Untitled

Transcription

Untitled
Table des Matières
1.
Présentation
1.1
1.2
1.3
1.4
Introduction
Mentions légales
Quel Avenir ?
Précisions
2.
Lieux Importants
2.1
2.2
2.3
2.4
Dol-Guldur
Mirkwood
Mont Solitaire
Umbar
Page 3
Page 3
Page 3
Page 3
Page 4
Page 5
Page 6
Page 7
2
1.Présentation
1.4 Précisions
Les articles publiés sur le site des
Tomes perdus de Findegil n’engagent
que la responsabilité de leurs auteurs.
L’ensemble de cette compilation n’est
donc pas homogène et à chacun de
prendre ce qui lui plaît pour l’adapter à
ses parties et à sa vision du monde de
Tolkien.
De nombreux articles descriptifs ou
aides de jeu extrapolent ou imaginent
des parties non décrites par JRR
Tolkien des Terres du Milieu.
Les Terres du Milieu sont à vivre et
nous espérons que ces suppléments
enrichiront vos aventures et vos
découvertes.
Gorgorhunn
1.1 Introduction
Ce premier Tome Perdu de Findegil
contient la compilation de tous les
articles concernant les Royaumes,
publiés sur le site des « Tomes Perdus
de Findegil ».
J’ai effectué ce travail de compilation
qui n’a pas été sans effort mais surtout
un grand merci à tous ceux qui
contribuent au Jeu de Rôle du Seigneur
des Anneaux de Decipher.
Je tiens donc remercier pour la
participation au présent ouvrage :
DrFox.
Je tiens à remercier de plus Penpen
pour être à l’initiative de la création du
site des « Tomes Perdus de Findegil »,
Aragorn pour son travail de webmestre
et de modérateur et Spear pour son
travail d’hébergement du site et sa
collaboration à de nombreux projets .
1.2Mentions
légales
Le Seigneur des Anneaux est la
propriété de Tolkien Enterprise, New
Line Cinema, Games Workshop et
Decipher.
Tous
les
documents
présentés sur ce site demeurent la
propriété de leurs auteurs.
1.3 Quel Avenir ?
Les Tomes perdus de Findegil seront
mis à jour selon la production d’article
des membres du site. Cette mise à jour
de chaque Tome dépendra de ma
disponibilité mais devrait avoir lieu
mensuellement ou bi mensuellement.
Cette version est à jour du dernier
article de la rubrique au 04.05.2003.
3
2.Lieux
Importants
enchantées en Laen mais ne réussirent
pas en à faire d'aussi belle. Ils
réussirent uniquement à faire fuir les
autres nains qui les laissèrent à leur
folie.
Cette folie aboutit à une guerre civile
parmi les soixante-dix nains restants et
qui tua presque tous les nains en 1857
D.A. En 1889, Dworin, le dernier nain
survivant, habite seul la forteresse
jusqu'à sa mort en 1896. Mais son
esprit hante encore la mine et dissuade
quiconque de s'y installer.
Celedhring prit possession de la mine
pour son maître Sauron aux alentours
de 3441 au moment où Isildur lui
arrachait l'anneau. Deux Nazgûls, le
Roi Sorcier et Khamul l'aidèrent à
transformer ce lieu en Barad Dûr,
l'antre de la sorcellerie. C'est dans les
puits de Dol Guldur que Sauron forgea
les orques supérieurs (Uruk Hai) et les
grands trolls noirs (Olog Hai). Mais il
ne commencera à relâcher ses
créatures pour semer la terreur sur la
forêt noire qu'au troisième âge (1100).
2.1 Dol Guldur
L'antre du Nécromancien
Le dimanche 4 mai 2003 par DrFox
Histoire de Dol Guldur
Au Second Âge, la colline d'Amon Lanc
est colonisée par des nains originaires
des Monts Brumeux, qui en font une
forteresse sous la direction de Druin le
fier et lui donnent le nom de Tumun
Gabil (le grand cratère). La mine se
révèle riche en Laen rouge, une pierre
volcanique propre à être enchantée.
Malgré de nombreuses émigrations de
nains vers l'est où ils pensent bâtir un
plus grand royaume dans le Ered
Harmal Cheyar, la prospérité dure
même si les nains ne sont parfois guère
qu'une centaine.
En 1300, il envoie le Roi Sorcier fonder
le royaume d'Angmar afin de
combattre le royaume d'Arnor. Il
creuse encore davantage la forteresse
et l'imprègne de ses maléfices. En 1635,
il envoie la grande peste depuis Dol
Guldur sous la forme d'un vent qui
contamine tout le Rhovanion et le
Gondor. En 1636, les populations sont
si affectées par la peste que le Roi
Sorcier d'Angmar peut conquérir le
Rhudaur et le Cardolan. C'est encore
de Dol Guldur qu'il orchestre l'invasion
des orientaux en 1851.
