Objets

Transcription

Objets
Might & Magic III
III – Objets
Abréviations
Le tableau ci-dessous vous donne les abréviations utiles dans les tableaux suivants pour déterminer quelle(s)
classe(s) de personnage pourra utiliser et bénéficier des avantages d’un objet.
Classe de personnage
Knight
Paladin
Archer
Sorcerer
Cleric
Ninja
Barbarian
Robber
Druid
Ranger
Abréviation de la classe de personnage
K
P
A
S
C
N
B
T
D
R
Objets à porter – Utilise une main
Objet
Classes concernées
Bonus de Classe d’Armure
Box
KPACSTNBDR
+0
Coin
KPACSTNBDR
+0
Gem
KPACSTNBDR
+0
Horn
KPACSTNBDR
+0
Jewel
KPACSTNBDR
+0
Orb
KPACSTNBDR
+0
Potion
KPACSTNBDR
+0
Rod
KPACSTNBDR
+0
Scroll
KPACSTNBDR
+0
Shield
KPCTBR
+4
Wand
KPACSTNBDR
+0
Whistle
KPACSTNBDR
+0
-1-
Armes de poing
Arme
Classes concernées
Une/Deux mains
Dommages
Bardiche
KPATNR
Deux mains
4-16
Battle Axe
KPATBR
Deux mains
3-15
KPATR
Une main
3-12
Club
KPACSTNBDR
Une main
1-3
Cudgel
KPACTNBDR
Une main
1-6
Cutlass
KPATR
Une main
2-8
Dagger
KPASTNBDR
Une main
2-4
Flail
KPACTNBDR
Une main
1-10
KPAR
Deux mains
4-20
KPATNBR
Deux mains
4-12
Grand Axe
KPATBR
Deux mains
3-18
Great Axe
KPATBR
Deux mains
3-21
Halberd
KPATNBR
Deux mains
3-18
Hammer
KPACTNBDR
Deux mains
2-10
Hand Axe
KPATNBDR
Une main
2-6
KPN
Une main
4-12
KPATR
Une main
3-9
Mace
KPACTNBDR
Une main
2-8
Maul
KPACTNBDR
Une main
1-8
Naganita
KPN
Deux mains
5-15
Nunchakas
KPN
Une main
2-6
KPATNBR
Deux mains
2-16
Sabre
KPATR
Une main
4-8
Scimitar
KPATR
Une main
2-10
Short Sword
KPATR
Une main
2-6
Spear
KPATNBDR
Une main
1-9
Staff
KPACSTNBDR
Deux mains
2-8
KPATNBR
Deux mains
2-12
KPN
Une main
3-9
Broad Sword
Flamberge
Glaive
Katana
Long Sword
Pike
Trident
Wakazachi
Armes de jet
Arme
Classes concernées
Dommages
Crossbow
KPATNBR
4-8
Long Bow
KPATNBR
5-10
Short Bow
KPATNBR
3-6
Sling
KPATNBR
2-4
-2-
Armures
Armure
Classes concernées
KPACTR
Bonus de Classe d’Armure
+6
Leather Armor
KPACTNBDR
+3
Padded Armor
Chain Mail
KPACSTNBDR
+2
Plate Armor
KP
+10
Plate Mail
KP
+8
Ring Mail
KPACTNR
+5
Scale Armor
KPACTNBR
+4
Splint Mail
KPCR
+7
Objets divers
Objet
Type
Necklace
Bonus de Classe d’Armure
+0
Belt
+0
Boots
Boots
+1
Broach
Medal
+0
Cameo
Medal
+0
Cape
Cloak
+1
Charm
Medal
+0
Cloak
Cloak
+1
Crown
Headgear
+0
Gauntlets
Gauntlets
+1
Helm
Headgear
+2
Medal
Medal
+0
Necklace
Necklace
+0
Pendant
Necklace
+0
Amulet
Belt
Ring
Ring
+0
Robes
Cloak
+1
Scarab
Medal
+0
Headgear
+0
Tiara
-3-
Propiétés spéciales
Certains objets possèdent des propriétés spéciales susceptibles de modifier vos caractéristiques ou de vous
accorder des attaques ou des défenses spéciales, c’est généralement le cas des armes et des armures.
