Jury étudiant - Festival Courant3D

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Jury étudiant - Festival Courant3D
Jury étudiant
Margot Cavret. Suite à mon BTS audiovisuel au Lisa, j’ai choisi
d’affiner mes connaissances et mon sens critique lors d’une année
de licence en histoire du cinéma à Paris. J’ai ensuite décidé de
me spécialiser en documentaire animalier, en poursuivant mes
études à l’IFFCAM. Passionnée par le cinéma et les techniques de
l’image, être jury étudiant à Courant3D est pour moi un moyen
formidable de découvrir les créations actuelles.
Elisa Faivre, étudiante en BTS Son au LISA, je sors d’une licence
d’arts du spectacle option cinéma. Dès le lycée j’ai commencé
à participer à des tournages et festivals où j’ai pu essayer
divers postes comme assistante son, scripte, régisseuse,
co-réalisatrice, assistante réalisatrice, co-compositrice et
comédienne. La fabrication d’un produit filmique m’a en effet
très vite attirée ; ce qui est d’autant plus amusant étant donné
que j’ai longtemps fait l’amalgame entre la réalité et le film que
je voyais. J’aime tellement me laisser envouter par un film que
je voyais l’acteur comme étant le personnage. Cette question de
recul m’interroge d’ailleurs à nouveau avec justement la réalité
virtuelle qui fait un pas de plus vers l’abolition de cette barrière
déjà bien fine qui sépare la réalité du virtuel. Je trouve donc
particulièrement pertinent de m’intéresser à ce principe afin de
me faire un avis sur cette avancée technologique de par mon
expérience.
Antoine Jové est étudiant aux beaux-arts d’Angoulême. Il y
manigance de la bande-dessinée et du cinéma d’animation avec
délectation. Vous pourrez facilement le rencontrer aux diverses
manifestations culturelles organisées par l’association Campus
Image Angoulême toute l’année. Il est également joignable à
cette adresse : [email protected]. Ainsi que sur son site internet :
http://edvard.canalblog.com
Simon-Pierre Mattei est un jeune Game Designer. Après des
études universitaires en archéologie de l’antiquité à Aix-enProvence et en philosophie de l’art à Paris I, il s’est dirigé vers
la formation jeux et médias interactifs numériques du CNAMENJMIN. Il a notamment réalisé Mazzeru, un jeu vidéo narratif
basé sur les mythes et la culture corses.
Anaëlle Ravoux, auvergnate, d’une famille d’artiste. J’ai été
bercée par l’art depuis toutes ces années. Dés la 6ème, j’ai su
qu’il était pour moi le seul moyen d’expression qui me convenait.
J’ai donc à partir de cette période décidé de continuer dans
cette voie et commencé à me spécialiser. J’ai enchaîné les
classes d’arts plastiques, classes musique et Arts appliqués.
Après avoir obtenu mon Bac, j’ai continué à approfondir encore
plus dans une école préparatoire aux écoles d’Art. Puis mon
chemin m’a emmené jusqu’à Brussels en école de recherches
graphiques. Et puis, j’ai choisi le cinéma d’animation. Cependant
je ne peux me consacrer à un seul art, et je refuse de quitter
les autres qui me sont chers : la musique, le graphisme et la
danse. Je me lance donc aujourd’hui dans ma dernière année
d’étude à l’Emca (école des métiers du cinéma d’animation) ou
plus précisément j’attaque mon film de fin d’étude. En espérant
qu’il puisse m’ouvrir des portes dans le cinéma.

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