En 1974, Arthedain s'effondre sous
l'assaut des forces d'Angmar mais le
Roi Sorcier est battu à la bataille de
Fornost et il se réfugie à Dol Guldur où
Sauron lui confie la préparation de la
reconquête de Minas Ithil. En 2000, le
Roi Sorcier conduit les forces du
Mordor à l'assaut de Minas Ithil.
Sauron devient imprudent voyant que
Ceci dura jusqu'à la corruption des
nains par l'artisan joaillier noldor
Celedhring en 1671 D.A. Celedhring
avait participé avec Annatar (Sauron) à
la création de certains des anneaux
mineurs et était devenu mauvais
comme son maître qu'il avait suivi en
Mordor. Il fut envoyé spécialement
pour corrompre les nains et gagna le
cœur de l'artisan Dworin à qui il apprit
à forger et enchanter des pierres de
lumière en Laen. Sa plus grande œuvre
fut le joyau Carafanan (voile rouge en
Sindarin) à qui Dworin donna le nom
secret de joyau nain (Khazad Khezed).
Hélas, le joyau avait été subtilement
corrompu et consuma peu à peu le
cœur de Dworin et de nombreux nains
alentours qui le convoitèrent en secret.
Les artisans se déchirèrent pour
obtenir les secrets des pierres
4
2.2 Mirkwood
les forces du Gondor croient que le Roi
Sorcier est le meneur de toutes ses
troupes. Il lâche des hordes de
créatures depuis Dol Guldur sur le
Gondor.
En 2063, Gandalf pénètre en secret
dans Dol Guldur pour trouver l'identité
du nécromancien. Sauron quitte donc
Dol Guldur avant de se faire repérer et
se cache dans le lointain Orient, et
l'abandonne jusqu'en 2459 avec
relativement peu de gardes. En 2460, il
revient en force avec ses créatures qui
ont proliféré. C'est là que le Conseil
Blanc, mené par Saroumane, se forme
pour lutter activement contre ce
« nécromancien ».
La forêt noire
Le vendredi 25 avril 2003 par DrFox
Mirkwood était autrefois nommée la
forêt verdoyante (greenwood) mais elle
a peu à peu été affectée par la
corruption subtile que Sauron insinue
sur toutes les Terres du Milieu, surtout
depuis que celui-ci s'est caché en sa
partie sud dans la forteresse de Dol
Guldur.
Essentiellement boisée de pins, de
chênes et de hêtres, elle fait 300 km
dans sa plus grande largeur et 600 km
du nord au sud.
Elle est bordée par le fleuve Anduin à
l'ouest et à l'est par le Celduin
(Sindarin : eau courante) qui oblique
ensuite vers l'Est pour se jeter dans le
fleuve Carnen et la mer de Rhûn. Elle
est traversée par le Taurduin (S. rivière
de la forêt) dans sa partie nord, qui
vient des montagnes grises, dans
laquelle se jette la rivière enchantée
(Gulduin) qui coule depuis les monts
Emyn nu Fuin au coeur de la forêt, et
qui gagne de la vitesse jusqu'à se jeter
dans le lac Esgaroth. Le Gulduin doit
son nom de rivière enchantée au fait
que ceux qui boivent de ses eaux noires
peuvent s'endormir pour 2 à 4 jours et
tout oublier sur une période plus
longue encore.
Elle est bordée au nord par les
montagnes grises, qui se terminent à
l'est par la lande desséchée, ravagée
par les dragons.
En 2480, Sauron envoie une grande
partie de ses orques hanter les Monts
Brumeux et notamment établir une
forteresse à Gundabad. Il conquiert
même la Moria. Et son pouvoir ne fait
que croître jusqu'à la Grande Guerre
des nains et des orques en 2799. En
2845, le roi nain Thraïn, porteur du
dernier grand anneau nain est capturé
et emprisonné à Dol Guldur. En 2850
Gandalf entre dans Dol Guldur et
obtient de Thrain le secret de l'entrée
du mont Erebor, ce qui va donner lieu
aux aventures de Bilbo. Gandalf pousse
le conseil blanc à détruire Dol Guldur
mais l'assaut ne sera donné qu'en 2941
parce que Saroumane délaie, occupé à
rechercher l'Unique. À ce moment,
Sauron fuit et réinvestit son trône de
Barad-Dur en Mordor. En 2950, il
renvoie trois Nazgûls pour réoccuper
Dol Guldur.
En 3018, Khamul lance une attaque
depuis Dol Guldur sur le royaume elfe
de Thranduil afin de capturer Gollum.
Ils sont repoussés par les archers elfes
et Gollum s'échappe.