Attaque
Dommages
Classe
d’Armure
Bonus
Accelerator
+0
+0
+0
+23 Speed
Accurate
+0
+0
+0
+5 Accuracy
Acidic
+0
+2 Acid/Poison
+0
+10 Acid/Poison Resistance
Amber
+3
+3
+3
+0
Arcane
+0
+0
+0
+25 Spell Points
Archmage
+0
+0
+0
+20 Spell Points
Armored
+0
+0
+0
+4 AC
Blazing
+0
+20 Fire
+0
+25 Fire Resistance
Brass
+3
-4
-2
+0
Brigand
+0
+0
+0
+10 Thievery
Bronze
+2
-2
-1
+0
Buddy
+0
+0
+0
+2 Personality
Burglar
+0
+0
+0
+6 Thievery
Burning
+0
+2 Fire
+0
+5 Fire Resistance
Castors
+0
+0
+0
+8 Spell Points
Chance
+0
+0
+0
+10 Luck
Charisma
+0
+0
+0
+12 Personality
Charm
+0
+0
+0
+5 Personality
Clever
+0
+0
+0
+2 Intelligence
Clover
+0
+0
+0
+5 Luck
Cold
+0
+10 Cold
+0
+20 Cold Resistance
Coral
+1
+1
+1
+0
Criminal
+0
+0
+0
+20 Thievery
Cryo
+0
+20 Cold
+0
+25 Cold Resistance
Crystal
+1
+1
+1
+0
Defender
+0
+0
+0
+6 AC
Dense
+0
+4 Energy
+0
+9 Energy Resistance
Diamond
+9
+30
+16
+0
Divine
+0
+0
+0
+16 AC
Dragon
+0
+0
+0
+38 Might
Dyna
+0
+20 Electricity
+0
+25 Electricity Resistance
Ebony
+4
+4
+4
+0
Ectoplasmic
+0
+25 Magic
+0
+20 Magic Resistance
Ego
+0
+0
+0
+23 Personality
Electric
+0
+15 Electricity
+0
+20 Electricity Resistance
Emerald
+7
+15
+12
+0
Exacto
+0
+0
+0
+30 Accuracy
Fast
+0
+0
+0
+5 Speed
Fiery
+0
+3 Fire
+0
+7 Fire Resistance
Filch
+0
+0
+0
+12 Thievery
Propriété
-4-
Flaming
+0
+10 Fire
+0
+15 Fire Resistance
Flashing
+0
+5 Electricity
+0
+12 Electricity Resistance
Flickering
+0
+2 Electricity
+0
+5 Electricity Resistance
Force
+0
+0
+0
+23 Might
Freezing
+0
+5 Cold
+0
+15 Cold Resistance
Friendship
+0
+0
+0
+3 Personality
Frost
+0
+4 Cold
+0
+10 Cold Resistance
Fuming
+0
+5 Fire
+0
+12 Fire Resistance
Gamblers
+0
+0
+0
+25 Luck
Genius
+0
+0
+0
+30 Intelligence
Giant
+0
+0
+0
+12 Might
Glass
+0
+0
+0
+0
Glowing
+0
+2 Energy
+0
+5 Energy Resistance
Gold
+4
+8
+6
+0
Health
+0
+0
+0
+6 HP
Holy
+0
+0
+0
+30 Personality
Icy
+0
+2 Cold
+0
+5 Cold Resistance
Incandescent
+0
+3 Energy
+0
+7 Energy Resistance
Intellect
+0
+0
+0
+17 Intelligence
Iron
+1
+2
+1
+0
Kinetic
+0
+30 Energy
+0
+25 Energy Resistance
Knowledge
+0
+0
+0
+12 Intelligence
Lapis
+2
+2
+2
+0
Leadership
+0
+0
+0
+17 Personality
Leather
-4
-6
+0
+0
Leprechauns
+0
+0
+0
+30 Luck
Life
+0
+0
+0
+10 Hit Points
Looter
+0
+0
+0
+8 Thievery
Luck
+0
+0
+0
+20 Luck
Mage
+0
+0
+0
+16 Spell Points
Magical
+0
+10 Magic
+0
+10 Magic Resistance
Marksman
+0
+0
+0
+10 Accuracy
Might
+0
+0
+0
+2 Might
Mind
+0
+0
+0
+3 Intelligence
Mugger
+0
+0
+0
+4 Thievery
Mystic
+0
+5 Magic
+0
+5 Magic Resistance
Noxious
+0
+32 Acid/Poison
+0
+40 Acid/Poison Resistance
Obsidian
+10
+50
+20
+0
Ogre
+0
+0
+0
+8 Might
Pearl
+2
+2
+2
+0
Personality
+0
+0
+0
+8 Personality
Photon
+0
+0
+0
+47 Might
Pirate
+0
+0
+0
+25 Thievery
Platinum
+6
+10
+8
+0
Plunderer
+0
+0
+0
+18 Thievery
Poisonous
+0
+8 Acid/Poison
+0
+20 Acid/Poison Resistance
-5-
Power
+0
+10 Energy
+0
+13 Energy Resistance
Power(2nd)
+0
+0
+0
+30 Might
Precision
+0
+0
+0
+15 Accuracy
Protection
+0
+0
+0
+2 AC
Pyric
+0
+4 Fire
+0
+9 Fire Resistance
Quartz
+5
+5
+5
+0
Quick
+0
+0
+0
+2 Speed
Radiating
+0
+20 Energy
+0
+20 Energy Resistance
Rapid
+0
+0
+0
+8 Speed
Rogue
+0
+0
+0
+16 Thievery
Ruby
+6
+12
+10
+0
Sage
+0
+0
+0
+5 Intelligence
Sapphire
+8
+20
+14
+0
Scorching
