Objets
Transcription
Objets
Might & Magic III III – Objets Abréviations Le tableau ci-dessous vous donne les abréviations utiles dans les tableaux suivants pour déterminer quelle(s) classe(s) de personnage pourra utiliser et bénéficier des avantages d’un objet. Classe de personnage Knight Paladin Archer Sorcerer Cleric Ninja Barbarian Robber Druid Ranger Abréviation de la classe de personnage K P A S C N B T D R Objets à porter – Utilise une main Objet Classes concernées Bonus de Classe d’Armure Box KPACSTNBDR +0 Coin KPACSTNBDR +0 Gem KPACSTNBDR +0 Horn KPACSTNBDR +0 Jewel KPACSTNBDR +0 Orb KPACSTNBDR +0 Potion KPACSTNBDR +0 Rod KPACSTNBDR +0 Scroll KPACSTNBDR +0 Shield KPCTBR +4 Wand KPACSTNBDR +0 Whistle KPACSTNBDR +0 -1- Armes de poing Arme Classes concernées Une/Deux mains Dommages Bardiche KPATNR Deux mains 4-16 Battle Axe KPATBR Deux mains 3-15 KPATR Une main 3-12 Club KPACSTNBDR Une main 1-3 Cudgel KPACTNBDR Une main 1-6 Cutlass KPATR Une main 2-8 Dagger KPASTNBDR Une main 2-4 Flail KPACTNBDR Une main 1-10 KPAR Deux mains 4-20 KPATNBR Deux mains 4-12 Grand Axe KPATBR Deux mains 3-18 Great Axe KPATBR Deux mains 3-21 Halberd KPATNBR Deux mains 3-18 Hammer KPACTNBDR Deux mains 2-10 Hand Axe KPATNBDR Une main 2-6 KPN Une main 4-12 KPATR Une main 3-9 Mace KPACTNBDR Une main 2-8 Maul KPACTNBDR Une main 1-8 Naganita KPN Deux mains 5-15 Nunchakas KPN Une main 2-6 KPATNBR Deux mains 2-16 Sabre KPATR Une main 4-8 Scimitar KPATR Une main 2-10 Short Sword KPATR Une main 2-6 Spear KPATNBDR Une main 1-9 Staff KPACSTNBDR Deux mains 2-8 KPATNBR Deux mains 2-12 KPN Une main 3-9 Broad Sword Flamberge Glaive Katana Long Sword Pike Trident Wakazachi Armes de jet Arme Classes concernées Dommages Crossbow KPATNBR 4-8 Long Bow KPATNBR 5-10 Short Bow KPATNBR 3-6 Sling KPATNBR 2-4 -2- Armures Armure Classes concernées KPACTR Bonus de Classe d’Armure +6 Leather Armor KPACTNBDR +3 Padded Armor Chain Mail KPACSTNBDR +2 Plate Armor KP +10 Plate Mail KP +8 Ring Mail KPACTNR +5 Scale Armor KPACTNBR +4 Splint Mail KPCR +7 Objets divers Objet Type Necklace Bonus de Classe d’Armure +0 Belt +0 Boots Boots +1 Broach Medal +0 Cameo Medal +0 Cape Cloak +1 Charm Medal +0 Cloak Cloak +1 Crown Headgear +0 Gauntlets Gauntlets +1 Helm Headgear +2 Medal Medal +0 Necklace Necklace +0 Pendant Necklace +0 Amulet Belt Ring Ring +0 Robes Cloak +1 Scarab Medal +0 Headgear +0 Tiara -3- Propiétés spéciales Certains objets possèdent des propriétés spéciales susceptibles de modifier vos caractéristiques ou de vous accorder des attaques ou des défenses spéciales, c’est généralement le cas des armes et des armures. Attaque Dommages Classe d’Armure Bonus Accelerator +0 +0 +0 +23 Speed Accurate +0 +0 +0 +5 Accuracy Acidic +0 +2 Acid/Poison +0 +10 Acid/Poison Resistance Amber +3 +3 +3 +0 Arcane +0 +0 +0 +25 Spell Points Archmage +0 +0 +0 +20 Spell Points Armored +0 +0 +0 +4 AC Blazing +0 +20 Fire +0 +25 Fire Resistance Brass +3 -4 -2 +0 Brigand +0 +0 +0 +10 Thievery Bronze +2 -2 -1 +0 Buddy +0 +0 +0 +2 Personality Burglar +0 +0 +0 +6 Thievery Burning +0 +2 Fire +0 +5 Fire Resistance Castors +0 +0 +0 +8 Spell Points Chance +0 +0 +0 +10 Luck Charisma +0 +0 +0 +12 Personality Charm +0 +0 +0 +5 Personality Clever +0 +0 +0 +2 Intelligence Clover +0 +0 +0 +5 Luck Cold +0 +10 Cold +0 +20 Cold Resistance Coral +1 +1 +1 +0 Criminal +0 +0 +0 +20 Thievery Cryo +0 +20 Cold +0 +25 Cold Resistance Crystal +1 +1 +1 +0 Defender +0 +0 +0 +6 AC Dense +0 +4 Energy +0 +9 Energy Resistance Diamond +9 +30 +16 +0 Divine +0 +0 +0 +16 AC Dragon +0 +0 +0 +38 Might Dyna +0 +20 Electricity +0 +25 Electricity Resistance Ebony +4 +4 +4 +0 Ectoplasmic +0 +25 Magic +0 +20 Magic Resistance Ego +0 +0 +0 +23 Personality Electric +0 +15 Electricity +0 +20 Electricity Resistance Emerald +7 +15 +12 +0 Exacto +0 +0 +0 +30 Accuracy Fast +0 +0 +0 +5 Speed Fiery +0 +3 Fire +0 +7 Fire Resistance Filch +0 +0 +0 +12 Thievery Propriété -4- Flaming +0 +10 Fire +0 +15 Fire Resistance Flashing +0 +5 Electricity +0 +12 Electricity Resistance Flickering +0 +2 Electricity +0 +5 Electricity Resistance Force +0 +0 +0 +23 Might Freezing +0 +5 Cold +0 +15 Cold Resistance Friendship +0 +0 +0 +3 Personality Frost +0 +4 Cold +0 +10 Cold Resistance Fuming +0 +5 Fire +0 +12 Fire Resistance Gamblers +0 +0 +0 +25 Luck Genius +0 +0 +0 +30 Intelligence Giant +0 +0 +0 +12 Might Glass +0 +0 +0 +0 Glowing +0 +2 Energy +0 +5 Energy Resistance Gold +4 +8 +6 +0 Health +0 +0 +0 +6 HP Holy +0 +0 +0 +30 Personality Icy +0 +2 Cold +0 +5 Cold Resistance Incandescent +0 +3 Energy +0 +7 Energy Resistance Intellect +0 +0 +0 +17 Intelligence Iron +1 +2 +1 +0 Kinetic +0 +30 Energy +0 +25 Energy Resistance Knowledge +0 +0 +0 +12 Intelligence Lapis +2 +2 +2 +0 Leadership +0 +0 +0 +17 Personality Leather -4 -6 +0 +0 Leprechauns +0 +0 +0 +30 Luck Life +0 +0 +0 +10 Hit Points Looter +0 +0 +0 +8 Thievery Luck +0 +0 +0 +20 Luck Mage +0 +0 +0 +16 Spell Points Magical +0 +10 Magic +0 +10 Magic Resistance Marksman +0 +0 +0 +10 Accuracy Might +0 +0 +0 +2 Might Mind +0 +0 +0 +3 Intelligence Mugger +0 +0 +0 +4 Thievery Mystic +0 +5 Magic +0 +5 Magic Resistance Noxious +0 +32 Acid/Poison +0 +40 Acid/Poison Resistance Obsidian +10 +50 +20 +0 Ogre +0 +0 +0 +8 Might Pearl +2 +2 +2 +0 Personality +0 +0 +0 +8 Personality Photon +0 +0 +0 +47 Might Pirate +0 +0 +0 +25 Thievery Platinum +6 +10 +8 +0 Plunderer +0 +0 +0 +18 Thievery Poisonous +0 +8 Acid/Poison +0 +20 Acid/Poison Resistance -5- Power +0 +10 Energy +0 +13 Energy Resistance Power(2nd) +0 +0 +0 +30 Might Precision +0 +0 +0 +15 Accuracy Protection +0 +0 +0 +2 AC Pyric +0 +4 Fire +0 +9 Fire Resistance Quartz +5 +5 +5 +0 Quick +0 +0 +0 +2 Speed Radiating +0 +20 Energy +0 +20 Energy Resistance Rapid +0 +0 +0 +8 Speed Rogue +0 +0 +0 +16 Thievery Ruby +6 +12 +10 +0 Sage +0 +0 +0 +5 Intelligence Sapphire +8 +20 +14 +0 Scorching +0 +30 Fire +0 +30 Fire Resistance Seething +0 +15 Fire +0 +20 Fire Resistance Sharp +0 +0 +0 +3 Accuracy Shocking +0 +10 Electricity +0 +15 Electricity Resistance Silver +2 +4 +2 +0 Sonic +0 +5 Energy +0 +11 Energy Resistance