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MACHINIMA
Le mot machinima (mot-valise masculin formé à partir de machine, cinéma
et animation) désigne à la fois un ensemble de techniques de production
audiovisuelle utilisés conjointement, et un genre cinématographique (regroupant bien entendu les œuvres réalisées au moyen desdites techniques).
En tant que technique de production, le terme se réfère au rendu d’images
de synthèse au moyen de moteurs 3D ordinaire (par opposition aux moteurs 3D complexes et supérieurs utilisés par les professionnels). Les moteurs de jeux vidéo tels que les jeux de tir subjectif sont beaucoup utilisés.
Par conséquent, le rendu peut être effectué en temps réel, en utilisant un
ordinateur personnel (soit celui du producteur, soit celui de l’utilisateur),
plutôt que des moteurs 3D complexes nécessitant de gigantesques grappe
de serveurs.
En tant que genre cinématographique, le terme se réfère aux films créés
par les techniques décrites ci-dessus. En général, les machinimas sont produites en utilisant des outils (enregistrement de séquence, angles de camera, éditeur de cartes, éditeur de scénarios, etc.) et des ressources (arrièreplans, niveaux, personnages, apparences, etc.) disponibles dans un jeu.
SOURCE:
www.wikipédia.fr
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MACHINIMA
déroulement des 3 séances
SÉANCES :
#1 Présentation des machinima, principe et outils + jeux : présentation de
l’atelier produit final une vidéo max : 30 sec à 1 min
- VISIONNEMENT:
Borg war1 :
http://www.machinima.com/films.php?id=4765
Blodspell :
http://www.bloodspell.com/film/list
CONCOURS : avec extraits
http://festival.machinima.org/
http://www.youtube.com/watch?v=CFWjyNjEQ50&eurl=
Bitfilm.com
MACHINILMA SPECIFIQUES :
FROM HALO : http://www.machinima.com/films.php?engine=8
FRENCH DEMOCRATIE : http://www.machinima.com/films.php?id=1397
Autres liens:
http://www.machinima.com/
http://www.machinima.fr/
http://fr.wikipedia.org/wiki/Machinima
http://www.internetactu.net/?p=6229
- SCENARISATION : principe de l’atelier
Les participants choisissent un jeu , ils le testent qq. minutes.
Les participants sont ensuite invités à choisir un type de sources sonores :
dialogues ou musique de film.
Les participants élaborent un scénario d’après leur choix précédent.
Les participants débutent le travail de capture et de montage.
#2 expérimentation avec les jeux nexuiz et sapiens
- capture et scénarisation et réflexion autour d’une bande sonore
#3 montage des séquences préparées et finalisation des vidéos max :30 sec à
1 min
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OUTILS
Videos, captures, son...
- Movie maker (montage final vidéo et son)
- Fraps (outil de capture video des jeux) :
http://www.fraps.com/
JEUX :
- SAPIENS :http://sapiens.lvlstudio.com/
- NEXUIZ 1.5:http://www.alientrap.org/nexuiz/index.php?module=downloads
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Capturer de la video avec FRAPS
Fraps est un logiciel de capture vidéo non compressée, téléchargeable en version gratuite sur http://www.fraps.com ./
Attention ! Il faut de l’espace disque en quantité ! Les enregistrements se font au format
.avi non compressé, dans un codec FRAPS propriétaire.
Cela signifie que pour 30 secondes de vidéo, vous allez utiliser environ 160 Mo sur votre
disque dur mais il faut savoir qu’il vaut mieux partir d’une base non compressée pour
travailler une bonne
vidéo.
Le logiciel n’est pas compliqué à utiliser, le seul onglet qu’il faut vraiment régler est celui
là :
Définissez donc le dossier dans lequel vos séquences arrivent (Folder to save in / Change) puis réglez le nombre d’images par secondes (30 fps c’est suffisant) ainsi que Full
Size.
Rien ne sert d’enregistrer le son, mais libre à vous. A noter que lorsque vous enregistrez
du son, le nombre de FPS diminue, car il faut encoder le son.
1/ Lancez Fraps et minisez-le (Tray Icon).
2/ Lancez le jeu. Vous voyez apparaître le décompte des FPS en jaune sur le bord
de l’écran.
3/ Pour enregistrer une séquence, appuyer sur la touche F9, le FPS devient alors rouge
: vous êtes en train d’enregistrer.