+0
+30 Fire
+0
+30 Fire Resistance
Seething
+0
+15 Fire
+0
+20 Fire Resistance
Sharp
+0
+0
+0
+3 Accuracy
Shocking
+0
+10 Electricity
+0
+15 Electricity Resistance
Silver
+2
+4
+2
+0
Sonic
+0
+5 Energy
+0
+11 Energy Resistance
Sparking
+0
+3 Electricity
+0
+7 Electricity Resistance
Speed
+0
+0
+0
+12 Speed
Spell
+0
+0
+0
+4 Spell Points
Static
+0
+4 Electricity
+0
+9 Electricity Resistance
Stealth
+0
+0
+0
+10 AC
Steel
+3
+6
+4
+0
Strength
+0
+0
+0
+3 Might
Swift
+0
+0
+0
+3 Speed
Thermal
+0
+15 Energy
+0
+15 Energy Resistance
Thief
+0
+0
+0
+14 Thievery
Thought
+0
+0
+0
+8 Intelligence
Thunder
+0
+0
+0
+17 Might
Toxic
+0
+16 Acid/Poison
+0
+25 Acid/Poison Resistance
Troll
+0
+0
+0
+20 Hit Points
True
+0
+0
+0
+20 Accuracy
Vampyric
+0
+0
+0
+50 Hit Points
Velocity
+0
+0
+0
+30 Speed
Venomous
+0
+4 Acid/Poison
+0
+15 Acid/Poison Resistance
Vigor
+0
+0
+0
+4 Hit Points
Warrior
+0
+0
+0
+5 Might
Wind
+0
+0
+0
+17 Speed
Winners
+0
+0
+0
+15 Luck
Wisdom
+0
+0
+0
+23 Intelligence
Witch
+0
+0
+0
+12 Spell Points
Wooden
-3
-3
-3
+0
-6-
Objets magiques
Certains objets permettent de lancer des sorts, c’est le cas des baguettes magiques ou de nombreux objets
enchantés. Pour découvrir ce qu’un objet magique est en mesure de faire il suffit de regarder son nom.
Un Objet dont le nom finit par...
of Acid Spraying
...peut être utilisé pour lancer le sort :
Acid Spray
of Acid Streams
Acid Stream
of Aid
First Aid
of Antidotes
Cure Poison
of Arrows
Elemental Arrow
of Awakening
Awaken
of Beacons
Lloyd's Beacon
of Blessing
Blessed
of Cold Rays
Cold Ray
of Curing
Cure Wounds
of Dancing Swords
Dancing Sword
of Deadly Swarms
Deadly Swarm
of Death
Finger of Death
of Detect Magic
Detect Magic
of Disintegration
Disintegrate
of Distortion
Time Distortion
of Dragon Breath
Dragon Breath
of Duplication
Duplicate Item
of Elements
Protection from Elements
of Enchantment
Enchant Item
of Energy Blasts
Energy Blast
of Etherealization
Etherealize
of Feasting
Create Food
of Feeble Minding
Feeble Mind
of Fiery Flails
Fiery Flail
of Fireballs
Fireball
of Fists
Flying Fist
of Free Movement
Cure Paralysis
of Freezing
Fantastic Freeze
of Frost Biting
Frost Bite
of Gating
Nature's Gate
of Half for Me
Half for Me
of Heroism
Heroism
of Holy Bonuses
Holy Bonus
of Holy Words
Holy Word
of Identification
Identify Monster
of Immobilization
Immobilize
of Implosions
Implosion
of Incinerating
Incinerate
of Identification
Identify Monster
of Infernos
Inferno
-7-
of Jumping
Jump
of Levitation
Levitate
of Light
Light
of Lightning
Lightning Bolt
of Magic Detection
Detect Magic
of Mass Distortion
Mass Distortion
of Megavoltage
Mega Volts
of Moon Rays
Moon Ray
of Monster Finding
Detect Monster
of Nature
Nature's Cure
of Pain
Pain
of Paralyzing
Paralyze
of Portals
Town Portal
of Power Curing
Power Cure
of Prismatic Light
Prismatic Light
of Raising the Dead
Raise Dead
of Recharging
Recharge Item
of Resurrection
Resurrect
of Revitalization
Revitalize
of Ropes
Create Rope
of Sanctuaries
Super Shelter
of Shielding
Power Shield
of Silence
Silence
of Sleeping
Sleep
of Sparking
Sparks
of Star Bursts
Star Burst
of Storms
Elemental Storm
of StUne to Flesh
StUne to Flesh
of Sun Rays
Sun Ray
of Teleportation
Teleport
of the GODS!