Sparking +0 +3 Electricity +0 +7 Electricity Resistance Speed +0 +0 +0 +12 Speed Spell +0 +0 +0 +4 Spell Points Static +0 +4 Electricity +0 +9 Electricity Resistance Stealth +0 +0 +0 +10 AC Steel +3 +6 +4 +0 Strength +0 +0 +0 +3 Might Swift +0 +0 +0 +3 Speed Thermal +0 +15 Energy +0 +15 Energy Resistance Thief +0 +0 +0 +14 Thievery Thought +0 +0 +0 +8 Intelligence Thunder +0 +0 +0 +17 Might Toxic +0 +16 Acid/Poison +0 +25 Acid/Poison Resistance Troll +0 +0 +0 +20 Hit Points True +0 +0 +0 +20 Accuracy Vampyric +0 +0 +0 +50 Hit Points Velocity +0 +0 +0 +30 Speed Venomous +0 +4 Acid/Poison +0 +15 Acid/Poison Resistance Vigor +0 +0 +0 +4 Hit Points Warrior +0 +0 +0 +5 Might Wind +0 +0 +0 +17 Speed Winners +0 +0 +0 +15 Luck Wisdom +0 +0 +0 +23 Intelligence Witch +0 +0 +0 +12 Spell Points Wooden -3 -3 -3 +0 -6- Objets magiques Certains objets permettent de lancer des sorts, c’est le cas des baguettes magiques ou de nombreux objets enchantés. Pour découvrir ce qu’un objet magique est en mesure de faire il suffit de regarder son nom. Un Objet dont le nom finit par... of Acid Spraying ...peut être utilisé pour lancer le sort : Acid Spray of Acid Streams Acid Stream of Aid First Aid of Antidotes Cure Poison of Arrows Elemental Arrow of Awakening Awaken of Beacons Lloyd's Beacon of Blessing Blessed of Cold Rays Cold Ray of Curing Cure Wounds of Dancing Swords Dancing Sword of Deadly Swarms Deadly Swarm of Death Finger of Death of Detect Magic Detect Magic of Disintegration Disintegrate of Distortion Time Distortion of Dragon Breath Dragon Breath of Duplication Duplicate Item of Elements Protection from Elements of Enchantment Enchant Item of Energy Blasts Energy Blast of Etherealization Etherealize of Feasting Create Food of Feeble Minding Feeble Mind of Fiery Flails Fiery Flail of Fireballs Fireball of Fists Flying Fist of Free Movement Cure Paralysis of Freezing Fantastic Freeze of Frost Biting Frost Bite of Gating Nature's Gate of Half for Me Half for Me of Heroism Heroism of Holy Bonuses Holy Bonus of Holy Words Holy Word of Identification Identify Monster of Immobilization Immobilize of Implosions Implosion of Incinerating Incinerate of Identification Identify Monster of Infernos Inferno -7- of Jumping Jump of Levitation Levitate of Light Light of Lightning Lightning Bolt of Magic Detection Detect Magic of Mass Distortion Mass Distortion of Megavoltage Mega Volts of Moon Rays Moon Ray of Monster Finding Detect Monster of Nature Nature's Cure of Pain Pain of Paralyzing Paralyze of Portals Town Portal of Power Curing Power Cure of Prismatic Light Prismatic Light of Raising the Dead Raise Dead of Recharging Recharge Item of Resurrection Resurrect of Revitalization Revitalize of Ropes Create Rope of Sanctuaries Super Shelter of Shielding Power Shield of Silence Silence of Sleeping Sleep of Sparking Sparks of Star Bursts Star Burst of Storms Elemental Storm of StUne to Flesh StUne to Flesh of Sun Rays Sun Ray of Teleportation Teleport of the GODS! Divine Intervention of Toxic Clouds Toxic Cloud of