Communiqué de presse

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Communiqué de presse
Communiqué de presse
Berlin, le 12 mai 2011.
La France devient le plus gros marché du géant Allemand Smeet.
Le géant Allemand du jeu en ligne Smeet Communications, qui compte déjà plus de 8 millions de
joueurs, cartonne sur le marché français avec son monde virtuel en 3D. Avatars et maisons
personnalisables, communautés, chats, partages de vidéos, jeux en solo ou à plusieurs, les
possibilités sont infinies. Et les Français l’ont compris : le seuil du million de joueurs français vient
d’être franchi !
Avec en moyenne 3500 nouveaux inscrits par jour en France, Smeet est le
monde virtuel qui connaît la plus forte croissance sur le marché français.
Dans cet univers en 3D, il est à la fois possible de jouer, de communiquer,
de partager ses vidéos et musiques favorites et de faire des rencontres.
Les utilisateurs peuvent également habiller et personnaliser leur avatar,
élever des animaux ou encore aménager leur propre maison virtuelle.
Fondée en 2007 à Berlin, Smeet est dirigée par Sebastian Funke, Daniel
Bülhoff et Reinhard Köhn, tous trois entrepreneurs expérimentés de
l’Internet allemand. L’entreprise bénéficie en outre du soutien
d’investisseurs internationaux, tels que Hasso Plattner Ventures ou
Partech International. Fort de son succès sur le marché allemand, le site a
rapidement été lancé dans les principaux pays européens, et a fait son
apparition en France en 2009. Désormais disponible en dix langues, Smeet
vient d’ouvrir un bureau à New-York pour tenter de conquérir le marché
américain.
Comme le rappelle Sebastian Funke, « Parvenir à se démarquer sur le marché très concurrentiel du Casual Gaming
est très difficile. Nous nous battons tous pour capter l’attention des quelques 200 millions de joueurs que représente
ce marché. En offrant une plateforme sociale en 3D combinant jeux, communications et rencontres, nous sommes
parvenus à trouver un créneau encore inexploité. Ce positionnement nous permet d’être moins sujet aux effets de
mode que nos concurrents.»
Smeet a en outre su développer une expertise dans la création d’évènements et de rendez-vous virtuels pour les
internautes, et organise régulièrement des évènements et soirées à thème sur sa plateforme virtuelle. Ainsi, en
Allemagne, l’entreprise s’est fait remarquer par l’intermédiaire de partenariats avec des programmes de télévision,
comme Big Brother ou le concours de l’Eurovision par exemple. Grâce à l’intégration de vidéos au sein de la
plateforme, les utilisateurs ont pu suivre les émissions, les commenter et interagir en direct. « Ces partenariats ont
prouvé que notre produit marchait bien, et qu’il répondait à une réelle demande de la part des internautes. Nous
sommes actuellement en cours de négociation pour renouveler ce type de partenariat en France. » rajoute Sebastian
Funke.
Communiqué de presse
A propos de Smeet Communications GmbH :
L’entreprise Smeet Communications GmbH a été fondée en 2007. Elle est dirigée par Sebastian Funke (CEO), Daniel
Bülhoff (COO) et Reinhard Köhn (CTO) et compte actuellement 85 employés à son siège Berlinois. Smeet, mot-valise
venant de l’anglais « Social Meeting », est l’un des plus grands producteurs de casual games et de mondes virtuels.
La plateforme est présente en France, en Allemagne, en Autriche, en Suisse, aux Etats-Unis, en Grande-Bretagne, en
Espagne, en Italie, en Pologne, en Grèce, en Turquie et en Suède, et compte plus de 8 millions de joueurs. Smeet est
une plateforme gratuite, jouable directement dans le navigateur, et qui ne demande par conséquent aucun
téléchargement.
Contact :
Vincent PERON
Marketing Manager France
http://www.smeet.com
http://fr.smeet.com
Smeet Communications GmbH
Ohlauer Str. 43
D-10999 Berlin
Telephone: +49 (0)30 288 788 - 940
Fax:
+49 (0)30 9700 - 5359
E-Mail: [email protected]
Smeet.com - THE REAL SOCIAL GAME
in Germany, Austria, Switzerland, France,
Latin America/Spain, Greece, Poland, Italy,
Sweden, Turkey, the U.S. and UK.

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