Divine Intervention
of Toxic Clouds
Toxic Cloud
of Undead Turning
Turn Undead
of Vaccination
Cure Disease
of Water Walking
Walk on Water
of Wizard Eyes
Wizard Eye
-8-
Objets spéciaux et reliques
Objet
A quoi ou à qui sert-il ?
Où le trouver
Alacorn of Icarus
« Shrine of Icarus » (A2)
Princess Trueberry (E2)
Ancient Artifact of Evil
Donner à Pathos
« Castle Dragontooth » (E1)
Un peu partout
Ancient Artifact of Good
Donner à Praythos
« Castle Whiteshield » (A2)
Un peu partout
Ancient Artifact of Neutrality
Donner à Chathos
« Castle Blood Reign » (B4)
Un peu partout
Ancient Fizbin of Misfortune
Eloignez vous-en !
« Slithercult Stronghold »
« Cyclops Cavern »
Vendre à un forgeron : 2000 po.
Un peu partout
Clé de
« Tomb of Terror »
« Cursed Cold Cavern »
Servant Son of Abu
Pass pour la dernière zone du jeu
Donner 11 Ultimate Power Orbs
à un des trois rois
Clé de
« Cathedral of Carnage »
« Arachnoid Cavern »
Servant Wartowsan
Clé de
« Pyramids »
« Mount Keystone » (A4)
Ancient Jewelry
Black Terror Key
Blue Priority Pass Card
Blue Unholy Key
Golden Pyramid Key Card
Gold Master Key
Clé de
« Maze from Hell »
Green Eyeball Key
Clé de
« Halls of Insanity »
« Magic Cavern »
Servant The Raven
« Cyclops Cavern »
Servant Darlana
Hologram Sequencing Card 001
Une des six cartes dont vous avez
besoin pour finir le jeu
« Fortress of Fear »
Hologram Sequencing Card 002
Une des six cartes dont vous avez
besoin pour finir le jeu
« Halls of Insanity »
-9-
Hologram Sequencing Card 003
Une des six cartes dont vous avez
besoin pour finir le jeu
« Dark Warrior Keep »
Hologram Sequencing Card 004
Une des six cartes dont vous avez
besoin pour finir le jeu
« Cathedral of Carnage »
Hologram Sequencing Card 005
Une des six cartes dont vous avez
besoin pour finir le jeu
« Tomb of Terror »
Hologram Sequencing Card 006
Une des six cartes dont vous avez
besoin pour finir le jeu
« Maze from Hell »
Interspacial Transport Box
Permet de voyager instantanément
où vous voulez sur le monde !
« The Central Control Sector of the
Pyramid complex »
Vendre à un forgeron : 500 po.
Un peu partout
Apportez le à un des trois rois pour
1 million de points d’expérience.
Un peu partout (31 au total)
Accroît temporairement
votre magie de 5
Wagon près de « Fountain Head »
Donner à la Reine des Pirates
au nord de « Isle of Fire » (D2)
« Blistering Heights Cavern »
« Cursed Cold Cavern »
« Slithercult Stronghold »
Permet de jouer aux machines de
« Slithercult Stronghold »
Un peu partout
Red Warrior Key
Clé de
« Dark Warrior Keep »
« Cyclops Cavern »
Servant One Wolf
Rope and Hooks
Vous en avez besoin pour
sortir des trous et des oubliettes.
Etable de « Fountain Head's»
Sacred Silver Skull
Donner à Kranion the Skull Miser
« Fountain Head for a reward »
Un peu partout
Sea Shell of Serenity
Donner à Athea (Sud-Ouest A4)
« Rainbow Island » (D4)
Eclaire les zones sombres.
Etable de « Fountain Head's »
Clé de
« Fortress of Fear »
« Arachnoid Cavern »
Servant Sir Galant
Jewelry
King's Ultimate Power Orb
Might Potion
Precious Pearl of Youth and
Beauty
Quatloo Coin
Torch
Yellow Fortress Key
- 10 -

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