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ADRIEN MICHON 2, cours Gambetta, 69007 Lyon (France) [email protected] 098124429 Permis B COMPETENCES EN INFORMATIQUE Langages Systèmes d’exploitation Outils Mathématiques Autres C/C++, Java, C#, XML, UML, Lua, ActionScript3, GLSL, SQL Windows, Android, Unix/Linux, VxWorks, Mac OS, iOS Eclipse, NetBeans, Microsoft Visual Studio, Xcode IA, Algèbre linéaire, Probabilités, Statistiques Multithreading, OpenGL, Shaders, Réseau, XNA, Unity, UDK, Cry Engine 3, Tortoise SVN, Git, Perforce, Photoshop, Maya, FMOD EXPERIENCES PROFESSIONNELLES Juin - Septembre 2012 4 mois Programmeur Gameplay - Stage de fin d’études du Master2 (CIM) Eden Games - Lyon (69) Développement de divers éléments scénariques et d’un mode « trial » pour un jeu de course iOS. Intégration de la partie « musique interactive » de Fmod dans le Game Engine (Visual Studio 2008). Mars - Septembre 2011 6 mois Programmeur IA - Stage de fin d’études d’Ingénieur Informaticien Eden Games - Lyon (69) Développement en C++, à l’aide de Visual Studio 2008, d’une solution de pathfinding. Implémentation de la génération de Navigation Meshes (ou Navmeshs) et de l’algorithme de pathfinding. Implémentation d’un prototype d’IA pour une voiture utilisant ce système dans un circuit. Mai - Août 2010 4 mois Programmeur C++ - Stage Sorobot - Villeurbanne (69) Développement de contenu en C++ pour le Game Engine d’un logiciel de réalité augmentée/robotique avec Visual Studio 2008. Utilisation du moteur physique Bullet et de l’API 3D OpenSceneGraph. Juin - Août 2009 3 mois Programmeur d’IA - Stage Robopolis - Villeurbanne (69) Développement d’une application d’IA (recherche de chemins) pour plusieurs robots dans de multiples langages: C, C#, Java, Urbiscript (langage de scripts pour les robots). FORMATION 2011 - 2012 En cours Master2 en Conception et Intégration Multimédia (CIM) - programmation jeu vidéo Gamagora, Université Lyon2 (69). Lead programmer pour un jeu de plateforme en 3D avec un gameplay 2D. Utilisation du game engine Unity. Gestion d’une équipe de 5 programmeurs. Sortie à venir sur le Google Play Store et l’App Store. 2010 Août- Décembre Semestre d’échange universitaire Université de Stavanger (Norvège), cours en anglais Projet de Master : Conception et développement d’un prototype de Tower Defense sur Android. Poursuite du projet en tant que projet personnel. 2006-2011 Diplôme d’Ingénieur en Informatique INSA de Lyon (69). Projet : Conception et développement d’un prototype de jeu vidéo de volley en 2D, jouable en réseau. Implémenté en Java sous Eclipse. Travail en équipe. 2005-2006 Classe préparatoire MPSI, Lycée du Parc, Lyon (69) 2005 Baccalauréat S scientifique mention Bien Lycée Gabriel Voisin, Tournus (71) LANGUES Anglais Français Japonais Espagnol courant (915/990 au test du TOEIC), échange Erasmus de 6 mois en Norvège langue maternelle lu, parlé et écrit (4 ans d’étude) bonnes notions CENTRES D’INTERET Sports Autres Rugby, Musculation, Boxe thaïlandaise, Krav-maga Dessin, Jeux vidéo