Il y a deux chemins connus pour
traverser la forêt (en marron sur le
plan), celui qu'empruntèrent Bilbo et
ses compagnons, dit sentier des elfes,
et l'ancienne route de la forêt devenue
fort dangereuse en raison de sa relative
proximité
avec
Dol
Guldur.
L'emplacement marqué Beorn sur le
5
plan est la demeure de Beorn, chef des
hommes béornides, que rencontra
Bilbo après la traversée des monts
brumeux.
Le climat est assez tempéré, chaud et
plaisant l'été, froid sans être glacial
l'hiver.
ont du sang de Dunedain. Ils n'ont pas
eu de structure organisée depuis la
grande peste.
Une
autre
colonie
d'hommes,
descendants de Beorn, vit à l'ouest de
la forêt, non loin du Carrock, un
énorme rocher taillé non loin de
l'Anduin qui comporte une grotte qui
sert de point de ralliement pour ces
hommes.
Les nains les plus proches sont dans les
Monts du Fer, juste à l'est de la
Montagne Solitaire.
Les dangers de la forêt sont
nombreux : patrouilles d'orques venant
de Dol Guldur, elfes extrêmement
territoriaux, et surtout des araignées
géantes qui affectionnent les coins les
plus sombres de la forêt (lointaine
descendance
d'Ungoliant).
Elles
travaillent en groupe et ne tuent pas
immédiatement leurs proies qu'elles
préfèrent digérer vivantes (en injectant
un suc digestif au dernier moment
dans la victime). Douées d'intelligence,
elles communiquent avec un langage
partiellement intelligible pour les
humains. La forêt est habitée par des
ours noirs et d'autres ours plus grands
mais
ils
sont
essentiellement
frugivores. Il y a également des packs
de loups organisés et comprenant une
quarantaine d'individus.
Histoire
An 2 du troisième âge, Isildur meurt
dans les champs aux Iris, des marais à
l'ouest de Mirkwood, un peu au-dessus
de Dol Guldur, et c'est le hobbit Deagol
qui trouve l'anneau bientôt assassiné
par Sméagol qui deviendra Gollum.
(des hobbits de la race des Forts
s'installent ici vers 1400).
En 1635-36 une grande peste émanant
de
Dol
Guldur
ravagea
particulièrement la Forêt Noire (ainsi
que l'Arnor et le Gondor).
En 2941, Bilbon le hobbit vole l'anneau
unique à Gollum et aide les nains à
traverser la Forêt Noire, les sauvant
des araignées puis les libérant des elfes
de Thranduil qui les ont capturés.
Habitants
Le sorcier Radagast, proche des
animaux, vient fréquemment dans la
forêt en son repaire de Rhosgobel.
Cette partie de la forêt est moins
corrompue que le reste.
Les elfes sylvains ont un royaume
gouverné par le roi Thranduil dans la
partie nord de la forêt. Protégé par
magie, celui-ci est difficile à trouver et
très fortement gardé. Ces elfes manient
l'arc et la lance. En fait, contrairement
à la plupart des colonies elfes, ce
royaume
est
essentiellement
souterrain.
2.3Mont
Solitaire
Le royaume
montagne
nain
sous
la
Le lundi 7 avril 2003 par DrFox
Le mont solitaire domine la région au
nord de la forêt noire. Il est situé au
nord du lac d'Esgaroth où vit une
communauté humaine, dans la ville sur
le lac, qui commerce avec les elfes du
royaume de Thranduin, dans la forêt
noire et avec les nains des monts de
Les humains établissent des petites
colonies dans la forêt mais sont
principalement implantés sur la
frontière est de la forêt, proche de la
rivière et dans la ville d'Esgaroth. Ils
sont de souches communes même s'ils
6
fer, juste à l'Est de la montagne
solitaire.
Après le passage de Bilbo le hobbit
(2941), la ville de Dale est reconstruite.
Toute la vallée qui était un désert à
cause du dragon reverdit et devient
très fertile. Certains hommes de Dale,
comme Barde, ont la capacité de parler
aux grives. La ville sur le lac devient
plus prospère que jamais avec le
commerce sur la rivière mais
l'ancienne ville sur le lac demeure un
amas de pilotis en ruine avec au fond
les restes du dragon et quelques pierres
précieuses mais personne ne se risque
à aller les chercher. Une bonne
entente, est née entre les hommes, les
elfes et les nains de la région suite à la
bataille des cinq armées.
Histoire
battent une armée d'Orques et de
Ouargues à la bataille des cinq armées.