Appuyez à nouveau sur F9 pour arrêter l’enregistrement. Le fichier video se trouve dans
le répertoire de travail de Fraps, avec le nom du jeu, la date et l’heure de l’enregistrement !
La version gratuite de FRAPS ne permet que d’enregistrer 30 secondes d’affilée, gardez
donc un
oeil sur la couleur du compteur FPS lorsque vous faites vos prises.
Vous pouvez aussi acheter le logiciel pour pas très cher (30$) sur le site officiel si la limite de temps et le watermark vous gêne.
SOURCE:
http://www.machinima.fr/
Nobuko
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Utiliser Windows Movie Maker
Windows movie maker est fournis avec Windows XP et très simple d’utilisation. Ce logiciel vous permettra de comprendre les fondements du montage vidéo de manière rapide
et satisfaisante. Par contre il est très peu paramétrable, notamment au niveau des effets
prédéfinis. Ceci vous poussera a aller voir plus loin en temps voulu avec des logiciels
comme Adobe Premiere ou autres, nécessitant une auto-formation vraiment plus poussée.
IMPORTATION des vidéos
Pour importer les vidéos dans le logiciel, ouvrez Windows Movie Maker (Démarrer, Tous
les programmes, Windows Movie Maker).
1/ Cliquez sur Fichier puis Importer dans les collections. Choisissez vos séquences à
monter et validez. Vous les voyez apparaître sur la gauche, dans Collections.
2/ Cliquez sur Afficher la chronologie. Faites glisser les fichiers dans la chronologie. Vos
clips (morceaux de pellicule) se succèdent donc, à vous de les mettre dans le bon ordre selon votre goût en maintenant un clic sur le bout de vidéo et en déplaçant ou vous
voulez.
MONTAGE
3/ Pour couper le surplus ou les ratages qui se seraient produits lors de la prise de vue
dans le jeu, vous pouvez déplacer la barre curseur sur la chronologie au début du ratage
puis appuyez sur la touche Couper (ou Ctrl+L) qui se trouve au dessous de la fenêtre
de visionnage principale, à gauche de l’icône Appareil Photo. Faites de même à la fin du
ratage, puis sélectionnez la partie a supprimer, cliquez avec le bouton droit et choisissez
Supprimer.
4/ Si le bout à enlever se trouve en début ou en fin de clip vous pouvez aussi rapetisser
la séquence en
maintenant un clic sur le bord du clip et déplaçant la souris vers l’intérieur clip (ou vers
l’extérieur pour l’ agrandir).
5/ Pour lier les scènes entre elles vous pouvez utiliser des fondus au noir ou des transitions. Pour les fondus il suffit cliquer droit, puis de sélectionner Disparition en Fondu sur
le premier clip et Apparition en Fondu au début du clip d’après.
Pour les transitions, sélectionnez le clip voulu et allez dans le menu Outils puis Transitions vidéo ; cliquez droit sur la transition de votre choix puis Ajouter à la Chronologie.
Vous pouvez aussi ajouter des effets de la même manière dans Outils et Effet Vidéo.
Pour ajouter du texte dans la vidéo, sélectionnez le clip voulu, puis allez dans Outils et
Titre et Générique puis Ajouter un titre au clip sélectionné dans la chronologie. Ecrivez
votre texte et choisissez le style d’effets, la taille et la couleur de la police puis validez.
Vous pouvez agrandir, déplacer les textes de la même manière que pour les clips.
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SONORISATION
6/ Pour importer de la musique ou du son, c’est la même chose que pour les clips : Fichier / Importer clip; et faites glisser votre clip dans la chronologie, sur la piste Audio /
Musique. Vous pouvez aussi couper et redimensionner le son.
FINALISATION
7/ Pour finaliser la vidéo, une fois que vous avez fait votre montage, il faut faire un rendu final afin que votre vidéo soit lisible sur le net ou par un ordinateur. Pour cela cliquez
sur Fichier / Enregistrer le fichier vidéo, puis Poste de travail :
Enregistrer la vidéo pour la lire sur un ordinateur, Suivant, nommez votre vidéo et définissez l’emplacement de destination Suivant et Suivant. Le temps de rendu dépends de
la longueur de votre vidéo.
SOURCE:
http://www.machinima.fr/
Nobuko
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