Undead Turning Turn Undead of Vaccination Cure Disease of Water Walking Walk on Water of Wizard Eyes Wizard Eye -8- Objets spéciaux et reliques Objet A quoi ou à qui sert-il ? Où le trouver Alacorn of Icarus « Shrine of Icarus » (A2) Princess Trueberry (E2) Ancient Artifact of Evil Donner à Pathos « Castle Dragontooth » (E1) Un peu partout Ancient Artifact of Good Donner à Praythos « Castle Whiteshield » (A2) Un peu partout Ancient Artifact of Neutrality Donner à Chathos « Castle Blood Reign » (B4) Un peu partout Ancient Fizbin of Misfortune Eloignez vous-en ! « Slithercult Stronghold » « Cyclops Cavern » Vendre à un forgeron : 2000 po. Un peu partout Clé de « Tomb of Terror » « Cursed Cold Cavern » Servant Son of Abu Pass pour la dernière zone du jeu Donner 11 Ultimate Power Orbs à un des trois rois Clé de « Cathedral of Carnage » « Arachnoid Cavern » Servant Wartowsan Clé de « Pyramids » « Mount Keystone » (A4) Ancient Jewelry Black Terror Key Blue Priority Pass Card Blue Unholy Key Golden Pyramid Key Card Gold Master Key Clé de « Maze from Hell » Green Eyeball Key Clé de « Halls of Insanity » « Magic Cavern » Servant The Raven « Cyclops Cavern » Servant Darlana Hologram Sequencing Card 001 Une des six cartes dont vous avez besoin pour finir le jeu « Fortress of Fear » Hologram Sequencing Card 002 Une des six cartes dont vous avez besoin pour finir le jeu « Halls of Insanity » -9- Hologram Sequencing Card 003 Une des six cartes dont vous avez besoin pour finir le jeu « Dark Warrior Keep » Hologram Sequencing Card 004 Une des six cartes dont vous avez besoin pour finir le jeu « Cathedral of Carnage » Hologram Sequencing Card 005 Une des six cartes dont vous avez besoin pour finir le jeu « Tomb of Terror » Hologram Sequencing Card 006 Une des six cartes dont vous avez besoin pour finir le jeu « Maze from Hell » Interspacial Transport Box Permet de voyager instantanément où vous voulez sur le monde ! « The Central Control Sector of the Pyramid complex » Vendre à un forgeron : 500 po. Un peu partout Apportez le à un des trois rois pour 1 million de points d’expérience. Un peu partout (31 au total) Accroît temporairement votre magie de 5 Wagon près de « Fountain Head » Donner à la Reine des Pirates au nord de « Isle of Fire » (D2) « Blistering Heights Cavern » « Cursed Cold Cavern » « Slithercult Stronghold » Permet de jouer aux machines de « Slithercult Stronghold » Un peu partout Red Warrior Key Clé de « Dark Warrior Keep » « Cyclops Cavern » Servant One Wolf Rope and Hooks Vous en avez besoin pour sortir des trous et des oubliettes. Etable de « Fountain Head's» Sacred Silver Skull Donner à Kranion the Skull Miser « Fountain Head for a reward » Un peu partout Sea Shell of Serenity Donner à Athea (Sud-Ouest A4) « Rainbow Island » (D4) Eclaire les zones sombres. Etable de « Fountain Head's » Clé de « Fortress of Fear » « Arachnoid Cavern » Servant Sir Galant Jewelry King's Ultimate Power Orb Might Potion Precious Pearl of Youth and Beauty Quatloo Coin Torch Yellow Fortress Key - 10 -