2.4 Umbar
La Cité Corsaire
Le lundi 7 avril 2003 par DrFox
Umbar, du temps de la splendeur de
Numénor, était une de ses plus
importantes forteresses sur la côte. En
3261 du second age, quand ArPharazon débarqua pour subjuguer
Sauron, c'est à Umbar qu'il fit accoster
ses troupes. C'est à Umbar que Sauron
marcha prisonnier, mais il conquit
bientôt par la ruse le cœur du roi et lui
fit attaquer l'île de Valinor pour
prendre de force aux Valar le secret de
l'immortalité.
Au troisième âge, en 1999, des réfugiés
de la Moria s'installent sur l'Erebor, le
mont solitaire. Mais la plupart des
mines sont dans la montagne grise. En
2590, les dragons des montagnes
grises s'activent et chassent les nains
vers l'Erebor.
Les Dunedains d'Umbar restèrent
fidèles à Sauron et devinrent les
numénoréens noirs, tandis que les
dúnedains
fidèles
aux
Valars
construisirent les royaumes d'Arnor et
de Gondor. En 3441 D.A., Falastur de
Gondor construisit une flotte pour
contester la suprématie d'Umbar. Cette
flotte permit à son neveu Eärnil I en
933 T.A. de reconquérir Umbar. Il
construisit un grand phare sur la plus
haute colline comme monument à la
défaite de Sauron, une grande tour
blanche
surmontée
d'un
globe
lumineux. De 933 à 1030, les
numénoréens noirs firent le siège
d'Umbar mais ne parvinrent pas à le
reprendre.
En 2772 T.A., le dragon Smaug sème la
désolation sur tout l'Erebor, détruit la
ville de Dale et prend la montagne
solitaire. Les hommes de Dale fondent
une ville, Esgaroth sur le lac.
En 2793-99, de grandes guerres
opposent les nains et les orques sur le
flanc est des monts brumeux.
En 2845, Thrain II est capturé dans les
monts brumeux avec le dernier anneau
de pouvoir des nains, il est enfermé à
Dol Guldur où Gandalf le trouvera
mourant après 5 ans de tortures. Il lui
donne alors la clé secrète du mont
solitaire.
En 1432, une guerre civile ravagea le
Gondor pour 16 ans, et à la fin, les
rebelles vaincus s'enfuirent du port de
Pelargir vers Umbar qu'ils conquirent
en 1448. Et ils lancèrent des attaques
sur le Gondor, soutenus par les
Haradrim de l'intérieur des terres
jusqu'en 1810, date de la recapture de
la cité corsaire par le Gondor. Avec le
En 2941, Bilbon le hobbit vole l'anneau
unique à Gollum et aide les nains à
reprendre le mont solitaire. Smaug est
tué par Barde alors qu'il attaque
Esgaroth. Les nains, aidés par les elfes
de Thranduil, et les grands aigles
7
retour de Sauron, les Haradrim
reprirent des forces et reconquirent
Umbar en 2710, rasèrent le phare, et
relancèrent des raids sur le Gondor qui
culminèrent en 2750 et cessèrent en
3019 quand Aragorn défit les corsaires
attaquant Pelargir à l'aide des armées
de morts d'Erech (dans le Seigneur des
anneaux).
Personnalités :
avant. Pour les Haradrim, pensez
plutôt aux touaregs : de rudes nomades
aux mœurs si différentes qu'ils restent
toujours énigmatiques.
Le roi Cyrinandil de Gondor, tué
pendant le siège de 1015.
Le roi Aldamir de Gondor, tué en
1540 par les corsaires et les Haradrim.
Hyramendacil II de Gondor vainc les
Haradrim en 1551.
Le roi Minardil, tué lors du siège de
Pelargir en 1634.
Le roi Teluhmetar Umbardacil
reprend Umbar en 1810.
Umbar est entouré de terres fertiles et
son activité corsaire est volontaire, pas
imposée par la nécessité. Le climat est
subtropical et très sec.
Il est gouverné par un concile de
corsaires appelés les capitaines du
port, parmi lesquels se trouve parfois
une femme. Ce sont généralement des
hommes de pur sang numénoréen noir
(durée de vie 300 ans et les mariages
avec les autres hommes sont rares),
avec éventuellement des Haradrim
selon leur influence. La plupart sont
sous la coupe de Sauron, plus ou moins
directement. Les hommes communs
sont plutôt paysans et pêcheurs, ils
habitaient ici avant qu'Umbar ne
devînt une colonie de Numénor. Ils
vivent jusqu'à 50-60 ans et sont
contents de leur sort. Ils parlent le
Dusslin, un de leurs dialectes très
proche du Dunael en plus de l'Adunaic.
Il y a relativement peu de Haradrim à
Umbar et ils se sont partiellement
adaptés de la vie de nomades du désert
à la vie urbaine. Ils sont grands et
sombres et parlent l'Adunaic et le
Suderon. Ils peuvent vivre 90-100 ans
si la rudesse de leur vie ne les tue pas
8

Documents pareils