Holodesk, pour manipuler des hologrammes, façon Star Trek

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Holodesk, pour manipuler des hologrammes, façon Star Trek
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Futura-Sciences
Le30/10/2011à16:33-Par
Jean-LucGoudet,Futura-Sciences
Holodesk,pourmanipulerdeshologrammes,façonStarTrek
Avec Holodesk, Kinect peut aussi servir à manipuler des images en 3D éventuellement mêlées à de
vraisobjets.LelaboratoirederecherchedeMicrosoftenfaitladémonstrationenvidéo.Applications?
Infinies…
GrâceauHolodeckdel'EnterprisedanslasérieStarTrek,StephenHawking(àgauche,dedos)
peutjouerauxcartesetconverseravecNewton,Einsteinetl'androïdeData.©M3n747/YouTube
EncoreundétournementdeKinect,ceboîtierinitialementprévupourpiloterlaXBoxavecdesmouvementscorporels.
Onl’avuàl’œuvreenrobotique,pourobserverdesradiographiesoucommeinterfacedeWindows.Cettefois,c’estle
laboratoire de recherche de Microsoft à Cambridge (Royaume-Uni) qui en est à l’origine avec Holodesk, un système
étonnantpourtenirdanssesmainsetfairebougerdesimages3D.Saisirunethéière,jongleravecdesballesouglisser
une–vraie–feuillesousunobjet–faux–etfaireglissercelui-cidansun–vrai–bol:lerésultat,montrésurlalongue
vidéoprésentéeiciestimpressionnant.
Bien sûr, les fans deStar Trek (Next Generation) auront déjà pensé au fameux Holodeck, qui reconstitue à l'aide
d'hologrammesunenvironnementcompletautourdesprotagonistesquiviennents’yinstaller,pourjouer,s’entraîner
ou participer à d’extraordinaires expériences. La scène montrant l’androïde Data jouant aux cartes avecNewton,
Einsteinet–levrai!–StephenHawking(fandelasérieluiaussi)estdéjàentréedansl’histoire.
Le jeu de mot (desksignifie bureau etdeckveut dire pont d’un bateau ou plateforme) n’est bien sûr pas le fruit du
hasard. Nous sommes dans le domaine de laréalité augmentée, où l’imagination et les progrès techniques se
surpassent depuis plusieurs années. À l'exposition Laval Virtual de 2011, par exemple, on a vu commenttéléphoner
Source:http://www.futura-sciences.com/magazines/high-tech/infos/actu/d/informatique-holodeskmanipuler-hologrammes-facon-star-trek-34308/
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avecunebanane.
Desvraiesmains,desfauxobjets,desvraisobjets…:l’interfaceHolodeskdeMicrosoftmélangetout.Grâceausuividu
regard,l'imageestsynthétiséepourdonneruneffetdeperspectiveréaliste.Onpeutainsimanipulerdesimagesen3D
pourjouer,pours’entraîner,pourmontrer,pourenseigner…©Microsoft
Applicationsàimaginer
Lesystèmeestcependantassezcomplexeetn’entrerapastelqueldansnosfoyers.L’imagedesobjets,affichéesur
unécransereflètesurunmiroirsemi-réfléchissantinclinéà45°.L’utilisateurseplacedevantetglissesesmainssous
ce miroir. Le boîtier Kinect est là pour repérer le mouvement des mains tandis qu’une caméra fixe le visage de la
personne pour en suivre leregard. Le travail dulogiciel consiste à présenter sur le miroir l’image des objets avec un
effetdeperspectivecalculégrâceausuividuregardetàanalyserlemouvementdesmains.Ildoitaussireconnaître
desobjetsréelstenusparl’utilisateur.
Le système est aujourd’hui un prototype et Microsoft ne dit rien de l’ordinateur qui se trouve derrière. On imagine
facilement, cependant, combien lesapplications pourraient être nombreuses, par exemple dans les jeux vidéo mais
aussi ailleurs. Microsoft propose ainsi l’idée de travailler en téléconférence à plusieurs équipes autour des mêmes
objets, maquettes ou prototypes, que chacun pourrait toucher, montrer, manipuler. Un chirurgien pourrait-il ainsi se
prépareràuneopération?Ungéologuemanipulerunepierreramasséeetphotographiéeparunrobotmartien?Nous
voilàvraimentdansStarTrek…
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