'un patch avec VVVV, à droite le programme, à gauche le résultat VVVV se base sur la technologie DirectX, propre à Microsoft et ne fonctionne que sur les plateformes windows. Cette technologie fut développée à l'origine pour donner une base commune aux fabricants de cartes graphiques, et faciliter la tache des programmeurs de jeux vidéo, qui peuvent alors coder sans se préoccuper des caractéristiques de chaque carte graphique. VVVV permet de programmer directement les unités de calcul des cartes graphiques, et de profiter au mieux de leurs capacités 3D en utilisant les shaders. Bien que doté de capacités sonores, VVVV n'est pas adapté à la synthèse audio, par contre certains composants permettent d'analyser le son en temps réel et de créer des animations graphiques synchronisées, réagissant aux changements de la musique. C'est donc un environnement adapté aux pratiques de création visuelle des VJ (visual-jockey). Parmi les autres points forts de VVVV : l'analyse vidéo en temps réel, à partir de webcam ou de caméras qui permet, via les extensions freeframe de détecter les mouvements, de suivre des objets ; l'utilisation de plusieurs écrans pour diffuser ou de plusieurs ordinateurs pour répartir la charge de calcul (« boygrouping ») ; la simulation physique (gravité, collision, etc.) en temps réel pour les animations 3D (basée sur la librairie open-source Open Dynamics Engine) ; une palette étendue de protocoles de communications (série, RS232, MIDI, DMX, OSC, etc.) qui permet d'y relier de nombreux appareils : lecteurs DVD, écrans tactiles, équipement MIDI, joysticks, et divers capteurs et montages électroniques réalisés sur mesure. VVVV est développé en Allemagne par une équipe de 4 personnes, il n'est pas en open-source mais son utilisation est gratuite dans un cadre non-commercial. Des licences sont proposées pour les usages commerciaux, l'appréciation est laissée à chaque utilisateur selon quelques règles établies par les développeurs. http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 2 sur 9 ! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h21 image (extraite d'une animation) créée avec VVVV par Sanch Pour en savoir plus sur VVVV : site principal VVVV, documentation, galerie Des images et des vidéos réalisées avec VVVV : les sites de Sanch et Desaxismundi dont les images illustrent ce billet, le groupe flickr consacré à VVVV, un groupe VVVV sur youtube. Et pour finir une vidéo que l'on doit à Elmeiero, qui fait dialoguer piano solo et animation : http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 3 sur 9 ! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h21 Trackbacks Aucun trackback. Pour faire un trackback sur ce billet : http://urzhiata.emoc.org/tb.php?id=52&chk=jq8diu Attention, pour éviter le spam, cette URL se périme en 15 minutes! 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Se souvenir de mes informations prévisualiser envoyer Tous les sujets de la catégorie general « Out of Bounds » vvvv Iskis musique pour une balade dans l'espace conurb, fragment 2 : the black hole arcade graphique Tux Droid RepRap, le constructeur universel chumby tohu bohu 23C3 : mais que font les hackers? petit papa Nyarlathotep conurb, fragment 1 : apex sceen discobrunk'n'roll rendez-vous ars electronica 2006 robozoologie animatic Do or DIY reprend! art rock à Saint Brieuc http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 5 sur 9 ! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h21 art rock à Saint Brieuc neural 24 electro-havre informatique concrète (physical computing) édition spéciale inauguration 8-bit animation arcade art numerique audio avisynth breakcore code design design sonore dessin-anime dystopie electronique ffmpeg film flash gimp hacking hardware humour image images interface jeu livre mp3 musique open-source ordinateur photos revue robots science fiction software son synthese video virtualdub visuel vvvv webradio contact ? rechercher ok par catégories circuit bending sonores pratique http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 6 sur 9 ! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h21 pratique general futur(s) interlude processing bazar chuck pure data (table des matières) fils rss s'abonner à urzhiata (RSS) calendrier « mai 2007 » lun mar mer jeu ven sam dim 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 février 2006 mars 2006 avril 2006 http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 7 sur 9 ! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h21 avril 2006 mai 2006 juin 2006 juillet 2006 août 2006 septembre 2006 octobre 2006 novembre 2006 décembre 2006 janvier 2007 février 2007 mars 2007 avril 2007 mai 2007 juin 2007 juillet 2007 septembre 2007 octobre 2007 Liens Sonoris Causa SoNHoRS Siroublog Unschnell Draw Over Participative Audio Bit Crusher ExEs Le blog a J... http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 8 sur 9 ! vvvv - urzhiata ! 301/10/Sunday 13h21 + d'infos sur cette sélection ( propulsé par DotClear ) http://urzhiata.emoc.org/vvvv Page 9 sur 9