Jury étudiant - Festival Courant3D
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Jury étudiant - Festival Courant3D
Jury étudiant Margot Cavret. Suite à mon BTS audiovisuel au Lisa, j’ai choisi d’affiner mes connaissances et mon sens critique lors d’une année de licence en histoire du cinéma à Paris. J’ai ensuite décidé de me spécialiser en documentaire animalier, en poursuivant mes études à l’IFFCAM. Passionnée par le cinéma et les techniques de l’image, être jury étudiant à Courant3D est pour moi un moyen formidable de découvrir les créations actuelles. Elisa Faivre, étudiante en BTS Son au LISA, je sors d’une licence d’arts du spectacle option cinéma. Dès le lycée j’ai commencé à participer à des tournages et festivals où j’ai pu essayer divers postes comme assistante son, scripte, régisseuse, co-réalisatrice, assistante réalisatrice, co-compositrice et comédienne. La fabrication d’un produit filmique m’a en effet très vite attirée ; ce qui est d’autant plus amusant étant donné que j’ai longtemps fait l’amalgame entre la réalité et le film que je voyais. J’aime tellement me laisser envouter par un film que je voyais l’acteur comme étant le personnage. Cette question de recul m’interroge d’ailleurs à nouveau avec justement la réalité virtuelle qui fait un pas de plus vers l’abolition de cette barrière déjà bien fine qui sépare la réalité du virtuel. Je trouve donc particulièrement pertinent de m’intéresser à ce principe afin de me faire un avis sur cette avancée technologique de par mon expérience. Antoine Jové est étudiant aux beaux-arts d’Angoulême. Il y manigance de la bande-dessinée et du cinéma d’animation avec délectation. Vous pourrez facilement le rencontrer aux diverses manifestations culturelles organisées par l’association Campus Image Angoulême toute l’année. Il est également joignable à cette adresse : [email protected]. Ainsi que sur son site internet : http://edvard.canalblog.com Simon-Pierre Mattei est un jeune Game Designer. Après des études universitaires en archéologie de l’antiquité à Aix-enProvence et en philosophie de l’art à Paris I, il s’est dirigé vers la formation jeux et médias interactifs numériques du CNAMENJMIN. Il a notamment réalisé Mazzeru, un jeu vidéo narratif basé sur les mythes et la culture corses. Anaëlle Ravoux, auvergnate, d’une famille d’artiste. J’ai été bercée par l’art depuis toutes ces années. Dés la 6ème, j’ai su qu’il était pour moi le seul moyen d’expression qui me convenait. J’ai donc à partir de cette période décidé de continuer dans cette voie et commencé à me spécialiser. J’ai enchaîné les classes d’arts plastiques, classes musique et Arts appliqués. Après avoir obtenu mon Bac, j’ai continué à approfondir encore plus dans une école préparatoire aux écoles d’Art. Puis mon chemin m’a emmené jusqu’à Brussels en école de recherches graphiques. Et puis, j’ai choisi le cinéma d’animation. Cependant je ne peux me consacrer à un seul art, et je refuse de quitter les autres qui me sont chers : la musique, le graphisme et la danse. Je me lance donc aujourd’hui dans ma dernière année d’étude à l’Emca (école des métiers du cinéma d’animation) ou plus précisément j’attaque mon film de fin d’étude. En espérant qu’il puisse m’ouvrir des portes dans le cinéma.