ActionScript - OMS formation

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ActionScript - OMS formation
04 37 66 76 22
LYON
CLERMONT-FERRAND
[email protected]
Les jardins d'entreprises, bâtiment E
7 rue Gourgouillon
www.oms-formation.com
213 rue de Gerland, 69007 LYON
63000 CLERMONT-FERRAND
ActionScript
Ref : actscr2014
Initiation
Découvrir Actionscript
DUREE : 3 jour(s) soit 21 heures
Inter-entreprises sur Lyon et Clermont-Ferrand
Intra-entreprise et autres villes sur demande
L'ActionScript est le langage de programmation disponible dans Flash pour la création d'applications avancées. L'AS3 est un
langage de programmation orienté objet permettant de développer des applications et des animations pour le web, la bureautique,
etc.
Public :
Designers, Développeurs, Graphistes...
Objectifs :
Maîtriser les principes de développement en ActionScript pour approfondir les possibilités de Flash et développer ses applications
et animations.
Prérequis :
Maîtrise du logiciel Flash
Moyens pédagogiques, techniques et de suivi :
Alternance Théorie-Pratique, 1 PC ou Mac par stagiaire, Vidéoprojecteur interactif, Attestation de formation fournie.
PROGRAMME
INTRODUCTION A L'ACTIONSCRIPT
Présentation de Flash
Machines virtuelles
La compilation
Test et débogage
SYNTAXE ET LANGAGE ACTIONSCRIPT
Flex SDK
Variables
Conditions
Tableaux
Boucles
Fonctions
PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET
Classes
Héritage
Interfaces
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04 37 66 76 22
LYON
CLERMONT-FERRAND
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Les jardins d'entreprises, bâtiment E
7 rue Gourgouillon
www.oms-formation.com
213 rue de Gerland, 69007 LYON
63000 CLERMONT-FERRAND
LES CHAINES
Création de chaînes
Propriété Length
Caractères dans des chaînes
Comparaison de chaînes
Récupération des représentations de chaîne d'autres objets
Concaténation de chaînes
AFFICHAGE
Propriétés des objets d'affichage
Texte et mise en forme
Le dessin en ActionScript
Manipulation des images
Utilisation des matrices
Les filtres
Modes de fusion
Les masques
ANIMATION ET INTERACTIONS
Evènements
Contrôler la lecture d'une animation
Interactions avec l'utilisateur
Les collisions
LES ERREURS
Les différents types d'erreurs
Débogage de Flash Player et AIR
Gestion des erreurs synchrones dans une application
Classes d'erreur personnalisées
Classes Error
MEDIA EXTERNES
Gestion des médias externes (vidéo, son, etc)
Préchargement de données externes
EXPORTATION ET DIFFUSION
Formats de fichiers
Paramètres de publication
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