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ADRIEN MICHON
 2, cours Gambetta, 69007 Lyon (France)
 [email protected]  098124429
Permis B
COMPETENCES EN INFORMATIQUE
Langages
Systèmes d’exploitation
Outils
Mathématiques
Autres
C/C++, Java, C#, XML, UML, Lua, ActionScript3, GLSL, SQL
Windows, Android, Unix/Linux, VxWorks, Mac OS, iOS
Eclipse, NetBeans, Microsoft Visual Studio, Xcode
IA, Algèbre linéaire, Probabilités, Statistiques
Multithreading, OpenGL, Shaders, Réseau, XNA, Unity, UDK, Cry Engine 3, Tortoise SVN, Git,
Perforce, Photoshop, Maya, FMOD
EXPERIENCES PROFESSIONNELLES
Juin - Septembre 2012
4 mois
Programmeur Gameplay - Stage de fin d’études du Master2 (CIM)
Eden Games - Lyon (69)
Développement de divers éléments scénariques et d’un mode « trial » pour un jeu de course iOS.
Intégration de la partie « musique interactive » de Fmod dans le Game Engine (Visual Studio 2008).
Mars - Septembre 2011
6 mois
Programmeur IA - Stage de fin d’études d’Ingénieur Informaticien
Eden Games - Lyon (69)
Développement en C++, à l’aide de Visual Studio 2008, d’une solution de pathfinding. Implémentation
de la génération de Navigation Meshes (ou Navmeshs) et de l’algorithme de pathfinding.
Implémentation d’un prototype d’IA pour une voiture utilisant ce système dans un circuit.
Mai - Août 2010
4 mois
Programmeur C++ - Stage
Sorobot - Villeurbanne (69)
Développement de contenu en C++ pour le Game Engine d’un logiciel de réalité augmentée/robotique
avec Visual Studio 2008. Utilisation du moteur physique Bullet et de l’API 3D OpenSceneGraph.
Juin - Août 2009
3 mois
Programmeur d’IA - Stage
Robopolis - Villeurbanne (69)
Développement d’une application d’IA (recherche de chemins) pour plusieurs robots dans de multiples
langages: C, C#, Java, Urbiscript (langage de scripts pour les robots).
FORMATION
2011 - 2012
En cours
Master2 en Conception et Intégration Multimédia (CIM) - programmation jeu vidéo
Gamagora, Université Lyon2 (69).
Lead programmer pour un jeu de plateforme en 3D avec un gameplay 2D. Utilisation du game engine
Unity. Gestion d’une équipe de 5 programmeurs. Sortie à venir sur le Google Play Store et l’App Store.
2010
Août- Décembre
Semestre d’échange universitaire
Université de Stavanger (Norvège), cours en anglais
Projet de Master : Conception et développement d’un prototype de Tower Defense sur
Android. Poursuite du projet en tant que projet personnel.
2006-2011
Diplôme d’Ingénieur en Informatique
INSA de Lyon (69).
Projet : Conception et développement d’un prototype de jeu vidéo de volley en 2D, jouable en
réseau. Implémenté en Java sous Eclipse. Travail en équipe.
2005-2006
Classe préparatoire MPSI, Lycée du Parc, Lyon (69)
2005
Baccalauréat S scientifique mention Bien
Lycée Gabriel Voisin, Tournus (71)
LANGUES
Anglais
Français
Japonais
Espagnol
courant (915/990 au test du TOEIC), échange Erasmus de 6 mois en Norvège
langue maternelle
lu, parlé et écrit (4 ans d’étude)
bonnes notions
CENTRES D’INTERET
Sports
Autres
Rugby, Musculation, Boxe thaïlandaise, Krav-maga
Dessin, Jeux vidéo